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Electronic Arts abandonne les « Online Pass »

L'arrivée de Star Wars les fait repasser du bon côté de la force ?

Electronic Arts abandonne les « Online Pass »

Le 16 mai 2013 à 13h06

Certains jeux d'Electronic Arts sur consoles, comme Madden NFL ou Battlefield 3 s'accompagnaient dans leur boite d'une petite carte débloquant les modes de jeux en ligne. Cette pratique n'aura plus court pour les prochains titres, c'est ce qu'annonce John Reseburg, directeur de la communication chez EA.

 

EA Online Pass

 

C'est la fin d'un calvaire pour les consommateurs habitués à acheter leurs jeux d'occasion. Jusqu'ici, Electronic Arts joignait avec chacun de ses jeux neufs proposant des fonctionnalités en ligne, une carte avec un code pour les activer. Le code était alors lié à un identifiant, ce qui empêchait sa revente. En effet, cette mesure n'a été prise par l'éditeur que pour tenter de tirer un certain profit lors de la revente de jeux d'occasion. Si l'acheteur de seconde main voulait profiter des fonctionnalités en ligne, il devait d'acquitter de 800 Microsoft Points ou de 9,99 € sur le PlayStation Network pour obtenir un nouveau code.

 

Cette pratique ne sera plus mise en place sur les prochains jeux d'Electronic Arts, c'est ce que vient d'annoncer John Reseburg, le directeur de la communication de l'éditeur, à nos confrères de Venture Beat. « Oui, nous arrêtons le Online Pass, plus aucun des futurs titres EA n'aura cette fonctionnalité-là », affirme-t-il.


Le motif invoqué par l'éditeur est tout simplement le manque d'intérêt des joueurs vis-à-vis de ce produit.  « Au départ nous l'avions lancé pour proposer un ensemble complet de contenus et de services, mais la plupart des joueurs n'ont pas répondu à ce format. Nous avons écouté leurs retours et décidé de revenir en arrière ». On se demandera tout de même pour quoi cette ouverture soudaine au marché de l'occasion que l'éditeur semblait vouloir essayer de contrôler ? Il est certainement trop tôt pour tirer des conclusions quant aux verrous qui seront mis en place ou non sur la PlayStation 4 et la future Xbox, mais cette nouvelle ne peut que nous inviter à nous pencher à nouveau sur cette question.

Commentaires (24)

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Reculer pour mieux sauter, ils vont revenir avec un “meilleur” système sur nextgen…

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incroyable….



L’arrivée de Star Wars les fait repasser du bon côté de la force ?



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Logique.

Plus besoin de pass online quand on rend obligatoire la connexion même pour jouer en solo <img data-src=" />

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Zed-K a écrit :



Logique.

Plus besoin de pass online quand on rend obligatoire la connexion même pour jouer en solo <img data-src=" />







ça va surtout rendre possible la vente du jeux en occas <img data-src=" />


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A quoi sert un online pass quand le jeu est vendu avec une clé unique indissociable d’un compte origin obligatoire?

Ils ont juste supprimé le online pass parce qu’ils n’en n’ont plus besoin, c’est pas par amour des joueurs.

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sniperdc a écrit :



ça va surtout rendre possible la vente du jeux en occas <img data-src=" />





Moui enfin, si tu achète une boîte avec un serial à activer sur Origin (comme ce qui se fait pour tous les jeux Steam), ça changera pas grand chose pour la revente en occas hein <img data-src=" />



(Supposition hein, je fuis comme la peste Origin et les jeux EA plus généralement. Mais j’imagine qu’ils doivent fonctionner sur le même principe.)


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BiroutteMan a écrit :



A quoi sert un online pass quand le jeu est vendu avec une clé unique indissociable d’un compte origin obligatoire?

Ils ont juste supprimé le online pass parce qu’ils n’en n’ont plus besoin, c’est pas par amour des joueurs.







Je pense effectivement comme toi, ils ont juste enlevé une surcouche qui en plus avait une réputation déplorable.


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Zed-K a écrit :



Moui enfin, si tu achète une boîte avec un serial à activer sur Origin (comme ce qui se fait pour tous les jeux Steam), ça changera pas grand chose pour la revente en occas hein <img data-src=" />







Zlebouffon a écrit :



Je pense effectivement comme toi, ils ont juste enlevé une surcouche qui en plus avait une réputation déplorable.



Tu parles des jeux PC mais les pass Online sont à direction des jeux consoles. Sinon, il n’y a effectivement aucun intérêt sur PC.


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Zlebouffon a écrit :



Je pense effectivement comme toi, ils ont juste enlevé une surcouche qui en plus avait une réputation déplorable.





Leur reste plus qu’à changer de nom pour que leur réputation retrouve un semblant de neutralité <img data-src=" />


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Les jeux sur console ont besoin d’un compte origin ??

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yeagermach1 a écrit :



Les jeux sur console ont besoin d’un compte origin ??



Non :)


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DeadEye a écrit :



Tu parles des jeux PC mais les pass Online sont à direction des jeux consoles. Sinon, il n’y a effectivement aucun intérêt sur PC.





Exact <img data-src=" />



Le seul pass online que j’ai dû me cogner c’était sur un Assassin’s Creed PS3 (via uplay).


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donc ils comptent pas l’utiliser pour les futurs “jeux”, mais ceux ayant le système le garde. Pratique

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Fin du on-line pass…….



….. et début du game-pass.



Ce qu’ils ne disent pas, c’est que maintenant c’est le jeu qui sera appairé à un compte utilisateur, donc faire jouer quelques heures le petit frère ou le copain à son jeu, c’est forcément pourrir sa carrière, ses sauvegardes, etc…

Je ne dis pas ça comme si je ne connaissais pas, c’est déjà le cas actuellement sur certains jeux PC EA.

Merci EA, vous êtes trop trop bons (et nous trop C…, mais perso on ne m’y reprendra plus, BF4 ça sera sans moi) !

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Spouny a écrit :



…faire jouer quelques heures le petit frère ou le copain à son jeu, c’est forcément pourrir sa carrière, ses sauvegardes, etc…



Et pourquoi pas la petite soeur ou la copine ? C’est de la misogynie avérée ! <img data-src=" />



Spouny a écrit :



c’est le jeu qui sera appairé à un compte utilisateur



Ce n’est en tout cas pas encore le cas pour les jeux consoles mais à voir si ce sera le cas avec la nouvelle génération.


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« Au départ nous l’avions lancé pour proposer un ensemble complet de contenus et de services obliger ceux qui ne raquent pas leur galette a 70 brousoufs a payer quand même leur dîme pour jouer en ligne, mais la plupart des joueurs n’ont pas répondu à ce format. Nous avons écouté leurs retours et décidé de revenir en arrière »



Fixed



Il est certainement trop tôt pour tirer des conclusions quant aux verrous qui seront mis en place ou non sur la PlayStation 4 et la future Xbox, mais cette nouvelle ne peut que nous inviter à nous pencher à nouveau sur cette question.

Oui, bien que les services comm essayent de rassurer, je ne leur fait pas confiance. Mais comme pour tout produit, il faudra laisser les early adopters se casser les dents dessus et mettre en évidence les points noirs avant d’envisager l’achat d’un console ou d’une autre.

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Spouny a écrit :



Fin du on-line pass…….



….. et début du game-pass.



Ce qu’ils ne disent pas, c’est que maintenant c’est le jeu qui sera appairé à un compte utilisateur, donc faire jouer quelques heures le petit frère ou le copain à son jeu, c’est forcément pourrir sa carrière, ses sauvegardes, etc…

Je ne dis pas ça comme si je ne connaissais pas, c’est déjà le cas actuellement sur certains jeux PC EA.

Merci EA, vous êtes trop trop bons (et nous trop C…, mais perso on ne m’y reprendra plus, BF4 ça sera sans moi) !







Même sur console?


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linkin623 a écrit :



Même sur console?







Surtout sur console.

Sur PC comme ils avaient les main libre quasiment tout les jeux sont associé à un compte.

Exit Micromania.

Il faudra acheter sa console et ses jeux à auchan, entre les petits pois et les brocoli. Là où est vraiment sa place.


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C’est surtout pour passer pour le gentil quand les jeux vont être associés à vie à une console avec les prochaines xboîtes et autres ps4. “Ah, ben c’est pas nous, c’est sony/microsoft”



<img data-src=" />

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Clair, ça ne sert plus à rien leur systeme débile.



De toute façons tous les jeux dématérialisés et même ceux sur support physique sont à présent liés à la personne (sauf rares exeptions), ou plus exactement au compte de l’utilisteur. On ne peut même plus préter un jeu à un ami (impossible d’avoir plusieurs connexions en simulatané à la plate forme)



J’attend le jour où une des plateformes (steam, origin, uplay, games for windows…) fermera ses portes, emportant avec elle le produit que l’on a payé mais dont on ne pourra plus avoir la jouissance.



Ca fout ferait presque regretter le temps où il fallait patcher les jeux à la mano en téléchargeant les patchs (voire en les récupérant dans des CD de magasines) et où on gérait ses amis avec XFire.


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Probablement une manoeuvre de communication pour éviter un gros boycott.

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Ou tout simplement ils disent vrai, que 10€ pour jouer online n’a suscité aucun interet pour les gens qui ont acheté un jeu ubi d’occaze.



Plus loin, peut etre meme que le tintamarre mediatique autour du multijoueur n’est pas aussi indispensable qu’il ne l’est vanté… Sauf pour certains gros jeux genre COD, L4D etc, l’aventure solo a encore de beaux jours devant elle.

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ren33 a écrit :



Clair, ça ne sert plus à rien leur systeme débile.





J’attend le jour où une des plateformes (steam, origin, uplay, games for windows…) fermera ses portes, emportant avec elle le produit que l’on a payé mais dont on ne pourra plus avoir la jouissance.



Ca fout ferait presque regretter le temps où il fallait patcher les jeux à la mano en téléchargeant les patchs (voire en les récupérant dans des CD de magasines) et où on gérait ses amis avec XFire.







<img data-src=" /> les conditions de Steam précisent que si la plateforme ferme, ils s’obligent à fournir un moyen de télécharger, sauvegarder les jeux et de pouvoir y jouer sans recours à une plateforme (sauf si l’éditeur a déjà mis en place un autre moyen au moment de l’achat).


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Cette news me donne envie de chanter <img data-src=" />

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