Après NCsoft et Trion Worlds ces deux dernières semaines, c'est désormais au tour de Square Enix de se séparer d'une partie de ses employés. Selon Massively, plusieurs salariés ont du quitter leur poste au sein des studios de Los Angeles appartenant à l'éditeur nippon.
Selon les informations rapportées par des employés impactés à nos confrères de Massively, ces licenciements pouvaient avoir des conséquences sur divers projets, dont Final Fantasy XIV : A Realm Reborn et Wakfu, en les retardant, ou en décalant la sortie de mises à jour.
L'information a cependant été démentie par Square Enix, qui s'est exprimé par la voix de Riley Brennan, le responsable des relations publiques. Celui-ci explique que ces licenciements n'influeront pas sur les jeux en ligne de la société, et ne sont que la conséquence d'une restructuration des studios de Los Angeles.
Des licenciements « sans conséquence »
« Afin d'être plus efficaces, les bureaux de Square Enix Los Angeles ont dû réduire leurs effectifs. C'était une décision difficile, et nous souhaitons le meilleur aux personnes affectées par ces changements. Ceci n'aura aucune conséquence sur les travaux concernant nos jeux massivement multijoueurs. Nos clients doivent s'attendre à ce que tous nos services continuent, y compris le lancement de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. »
Si l'on est heureux d'apprendre que les projets de l'éditeur sont tous maintenus, on ne sait toujours pas combien d'employés ont été licenciés, et quels services ont été touchés. Pour le seul mois de décembre, Square Enix est ainsi le troisième studio à procéder à une vague de licenciements. Espérons qu'il s'agisse de la dernière avant la fin de cette année, et que Final Fantasy XIV : A Realm Reborn redonne des couleurs à l'éditeur.
Commentaires (37)
Wakfu ? Le dernier MMORPG d’Ankama, le studio français ?
Des licenciements « sans conséquence »
Euh, je crois pas que perte son emploie est sans conséquence…
M’étonne pas. Cette boite pond de la merde au kilo en ce moment. Suffit de voir leur remake sur mobiles vendus à prix d’or avec de l’achat in app bien cher.
C’est comme SEGA, c’est boite est partie en sucette depuis les années 2000.
Afin d’être plus efficaces, les bureaux de Square Enix Los Angeles ont dû réduire leurs effectifs
Je vois pas comment on peu être plus efficace en virant des gens, m’enfin…..
Depuis FFX-II, Square-Enix c’est une vaste blague.
” nous souhaitons le meilleur aux personnes affectées par ces changements”
et en plus faux cul ! ceci dit square enix… c’est devenu un studio qui fait des jeux a la noix maintenant (ou presque)… et vi messieurs fallait pas faire de la daube avec Final fantasy et vous en seriez pas là.. et a mon avis c’est que le début.
bon de toute facon ils s’en foutent, c’est encore le petit peuple qui paient les erreurs de quelques gros directeurs/financiers.
..
Le problème c’est pas tellement que les jeux que font SquarEnix maintenant sont si mauvais que ça (objectivement c’est quand même pas des navets); le problème c’est que comparés aux RPGs d’époque estampillés Squaresoft ben…… y’a pas photo. Depuis la fusion avec Enix aucun de leur jeux n’a le cachet du grand SquareSoft époque PS1 (avec le trio-miracle des FF, Xenogears et bien d’autres).
Le meilleur exemple c’est FF13. Ce n’est pas un mauvais jeu, il est même relativement bon, c’est simplement un trés, trés mauvais FF. Et sa, pour les vieux de la vieille qui ont joué a du FF6,7,8,9 voir le 10…… se retrouver avec 0 émotion, charisme ou charme dans les épisodes récent de la saga sa fait vraiment mal.