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Quels gains avec les pilotes 310.70 WHQL de NVIDIA ?

Vous jouez à Assassin's Creed III ? Mettez-vous à jour

Quels gains avec les pilotes 310.70 WHQL de NVIDIA ?

Le 18 décembre 2012 à 15h55

NVIDIA vient de publier ses pilotes 310.70 WHQL et annonce des gains de performances pour ses GeForce 600 par rapport à la précédente branche 306. Nous avons décidé de vérifier ce qu'il en était avec une GeForce GTX 660 Ti Superclocked 3 Go d'EVGA.

En cette fin d'année, AMD et NVIDIA ont décidé de se battre sur le terrain des performances des pilotes dédiées à leurs cartes graphiques. Il faut dire que la période était plutôt chargée en nouveautés alléchantes du côté des jeux, d'Assassin's Creed III à Far Cry 3 en passant par Dishonored.

 

GeForce GTX 660 Ti 3 Go SuperClocked EVGA

 

Si AMD n'a pas encore publié de version certifiée WHQL de ses pilotes « Never settle », NVIDIA vient de mettre en ligne la mouture WHQL de ses 310.70 qui annoncent des gains parfois impressionnants pour les GeForce GTX 660 Ti. Nous avons donc décidé de prendre notre machine de test GPU, d'y installer une GeForce GTX 660 Ti SuperClocked 3 Go d'EVGA que nous vous avions récemment présenté dans ce PCi Labs, et de regarder quels sont les écarts sur notre panel de bench, en 1080p.

 

La machine était composée de la sorte :

Le tout prenait place dans un boîtier Cooler Master CM-690 II embarquant une alimentation Antec High Current Gamer de 620 watts. Windows 8 était installé, à jour, ainsi que tous les jeux (via Origin, Steam ou Uplay).

 

Nous avons décidé de ne pas nous limiter aux titres annoncés par NVIDIA comme bénéficiant des améliorations, mais aussi de voir si un impact n'était pas constaté sur d'autres jeux, que ce soit de manière positive ou négative. Nous avons le plus souvent utilisé les paramètres au maximum du jeu, et opté pour un filtrage FXAA dans lorsque c'était possible.

 

Voici nos résultats :

 

GeForce GTX 660 Ti 310.70 VS 306.97 Benchmark

 

Comme vous pouvez le voir, rien de vraiment flagrant n'est à noter. Le titre le plus impacté est Assassin's Creed III qui gagne 7 % et 13 % tout de même. Ensuite vient FarCry 3 qui, si l'on est bien loin des 38 % évoqués, bénéficie de quelques FPS de plus (5/6 % de gain). C'est aussi le cas de Batman avec la PhysX d'activée, de Skyrim ou même de Dawn of War II : Retribution.

 

Notez que dans le cas de 3DMark, nous n'avons noté aucun gain et qu'aucun changement n'a été noté dans la gestion de la ventilation ou de l'énergie de notre carte. N'hésitez pas à nous faire part de vos propres impressions vis-à-vis de ces nouveaux pilotes au sein de nos commentaires, nous tenterons de faire une comparaison similaire à l'arrivée des prochains Catalyst certifiés WHQL.

Commentaires (45)

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C’est quoi la signification de k>f pour wow ?

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XaMou a écrit :



C’est quoi la signification de k>f pour wow ?





Kharanos > Forgefer, je fais le test pendant un vol avec la commande dédiée aux benchs. Je le fais dans les deux sens, une scène étant plus “lourde” que l’autre (parce que l’on voit tout Kharanos en sortant de Forgefer).


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Je suis surpris, chez moi, le gain dans farcry 3 a été très significatif, de l’ordre de 25% en gros.

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Chez moi ces pilotes ont bien corriger les bugs affichage dans Assassin’s Creed III .

Je joue a farcry 3 mais seulement en élever ultra impossible avec mes cartes

Ps :j’ai un sli de Gtx 460 voulais les changer mais je vais attendre les prochains génération quand je vois ce qu’il faut pour far cry 3 j’ai le temps .<img data-src=" />

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Zorak Zoran a écrit :



Je suis surpris, chez moi, le gain dans farcry 3 a été très significatif, de l’ordre de 25% en gros.





Avec quels réglages, quels gains exactement et quelle carte graphique ? (non parce que dit comme ça, rien dire, c’est pareil <img data-src=" />)


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@David : OK.



Espèce d’Ally !!!

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Angelus69 a écrit :



Chez moi ces pilotes ont bien corriger les bugs affichage dans Assassin’s Creed III .

Je joue a farcry 3 mais seulement en élever ultra impossible avec mes cartes

Ps :j’ai un sli de Gtx 460 voulais les changer mais je vais attendre les prochains génération quand je vois ce qu’il faut pour far cry 3 j’ai le temps .<img data-src=" />





tu peux faire un upgrade en douceur (560Ti) les 460 sont connues je crois pour leurs lacunes


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Je veux plus de sli préfère mettre une mono quitte a acheter du haut gamme <img data-src=" />

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@David : Par contre pour wow il aurait fallut je pense faire un test sur un fly en Pandarie. Les zones sont plus détaillées que les zones classique.

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dans certains jeux on sens les améliorations, mais bon c’est vrai que ce n’est pas toujours le cas

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David_L a écrit :



Avec quels réglages, quels gains exactement et quelle carte graphique ? (non parce que dit comme ça, rien dire, c’est pareil <img data-src=" />)







Pardon. <img data-src=" />

Donc, avec une 650M, j’étais en gros vers les 30fps en 1280*800 détails élevés, je suis passé après màj à un peu moins de 40. C’est sur un rmbp.


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Zorak Zoran a écrit :



Pardon. <img data-src=" />

Donc, avec une 650M, j’étais en gros vers les 30fps en 1280*800 détails élevés, je suis passé après màj à un peu moins de 40. C’est sur un rmbp.





Champagne <img data-src=" />


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Avec les pilotes 306.97, j’avais un écran bleu au bout de 5 ou 10 minutes d’utilisation sous Windows 8 x64 et une 560 TI.

Ce qui est étrange, c’est que lorsque je regardais les minidump, je voyais le driver Intel de la carte réseau en défaut et rien concernant les drivers nVidia.



J’ai fait le lien avec eux car les écran bleus sont apparus lorsque j’ai mis à jour le driver de la CG (pas d’écran bleu avec les drivers de la CG intégrés à Windows 8).



J’ai testé les drivers en beta. Ils ont corrigé le soucis d’écran bleu. C’est super stable maintenant !



Bon ben on va voir si cette dernière version stable ne fait pas réapparaître le bug.

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XaMou a écrit :



@David : Par contre pour wow il aurait fallut je pense faire un test sur un fly en Pandarie. Les zones sont plus détaillées que les zones classique.





Je fais ce chemin parce qu’il est gratuit pour le personnage <img data-src=" /> Après j’ai pas regardé en Pandarie si ça changeait, je verrai pour éventuellement changer de zone (j’utilise celle là depuis un moment). <img data-src=" />


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Vous avez des chutes de fps avec vos Gtx 660 ti ? ou s’est stable chez moi j’ai des baisses parfois je pense pas avoir de problèmes avec mon cpu c’est un i7 3770 k oc a 4.9 ghz . .

oups je parle de farcry 3 .

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glo a écrit :



Nvidia dit que les 38% de gains sont du a un bug ?





Non, mais quand on a des gains du genre, c’est qu’un bug est corrigé, pas qu’on a trouvé une opti ;)


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David_L a écrit :



Un truc comme un cap à 60 fps ? <img data-src=" />







non je voulais parler des chutes de framerates aléatoires même sur grosse config, je me disais que peu être que les nouveaux pilotes allais améliorer cela même si à parement un patch devrais sortir sous peu.


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loulou206 a écrit :



non je voulais parler des chutes de framerates aléatoires même sur grosse config, je me disais que peu être que les nouveaux pilotes allais améliorer cela même si à parement un patch devrais sortir sous peu.





Sur quelle config ? Pour avoir testé le jeu aussi pendant les tests, rien constaté de tel. <img data-src=" />


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David_L a écrit :



Kharanos &gt; Forgefer, je fais le test pendant un vol avec la commande dédiée aux benchs. Je le fais dans les deux sens, une scène étant plus “lourde” que l’autre (parce que l’on voit tout Kharanos en sortant de Forgefer).





Ca serait pas plus judicieux d’essayer sur le nouveau continent ? Les paysages doivent être un peu plus gourmand nop ?


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iRyusa a écrit :



Ca serait pas plus judicieux d’essayer sur le nouveau continent ? Les paysages doivent être un peu plus gourmand nop ?









Voir mon commentaire un peu plus haut.



Faudrait que je test, mais j’ai pas la même config qu’ici (i5 2500k et sli gtx560)



Après sur wow ça sert à rien de mettre certains trucs en ultra (Genre les ombres, pour voir la différence faut vraiment chercher… Par contre, on sent la différence d’ips xD)



Edit : Après, si David n’a pas de 90 pour tester, je peux voir avec lui par MP pour lui prêter mon compte pour qu’il fasse le test ^^” )


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Pour moi, ça a surtout viré les plantages très fréquents (à peine dix ou quinze minutes de jeu) sur Darksiders II et AC Revelations, des plantages bien méchants qui forçaient au reboot parce que tout ce qui utilisait le GPU devenait inutilisable (artefacts de partout, fenêtres qui clignotent, jeux qui plantent avant de se lancer…) <img data-src=" /> Par contre, BF3 plante toujours de temps en temps (plantages “gentillets”, pas comme pour DSII et AC) alors que ces pilotes sont censé régler le souci <img data-src=" />

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David_L a écrit :



Non, mais quand on a des gains du genre, c’est qu’un bug est corrigé, pas qu’on a trouvé une opti ;)







Donc vous ne contestez pas qu’il y ait un gain de 38% ;)



Après qu’il soit du a un bug ou autre, on s’en fout tant qu’après on a le gain…


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David_L a écrit :



Avec quels réglages, quels gains exactement et quelle carte graphique ? (non parce que dit comme ça, rien dire, c’est pareil <img data-src=" />)







On peut dire la même chose pour le test PCI non !? J’veux dire, qui nous dit que les chiffre nVidia, c’est pas une GTX690… Du coup, y a forcement une différence avec la 660Ti ! :o


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glo a écrit :



Donc vous ne contestez pas qu’il y ait un gain de 38% ;)



Après qu’il soit du a un bug ou autre, on s’en fout tant qu’après on a le gain…





Je ne conteste pas le gain, je dis qu’il y a une différence entre un cas très précis et un gain général. Là on est dans le cas très précis ;)


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Ce pilote m’a été asera utile, il m’a permis de lancer AC3 :3.

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attention aux fausses 8400m g (beaucoup de OEM), se sont des GeForce 7 reconverti et ils bug dès l’installation du drivers <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Retesté avec l’ancien : Passage donc d’environ 22fps à environ 30 fps dans mon cas dans Far Cry 3 (via le bench).

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David_L a écrit :



Sur quelle config ? Pour avoir testé le jeu aussi pendant les tests, rien constaté de tel. <img data-src=" />







Sur deux config différentes mon ancienne et ma nouvelle, mais je ne suis pas le seul sur les forums beaucoup de gens on le même problème avec ce jeux, j’ai tout essayer et je ne vois vraiment pas d’ou cela peut venir, Windows à jour, système propre, pilotes nvidia à jour, aero désactiver en jeux…



Ancienne config :

corei5 750 OC 3.6 GHZ

4 go ram gskill 1600 mhz

GTX 480

Velociraptor 150 go



Nouvelle config :

Corei7 3770K OC 4.5 GHZ

8 go ram gskill 1600 mhz

GTX 680

SSD vertex 4 128 go



Et j’ai exactement le même problème sur les deux config, des baisses de FPS aléatoires de temps en temps ce qui fait que ca gâche bien le plaisir de jeux car ca peut descendre à 45 et remonter à 60 donc je vous laisse imaginer la sensation désagréable, celui qui me trouve le problème je lui donne mon ancienne config lol <img data-src=" />


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loulou206 a écrit :



Sur deux config différentes mon ancienne et ma nouvelle, mais je ne suis pas le seul sur les forums beaucoup de gens on le même problème avec ce jeux, j’ai tout essayer et je ne vois vraiment pas d’ou cela peut venir, Windows à jour, système propre, pilotes nvidia à jour, aero désactiver en jeux…



Ancienne config :

corei5 750 OC 3.6 GHZ

4 go ram gskill 1600 mhz

GTX 480

Velociraptor 150 go



Nouvelle config :

Corei7 3770K OC 4.5 GHZ

8 go ram gskill 1600 mhz

GTX 680

SSD vertex 4 128 go



Et j’ai exactement le même problème sur les deux config, des baisses de FPS aléatoires de temps en temps ce qui fait que ca gâche bien le plaisir de jeux car ca peut descendre à 45 et remonter à 60 donc je vous laisse imaginer la sensation désagréable, celui qui me trouve le problème je lui donne mon ancienne config lol <img data-src=" />







Vu la config c’est vraiment pas normal, avec un core i5 2500k et une GTX 580 (matrix <img data-src=" /> ), je tourne stable sur pratiquement tous les jeux (bon faut avouer que far cry 3 en ultra ça reste pas a 60 fps), mais je remarque pas de baisse de fps sur mes autres jeux <img data-src=" />



Je suppose vu la machine que l’alim est de qualité et le refroidissement adapté? tu a testé sans OC?


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Angelus69 a écrit :



Vous avez des chutes de fps avec vos Gtx 660 ti ? ou s’est stable chez moi j’ai des baisses parfois je pense pas avoir de problèmes avec mon cpu c’est un i7 3770 k oc a 4.9 ghz . .

oups je parle de farcry 3 .





J’ai pas noté de baisse spécifique non, tu parles avec les nouveaux ou les anciens pilotes ? Dans une scène en particulier ?


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David_L a écrit :



Avec quels réglages, quels gains exactement et quelle carte graphique ? (non parce que dit comme ça, rien dire, c’est pareil <img data-src=" />)





Les gains évoqué par Nvidia c’est pour la GTX 680, 670 et 660.


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Angelus69 a écrit :



Champagne <img data-src=" />







C’est clair que ça fait du bien, j’étais obligé de passer en détails moyens pour avoir des fps suffisants pour la baston.


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Avec les nouveau pilotes je pense que s’est du au sli peu être je verrais ce soir la je peux pas jouer .

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C’est vrai que je suis surpris pour Far Cry 3. J’ai eu un gain significatif moi aussi.



Je joue avec tous les détails à fond, Vsync 1 image, HBAO,… en 1920*1080 et DirectX 11 (sans antialiasing), à environ 30fps.



J’ai une Geforce GTX 460 OC avec 2go de VRAM.

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KuroTenshi a écrit :



C’est vrai que je suis surpris pour Far Cry 3. J’ai eu un gain significatif moi aussi.



Je joue avec tous les détails à fond, Vsync 1 image, HBAO,… en 1920*1080 et DirectX 11 (sans antialiasing), à environ 30fps.



J’ai une Geforce GTX 460 OC avec 2go de VRAM.





Comme dit, ça peut toucher un réglage en particulier, par exemple l’HBAO que je n’utilise pas (parce que c’est franchement dégueulasse ce halo noir <img data-src=" />). Les gains importants sont en général surtout dû à une grosse correction de bug. Par contre il vaut mieux préciser les perfs mesurées avant / après histoire qu’on sache ce qui est considéré comme “significatif” ;)


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Surtout un gros gain sous linux en fait, il y a beaucoup de retours avec la beta de Steam ( <img data-src=" /> ), et les 310 boostent énormément les perfs (en dizaines de pourcents sur serious sam3 ou TF2). ça ressemble à un effet d’annonce sous windows par contre…

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David_L a écrit :



Je fais ce chemin parce qu’il est gratuit pour le personnage <img data-src=" /> Après j’ai pas regardé en Pandarie si ça changeait, je verrai pour éventuellement changer de zone (j’utilise celle là depuis un moment). <img data-src=" />







Spèce de pauvre <img data-src=" />


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David_L a écrit :



Avec quels réglages, quels gains exactement et quelle carte graphique ? (non parce que dit comme ça, rien dire, c’est pareil <img data-src=" />)







1920x1080, we maxed out Far Cry 3’s many graphics options, selected SSAO Ambient Occlusion (an excellent balance between performance and fidelity), set the game’s version of Transparency Supersampling to “Standard”, and enabled 8xMSAA et une 680 !



Non parce que sinon dire “ si l’on est bien loin des 38 % évoqués” rien dire c’est pareil <img data-src=" />


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glo a écrit :









Je parlais de son cas, pas de ce que déclare NV ;) Et effectivement, dans nos réglages, on est bien loin des 38 % (ils doivent avoir corrigé un bug sur le SSAO, le MSAA 8x ou le cumul des deux sans doute).


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et ca donne quoi dans need for speed most wanted?

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vt-n a écrit :



Avec les pilotes 306.97, j’avais un écran bleu au bout de 5 ou …









Bon ben après une heure de tests, pas d’écran bleu !


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loulou206 a écrit :



et ca donne quoi dans need for speed most wanted?





Un truc comme un cap à 60 fps ? <img data-src=" />


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David_L a écrit :



Je parlais de son cas, pas de ce que déclare NV ;) Et effectivement, dans nos réglages, on est bien loin des 38 % (ils doivent avoir corrigé un bug sur le SSAO, le MSAA 8x ou le cumul des deux sans doute).







Vous avez une source pour cela ? :)



Merci



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glo a écrit :



Vous avez une source pour cela ? :)

Merci





Ce que dit NVIDIA justement


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David_L a écrit :



Ce que dit NVIDIA justement







Nvidia dit que les 38% de gains sont du a un bug ?


Quels gains avec les pilotes 310.70 WHQL de NVIDIA ?

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