Capcom : des profits malgré l’échec de Resident Evil 6
Les Schtroumpfs à la rescousse
Le 04 février 2013 à 11h30
2 min
Économie
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La valse des résultats financiers continue avec Capcom qui annonce un bénéfice en forte augmentation, et ce malgré les mauvaises ventes enregistrées par Resident Evil 6 qui ne se sera écoulé qu'à 3,8 millions d'exemplaires sur consoles.
Resident Evil 6 et ses ventes bien en deçà des attentes n'auront pas mis à mal la bonne santé de Capcom, dont tous les résultats sont au vert. D'ailleurs, l'éditeur n'hésite pas à qualifier d'« échec » son dernier survival-horror. Le rapport financier fait état pour les 9 derniers mois de 72,7 milliards de yens de chiffre d'affaires (575 millions d'euros) en progression de 44,6 % par rapport à la même période en 2011. Le bénéfice net vient quant à lui s'établir à 6,645 milliards de yens ( 52,5 millions d'euros) soit le double de celui enregistré l'an passé. Contrairement à Nintendo, les fluctuations du yen n'ont rapporté à Capcom qu'une petite somme : 981 millions de yens ( 7,75 millions d'euros).
L'éditeur explique ses bons résultats par le succès rencontré des versions mobiles de Street Fighter ainsi que Smurf's Village, un jeu gratuit sur Android et iOS destiné aux plus jeunes. Au Japon, la plateforme de jeux sociaux de la firme enregistre 7,2 millions d'utilisateurs, et dispose « d'une large marge de progression ». Les ventes dématérialisées de Capcom représentent à elles seules 35,7 milliards de yens, soit quasiment la moitié de ses revenus.
Du côté des consoles, l'éditeur a pu compter sur « Dragon's Dogma », disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 qui s'est écoulé à 1,26 million d'exemplaires dépassant ainsi ses objectifs, mais aussi sur un regain des ventes suite à une baisse du prix de Monster Hunter 3 (Tri) G sur Nintendo 3DS.
Enfin, la division arcade de Capcom qui a fait les grands jours de la société dans les années 80 - 90 n'est plus que l'ombre d'elle-même et ne représente plus que 11 % du chiffre d'affaires total, avec 8,2 milliards de yens générés, et 1,27 milliard de profit. Capcom précise avoir dû fermer trois salles déficitaires au Japon, portant leur nombre à 34.
Commentaires (26)
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Abonnez-vousLe 04/02/2013 à 11h52
3.8 millions pour un jeux qui s’est fait déchirer partout " />
je sais pas ce qui est le plus dingue, qu’il se soit écoulé a autant d’exemplaire, ou que malgré ca capcom considère ca comme un échec " />
Le 04/02/2013 à 12h03
Le 04/02/2013 à 12h15
un regain des ventes suite à une baisse du prix de Monster Hunter 3 (Tri) G sur Nintendo 3DS.
Quand on leur dit, ils nous croyent pas. Pourtant les faits sont là
Le 04/02/2013 à 12h16
Le 04/02/2013 à 12h29
Le 04/02/2013 à 12h41
Le 04/02/2013 à 12h59
Le 04/02/2013 à 12h59
Le 04/02/2013 à 13h17
Le 04/02/2013 à 13h43
Le publique sait quand une boite pense a se faire du fric avant de développé pour l’amour du jeux et de la saga.. Ça se ressent dans les ventes bien fait pour eux
Le 04/02/2013 à 13h44
Le 04/02/2013 à 14h12
Le 04/02/2013 à 14h33
Le 04/02/2013 à 14h50
D’ailleurs, l’éditeur n’hésite pas à qualifier d’« échec » son dernier survival-horror.
Il y a encore des gens qui appellent RE6 un survival horror?
Le 04/02/2013 à 14h53
Perso je l’ai bien aimé moi Biohazard 6 :/
certes c’est plus action qu’horror, mais fait à 2 en coop c’est très sympa ^^
Le 04/02/2013 à 14h54
Le 04/02/2013 à 11h34
les smurfs c’est les schtroumpfs non ?
Le 04/02/2013 à 11h36
un jeu gratuit sur Android et iOS
Vraie question : comment ils arrivent à faire des bénéfs sur un jeu gratuit ???
Le 04/02/2013 à 11h39
Le 04/02/2013 à 11h44
Le 04/02/2013 à 11h51
Ça devient vraiment n’importe quoi le marché du jeu vidéo… " />
Le 04/02/2013 à 15h12
Le 04/02/2013 à 15h17
RE n’a plus rien d’horrifique c’est du survival action pas horror ^^ quand aux autres licenses…
SFXtekken m’a bien déçu
SF4…pas aussi bien qu’un 3.3
monster hunter aucune idée jamais essayé et ça me tente pas des masses.
C’est un peut le problème lorsque l’on base toute sa prod de jeux d’action/baston aux usa et plus au japon :(
Le 04/02/2013 à 15h25
Le 04/02/2013 à 15h25
Le 04/02/2013 à 15h35
je viens de regarder des tests de l’opus psp ouai un hack & slash avec des monstres en gros