SONY ne veut pas dévoiler sa console en premier
Rien ne sert de courir...
Le 22 janvier 2013 à 10h01
1 min
Société numérique
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Kazui Hirai, le PDG de SONY a dévoilé hier dans les colonnes du Times ses intentions au sujet de la prochaine génération de consoles de salon. Face à la concurrence de Microsoft, son plan est très clair : sa firme ne fera pas le premier pas.
« Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ? » La déclaration ne laisse aucune place au doute, le géant nippon attendra que Microsoft fasse le premier pas avant de dévoiler les spécifications de sa machine.
Cela coupe également court aux rumeurs qui voyaient SONY présenter sa PlayStation 4 avant l'E3, puisqu'il s'agit de la date présumée à laquelle la firme de Redmond devrait lever le voile sur sa future Xbox, répondant au nom de code Durango. De même dans ces conditions l'hypothèse d'une exposition de la console japonaise lors de la grande messe californienne semble de moins en moins crédible.
Commentaires (37)
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Abonnez-vousLe 22/01/2013 à 14h24
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30 fps LOLILOL
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Le 22/01/2013 à 16h33
Le 23/01/2013 à 01h52
A la gue-guerre des consoles…
Il ne faut pas perdre de vue que si la xbox360 est sortie avant la ps3 c’est notamment car elle a profité de l’énorme boulot déjà fait sur le cell…
Les 2 consoles ont eu a peu de chose prés les mêmes soucis de fiabilité.
L’interface de la xbox a évolué certes, mais vers quelque chose de moins en moins agréable a utiliser au fils des versions…
De l’autre coté c’est vrai que l’interface de la ps3 a peu évolué et qu’on peu reprocher très fortement le retrait de fonctionnalités au fur et a mesure…
Mais bon j’ai acheter une ps3 slim il y a peu, je viens de la passer en cfw 4.30 (directement, pas trop le choix elle a comme version mini 3.60).
Et par rapport a ma xbox360 il n’y a pas photo c’est plus simple a hack et a utiliser je trouve, les jeux prennent moins de temps a charger j’ai l’impression même si il y a parfois plus de chargement au final, notamment car il y a plus de cinématique que sur xbox 360 et souvent dans une meilleur qualité (vive la bouillit de pixel sur la console de microsoft). Les jeux passent tous sur un Blu-ray la ou il faut parfois 2⁄3 dvd-dl…
Le 23/01/2013 à 15h06
Le 25/01/2013 à 17h12
Le 22/01/2013 à 10h09
Avec tous les excellents jeux qui arrivent, ce serait bête d’annoncer une nouvelle console (avec les images de jeu qui vont avec).
En plus on vient à peine de commencer la période de kikikalaplugrosse, faut pas tout gacher :p
Le 22/01/2013 à 10h13
Ça me donne l’impression que, d’une, ils ne semblent pas très confiants quant à leur produit, de deux, c’est eux qui du coup pourrait profiter de faire mieux une fois la concurrence dévoilée.
Après si la console n’est tout simplement pas prête…
Le 22/01/2013 à 10h15
Le 22/01/2013 à 10h18
Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ?
N’importe quoi!
Comme si Microsoft (ou autre) attendait de connaitre les détails de la PS4 pour développer leur machine. " />
Quand on voit le temps qu’il leur faut pour développer un tel appareil et surtout mettre en place les SDK et former les développeur ce n’est surement pas dans les derniers mois qu’ils vont changer grand chose après avoir vu le matos concurrent.
Tout cela est défini et validé depuis bien longtemps " />
C’est vraiment être prétentieux que de penser que les concurrents attendraient pour leur piquer des idées…
Le 22/01/2013 à 10h20
Sont drôle chez Sony " /> Nous avons peur que notre petit camarade nous copie ." />
Le 22/01/2013 à 10h23
Le 22/01/2013 à 10h27
C’est bien beau de teaser sur les nouvelles consoles, mais ce qui serait mieux, c’est des annonces de jeux " />
Nan parce que côté RPG, c’est la misère!
Ça va que Ni No Kuni sort bientôt et qu’il y a eu Tales of Graces f pour se faire les dents l’année dernière… vivement une date pour Tales of Xillia
" />
Le 22/01/2013 à 10h28
Le 22/01/2013 à 10h31
Pendant ce temps là, la Wii U fait son petit nid, fournissant le SDK, va profiter d’un catalogue de jeux correcte, il y a aussi de grosses licences qui sont attendu de big N et que ça m’étonnerait qu’à moitié qu’elles sortent roo, comme de par hasard en quasi simultanée que les consoles console concurrente…
Le 22/01/2013 à 10h34
Le 22/01/2013 à 10h39
Le 22/01/2013 à 10h46
Au putain le design…
Il vont se prendre un procès au cul !
Le 22/01/2013 à 10h47
" /> j’adore les news de rumeurs de lancement de console ont rit beaucoup , après moins mais c’est une autre histoire console qui brulent ,les mise a jours qui font planter les machines , les dev qui râlent parce qu’il manque de ram de puissance au niveau du gpu , pas assez place sur la galette .
Le 22/01/2013 à 10h54
C’est pas ce qu’ils avaient déjà fait avec la ps3 ?
c’est le même schéma au final, plus de CPU que la concurrence mais pas assez de RAM.
A croire qu’ils ont pas appris de leurs erreurs" />.
Le 22/01/2013 à 10h55
« Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ? »
Comprendre : Pourquoi ne pas partir les dernier afin de pouvoir copier ce que nos concurrents viennent de sortir ?" />
Le 22/01/2013 à 11h36
Le plus préjudiciable quand même du coté de Sony, c’était l’architecture atypique de la console, le CELL casse bien les pieds aux studios et la gestion de la mémoire vive limite pas mal les choses, Microsoft avait au moins bien joué en unifiant la mémoire vive pour les apps & le GPU…
Qu’ils se tournent vers le X86, tout en restant tourné vers l’OpenGL, ça devrait les aider un peu plus…
Le 22/01/2013 à 12h16
J’espère qu’il on viré Move et SixASix de leurs console ?
Autant mettre un Kinnect Like de série " />
Le 22/01/2013 à 12h25
http://www.complex.com/video-games/2012/11/ps4-development-kit-details-leaked-specs-for-the-new-console-are-intimidating
“The dev kits are based on AMD’s A10 APU (Accelerated Processing Unit), which combines both the CPU and GPU in a single unit.
Sources add that the PS4 will include the AMD Radeon HD 7670 video system, based on Turks XT architecture, featuring a 128-bit Bus and GDDR5 1GB of GDDR5 video memory. Each unit will come equipped with either 8GB or 16GB of system RAM, as well as Blu-ray and 256GB hard drives. Sony’s goal, say the anonymous sources, is to run games at 60 frames per second and 1080p resolution.”
Le 22/01/2013 à 12h50
Le 22/01/2013 à 13h05
Le 22/01/2013 à 13h19
« Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ? »
C’est vrai qu’on les y reprendra plus, avec la Sixaxis ils avaient regardé la Wiimote et fait moins bien. " />" />
Le 22/01/2013 à 13h51
Le 22/01/2013 à 13h57
Disons que Epic a prévenu Microsoft et Sony. Ils ont clairement dit que les specs des 2 consoles ne permettent pas d’utiliser l’unreal engine 4 tel que vu dans la démo présentée par Epic sur une machine a base de Core i7 et de GTX 680. Les consoles sont trop faiblardes d’après Epic.
https://www.google.be/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd…
Le 22/01/2013 à 14h04
double post à deleter
Le 22/01/2013 à 14h04
ça me rappelle l’époque ou les gens disaient que la ps3 était en avance sur les pcs à leur sortie… On jouait déjà à crysis sur 8800 GTX (G80) à la sortie de ces consoles… alors que sur ps3 on avait un G71 (RSX), sorte de GT7800 rabotée…
En gros il faudrait que la PS4 ait une GTX 580 au minimum si ils veulent faire au moins aussi bien que lors de la sortie de la PS3…