Electronic Arts abandonne les « Online Pass »
L'arrivée de Star Wars les fait repasser du bon côté de la force ?
Le 16 mai 2013 à 13h06
2 min
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Certains jeux d'Electronic Arts sur consoles, comme Madden NFL ou Battlefield 3 s'accompagnaient dans leur boite d'une petite carte débloquant les modes de jeux en ligne. Cette pratique n'aura plus court pour les prochains titres, c'est ce qu'annonce John Reseburg, directeur de la communication chez EA.
C'est la fin d'un calvaire pour les consommateurs habitués à acheter leurs jeux d'occasion. Jusqu'ici, Electronic Arts joignait avec chacun de ses jeux neufs proposant des fonctionnalités en ligne, une carte avec un code pour les activer. Le code était alors lié à un identifiant, ce qui empêchait sa revente. En effet, cette mesure n'a été prise par l'éditeur que pour tenter de tirer un certain profit lors de la revente de jeux d'occasion. Si l'acheteur de seconde main voulait profiter des fonctionnalités en ligne, il devait d'acquitter de 800 Microsoft Points ou de 9,99 € sur le PlayStation Network pour obtenir un nouveau code.
Cette pratique ne sera plus mise en place sur les prochains jeux d'Electronic Arts, c'est ce que vient d'annoncer John Reseburg, le directeur de la communication de l'éditeur, à nos confrères de Venture Beat. « Oui, nous arrêtons le Online Pass, plus aucun des futurs titres EA n'aura cette fonctionnalité-là », affirme-t-il.
Le motif invoqué par l'éditeur est tout simplement le manque d'intérêt des joueurs vis-à-vis de ce produit. « Au départ nous l'avions lancé pour proposer un ensemble complet de contenus et de services, mais la plupart des joueurs n'ont pas répondu à ce format. Nous avons écouté leurs retours et décidé de revenir en arrière ». On se demandera tout de même pour quoi cette ouverture soudaine au marché de l'occasion que l'éditeur semblait vouloir essayer de contrôler ? Il est certainement trop tôt pour tirer des conclusions quant aux verrous qui seront mis en place ou non sur la PlayStation 4 et la future Xbox, mais cette nouvelle ne peut que nous inviter à nous pencher à nouveau sur cette question.
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 16/05/2013 à 13h09
Reculer pour mieux sauter, ils vont revenir avec un “meilleur” système sur nextgen…
Le 16/05/2013 à 13h09
incroyable….
L’arrivée de Star Wars les fait repasser du bon côté de la force ?
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Le 16/05/2013 à 13h09
Logique.
Plus besoin de pass online quand on rend obligatoire la connexion même pour jouer en solo " />
Le 16/05/2013 à 13h13
Le 16/05/2013 à 13h24
A quoi sert un online pass quand le jeu est vendu avec une clé unique indissociable d’un compte origin obligatoire?
Ils ont juste supprimé le online pass parce qu’ils n’en n’ont plus besoin, c’est pas par amour des joueurs.
Le 16/05/2013 à 13h25
Le 16/05/2013 à 13h33
Le 16/05/2013 à 13h34
Le 16/05/2013 à 13h34
Le 16/05/2013 à 13h35
Les jeux sur console ont besoin d’un compte origin ??
Le 16/05/2013 à 13h35
Le 16/05/2013 à 13h36
Le 16/05/2013 à 13h37
donc ils comptent pas l’utiliser pour les futurs “jeux”, mais ceux ayant le système le garde. Pratique
Le 16/05/2013 à 13h37
Fin du on-line pass…….
….. et début du game-pass.
Ce qu’ils ne disent pas, c’est que maintenant c’est le jeu qui sera appairé à un compte utilisateur, donc faire jouer quelques heures le petit frère ou le copain à son jeu, c’est forcément pourrir sa carrière, ses sauvegardes, etc…
Je ne dis pas ça comme si je ne connaissais pas, c’est déjà le cas actuellement sur certains jeux PC EA.
Merci EA, vous êtes trop trop bons (et nous trop C…, mais perso on ne m’y reprendra plus, BF4 ça sera sans moi) !
Le 16/05/2013 à 13h41
Le 16/05/2013 à 13h55
« Au départ nous l’avions lancé pour proposer un ensemble complet de contenus et de services obliger ceux qui ne raquent pas leur galette a 70 brousoufs a payer quand même leur dîme pour jouer en ligne, mais la plupart des joueurs n’ont pas répondu à ce format. Nous avons écouté leurs retours et décidé de revenir en arrière »
Fixed
Il est certainement trop tôt pour tirer des conclusions quant aux verrous qui seront mis en place ou non sur la PlayStation 4 et la future Xbox, mais cette nouvelle ne peut que nous inviter à nous pencher à nouveau sur cette question.
Oui, bien que les services comm essayent de rassurer, je ne leur fait pas confiance. Mais comme pour tout produit, il faudra laisser les early adopters se casser les dents dessus et mettre en évidence les points noirs avant d’envisager l’achat d’un console ou d’une autre.
Le 16/05/2013 à 14h22
Le 16/05/2013 à 14h30
Le 16/05/2013 à 14h45
C’est surtout pour passer pour le gentil quand les jeux vont être associés à vie à une console avec les prochaines xboîtes et autres ps4. “Ah, ben c’est pas nous, c’est sony/microsoft”
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Le 16/05/2013 à 15h04
Clair, ça ne sert plus à rien leur systeme débile.
De toute façons tous les jeux dématérialisés et même ceux sur support physique sont à présent liés à la personne (sauf rares exeptions), ou plus exactement au compte de l’utilisteur. On ne peut même plus préter un jeu à un ami (impossible d’avoir plusieurs connexions en simulatané à la plate forme)
J’attend le jour où une des plateformes (steam, origin, uplay, games for windows…) fermera ses portes, emportant avec elle le produit que l’on a payé mais dont on ne pourra plus avoir la jouissance.
Ca fout ferait presque regretter le temps où il fallait patcher les jeux à la mano en téléchargeant les patchs (voire en les récupérant dans des CD de magasines) et où on gérait ses amis avec XFire.
Le 16/05/2013 à 15h55
Probablement une manoeuvre de communication pour éviter un gros boycott.
Le 16/05/2013 à 16h11
Ou tout simplement ils disent vrai, que 10€ pour jouer online n’a suscité aucun interet pour les gens qui ont acheté un jeu ubi d’occaze.
Plus loin, peut etre meme que le tintamarre mediatique autour du multijoueur n’est pas aussi indispensable qu’il ne l’est vanté… Sauf pour certains gros jeux genre COD, L4D etc, l’aventure solo a encore de beaux jours devant elle.
Le 16/05/2013 à 16h12
Le 16/05/2013 à 17h30
Cette news me donne envie de chanter " />