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PS4 : ce qu’il faut savoir de la manette Dual Shock 4 et du PlayStation Eye

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PS4 : ce qu'il faut savoir de la manette Dual Shock 4 et du PlayStation Eye

Le 21 février 2013 à 10h45

Après avoir dévoilé une partie des caractéristiques techniques de sa console de jeux Playstation 4, SONY en dit un peu plus sur sa nouvelle manette Dual Shock 4 qui comprend désormais un pavé tactile et un bouton « Share ». Le constructeur évoque également son nouveau capteur PlayStation Eye équipé de deux webcams 720p.

PlayStation 4

Dual Shock 4 : cap sur le tactile et le social

Avec la PS4, SONY proposera une nouvelle manette sans fil (Bluetooth 2.1) : la Dual Shock 4 qui profitera de la vibration et des six axes, mais aussi nouvelles fonctionnalités. En effet, à l'instar de la PS Vita, on retrouve au centre un petit pavé tactile capacitif prenant en charge deux points de contacts. De plus, les deux sticks analogiques, la croix directionnelle, les quatre gâchettes ainsi que les quatre boutons traditionnels PlayStation sont toujours présents :

 

PlayStation Daul Shock 4 PlayStation Daul Shock 4 PlayStation Daul Shock 4

 

Autre nouveauté, la Dual Shock 4 intègre une petite barre lumineuse (la couleur est variable) sur le devant. D'après le constructeur, cela permettra d'identifier chaque joueur (comme sur les PS Move) et servira également à fournir des indications sur la santé de votre personnage ou bien lors de dommage très importants par exemple. Reste à voir si, malgré son placement, elle sera facilement visible par le joueur.

 

SONY annonce ensuite qu'un haut-parleur est présent sur la manette, ce qui n'est pas sans rappeler ce que propose Nintendo sur ses Wiimotes. Un micro sera aussi de la partie, tout comme une prise jack permettant de brancher un casque, le but étant de vous permettre de discuter avec des amis lors d'une session multijoueurs par exemple.

 

PlayStation 4 SharePlayStation 4 SharePlayStation 4 Share

Quelques exemples du menu accessible via le bouton Share

  

Mais le plus gros changement c'est certainement l'apparition d'un bouton « Share » qui permet de diffuser des captures d'écran, sa partie en direct via Ustream, ou bien d'uploader un morceau de vidéo sur Facebook. Le tout se veut simple a utiliser avec un minimum de manipulations. Reste à voir ce qu'il en sera dans la pratique.

 

Voici le détail de ses caractéristiques techniques :

 

PlayStation 4 Dual shock caractéristiques

PlayStation 4 Eye : deux capteurs optiques 720p et une compatibilité avec le PS Move

SONY présente aussi son PlayStation 4 Eye, une barre qui vient s'installer au-dessus de votre télévision. Elle comprend deux capteurs optiques affichant une définition de 720p avec une ouverture de f/2.0 pour un angle de vision de 85°. Elle mesure 186 x 27 x 27 mm pour un poids de 183 grammes. Sachez par contre qu'elle se branche sur la PlayStation 4 via un connecteur propriétaire (AUX).

 

PlayStation 4 Eye PlayStation 4 Eye

 

D'après le fabricant, cela permettra de détecter précisément la position des joueurs dans le salon, mais aussi de séparer l'image du joueur de celle de la pièce où il se trouve, le but étant ensuite d'utiliser ses informations dans les jeux... reste à voir sous quelle forme. La réalité augmentée n'a pas été évoquée, mais pourrait bien être de la partie. Afin de combiner l'image avec le son, quatre micro sont également présents.

 

Le PlayStation 4 Eye est compatible avec les contrôleurs PlayStation Move de la PS3, mais en offrant une meilleure précision. Voici, là encore, le détail de ses caractéristiques techniques :

 

PlayStation 4 Eye caractéristiques

Commentaires (47)

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mouais …. c’est à peu près tout ce qu’il me vient après avoir lu l’article



bah sans moi alors <img data-src=" />

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Quid du pavé tactile ?



Pas de démo technique sur des pistes d’élément de GamePlay ?

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Nathan1138 a écrit :



Je pense que le positionnement du stick gauche sur la manette 360 est beaucoup plus judicieux. La manette l’est, de manière générale. Je n’ai jamais compris comment on pouvait jouer confortablement avec la DualShock, j’ai l’impression d’avoir les pouces à un angle totalement non naturel







Ce que je trouve pas naturel surtout, ce de ne pas avoir une prise en main symétrique, quand je tiens une manette d’Xbox 360, j’ai un pouce en extension sur le pad gauche et un pouce en position plus “détendu” sur le pad droit. Je trouve ça assez étrange comme positionnement.


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DorianMonnier a écrit :



Ce que je trouve pas naturel surtout, ce de ne pas avoir une prise en main symétrique, quand je tiens une manette d’Xbox 360, j’ai un pouce en extension sur le pad gauche et un pouce en position plus “détendu” sur le pad droit. Je trouve ça assez étrange comme positionnement.





Paradoxalement, sur la console de ‘ricains tu est en position asymétrique quand tu joues à des jeux de shoot, et sur la console des nippons tu as le même problème quand tu joues à un Beat’em all, ou à un jeu de course.



Personellement, j’ai passé plus de temps avec la PS2 que la Xbox et ai eu une PS3 uniquement, donc je suis habitué maintenant.



A noter que les sticks ont l’air plus hauts et avec un ‘truc’ bizarre dessus, autant de modifications qui seront un plus au niveau confort (enfin j’espère <img data-src=" />)


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manu28 a écrit :



Paradoxalement, sur la console de ‘ricains tu est en position asymétrique quand tu joues à des jeux de shoot, et sur la console des nippons tu as le même problème quand tu joues à un Beat’em all, ou à un jeu de course.







Ouais c’est vrai, je joue à beaucoup de jeu à la 1ere/3eme personne où la gestion de la caméra est un point essentiel, et j’utilise donc beaucoup les deux sticks, sans doute pour ça que je trouve le positionnement symétrique plus logique.







manu28 a écrit :



A noter que les sticks ont l’air plus hauts et avec un ‘truc’ bizarre dessus, autant de modifications qui seront un plus au niveau confort (enfin j’espère <img data-src=" />)







Les stick ont l’air plus haut et plus écartés en effet, reste à voir si le positionnement des mains sera beaucoup modifié.


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DorianMonnier a écrit :



Ouais c’est vrai, je joue à beaucoup de jeu à la 1ere/3eme personne où la gestion de la caméra est un point essentiel, et j’utilise donc beaucoup les deux sticks, sans doute pour ça que je trouve le positionnement symétrique plus logique.







Les stick ont l’air plus haut et plus écartés en effet, reste à voir si le positionnement des mains sera beaucoup modifié.







Le meilleur pad reste celui de la Wii U, que ce soit la mablette ou le controller pro <img data-src=" />


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DorianMonnier a écrit :



Ouais c’est vrai, je joue à beaucoup de jeu à la 1ere/3eme personne où la gestion de la caméra est un point essentiel, et j’utilise donc beaucoup les deux sticks, sans doute pour ça que je trouve le positionnement symétrique plus logique.







Les stick ont l’air plus haut et plus écartés en effet, reste à voir si le positionnement des mains sera beaucoup modifié.





Jouer à des FPS sur console… <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



Jouer à des FPS sur console… <img data-src=" />







Quand on voit que beaucoup de joueurs PC jouent à COD/Battlefield qui sont clairement prévu pour la console/le grand public ; je sais pas qui est le plus à plaindre.



De plus, un jeu à la première personne n’est pas forcément un FPS. ;)


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RaYz a écrit :



Jouer à des FPS sur console… <img data-src=" />







Faut arrêter ton disque, il est rayé depuis longtemps avec ce refrain là.

Perso je pousse même le vice à jouer aux FPS sur PC avec une manette 360.


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DorianMonnier a écrit :



Quand on voit que beaucoup de joueurs PC jouent à COD/Battlefield qui sont clairement prévu pour la console/le grand public ; je sais pas qui est le plus à plaindre.



De plus, un jeu à la première personne n’est pas forcément un FPS. ;)





COD ok mais bon c’est COD… un joueur de FPS sérieux ne joue pas à ça <img data-src=" /> Battlefield par contre est parfaitement adapté pour PC, c’est beaucoup plus simulation qu’arcade.



Ué enfin après peut importe FPS ou pas dès que c’est à la première personne voila quoi. (Sans parler bien sur de STR, MMO etc) <img data-src=" />


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Chloroplaste a écrit :



Faut arrêter ton disque, il est rayé depuis longtemps avec ce refrain là.

Perso je pousse même le vice à jouer aux FPS sur PC avec une manette 360.







Oui mais bon tu me diras y’en a bien qui font des photos avec instagram. Chacun son truc. Pareil doit bien y en avoir qui préfèrent le pâté au foie gras xD


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Mon p’tit frère préfère le paté au Foie gras <img data-src=" />

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moi comme a chaque playstation (a part la premiere) j’en veux pas.. pis un jour je vais voir le jeu qui va me la faire acheter.. je miserai pas sur gran turismo 6 par contre.. mdr

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RaYz a écrit :



Oui mais bon tu me diras y’en a bien qui font des photos avec instagram. Chacun son truc. Pareil doit bien y en avoir qui préfèrent le pâté au foie gras xD







pas faux… ceci dit autant je prefere le fps sur pc.. mais il faut bien avouer que killzone sur la ps3 etait super jouable et ca ne posait pas tant de soucis que ca…


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RaYz a écrit :



Oui mais bon tu me diras y’en a bien qui font des photos avec instagram. Chacun son truc. Pareil doit bien y en avoir qui préfèrent le pâté au foie gras xD







C’est bas comme attaque, dans les deux cas si le jeux est bon (et la maniabilité ajustée au support) tu as du foie gras, tu est juste fier de pouvoir le manger plus vite avec ton couteau à LED et poids interchangeables et des toast plus aérodynamiques. <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



COD ok mais bon c’est COD… un joueur de FPS sérieux ne joue pas à ça <img data-src=" /> Battlefield par contre est parfaitement adapté pour PC, c’est beaucoup plus simulation qu’arcade.



Ué enfin après peut importe FPS ou pas dès que c’est à la première personne voila quoi. (Sans parler bien sur de STR, MMO etc) <img data-src=" />







En effet BF est développé et prévu pour le PC au départ, au temps pour moi.



Mais je n’ai jamais dit que j’étais un joueur de FPS sérieux, pour moi comme pour beaucoup, jouer aux jeux vidéos, c’est juste une distraction, je dirais même une distraction sociale.

Moi quand je joue, c’est 95% du temps avec des potes, en réseau ou écran scindé. A COD bien souvent, parce que c’est facile comme jeu, pas besoin d’adaptation, tu joues à 2 online et tu fais tourner les manettes, des fois tu joues avec une vitesse de rotation sur 310, la partie d’après t’as une vitesse de rotation de 910, tu te retrouves toujours avec des armes différentes, etc.

On est trop loin de la télé pour être bon (surtout que la TV est divisé en deux), on à manger et à boire sur la table basse, on se fait même descendre pendant qu’on boit un coup. On est pas des PGM, on a pas des souris de gamers ultra-précise à 150€, mais qu’est qu’on s’amuse bien ! <img data-src=" />



Un joueur “sérieux” (compétiteur) jouera sur PC, on est d’accord, mais c’est très loin d’être la majorité des joueurs. Les deux mondes ne sont pas incompatibles, inutile de dénigrer/caricaturer l’un ou l’autre ! <img data-src=" />


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DorianMonnier a écrit :









Donc tu préfères le pâté ? <img data-src=" /> <img data-src=" />


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stunt a écrit :



Donc tu préfères le pâté ? <img data-src=" /> <img data-src=" />







On peut voir ça comme ça ! <img data-src=" />


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DorianMonnier a écrit :









Je comprends tout à fait ton point de vue t’inquiètes pas :)



C’est juste que je trouve ça dommage de flinguer des licenses en les “consolisant”. Même si certains y trouvent leur compte. Pour bien faire faudrait des CoD casu et des CoD élite sur PC <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



Je comprends tout à fait ton point de vue t’inquiètes pas :)



C’est juste que je trouve ça dommage de flinguer des licenses en les “consolisant”. Même si certains y trouvent leur compte. Pour bien faire faudrait des CoD casu et des CoD élite kéké sur PC <img data-src=" />





<img data-src=" />



Question de point de vue <img data-src=" />


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stunt a écrit :



<img data-src=" />



Question de point de vue <img data-src=" />





Non c’est pas question d’être un kéké ou pas c’est juste de faire un jeu un peu plus “hardcore gamer” (même si j’aime pas cette expression) sans le côté casu assumé des consoles c’est tout. C’est pas pour faire les kéké c’est juste parce que les joueurs PC préfèrent ce genre de jeu tout simplement.


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RaYz a écrit :



Non c’est pas question d’être un kéké ou pas c’est juste de faire un jeu un peu plus “hardcore gamer” (même si j’aime pas cette expression) sans le côté casu assumé des consoles c’est tout. C’est pas pour faire les kéké c’est juste parce que les joueurs PC préfèrent ce genre de jeu tout simplement.





J’ai volontairement exagéré tout comme tu as pu le faire en parlant d’“élite”.

Inronie inside


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CoD casu -&gt; Pléonasme

CoD elite -&gt; Oxymore



C’était le cours de grammaire 2.0 du jour <img data-src=" />

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zglurb a écrit :



Va en falloir de la place pour la télé pour ceux qui possèdent toutes les consoles.



Un pour la PS4, un pour le Kinect et celui de la Wii.





Pour la Wii (U) c’est juste un émetteur infrarouge, et les bidules peuvent aussi se mettre en dessous.


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zglurb a écrit :



Va en falloir de la place pour la télé pour ceux qui possèdent toutes les consoles.



Un pour la PS4, un pour le Kinect et celui de la Wii.







Sans parler de la Box, de l’ordi de salon, du home cinéma. Des revues de madame…


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Arrêtez de généraliser bordel de c…



Les joueurs PC ne sont pas tous des pro-élite-hardcore-épileptiques. Y’en a même qui jouent à Les Sims à la souris et AC3 à la manette et qui ne verraient jamais une console chez eux, et certainement pas la PS4 (qui a dit ma femme ?). Si si, je vous assure, ça existe.

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Vivement des tests de tout çà, histoire de voir si ca vaut le coup <img data-src=" />

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ça se rapproche grandement du Kinect tout ça.



Les pro-MS crieront au plagiat de leur Kinect

Quand les pro-S clameront que MS n’a fait que reprendre le concept d’Eyetoy à la base <img data-src=" />



Personnellement, j’attends avec grande impatience l’annonce de la prochaine xbox.

Je n’ai jamais été très attiré par les consoles de Sony.

Le positionnement de leurs sticks ne m’a jamais plu.

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Je n’aime pas les trucs qui se mettent sur la TV. La mienne ayant une double arrête de 5mm avant d’avoir le fond, ça tiendra pas. Je serais obligé de me fabriquer un socle sur-mesure.

À moins d’un système ingénieux d’attache.



Pour la manette, j’aime bien les courbes mais moins le côté bloc taillé à la hache. Ca manque un peu de “relief” entre les poignées.

Par contre la texture anti-dérapante j’adhère (ouh le jeu de mot foireux) !

À voir pour le confort de jeu, l’essentiel me dira-t-on.

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Va en falloir de la place pour la télé pour ceux qui possèdent toutes les consoles.



Un pour la PS4, un pour le Kinect et celui de la Wii.

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zglurb a écrit :



Va en falloir de la place pour la télé pour ceux qui possèdent toutes les consoles.



Un pour la PS4, un pour le Kinect et celui de la Wii.







Le plus simple serait d’acheter plusieurs TV <img data-src=" />


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AirTé a écrit :



Je n’aime pas les trucs qui se mettent sur la TV. La mienne ayant une double arrête de 5mm avant d’avoir le fond, ça tiendra pas. Je serais obligé de me fabriquer un socle sur-mesure.

À moins d’un système ingénieux d’attache.







moi non plus pour une autre raison : en jouant sur projecteur.. la console se retrouve derrière…


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Le pavé lumineux de la manette qui fournit des indications de santé ?

Si je regarde le cul de la manette quand on m’attaque je vais clamser vite fait … (surtout que je suis une grosse tanche aux jeux vidéos d’action).

Déjà qu’avec le VMS c’était chaud dans Code Veronica sur Dreamcast xD

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Chloroplaste a écrit :



Je n’ai jamais été très attiré par les consoles de Sony.

Le positionnement de leurs sticks ne m’a jamais plu.







Faisant partie des 10% des gens atteints de sinistralité (les gauchers), je tiens tout de même à saluer le fait que les sticks sont disposés de manière symétrique.

maintenant il ne faut pas qu’ils fassent la même farce qu’avec la sixaxis (une dualshock sans vibrations <img data-src=" /> )


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Chloroplaste a écrit :



Le positionnement de leurs sticks ne m’a jamais plu.







chacun ses gouts, mais effectivement je trouve aussi la manette de x360 beaucoup plus aboutie et agréable.



par contre hormis le positionnement du stick gauche, il faut reconnaitre que la finition de cette dualshock 4 a l’air plutôt bonne


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Gable a écrit :



Faisant partie des 10% des gens atteints de sinistralité (les gauchers), je tiens tout de même à saluer le fait que les sticks sont disposés de manière symétrique.

maintenant il ne faut pas qu’ils fassent la même farce qu’avec la sixaxis (une dualshock sans vibrations <img data-src=" /> )







Annoncer hier soir, vibration “plus fortes”.


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maxscript a écrit :



chacun ses gouts, mais effectivement je trouve aussi la manette de x360 beaucoup plus aboutie et agréable.



par contre hormis le positionnement du stick gauche, il faut reconnaitre que la finition de cette dualshock 4 a l’air plutôt bonne







chacuns ses gouts oui car moi la manette de xbox je ne la supporte pas !!! elle est juste ultra inconfortable pour moi impossible de jouer avec !


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Non pitié. Pas de matière antidérapante à la noix. Sa se salis hyper vite se truc la. Et sa fini hyper crade même en se lavant les mains avant de jouer.

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pour le bouton « Share » ça intéresse vos amis les captures d’écran ? <img data-src=" />

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Seul l’initiateur de la détection de mouvement sur console l’a plus ou moins abandonné mais tout le monde le copie avec l’utilisation d’un deuxième écran…



La console ne m’intéresse pas du tout mais j’ai hâte de voir le prix, la tronche des jeux par rapport à un bon pc et le prix du cloud pour pouvoir jouer à ses jeux ps3

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Conférence vue hier soir en direct. Sa m’a exploser mon fair use 3G (j’étais devant le Coyote Store pour gagner 10 ans d’abonnement=et je les ai eu).

Mis a part la manette ou l’on peut faire guilli guili et waou diablo 3 lol on a toujours pas une photo officielle de la console. Par contre des cinématique ou des jeux qui sortiront dans longtemps, rien d’extraordinaire a se mettre sous la dent.

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maxscript a écrit :



chacun ses gouts, mais effectivement je trouve aussi la manette de x360 beaucoup plus aboutie et agréable.



par contre hormis le positionnement du stick gauche, il faut reconnaitre que la finition de cette dualshock 4 a l’air plutôt bonne





Effectivement, l’égout et les couleuvres… je sais pas si c’est par habitude (ça fait 15 ans qu’elle est sortie cette manette !) mais je préfère vraiment celle de la PlayStation.



Juste le fait que ça soit symétrique ça aide beaucoup aussi.



Et la croix directionnelle classique sur la manette de XBox n’est vraiment pas pratique je trouve. Je fais souvent deux directions à la fois.


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Kostadinov a écrit :



pour le bouton « Share » ça intéresse vos amis les captures d’écran ? <img data-src=" />





D’après ce qui était dit dans la conférence, la console enregistre en permanence le jeu (un peu à la manière du timeshifting sur les boitiers TV) et donc on peut envoyer un extrait de jeu qu’on vient de passer, pas un simple screenshot.


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zglurb a écrit :



D’après ce qui était dit dans la conférence, la console enregistre en permanence le jeu (un peu à la manière du timeshifting sur les boitiers TV) et donc on peut envoyer un extrait de jeu qu’on vient de passer, pas un simple screenshot.







Tu peux même streamer en direct ta partie.


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Ca m’a pas l’air très pratique cette surface tactile pour y accéder avec les doigts, à voir ce qu’ils vont en faire.

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zglurb a écrit :



Effectivement, l’égout et les couleuvres… je sais pas si c’est par habitude (ça fait 15 ans qu’elle est sortie cette manette !) mais je préfère vraiment celle de la PlayStation.



Juste le fait que ça soit symétrique ça aide beaucoup aussi.



Et la croix directionnelle classique sur la manette de XBox n’est vraiment pas pratique je trouve. Je fais souvent deux directions à la fois.





Le problème, c’est qu’en 2013, les jeux qui utilisent la croix directionnelle pour le déplacement sont archi minoritaires.



Je pense que le positionnement du stick gauche sur la manette 360 est beaucoup plus judicieux. La manette l’est, de manière générale. Je n’ai jamais compris comment on pouvait jouer confortablement avec la DualShock, j’ai l’impression d’avoir les pouces à un angle totalement non naturel.



Après, j’ai (aussi) une PS3 sur laquelle j’ai joué à quelques exclus (les Uncharted, pour l’essentiel), et je n’en suis pas mort pour autant <img data-src=" /> Mais je préfère (et de loin) le paddle 360.


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Je préférais la DualShock 2 à la manette Xbox,

j’ai préféré le pad de la Xbox 360 à la DualShock 3,

mais j’avoue que ce nouveau modèle me parait vraiment bien fini,

à voir ce que la concurrence va proposer :)

PS4 : ce qu’il faut savoir de la manette Dual Shock 4 et du PlayStation Eye

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