Electronic Arts se prépare à lancer la bêta de Dawngate, son premier MOBA
Une jolie coquille vide, pour le moment
Le 17 mai 2013 à 15h17
2 min
Société numérique
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Electronic Arts est encore capable de surprendre son petit monde. En effet, l'éditeur vient de mettre discrètement en ligne un site pour un jeu dénommé Dawngate, une arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA), qui sera le premier jeu jamais produit par le studio Waystone. Miser sur un studio inconnu pour créer un titre dont le genre est en plein essor, est-ce un bon pari ?
Electronic Arts vient de prendre tout le monde de court en mettant en ligne un site web au sujet de Dawngate, un MOBA qui aura la tâche ardue de faire face aux poids lourds du genre que sont League of Legends, DOTA 2, et bientôt Blizzard All-Stars. Jusqu'ici, le titre n'apparaissait sur aucun des documents publiés par l'éditeur, il n'a même pas été évoqué lors de la publication de ses derniers résultats financiers.
La création du titre a été confiée au studio Waystone, qui jusqu'aujourd'hui n'a produit aucun jeu, pas même sur smartphones. Personne n'a la moindre information sur cette structure, qui semble sortir de nulle part. Seules quelques rumeurs circulent à son sujet, affirmant qu'il s'agirait de la branche dédiée aux jeux « free-to-play » de Visceral Games qui aurait refait surface sous un autre nom.
Aujourd'hui, Dawngate c'est un compte Twitter vide, une chaîne YouTube déserte, et un site web sans la moindre image du jeu, mais qui propose déjà de s'inscrire à une bêta fermée du titre. Celui-ci promet un équilibrage sans faille, une vraie profondeur, et un monde en constante évolution, façonné par la communauté. Pour l'instant tout cela ne ressemble qu'à une jolie coquille vide, mais il est encore bien trop tôt pour porter un jugement sur ce titre. Nous ne manquerons donc pas de suivre son évolution dans les mois à venir.
Commentaires (21)
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Abonnez-vousLe 17/05/2013 à 18h15
Le 17/05/2013 à 18h29
Celui-ci promet un équilibrage sans faille, une vraie profondeur, et un monde en constante évolution, façonné par la communauté.
Le minimum syndical d’un jeu vidéo quoi " />
Le 17/05/2013 à 18h51
Le 17/05/2013 à 19h49
Je savais même pas que dota 2 était encore en bêta, du coup j’ai plein d’invitation à donner uniquement pour les fans de nintendo " />
Le 18/05/2013 à 09h21
Le 18/05/2013 à 13h04
Le 18/05/2013 à 20h33
Je prédis un MOBA avec un nouvel épisode chaque année qui offrira des graphismes “waouh”, 2 nouvelles cartes et 3 nouveaux persos.
Sans oublier les whatmille DLC à 10€ avec des armes, des munitions, des chapeaux et autres petites culottes +10 CHAR.
Le tout en version digital deluxe edition à 50€, super digital deluxe collector edition à 70€ et mega roxxor pack à 150€ avec la statuette en plastique façon petits soldats de chez Gifi.
Ah, j’allais oublier: DRM Origin inclus, forcément. Pour les patchs et les versions finales on repassera.
Le 19/05/2013 à 16h10
:vomi: EA, UBI, Micro$oft Games
Après faudra aimer Dawngate 13 , Dawngate 14 Dawngate 15, Dawngate 2016 (on va changer la num sinon les clients vont finir par s’apercevoir qu’on les prend pour des pigeons), Dawngate 201n …
Le 19/05/2013 à 20h31
Ce genre de jeu est facile et rapide à développer, et peut se faire une part de marché très facilement en grattant sur les autres (les MOBA ont tous leurs lots d’exclus mécontents du “elo hell”, invention paranoïaque du XXIeme siècle, par exemple les HoN trash sont pour la plupart des gens qui n’ont pas réussi sur Dota).
No wonder que les studios se fassent leur petite franchise MOBA codée avec les pieds pendant les pauses cafés.
Le 17/05/2013 à 15h25
“Coming soon to Wii U” " />
Le 17/05/2013 à 15h40
Fermeture des serveurs prévu dans 1 an " />
Le 17/05/2013 à 15h43
Là on va jouer aux extrêmes !
Soit une perle bien cachée qui va faire un buzz, soit un énorme mégagiga fail " />
Le 17/05/2013 à 15h45
Le 17/05/2013 à 15h48
Le 17/05/2013 à 15h56
Le 17/05/2013 à 15h56
Pourquoi PC INpact ne parle jamais de Heroes of Newerth dans les articles sur les MOBA?
C’est pourtant le seul à être disponible sous windows, mac et linux et 120 000 connexions simultanées tout les jours, c’est pas un jeux anonyme.
Le 17/05/2013 à 15h58
Le 17/05/2013 à 16h10
Le 17/05/2013 à 16h44
C’est délirant ça, tous les éditeurs s’engouffrent dans les MOBA
Chacun essaient d’avoir leur part du gâteau
Le 17/05/2013 à 17h05
Si c’est comme le truc qui est sorti sur consoles, je doute du succès de ce jeu.
Le 17/05/2013 à 17h51