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Age of Empires Online n’évoluera plus et entre en phase de support

Mais la relève est déjà en marche

Age of Empires Online n'évoluera plus et entre en phase de support

Le 04 janvier 2013 à 09h05

Le studio Gas Powered Games, en charge du développement d'Age of Empires Online, vient d'annoncer que leur jeu de stratégie gratuit est entré dans une phase de support, indiquant que plus aucun nouveau contenu ne sera crée.

Age of Empires Online 

 

C'est un message posté sur le site du jeu qui nous l'apprend, quelques contenus seront ajoutés dans les prochaines semaines, mais par la suite plus aucune fonctionnalité ne sera ajoutée. Le nombre de civilisations disponibles restera également figé.

 

La décision de Gas Powered Games est motivée par les coûts de développement qu'ils estiment être trop élevés. « Créer du contenu de haut niveau, comme nous l'avons fait ces 18 derniers mois, revient très cher - trop pour continuer longtemps. Nous ne pouvons plus nous permettre de continuer à le créer. [...] En ajouter plus n’est pas économiquement viable. »


Si le support client est toujours assuré via le forum, le guide en ligne et l'assistance clientèle, la correction des bugs et les problèmes d'équilibrage demanderont plus de temps qu'avant. Le studio précise même que « Certains (bugs) seront peut-être irréparables, en fait. », voilà qui est très rassurant...

 

Une annonce qui va vraisemblablement de pair avec la sortie imminente du prochain titre des créateurs de Supreme Commander, que nous devrions découvrir dans une dizaine de jours. Un compte à rebours a été mis en place pour l'occasion, cela devient une habitude pour Microsoft et ses partenaires.

Commentaires (65)

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« Certains (bugs) seront peut-être irréparables, en fait. »





“Créer du contenu de haut niveau, comme nous l’avons fait ces 18 derniers mois, revient très cher - trop pour continuer longtemps”





Ca sent à plein nez le jeu baclé, mal fini, buggé, qu’on sort vite fait parce qu’il commence à couter trop cher en developpement.

Et puis graphiquement ça donne l’impression d’avoir à faire à un jeu qui a 15 ans.

Sans moi.

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Mustard a écrit :



Ca sent à plein nez le jeu baclé, mal fini, buggé, qu’on sort vite fait parce qu’il commence à couter trop cher en developpement.





Oui et non.

Au départ ce sont d’anciens de chez Ensemble qui ont construit le jeu de base et ont passés le relai à Gas Powered Games. Soit disant c’était prévu. Vu que Robot Ent. n’a plus rien fait depuis en partenariat avec MS depuis.. Ils ont plutôt du se rendre compte que ce qu’il faisait était contre l’original de la série et ont demandés à MS de passer le relai.

Puis le modèle F2P.. si le jeu marche du tonnerre, çà coulera à flot mais un jeu de stratégie comme AoE, c’est tout sauf possible en F2P. Surtout quand pour moins cher tu peux prendre un AoE ou AoM pour le prix d’un de ces packs.





Mustard a écrit :



Et puis graphiquement ça donne l’impression d’avoir à faire à un jeu qui a 15 ans.





Autant une critique sur le modèle économique serait passable, mais dire qu’il a 15 ans graphiquement alors qu’il est parfaitement récent graphiquement -c’est du style cartoon, pas des graphismes dégueulasses-.

Maintenant le cartoon on aime ou non, je suis du côté des nons, mais dire qu’il fait vieillot alors qu’il y a 15 ans c’était tout sauf çà..


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C’est surtout que le jeu a été largement boycotté en raison de son principe de “jeu en kit”.



L’avantage, c’est que maintenant que plus rien de neuf ne sera créé, on peut l’acheter en version complète <img data-src=" />

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Spidard a écrit :



L’avantage, c’est que maintenant que plus rien de neuf ne sera créé, on peut l’acheter en version complète <img data-src=" />





Oui mais pour combien de temps ?

A quoi bon payer l’ensemble si les serveurs ferment sous un an ?



Bien sur, tu aurais le temps de pérennisé l’acquisition, et après ?



Le F2P ce n’est pas que du jeu en kit, c’est du jeu à durée de vie limité quand il ne marche pas. Et c’est le cas avec AoE Online, çà marche pas alors plus de nouveaux contenu et tant qu’on a de l’argent les serveurs tournent.

Microsoft n’est pas EA, mais nous ne sommes plus à l’abri de certaines surprises depuis un an maintenant.


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Les mêmes questions se posent pour Simcity, qui n’est même pas encore sortit.

Au final, oui c’est toujours le joueur qui reste le dindon de la farce…



Tu l’as d’autant plus mal quand tu as payé pour avoir du contenu qui n’est plus dispo x mois plus tard. Mes jeux psx, ps2 je les ai payés, et ils fonctionnerons aussi longtemps que la console tiendra. Les DLC en revanche…



Bref, tu as farpaitement raison <img data-src=" />

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Ont ils prévus une sortie d’un AOE IV ?

je suis toujours avec le trois depuis des années et je ne peux le lacher <img data-src=" />

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On peut monter son propre serveur ou on est obligés de passer par ceux de l’éditeur ?

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AnthonyF a écrit :



Microsoft n’est pas EA, mais nous ne sommes plus à l’abri de certaines surprises depuis un an maintenant.





C’est depuis 2001 que microsoft a commencé à faire comme EA.

Cela a commencé à la sortie de la xbox1 quand les péiphériques pcs comme les volants,joystick, pad ont subitement vu leur support abandonné et incompatible avec xp qui venait de sortir. Seul un driver basique intégré à xp sans aucune gestio ndes profils était disponibles.


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Jarodd a écrit :



On peut monter son propre serveur ou on est obligés de passer par ceux de l’éditeur ?







Il y a (avait ?) un serveur hébergé, après on peut toujours créer des parties par IP.


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à quand LE RTS qui regroupe le meilleur des AOE, starcraft, C&C, Cossack & co puis pourquoi pas aussi les simcity, tropico, setttlers, Anno en un seul jeu.



quoi je reve ? <img data-src=" />

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Rokin a écrit :



à quand LE RTS qui regroupe le meilleur des AOE, starcraft, C&C, Cossack & co puis pourquoi pas aussi les simcity, tropico, setttlers, Anno en un seul jeu.



quoi je reve ? <img data-src=" />





Aucun car c’est pas les mêmes styles et certains sont même incompatibles.


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age of warstar conquest 1407 ?

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timhor a écrit :



age of warstar conquest 1407 ?





mdr



bein c’est pas dur pourtant, par exemple :



AOE/ starcraft : “rapidité” des combats

Starcraft : équilibrage des unités

Cossack : les 1k d’unités

Anno / un peu Settler : des bonnes grosses chaines de productions.

puis une couche de gestion city builder (gestion de la pop, des batiments, financière etc)



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Pour le prochain AOE, il suffit de reprendre le gameplay d’aoe 2, d’y ajouter un multijoueur à la sc2 et le tour est joué.



J’ai joué à la bêta de AoEO, j’ai pas adhéré au système de quête et de la ville. Le F2P m’a aussi rebuté.

Concernant les graphismes, au départ je n’étais pas très enthousiaste puis finalement on s’habitue. C’est un autre style c’est sur, mais c’est assez sympa.

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Rokin a écrit :



mdr



bein c’est pas dur pourtant, par exemple :



AOE/ starcraft : “rapidité” des combats

Starcraft : équilibrage des unités

Cossack : les 1k d’unités

Anno / un peu Settler : des bonnes grosses chaines de productions.

puis une couche de gestion city builder (gestion de la pop, des batiments, financière etc)





suffit d’attendre quelques années… ;)


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mightmagic a écrit :



C’est depuis 2001 que microsoft a commencé à faire comme EA.

Cela a commencé à la sortie de la xbox1 quand les péiphériques pcs comme les volants,joystick, pad ont subitement vu leur support abandonné et incompatible avec xp qui venait de sortir. Seul un driver basique intégré à xp sans aucune gestio ndes profils était disponibles.





Je parle niveau jeu, niveau périphérique c’est un autre débat.

Et c’est pas innocent si je m’approvisionne chez Logitech <img data-src=" />







Rokin a écrit :



AOE/ starcraft : “rapidité” des combats





Tu veux plutôt mettre Warcraft que AoE pour du combat rapide, non ?

AoE c’est typiquement le jeu de stratégie qui ne s’apprécie qu’en partie longue et pas une partie qui se règle en une demie heure comme sur Starcraft où les mecs rushent comme des malades.



Attention, je dis pas non plus que la partie doit durer 12 heures. Les parties que j’ai faites de tous les Age Of ont typiquement une moyenne d’au moins 2h. La plus longue ayant été d’environ 5.



Par contre tu as oublié de cité Rise of Nations qui était bon comme Empire Earth premier.


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Le meilleur des Age of empires, c’est le 2 avec l’extension Conqueror. Le 3 certes en 3D mais pas équilibré du tout.



Celui là, au début fallait acheter des upgrades avec des sous ! C’est totalement contraire aux principes du RTS.. Puis le coté RPG avec des quêtes répétitives ne ma pas convaincu.



Ce jeu n’a pas du tout convaincu les joueurs d’age of empires et ils sont encore nombreux.



Pour information, il y a une nouvelle extension gratuite avec 5 nouvelles civilisations :



_Magyars, Italians, Indians, Slavs, Incas.



http://www.forgottenempires.net/



Pour jouer en ligne :http://www.voobly.com/<img data-src=" />

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AnthonyF a écrit :



Tu veux plutôt mettre Warcraft que AoE pour du combat rapide, non ?

AoE c’est typiquement le jeu de stratégie qui ne s’apprécie qu’en partie longue et pas une partie qui se règle en une demie heure comme sur Starcraft où les mecs rushent comme des malades.



Attention, je dis pas non plus que la partie doit durer 12 heures. Les parties que j’ai faites de tous les Age Of ont typiquement une moyenne d’au moins 2h. La plus longue ayant été d’environ 5.







Attention, c’est vrai que les parties d’age of empires peuvent être longue avec les modes FFA, ou les maps fermé style Michi ou BF. Mais dire que ce jeu ne s’apprécie qu’en partie longue c’est faux…



Et d’ailleurs les maps et modes plus rapide sont plus joués en ligne. (De 20 minutes à 1h15. Des fois ça peut atteindre 2h mais c’est rare)



Et oui ça rush comme des malades comme star crat mais en mieux. Perso je rush souvent dès la 8éme minutes.


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Karpov31 a écrit :



Attention, c’est vrai que les parties d’age of empires peuvent être longue avec les modes FFA, ou les maps fermé style Michi ou BF. Mais dire que ce jeu ne s’apprécie qu’en partie longue c’est faux…



Et d’ailleurs les maps et modes plus rapide sont plus joués en ligne. (De 20 minutes à 1h15. Des fois ça peut atteindre 2h mais c’est rare)



Et oui ça rush comme des malades comme starcraft mais en mieux. <img data-src=" /> Perso je rush souvent dès la 8éme minutes.





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rorix a écrit :



Pour le prochain AOE, il suffit de reprendre le gameplay d’aoe 2, d’y ajouter un multijoueur à la sc2 et le tour est joué.



J’ai joué à la bêta de AoEO, j’ai pas adhéré au système de quête et de la ville. Le F2P m’a aussi rebuté.

Concernant les graphismes, au départ je n’étais pas très enthousiaste puis finalement on s’habitue. C’est un autre style c’est sur, mais c’est assez sympa.







http://www.forgottenempires.net/ <img data-src=" />



Pour jouer en ligne http://www.voobly.com/


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Karpov31 a écrit :



Celui là, au début fallait acheter des upgrades avec des sous ! C’est totalement contraire aux principes du RTS.. Puis le coté RPG avec des quêtes répétitives ne ma pas convaincu.





Les seules choses achetables sont les civilisations, les add-on pour avoir des modes de jeux supplémentaires loin d’être indispensables et des décorations pour la ville.

Au début, une civilisation étaient vendue 20€. Et pour 20€, toute la civilisation est débloquée, utilisable complètement. Dire que les civilisations sont en pack, c’est y aller un peu fort quand même… Et pour le coup, 20€ c’était super rentable vu le temps que l’on peut y passer…


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DeadEye a écrit :



Les seules choses achetables sont les civilisations, les add-on pour avoir des modes de jeux supplémentaires loin d’être indispensables et des décorations pour la ville.

Au début, une civilisation étaient vendue 20€. Et pour 20€, toute la civilisation est débloquée, utilisable complètement. Dire que le jeu est en pack, c’est y aller un peu fort quand même… Et pour le coup, 20€ c’était super rentable vu le temps que l’on peut y passer…









J’ai dit “au début, fallait acheter des upgrades”. Aujourd’hui c’est plus le cas.



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AnthonyF a écrit :



Trouve moi des jeux F2P au niveau d’un jeu payant de qualité ?

Tu n’en trouveras à peine qu’une poignée.



Pour AOEO, c’est resté à un certain niveau. C’est juste les mécaniques globales idiote de coller un système d’XP sur un jeu de stratégie qui est débile. Hors çà, les parties qui sont joués sont comme un jeu AoE relativement standard j’ai trouvé. En même temps j’ai pas tenu longtemps tellement j’ai horreur des graphismes cartoon.



Pour Flight, le nom veut tout dire, c’est Microsoft Flight et non pas Flight Simulator. Donc pas de tirer vers le bas, c’est un jeu très mauvais et pas intéressant mais ils n’ont pas nommé comme ses glorieux prédécesseurs.



Donc non, MS n’a pas tiré le jeu PC vers le bas. Il n’a rien fait pour redorer son image, certes, mais ne l’a pas anéantis comme de nombreux autres éditeurs..





Faux.

Flight a remplacé la série FS qui est perdu à tout jamais en faisant du casual.



Idem pour age of empire online. J’y ai joué 10 heures et entre l’ia absolument ridicule, l’extrême facilité, l’aspect social, ce n’est pas tirer vers le haut.



Tu dois être le seul à pas voir que flight et aoe online ont remplacé les anciennes séries et pas juste sortit en plus.







Chacun jugera sur ce point. C’était voué à l’échec de toutes façons et le savaient.

Mais avec Windows 8, ils peuvent réussir à inverser la tendance en revanche. Vu qu’ils mettent quelque petites choses qui sont acceptées globalement par les utilisateurs.



Lesquelles?



Windows 8 doit être u ndes os les plus controversés des os sortit par MS, c’est tout sauf accepté.





Même si j’y ai mis les mains dedans il y a deux secondes, Windows 8 est un truc à part et n’a aucun lien avec le JV.

Il est certain, néanmoins, qu’il est la base de ma phrase “Microsoft n’est pas EA, mais nous ne sommes plus à l’abri de certaines surprises depuis un an maintenant.” à la vue des agissement et de la direction prise avec Windows 8.

Seul l’avenir dira ce qu’il en sera.

Pour l’heure, MS n’est pas digne de confiance. De manière globale. Pour le JV, çà fait bien 5 ans qu’il n’existe plus sur PC.



Cela dit, MS n’est pas EA selon moi. Pas encore.

Il le serait si tu avais les derniers jeux exclu 360 sur ton PC avec abonnement Gold requis pour jouer en ligne. Ils ne l’ont pas fait et ont choisis de ne plus rien faire pour le PC.

Ils ont un cran qu’on ne peut leur retirer.

Combien de fois Ubi a annoncé que certains titres ne seraient pas sur PC avant de revenir la queue entre les jambes car çà pouvait potentiellement plombé les ventes sur les autres supports un tel mépris qui pouvait se répéter sur une console car le piratage y est aussi simple ?

.



Ca change quoi de sortir après ou de plus rien faire?





Garder le PC dans la liste des plate-forme, c’est permettre de lui mettre tous les maux sur sa tête, imagine le tôlé si un éditeur avait le cran de dire que la 360 ou la PS3 est la console où les titres sont les plus piratés. Ce serait une véritable crise et un suicide commercial



Je crois que tu délires et que tu voies le mal là où il n’existe pas.



Sortir les jeux sur PC, c’est pas une tactique pour dire que le PC c’est que des pirates. Là tu es ridicule.


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Bon il etait sympa AOE online, mais un peu lassant à force. Et le commerce, les interactions joueur/joueur autres que le PVP n’avaient pas grand intérêt à mon sens.

Mais bon j’ai pas mal joué, pour pas cher (à l’époque ou tu achetais les nouvelles civ avec de la thune), grâce aux promos steam.



Maintenant la grande info, c’est que GPG prépare un nouveau jeu… un RTS? avec Chris Taylor? une vraie suite à Supreme Commander?

je sais, je rêve éveillé ^^

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mightmagic a écrit :



Faux.

Flight a remplacé la série FS qui est perdu à tout jamais en faisant du casual.





Flight Simulator est une série qui est morte bien avant ce Flight.

Si t’arrives à mettre Flight Simulator et Flight sur le même niveau de jeu..





mightmagic a écrit :



Idem pour age of empire online. J’y ai joué 10 heures et entre l’ia absolument ridicule, l’extrême facilité, l’aspect social, ce n’est pas tirer vers le haut.





Il n’a pas non plus tiré vers le bas autant que çà.

C’est quand même Robot qui a posé les premières pierres solides, les mecs d’Ensemble Studio, l’ensemble n’est pas fameux mais c’est pas non plus tiré vers le bas. Il a juste des mécanique de MMO grotesque dans un jeu de stratégie. Même F2P.





mightmagic a écrit :



Tu dois être le seul à pas voir que flight et aoe online ont remplacé les anciennes séries et pas juste sortit en plus.





J’ai parlé de Flight essentiellement qui est hors de la série de base. Car quand tu passes d’un cokpit avec des dizaines de réglage à faire à un jeu où tu n’as qu’à appuyer sur une ou deux touches et que le jeu ne s’appelle pas Simulator, oui, çà n’appartient pas à la série originale. En effet.

Pour AoEO, c’est dans la ligne. Même si la licence était morte depuis la fermeture d’ES.





mightmagic a écrit :



Windows 8 doit être u ndes os les plus controversés des os sortit par MS, c’est tout sauf accepté.





Par une majorité de personnes qui se soucient de menu détails pour les autres. Mais comme n’importe quel Windows il sera accepté de gré ou de force. Il n’y a que ceux qui veulent prendre en main leur “vie” numérique qui sauront ne pas l’accepter.

Quand je vois certains vidéastes amateurs sur Youtube qui en font un éloge indirect ou sur les réseaux sociaux qui attendent la Surface Pro ou qui “kiffe” leur Windows 8 malgré tout ce qu’ils en ont lu.. On représente une minorité, ne te trompe pas dans les chiffres.





mightmagic a écrit :



Ca change quoi de sortir après ou de plus rien faire?





Redorer le blason.

Les faibles d’esprit s’imaginent que finalement ils ont entendu les quelques voix et imaginent qu’on leur donne de l’importance.

Marketing.

Ne rien faire, suicide commercial à long terme probablement. Comme dit, certains joueurs PC ont également des consoles donc..





mightmagic a écrit :



Je crois que tu délires et que tu voies le mal là où il n’existe pas.



Sortir les jeux sur PC, c’est pas une tactique pour dire que le PC c’est que des pirates. Là tu es ridicule.





Je crois que tu es un bisounours pour voir les rouages derrière tout çà.

Sans arrêt, ils se plaignent du piratage des jeux sur le PC. Sans arrêt. Sauf les éditeurs qui ne font que pour PC. Étrange, non ?

Mauvaises ventes voire pas de vente = piratage sur PC.



Maintenant, on prend des jeux exclu console, comme Red Dead Redemption (pour PS360), Halo (360) et Uncharted (PS3).

Énormément piraté ces titres là si tu prends la même source que les éditeurs, à savoir les tracker torrent.

Pourtant tu lis qu’ils se plaignent du piratage ? Non.

Par contre, tu prends un CoD ou un Battlefield ou n’importe quel jeu multiplateforme estampillé AAA(A), dès lors que le jeu est sur PC, çà crache sur les ventes PC alors qu’elles restent très bonnes quand on sait que le parc de PC pour le jeu est très faible. Mais les tracker donnent des chiffres soit disant alarmant alors piratage, c’est la faute au PC et j’en passe.



Je suis peut-être ridicule. Je dis peut-être un tissu long comme le bras de connerie sur ce sujet.

Si c’est le cas, prouve-le moi. Montre-le moi. Je n’ai rien trouvé qui aille dans le sens contraire de mon opinion.


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AnthonyF a écrit :



Flight Simulator est une série qui est morte bien avant ce Flight.

Si t’arrives à mettre Flight Simulator et Flight sur le même niveau de jeu..





Flight est la suite de FSX, si tu arrives pas à le concevoir c’est que tu as du mal.



FS XI est devnu flight car Ms voulait faire un jeu plus accessible au casual. Enlever le terme simulator devenait évident mais ça reste une suite même si elle est ratée.







Il n’a pas non plus tiré vers le bas autant que çà.

C’est quand même Robot qui a posé les premières pierres solides, les mecs d’Ensemble Studio, l’ensemble n’est pas fameux mais c’est pas non plus tiré vers le bas. Il a juste des mécanique de MMO grotesque dans un jeu de stratégie. Même F2P.



C’est robot mais ça reste Ms qui a commandé le jeu. C’est eux qui ont décidé ce que le jeu serait en grande partie.









Par une majorité de personnes qui se soucient de menu détails pour les autres. Mais comme n’importe quel Windows il sera accepté de gré ou de force. Il n’y a que ceux qui veulent prendre en main leur “vie” numérique qui sauront ne pas l’accepter.

Quand je vois certains vidéastes amateurs sur Youtube qui en font un éloge indirect ou sur les réseaux sociaux qui attendent la Surface Pro ou qui “kiffe” leur Windows 8 malgré tout ce qu’ils en ont lu.. On représente une minorité, ne te trompe pas dans les chiffres.



C’est vrai que le public n’a pas son opinion à dire. Tu es un hermite qui a vécu dans sa grotte depuis 20 ans?



Vista, ME, 2 noms qui ont vu le boycott de bon nombre d’acehteurs et la mort prématurée de l’os.







Redorer le blason.

Les faibles d’esprit s’imaginent que finalement ils ont entendu les quelques voix et imaginent qu’on leur donne de l’importance.

Marketing.

Ne rien faire, suicide commercial à long terme probablement. Comme dit, certains joueurs PC ont également des consoles donc..



Cela change rien au final.





Je crois que tu es un bisounours pour voir les rouages derrière tout çà.

Sans arrêt, ils se plaignent du piratage des jeux sur le PC. Sans arrêt. Sauf les éditeurs qui ne font que pour PC. Étrange, non ?

Mauvaises ventes voire pas de vente = piratage sur PC.



Maintenant, on prend des jeux exclu console, comme Red Dead Redemption (pour PS360), Halo (360) et Uncharted (PS3).

Énormément piraté ces titres là si tu prends la même source que les éditeurs, à savoir les tracker torrent.

Pourtant tu lis qu’ils se plaignent du piratage ? Non.

Par contre, tu prends un CoD ou un Battlefield ou n’importe quel jeu multiplateforme estampillé AAA(A), dès lors que le jeu est sur PC, çà crache sur les ventes PC alors qu’elles restent très bonnes quand on sait que le parc de PC pour le jeu est très faible. Mais les tracker donnent des chiffres soit disant alarmant alors piratage, c’est la faute au PC et j’en passe.



Je suis peut-être ridicule. Je dis peut-être un tissu long comme le bras de connerie sur ce sujet.

Si c’est le cas, prouve-le moi. Montre-le moi. Je n’ai rien trouvé qui aille dans le sens contraire de mon opinion.



Tu ne connais visiblement pas le fonctionnement de leur parole.Pour t’expliquer 4 mots: dividendes, actionnaire, bénéfices, vision à court terme.



Cela résume bien toute la philosophie des gros éditeurs sur pc et console.





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mightmagic a écrit :



Flight est la suite de FSX, si tu arrives pas à le concevoir c’est que tu as du mal.



FS XI est devnu flight car Ms voulait faire un jeu plus accessible au casual. Enlever le terme simulator devenait évident mais ça reste une suite même si elle est ratée.



C’est robot mais ça reste Ms qui a commandé le jeu. C’est eux qui ont décidé ce que le jeu serait en grande partie.





Allez, si tu veux <img data-src=" />





mightmagic a écrit :



C’est vrai que le public n’a pas son opinion à dire. Tu es un hermite qui a vécu dans sa grotte depuis 20 ans?



Vista, ME, 2 noms qui ont vu le boycott de bon nombre d’acehteurs et la mort prématurée de l’os.





Mais où t’as lu que j’ai dis çà ?

J’ai dis que la majorité achèteront un PC ayant Windows 8 pré-installé dessus. Comme pour Vista. Ce qui se passe ensuite, tu n’as aucune certitude. Il faut plus qu’un trimestre -et encore..- pour savoir où en est la pénétration de l’OS sur le grand public. On donnera çà au mois d’Octobre.





mightmagic a écrit :



Tu ne connais visiblement pas le fonctionnement de leur parole.Pour t’expliquer 4 mots: dividendes, actionnaire, bénéfices, vision à court terme.



Cela résume bien toute la philosophie des gros éditeurs sur pc et console.





<img data-src=" />

Je vois pas en quoi çà contredit, çà confirmerait au contraire.

Garder le PC pour protéger leurs fesses en jetant tout le mal de mauvais résultats sur le piratage sur PC. Marché de niche en comparaison du marché console. Donc taper sur le PC valorise les joueurs sur console qui tapent à leur tour sur le PC.



C’est gentil d’apporter de l’eau à mon moulin en voulant me dire que je dis des n’importe quoi.


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AnthonyF a écrit :



Allez, si tu veux <img data-src=" />





Ce n’est pas si je veux mais la réalité de la situation.





Mais où t’as lu que j’ai dis çà ?

J’ai dis que la majorité achèteront un PC ayant Windows 8 pré-installé dessus. Comme pour Vista. Ce qui se passe ensuite, tu n’as aucune certitude. Il faut plus qu’un trimestre -et encore..- pour savoir où en est la pénétration de l’OS sur le grand public. On donnera çà au mois d’Octobre.



Si tu veux. Octobre confirmera la tendance actuelle. On n’a jamais vu un os mal partit repartir de plus belle. Win78 ne sera pas l’exception même pour les machines préinstallées.

Win viste et Me avaient droit aux machines préinstallées.



Win8 ne fonctionnera que pour les machines tactiles donc pour savoir si win8 a été un succès il faudra bien penser à séparer les chiffres pour tablettes et les chiffres pour desktop car donner un chiffre global n’aura aucun sens.





Je vois pas en quoi çà contredit, çà confirmerait au contraire.

Garder le PC pour protéger leurs fesses en jetant tout le mal de mauvais résultats sur le piratage sur PC. Marché de niche en comparaison du marché console. Donc taper sur le PC valorise les joueurs sur console qui tapent à leur tour sur le PC.



C’est gentil d’apporter de l’eau à mon moulin en voulant me dire que je dis des n’importe quoi.

Tu vires trop dans la conspirattion.

Ubi soft ou Ea ne gardent pas le Pc juste pour le transformer en vilain petit canard.



La majorité des joueurs sur console ne se soucient pas du Pc et donc n’en ont strictement rien à foutre de ce que pensent Ubi et EA du PC.



Les gens sur les forums ou qui suit le débat pc/console c’est même pas 0.5% des joueurs.


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Karpov31 a écrit :



http://www.forgottenempires.net/ <img data-src=" />



Pour jouer en ligne http://www.voobly.com/







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

j’en ai rêvé ! J’ai même créé un groupe FB à une époque pour la remasterisation de aoe2… et ils le font !!!

C’est énorme, je test ça dès ce soir :)



Merci !

<img data-src=" />


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rorix a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

j’en ai rêvé ! J’ai même créé un groupe FB à une époque pour la remasterisation de aoe2… et ils le font !!!

C’est énorme, je test ça dès ce soir :)



Merci !

<img data-src=" />







Si tu te décide à reprendre AOC et/ou sa “matérialisation” (c’est plutôt une extension en fait). Sache qu’il y a un clan francophone très actifs qui reçoit régulièrement de nouvelle recrue.

http://clanwotc.online.fr/web/index.php?file=News


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rorix a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

j’en ai rêvé ! J’ai même créé un groupe FB à une époque pour la remasterisation de aoe2… et ils le font !!!

C’est énorme, je test ça dès ce soir :)



Merci !

<img data-src=" />







Si tu te décide à reprendre AOC et/ou sa “remastérisation” (c’est plutôt une extension en fait). Sache qu’il y a un clan francophone très actif qui accueille régulièrement des nouvelles recrues.

http://clanwotc.online.fr/web/index.php?file=Download&op=categorie&cat=2


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Karpov31 a écrit :



Si tu te décide à reprendre AOC et/ou sa “remastérisation” (c’est plutôt une extension en fait). Sache qu’il y a un clan francophone très actif qui accueille régulièrement des nouvelles recrues.

http://clanwotc.online.fr/web/index.php?file=Download&op=categorie&cat=2





Oui c’est plus une extension en effet, j’ai vu ça après avoir lu l’historique sur le site.

Je n’ai pas encore eu le temps de tester, et il y a peu de chances que je puisse reprendre AOC, question de temps.


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Mustard a écrit :



Ca sent à plein nez le jeu baclé, mal fini, buggé, qu’on sort vite fait parce qu’il commence à couter trop cher en developpement.

Et puis graphiquement ça donne l’impression d’avoir à faire à un jeu qui a 15 ans.

Sans moi.







Ça sent le commentaire à la va vite sans connaitre ni le jeu ni avoir réellement lu la news. D’une part le jeu ne vient pas de sortir donc l’histoire des bugs n’a rien avoir avec une sortie à la va vite et d’autre part, pour y avoir joué, il n’a pas du tout été bâclé. Je le trouve loin d’être mauvais et sur certain points le mélange de RTS et de quêtes à la RPG est original et excellent.

En ce qui concerne le graphisme, il est juste très bon. Certes, dans un style cartoon mais pas du tout à la traîne sur ce qui existe.


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f4f_ender a écrit :



Ça sent le commentaire à la va vite sans connaitre ni le jeu ni avoir réellement lu la news. D’une part le jeu ne vient pas de sortir donc l’histoire des bugs n’a rien avoir avec une sortie à la va vite et d’autre part, pour y avoir joué, il n’a pas du tout été bâclé. Je le trouve loin d’être mauvais et sur certain points le mélange de RTS et de quêtes à la RPG est original et excellent.

En ce qui concerne le graphisme, il est juste très bon. Certes, dans un style cartoon mais pas du tout à la traîne sur ce qui existe.





Je re-confirme ce qui est dit. Ce jeu est très bon, il m’a fait retrouver les sensations de Age of Empires II et j’y ai très clairement pris mon pied.

Au final, le jeu m’aura couté 20€ et j’ai 3 civilisations, des packs de jeu additionnels sur lesquels j’ai passé un temps de fou aussi.

Bref c’est un très bon jeu, bien foutu et qui revient au final moins cher qu’un jeu complet à temps de jeu équivalent.


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Le dernier Age of que je n’ai pas fait à cause de son modèle en ligne. Pourtant à l’époque mon frère l’avait essayé tout était gratuit il me semble, mais fallait passer par GFWL pour le téléchargement et c’était Robot Entairtainement qui développait, j’ai pas trop suivit les évolutions par la suite.

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Spidard a écrit :



Les mêmes questions se posent pour Simcity, qui n’est même pas encore sortit.

Au final, oui c’est toujours le joueur qui reste le dindon de la farce…





Et oui..

Autant Blizzard j’ai un minimum confiance qu’ils gardent les serveurs en ligne un bon paquet de temps et qu’au cas où çà ne devait pas être possible, ils patcheraient les jeux pour les rendre indépendant. Mais EA..





jpriton a écrit :



Ont ils prévus une sortie d’un AOE IV ?





C’était en rumeur puis Microsoft a fermé Ensemble Studio pour des “soucis financiers”.

Et vu la casualisation des licences de nos jours, AoE IV ne devrait pas sortir pour qu’on en garde un excellent souvenir.


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/me nostalgique sort sa boîte AoM avec laquelle il s’en payait plus d’un à taper du norse en fast heroic.. <img data-src=" />

Tiens je vais me regarder si ESO fonctionne toujours <img data-src=" />

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DeadEye a écrit :



Je re-confirme ce qui est dit. Ce jeu est très bon, il m’a fait retrouver les sensations de Age of Empires II et j’y ai très clairement pris mon pied.







“Age of empires II”, de 1999. Et après on se fout de moi quand je dis que ce jeu fait viellot en lui donnant 15 ans de retard …



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Mustard a écrit :



“Age of empires II”, de 1999. Et après on se fout de moi quand je dis que ce jeu fait viellot en lui donnant 15 ans de retard …





Entre un gameplay vieillot et dire que le jeu fait vieillot parce qu’il a des graphismes cartoon qui feraient 15 ans.. stop la mauvaise foi à un moment.


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Mustard a écrit :



“Age of empires II”, de 1999. Et après on se fout de moi quand je dis que ce jeu fait viellot en lui donnant 15 ans de retard …





t’as bien un avatar qui a 34 ans non ?



admet que tu avais tord sur tout la ligne et que tu voulais juste troller mais que ca a rate


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AnthonyF a écrit :



Entre un gameplay vieillot et dire que le jeu fait vieillot parce qu’il a des graphismes cartoon qui feraient 15 ans.. stop la mauvaise foi à un moment.







Je me demande quand même de quel côté est la mauvaise foi …


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Mustard a écrit :



Je me demande quand même de quel côté est la mauvaise foi …









Mustard a écrit :



Et puis graphiquement ça donne l’impression d’avoir à faire à un jeu qui a 15 ans.





La réponse est claire. Non ?


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Graphiquement, il est loin d’être moche ! Ils ont choisi une DA très cartoon, c’est tout. C’est pas vieillot pour autant. Ou alors, faut considérer Borderlands moche car pas réaliste visuellement ?



Et oui, ce AoEO m’a également fait penser aux 2 premiers AoE. Le III était parti dans une direction moins intéressante et surtout, l’époque historique choisie était moins attirante (moi, je préfère l’antiquité etc. Les grecs, les romains…)

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Parfaitement d’accord avec toi jon1138.

Personnellement j’ai passé un temps considérable sur les deux premiers opus. Et quand on m’a acheté le 3eme j’ai du y passer 1 jour maxi dessus.

Alors si un jour il développe un IV … Il y a intérêt à avoir du niveau )

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J’ai joué un moment à AoEO, mais j’ai arrête….car juste lassé, développer sa ville principale par le biais de quêtes etc… je suis pas fan, je préfère un bon vieux AoE II

(le 3 est sympa mais trop différent…..)



Par contre ce qui était cool, c’est d’être revenu aux principes de AoE 12, avec des camps de bûcherons/mine. en revanche je préférais quand les bâtiments n’avait pas de limite de nombre (maisons, tours de gardes etc…..)



j’espère un jour un AoE 4 digne de ce nom, mais j’imagine que c’est pas prévu et ne le sera peut être jamais….

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Mustard a écrit :



Je me demande quand même de quel côté est la mauvaise foi …







Mdr quelle obstination.





Et oui, ce AoEO m’a également fait penser aux 2 premiers AoE. Le III était parti dans une direction moins intéressante et surtout, l’époque historique choisie était moins attirante (moi, je préfère l’antiquité etc. Les grecs, les romains…)





Si ma mémoire est bonne, il n’y a jamais eu de romains dans les Age, pas la même période historique, et trop proche des grecs finalement, babyloniens, phéniciens, égyptiens, sumériens… et dans le 2 c’était des civilisations du moyen âge, francs, britanniques, germaniques..

En dehors de ça, j’ai bcp apprécié les AoE 1, 2, plus encore AOM de part l’immerssion dans l’antiquité, les dieux, les unités mythologiques, son gameplay rapide.

Pas du tout accroché au 3.



Quel dommage que Ensemble Studio se soit arrêté là, je sais bien que les RTS n’ont plus la côté, mais quelle perte tout de même <img data-src=" />



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Cypressh a écrit :



Si ma mémoire est bonne, il n’y a jamais eu de romains dans les Age





Elle ne l’est pas <img data-src=" />

En tout cas elle y est pour l’extension Rise of Rome mais pas la base AoE 1 peut-être.

Je n’ai joué qu’avec l’extension RoR pour le premier opus.


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AnthonyF a écrit :



Elle ne l’est pas <img data-src=" />

En tout cas elle y est pour l’extension Rise of Rome mais pas la base AoE 1 peut-être.

Je n’ai joué qu’avec l’extension RoR pour le premier opus.







C’est tout à fait ca, elle faisait partie de l’extension uniquement… Que je n’avais pas.

Me contentant du rush char assyriens dès les premières minutes de jeu <img data-src=" /> que permettait AoE sans extension.


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Karpov31 a écrit :



Mais dire que ce jeu ne s’apprécie qu’en partie longue c’est faux…





Vrai que je l’ai dis en vérité générale alors que ce n’était que mon opinion <img data-src=" />



J’ai “juste” du mal avec ces jeux de stratégies que la stratégie se limite à balancer le premier âge/construire les casernes et attaquer ensuite.


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AnthonyF a écrit :



Vrai que je l’ai dis en vérité générale alors que ce n’était que mon opinion <img data-src=" />



J’ai “juste” du mal avec ces jeux de stratégies que la stratégie se limite à balancer le premier âge/construire les casernes et attaquer ensuite.







Ok y en a beaucoup qui pense comme toi et ils jouent des maps dîtes “fermés” pour wall rapidement et facilement. Perso j’aime bien les parties longues et les parties courtes où ça rush beaucoup très tôt <img data-src=" />



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Fermé peut-être pas, après j’ai plus de partie sur la map Migration sur AoM/Titans que sur toutes les autres réunies qui donne -de par sa génération- du temps pour se préparer <img data-src=" />



Map qui fait aussi que si tu veux grandir, tu es forcé d’aller sur la grosse île où ont lieu tous les combats et sur ton île principale t’es plus ou moins pépère du coup. Allongement de la durée de vie.

Je parle seulement d’AoM du fait qu’il est le seul opus auquel j’ai joué et en ligne et en LAN avec des potes. Donc plus d’expérience en pur multi.

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rorix a écrit :



Pour le prochain AOE, il suffit de reprendre le gameplay d’aoe 2, d’y ajouter un multijoueur à la sc2 et le tour est joué.



J’ai joué à la bêta de AoEO, j’ai pas adhéré au système de quête et de la ville. Le F2P m’a aussi rebuté.

Concernant les graphismes, au départ je n’étais pas très enthousiaste puis finalement on s’habitue. C’est un autre style c’est sur, mais c’est assez sympa.





Mais carrément. AoE2 était tellement avancé sur plusieurs niveaux. Tant bien qu’une extension non-officielle est sortie en décembre 2012 !

Un AoE2 avec des graphisme à la 3 et un mode multi amélioré et c’est banco.


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AnthonyF a écrit :



[quote:4400698:Karpov31]

J’ai dit “au début, fallait acheter des upgrades”. Aujourd’hui c’est plus le cas.





Mais c’est surtout que ça ne l’a jamais été…


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J’ai perdu pas mal d’heures de sommeil sur ce AOE <img data-src=" />



Non sérieusement, pas trop pourri pour un jeu de stratégie presque 100% gratuit: certes si on veux débloquer des trucs sans passer par la caisse, faut farmer les quêtes mais c’est mieux que rien <img data-src=" />



Bon sinon je trouvais que ça manquait de diversités en matières de maps (en faite toujours la même carte quoi)… quand au reste, une partie est très dynamique et la difficulté au rendez vous… et en plus selon les items qu’on équipe, face a un autre joueur, on peux être plus fort <img data-src=" /> Aussi on retrouve le charme AOE mais allégé et simplifié pour que ce soit accessible au plus grand nombre <img data-src=" />

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AnthonyF a écrit :



Fermé peut-être pas, après j’ai plus de partie sur la map Migration sur AoM/Titans que sur toutes les autres réunies qui donne -de par sa génération- du temps pour se préparer <img data-src=" />



Map qui fait aussi que si tu veux grandir, tu es forcé d’aller sur la grosse île où ont lieu tous les combats et sur ton île principale t’es plus ou moins pépère du coup. Allongement de la durée de vie.

Je parle seulement d’AoM du fait qu’il est le seul opus auquel j’ai joué et en ligne et en LAN avec des potes. Donc plus d’expérience en pur multi.







Je me souviens de cette carte particulière hors des cartes suprématie/rating classiques, elle laisse le temps aux joueurs de s’installer avant de lancer les hostilités.

Les parties sur AoM sont plutôt courtes mais intenses, commencant dès la 5e minute pour les premiers rush Loki, voire moins dans le cas des atlantes. Une partie de 45 minutes, voire 1 heure ca parait parfois très long en équipe.

Il suffisait d’un rien pour faire la différence, ou se faire retourner, un age lancé trop tard, une ressource négligée…

Ce week end, je m’y remets <img data-src=" />


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AnthonyF a écrit :



Je parle niveau jeu, niveau périphérique c’est un autre débat.

Et c’est pas innocent si je m’approvisionne chez Logitech <img data-src=" />

.





Même jeu.

MS c’est l’éditeur qui a fait que miltdown madness 3 est sortit que sur xbox alors que les 2 premiers étaient sortit que sur Pc.

MS a fermé tous les studios PC qu’il avait (access avec FS, enesemble avec la série age of empire), a tourné ses autres studios uniquement vers sa console, a arrêté de porter les suites de jeux consoles qui étaient sortit aussi sur PC (rallisport challenge, halo, gow, alan wake (sortie pc recalée avec 2 ans de retard et encore pas avec eux) etc…).

Ms a aussi arrêté sa série flight simulator, série emblématique du Pc qui faisait toujours recette et a sortit un immonde flight, jeu arcade vendu en kit graphiquement daté et délaissé par Ms au bout de 6 mois seulement.



Ms est comme EA donc tu peux avoir peur d’eux.


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mightmagic a écrit :



Ms est comme EA donc tu peux avoir peur d’eux.





MS n’a pas fait comme EA et les autres : eux ont abandonnés le jeu PC, ils ne l’ont pas mis au niveau des consoles. Rien que çà, çà mérite le respect au fond. Eux ont fait ce que les autres n’ont pas les couilles de faire. Car hors le fait que MS se limite à sa console, EA et autres qui abandonneraient complètement le PC pourrait perdre énormément de vente des joueurs qui ont ET un PC ET une console. Et çà peut vite se propager.

MS ont leur propre console et la mettent en avant.

C’est somme toute logique. Même si je suis de ceux qui regrettent les décisions prises par l’abandon du PC évidemment. Dont ce Midtown Madness 3 que j’attendais à l’époque.



Puis ES, ils ont bien rebondit avec Robot qui gère toujours ESO aujourd’hui qui fait que le multi via ce dernier de AoM et AoE3 est toujours up and running.



Mais MS comme EA, non, ils ont des travers -et EA davantage- mais sont pas sur le même plan.


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Karpov31 a écrit :



http://www.forgottenempires.net/ <img data-src=" />



Pour jouer en ligne http://www.voobly.com/





Installation en cours <img data-src=" />


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Cypressh a écrit :



Les parties sur AoM sont plutôt courtes mais intenses, commencant dès la 5e minute pour les premiers rush Loki, voire moins dans le cas des atlantes. Une partie de 45 minutes, voire 1 heure ca parait parfois très long en équipe.

Il suffisait d’un rien pour faire la différence, ou se faire retourner, un age lancé trop tard, une ressource négligée…

Ce week end, je m’y remets <img data-src=" />







c’est sur AOM est le meilleur et de très loin.

http://uk.ign.com/search?q=age%20of%20mythology


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AnthonyF a écrit :



MS n’a pas fait comme EA et les autres : eux ont abandonnés le jeu PC, ils ne l’ont pas mis au niveau des consoles. Rien que çà, çà mérite le respect au fond.

Mais MS comme EA, non, ils ont des travers -et EA davantage- mais sont pas sur le même plan.





Flight, AOE online, je ne sais pas mais niveau jeu console et casualisation, ils sont pas allés de main morte.

Flight est un jeu d’arcade qui a pourri tout ce qui faisait FS une série renommmé depuis 30 ans.

Pour avoir joué 5 heures à aoe online, l’ia quasi absente et le côté web2 réseau sociaux ou les quêtes fedex sont vraiment à mille lieux de la qualité des 3 premiers AOE.



Sur console Ms a transformé lionhead à usine à fable, un jeu console moyen.



MS c’est aussi un bon gros DRM moisi à la steam et origin et la tentative raté d’amener le xbox live payant sur PC.



Avec windows 8 et leur os moyen niveau ergonomie et interface sans parler que même des jeux récents ne sont pas compatibles sans patch, MS ne semble pas aller dans la bonne direction dans tous les domaines.



Ms c’est comme EA sauf qu’EA le fait depuis plus longtemps.


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Karpov31 a écrit :



http://www.forgottenempires.net/ <img data-src=" />



Pour jouer en ligne http://www.voobly.com/







mwai, même si j’ai adoré AOE 1 et 2 , là les graphismes arrachent quand même un peu la rétine xD



PS : d’ailleur sa prend en charge les ecrans HD ?


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Rokin a écrit :



mwai, même si j’ai adoré AOE 1 et 2 , là les graphismes arrachent quand même un peu la rétine xD



PS : d’ailleur sa prend en charge les ecrans HD ?









HD je sais pas. Mais les Résolutions sont toutes prises en comptes. Jouer en 1920x1080 c’est possible.



Le jeu a été fait par des développeurs professionnels et bien sûr avec les meilleurs joueurs mondiaux actuels pour l’équilibrage, c’est pas un travail de simple “fan”. <img data-src=" />



Il bénéficie par ailleurs d’un réel suivi, des campagnes solo sont en développement.



On n’est jamais servis que par soi même^^ test et voit si ça te plaît.


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mightmagic a écrit :



Flight, AOE online, je ne sais pas mais niveau jeu console et casualisation, ils sont pas allés de main morte.





Trouve moi des jeux F2P au niveau d’un jeu payant de qualité ?

Tu n’en trouveras à peine qu’une poignée.



Pour AOEO, c’est resté à un certain niveau. C’est juste les mécaniques globales idiote de coller un système d’XP sur un jeu de stratégie qui est débile. Hors çà, les parties qui sont joués sont comme un jeu AoE relativement standard j’ai trouvé. En même temps j’ai pas tenu longtemps tellement j’ai horreur des graphismes cartoon.



Pour Flight, le nom veut tout dire, c’est Microsoft Flight et non pas Flight Simulator. Donc pas de tirer vers le bas, c’est un jeu très mauvais et pas intéressant mais ils n’ont pas nommé comme ses glorieux prédécesseurs.



Donc non, MS n’a pas tiré le jeu PC vers le bas. Il n’a rien fait pour redorer son image, certes, mais ne l’a pas anéantis comme de nombreux autres éditeurs.





mightmagic a écrit :



MS c’est aussi un bon gros DRM moisi à la steam et origin et la tentative raté d’amener le xbox live payant sur PC.





Chacun jugera sur ce point. C’était voué à l’échec de toutes façons et le savaient.

Mais avec Windows 8, ils peuvent réussir à inverser la tendance en revanche. Vu qu’ils mettent quelque petites choses qui sont acceptées globalement par les utilisateurs.





mightmagic a écrit :



Avec windows 8 et leur os moyen niveau ergonomie et interface sans parler que même des jeux récents ne sont pas compatibles sans patch, MS ne semble pas aller dans la bonne direction dans tous les domaines.





Même si j’y ai mis les mains dedans il y a deux secondes, Windows 8 est un truc à part et n’a aucun lien avec le JV.

Il est certain, néanmoins, qu’il est la base de ma phrase “Microsoft n’est pas EA, mais nous ne sommes plus à l’abri de certaines surprises depuis un an maintenant.” à la vue des agissement et de la direction prise avec Windows 8.

Seul l’avenir dira ce qu’il en sera.

Pour l’heure, MS n’est pas digne de confiance. De manière globale. Pour le JV, çà fait bien 5 ans qu’il n’existe plus sur PC.



Cela dit, MS n’est pas EA selon moi. Pas encore.

Il le serait si tu avais les derniers jeux exclu 360 sur ton PC avec abonnement Gold requis pour jouer en ligne. Ils ne l’ont pas fait et ont choisis de ne plus rien faire pour le PC.

Ils ont un cran qu’on ne peut leur retirer.

Combien de fois Ubi a annoncé que certains titres ne seraient pas sur PC avant de revenir la queue entre les jambes car çà pouvait potentiellement plombé les ventes sur les autres supports un tel mépris qui pouvait se répéter sur une console car le piratage y est aussi simple ?

Garder le PC dans la liste des plate-forme, c’est permettre de lui mettre tous les maux sur sa tête, imagine le tôlé si un éditeur avait le cran de dire que la 360 ou la PS3 est la console où les titres sont les plus piratés. Ce serait une véritable crise et un suicide commercial.


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Rokin a écrit :



mdr



bein c’est pas dur pourtant, par exemple :



AOE/ starcraft : “rapidité” des combats

Starcraft : équilibrage des unités

Cossack : les 1k d’unités

Anno / un peu Settler : des bonnes grosses chaines de productions.

puis une couche de gestion city builder (gestion de la pop, des batiments, financière etc)





Civ IV en temps réel ? <img data-src=" />

<img data-src=" />


Age of Empires Online n’évoluera plus et entre en phase de support

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