Rockstar : GTA Vice City arrive sur Android et iOS, quid du futur de la série ?
Et la version PC de GTA V c'est pour quand ?
Le 14 décembre 2012 à 14h15
5 min
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Nos confrères de Digital Trends se sont longuement entretenus avec Leslie Benzies, directeur de Rockstar North et producteur de la série Grand Theft Auto. À l'occasion du dixième anniversaire de Vice City, et de sa sortie sur Android et iOS, il aborde le futur de la licence.
« Nous n'avions pas vraiment l'intention de faire une suite à GTA 3. Après sa sortie, nous avons passé quelques mois à travailler sur la version PC, puis on a commencé à réfléchir sur les choses qu'on pourrait mettre dans un pack de missions, comme de nouvelles armes, d'autres véhicules, et à peu près tout ce qu'on aurait aimé mettre dans GTA 3 sans pouvoir le faire. Nous avons alors réalisé qu'il y'avait trop de choses pour un simple DLC et nous avons pensé qu'elles pourraient intégrer un nouveau jeu .» C'est ainsi que démarreront en 2001 les travaux sur GTA : Vice City, d'après les propos de Leslie Benzies que nous rapportent nos confrères.
Retour sur la genèse de GTA Vice City
Il aura fallu quelque temps pour que l'équipe décide de la ville dans laquelle l'action prendrait place, trois métropoles tenaient la corde au moment du choix. Londres qui avait déjà été dépeinte dans GTA : London 1969, New York pour sa perpétuelle activité, mais surtout Miami, une ville qui respire le fun, le soleil, la fête, et... le sexe, autant d'arguments qui en faisaient le lieu idéal pour la suite de Grand Theft Auto 3.
L'équipe précise qu'elle a été très inspirée par Miami Vice et Scarface quand il à fallu songer au scénario. « Alors que GTA 3 est basé sur une histoire de vengeance, Vice City retrace la création d'un empire. Les biens et les entreprises que vous achetez dans le jeu rentrent dans la ligne narrative et font de vous un pilier de l'histoire, un gros bonnet. Dans les titres plus récents, nous avons tenté de garder un système de progression où vous partez de zéro pour devenir un héros » nous explique le directeur du studio.
L'adaptation sur Android a soulevé certains points noirs du jeu original
« La difficulté du jeu nous a vraiment surpris à certains endroits. Nous avons parcouru la version mobile pour vérifier certains aspects du jeu, et certains pics de difficulté nous ont vraiment surpris, alors que nous les avons créés. » C'est ce qu'affirme Leslie Benzies, avant d'ajouter que frustrer les joueurs à cause de la difficulté n'est jamais une bonne idée.
Peut-être est-ce à cause de cette crainte de voir les joueurs se désintéresser d'un jeu à cause de sa difficulté que les éditeurs les rendent de plus en plus faciles d'accès, au point que certains ne proposent quasiment plus aucun défi ? Il y a un juste milieu à trouver et l'équipe de Rockstar semble s'atteler à le chercher. Reste à voir ce qu'il en sera dans la pratique.
La version mobile de GTA Vice City se veut le plus fidèle possible aux versions sorties sur consoles et PC. Cependant, l'interface n'étant pas la même, des ajustements ont dû être faits. Ils sont justifiés par le fait que la façon d'aborder le jeu est très différente entre les joueurs console et ceux sur plateformes mobiles. Ainsi, selon Leslie Benzie : « sur consoles, un joueur peut rester des heures entières, or sur mobile nous voulons qu'il puisse prendre 10 minutes sur son temps de pause ou de trajet pour faire une partie. On ne veut pas que les gens passent leur temps dans le bus à enchainer 20 fois la même mission pour gagner de l'argent. Nous voulons qu'en rentrant chez eux ils disent " Hé, j'ai acheté une boite de nuit et braqué une banque sur le chemin du retour, comment était ta journée ? " »
« L'idée de créer un monde ouvert regroupant toutes nos villes est intéressante »
Concernant un éventuel retour de Vice City dans de futurs épisodes de la série, la question n'est pas encore tranchée, notamment parce qu'elle se trouve dans une époque différente de celle de Liberty City ou de Los Santos. De plus, l'ambiance de Miami dans les années 80 est très particulière et cela semblerait étrange de la visiter à une autre époque selon le producteur.
Si vous trouvez le temps long, sachez que vous pouvez retrouver Grand Theft Auto Vice City sur le Play Store, contre la somme de 4,62 € à condition de disposer d'un appareil sous Android 2.3 ou une version plus récente. Du côté de la Pomme il vous en coûtera 4,49 €. L'application pèse 1,4 Go prévoyez de vous mettre à proximité d'un réseau Wi-Fi avant de démarrer le téléchargement.
Cependant, l'idée d'un monde ouvert regroupant toutes les villes présentes dans la série fait son chemin, et dans ce contexte « un retour de Vice City serait intéressant ». Doit-on voir dans cette déclaration une première ébauche de ce que pourrait être Grand Theft Auto 6 ? Il est encore bien trop tôt pour le savoir, le cinquième épisode étant toujours en pleins travaux, et ne devrait pas débarquer chez nous avant le printemps prochain, dans un premier temps sur PlayStation 3 et Xbox 360, en attendant une version PC qui n'a toujours pas été confirmée.
Pour finir, voici une bande-annonce, plutôt réussie, pour Grand Theft Auto Vice City :
Rockstar : GTA Vice City arrive sur Android et iOS, quid du futur de la série ?
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Retour sur la genèse de GTA Vice City
Commentaires (27)
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Abonnez-vousLe 14/12/2012 à 14h31
Le 14/12/2012 à 14h37
Le 14/12/2012 à 14h38
Cette ambiance. " /> Et pis Ray Liotta pour la voix, respect quoi ! " />
Le 14/12/2012 à 14h42
5 € ça vaut le coup, rien que pour écouter les radios " />
Le 14/12/2012 à 14h43
Oh Oui ! Les radios de GTA " />
Le 14/12/2012 à 14h48
Le 14/12/2012 à 14h52
Le 14/12/2012 à 14h58
Le 14/12/2012 à 14h59
Le 14/12/2012 à 15h07
Le 14/12/2012 à 15h07
et sinon, le prochain sur mobile c’est San Andreas ? " /> (moins fun j’ai touvé mais tellement immense " />)
Le 14/12/2012 à 15h11
Le 14/12/2012 à 15h53
Le 14/12/2012 à 16h30
Le 14/12/2012 à 17h06
Le 14/12/2012 à 20h20
Putain je kiff cette atmosphere so 80’s !!!!" />" />" />
ahhh laura branigan " />
Le 14/12/2012 à 14h22
Je l’ai acheté le jour de sa sortie sur iOS ,
J’étais dubitatif avant, mais c’est une vraie bombe pour une version mobile, beaucoup mieux réussie que les épisodes précédentes sur iPhone/iPad " />
il vaut largement son prix " />
Le 14/12/2012 à 14h24
Pu, 10 ans " />
Le 14/12/2012 à 14h25
avant d’ajouter que frustrer les joueurs à cause de la difficulté n’est jamais une bonne idée.
et c’est pour ça qu’on se retrouve avec des COD où il est plus difficile de mourir que de finir le jeu.
l’époque de goul’n’ghost me manque.
Le 14/12/2012 à 14h25
Et pour les touchophobe il suffit d’avoir une manette de PS3 et le tour est joué " />
Et pour les joueurs pseudo nomade avec un bon gameklip on peut dire ça devient plus portable " />
Le 14/12/2012 à 14h28
Vice city, qu’il était bien ce jeu, piloter des hélicoptères pour faire péter des trucs. J’y ai tellement joué, juste pour me promener et avoir le plaisir de tuer des gens avec l’ambulance qui partait en cacahuète sur la plage " />
Le 14/12/2012 à 14h31
Le 15/12/2012 à 12h04
Le 16/12/2012 à 14h56
Le meilleur de la série " />
Le 17/12/2012 à 07h49
Si on avait pu nager ça aurait été le top, parce que mourir en sortant de ton bateau ça faisait un peu galérer. Sinon les session wheeling en Vespa sur le front de mer " />
Le 17/12/2012 à 09h46
Le 17/12/2012 à 13h05