Codemasters prévoit de se séparer de 80 employés
Changement de stratégie à l'horizon
Le 18 janvier 2013 à 16h30
2 min
Économie
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Selon GamesIndustry, l'éditeur Codemasters envisagerait de licencier 80 de ses salariés dans le cadre d'une restructuration de ses services. La majorité des personnes concernées feraient partie des employés des studios de la compagnie à Southam en Angleterre.
« L'entreprise se réalignant pour se focaliser sur ses zones d'importance stratégique, et réduire ses ressources sur les secteurs qui ne délivrent pas une valeur suffisante, Codmasters a proposé une restructuration de certains aspects de son développement numérique, et de ses unités de publication afin de les aligner avec notre future stratégie produit ». Telle est la raison qui motive ces futurs et probables licenciements selon l'éditeur.
Codemasters précise dans son communiqué envoyé à nos confrères qu'il ne s'agit que d'une proposition de restructuration et que l'heure est pour l'instant à « la consultation collective avec les employés affectés ». L'éditeur ajoute que « cette restructuration n'a pas lieu à l'échelle globale de la compagnie, et qu'elle ne devrait pas impacter le développement de ses prochains titres comme GRID 2 ou F1 2013 ». La société ne précise pas la quantité d'emplois concernés, mais GamesIndustry croit savoir « de source sûre » que ce nombre serait de 80, pour la plupart localisé dans les studios de Southam.
Entre les déboires de THQ, FunCom, Trion Worlds, Zynga ou encore Square Enix, on ne peut pas vraiment dire que les éditeurs et les développeurs ont le moral au beau fixe. Espérons que le reste de l'année ne sera pas du même acabit, et que nous n'aurons pas à annoncer la fermeture d'autres studios.
Commentaires (17)
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Abonnez-vousLe 18/01/2013 à 16h39
Un remake de Micro Machines sur consoles Next Gen les aiderait peut-être à sortir la tête de l’eau…. Mais bon on peut toujours rêver….
Le 18/01/2013 à 16h39
C’est fou comme tout dégringole !!
Le 18/01/2013 à 16h43
Bordel, mais oui, un Micro Machines pitié T_T
(Par contre faudrait VRAIMENT avoir le réflexe de traduire “digital” par “numérique” plutôt que “digital”)
Le 18/01/2013 à 16h51
Le 18/01/2013 à 17h05
Le 18/01/2013 à 19h51
Le 18/01/2013 à 20h13
en même temps on parle que des boites qui licencient, pas de celles qui embauchent
Le 18/01/2013 à 20h23
Le 18/01/2013 à 20h37
Le 18/01/2013 à 20h52
Le 18/01/2013 à 21h32
Malheureusement pour eux, à prendre les clients pour des gogos et leur demander de payer après l’achat du jeu au bout d’un moment à ses limites…
Mauvais choix. " />
Le 18/01/2013 à 23h08
Le 19/01/2013 à 00h18
Le 19/01/2013 à 09h53
Le 20/01/2013 à 16h21
dirt 3 avec ces voitures et circuits en option " />
Le 21/01/2013 à 08h35
je rajouterais jeux à ambiance “wesh-wesh”, perte d’identité des licences, disparition des vues cockpits pour Dirt/Grid, manque de suivi des jeux passé 1 mois + effectivement politiques de DLC discutable (mais bon pas que Codemasters) et voilà où on en arrive aujourd’hui pour l’éditeur anglais “spécialiste” du jeu de voitures avant tout.
quand on se rappelle les 1ers TOCA et Colin McRae, ça c’était des bons jeux de courses. Maintenant, à part leur licence F1 201x, qu’ils arrivent à peu près à bien réussir depuis 3 ans, le reste n’attire plus du tout les foules :(
j’ai aussi l’impression que leurs meilleurs employés se sont barés ailleurs depuis quelques années, notamment chez Slightly Mad Studios (Porject CARS) et Playground Games (Forza Horizon)
Le 21/01/2013 à 08h37