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Ubisoft croit en la Wii U, mais pas assez pour y porter Ghost Recon Online

Il y en a qui contestent, qui revendiquent et qui protestent...

Ubisoft croit en la Wii U, mais pas assez pour y porter Ghost Recon Online

Le 20 mai 2013 à 08h50

Après la récente annonce d'Electronic Arts, qui déclarait ne plus développer aucun jeu pour Wii U à l'heure actuelle, les spéculations vont bon train sur les choix des autres éditeurs. Chez Ubisoft, on se risque à un périlleux exercice en annonçant sa foi pour la console d'un côté, tout en expliquant de l'autre que certains projets sont mis en suspens.

 

Si chez Electronic Arts on ne mache pas ses mots en affirmant que la Wii U n'a pas les épaules pour supporter les moteurs graphiques maison, et que par conséquent, aucun titre n'est actuellement en développement sur la console, chez Ubisoft les aveux sont plus difficiles. En effet, l'éditeur français se livre en ce moment même à un exercice d'équilibre qui consiste à réaffirmer qu'il croit dans l'avenir de la Wii U, tout en expliquant que le portage de Ghost Recon Online sur la console n'est plus une priorité. 

 

Samedi, un représentant d'Ubisoft assurait à nos confrères de GamesIndustry que la foi de l'éditeur envers la console de Nintendo était intacte. « Pour chaque nouvelle console, il faut du temps pour établir un parc solide. Ubisoft a un catalogue varié de jeux de qualité sur Wii U, avec de gros titres à venir comme Rayman Legends, Watch Dogs, Assassin's Creed IV Black Flag et Splinter Cell Blacklist. Nous sommes confiants quant au fait que cela aidera à attirer de nouveaux joueurs sur Wii U, et sur le fait que Nintendo fera le nécessaire pour s'assurer que la Wii U se vende ». 

 

Si l'on s'en tient à ses déclarations, tout irait bien, Ubisoft réaffirme sa confiance envers Nintendo, les invitant tout de même à « faire le nécessaire » pour que le parc de machines s'étoffe. Mais la veille de cette annonce, il était question sur le compte Twitter officiel du jeu Ghost Recon Online, d'une mise en suspens du portage sur Wii U du titre. L'annonce n'est toutefois pas vraiment surprenante, puisque si le jeu avait été annoncé lors de l'E3 2011, son absence s'était fait remarquer l'année suivante.

 

On se rappellera aussi de l'exclusivité supposée de Rayman Legends qui devait sortir en priorité sur Wii U, et a vu son lancement repoussé au 29 aout, le temps de préparer des versions pour PlayStation 3 et Xbox 360. Ubisoft joue donc clairement un double jeu, tiraillé entre ses engagements pris vis-à-vis de Nintendo, et la réalité du marché.

Commentaires (20)

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Ubisoft soutient la wiiU comme la corde le pendu



Un jeu au lancement et depuis ? des portages et des retards …

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Suffit de remplacer WiiU par 3ds et changer la date à Aout 2012, et bizzarement vous aurez un article sur la 3ds d’il y a un an.



Là dans les confs développeurs, y a les développeurs américains qui se plaignent d’avoir 0 marché sur la 3ds car Nintendo vampirise tout alors qu’ils les ont laché il y a 1 an (et qu’il y a deux ans lors d’une conférence privée développeur nintendo avait annoncé leur laisser un an et demi avant de sortir les gros titres, résultat Nintendo a été obligé de baisser le prix de la console et d’avancer les sorties de ses gros titres)


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Nintendo va se retrouver dans la situation de la N64… peu vendu peu supporté mais ultra rentable : matériel peu onéreux et quasi seul éditeur de qualité sur la plate forme : ils gagnent sur la console et sur les jeux vendus <img data-src=" />

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On va dire que c’est comme le public, qui y croit aussi, mais pas assez pour l’acheter <img data-src=" />

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C’est pas moi qui vais pleurer pour nintendo<img data-src=" />

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loser a écrit :



On va dire que c’est comme le public, qui y croit aussi, mais pas assez pour l’acheter <img data-src=" />





Car il attend que des jeux sortent dessus.. que les éditeur rechigne à sortir car il n’y a pas de public….

Finalement, que nintendo fasse ses jeux, ça permet de sortir de cette boucle vicieuse. C’est pas comme Sony et sa PS Vita.


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C’est malin.

Ils attendent de voir ce que ca va donner quand Nintendo sortira ses jeux, et ne se ferment pas bêtement une porte comme EA.

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tazvld a écrit :



Car il attend que des jeux sortent dessus.. que les éditeur rechigne à sortir car il n’y a pas de public….

Finalement, que nintendo fasse ses jeux, ça permet de sortir de cette boucle vicieuse. C’est pas comme Sony et sa PS Vita.







Non après ca donne :



“Ouin ouin ouin nintendo il vampirise trop le marché de {Nom d’une console Nintendo}, ils sortent des jeux qui se vendent trop bien et ils nous ont pas laissés assez de temps pour faire nos jeux et nos moteurs ouin ouin ouin”


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Ils ne l’avaient pas déjà dis qu”ils se concentraient sur la Version PC du jeu avant d’attaquer un portage sur Console?

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La version Wii U de Watch Dog est toujours prévue ?



J’ai mal lu la news, il est effectivement prévu ^^

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C’est le cercle vicieux. Nintendo a laissé les tiers occuper le terrain et mis en avant certains comme Ubi …



Pour quel résultat ?



Nintendo aurait du les ignorer et sortir un bon gros killer-app … qui seront finalement lancés un an après le lancement.

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Atos a écrit :



C’est le cercle vicieux. Nintendo a laissé les tiers occuper le terrain et mis en avant certains comme Ubi …



Pour quel résultat ?



Nintendo aurait du les ignorer et sortir un bon gros killer-app … qui seront finalement lancés un an après le lancement.





Pas vraiment non, tu ne peux pas cracher sur tes partenaires. La Nintendo se retrouve en position de force : si Ubi et EA se plaignent de ne pas avoir eu le temps de développer pour la console, Nintendo pourra rétorquer qu’ils leur ont laissé le temps et qu’ils n’ont pas saisi l’opportunité. Ubi et EA reviendront la queue entre les jambes et feront leurs portages moisis comme a leur habitude.



Si Nintendo avait adopté l’attitude du “je vous ignore, je sors mes jeux au tout début” alors cela aurait pu vexer EA et Ubi et les pousser a ne rien sortir pour la console.



Le business inclut un peu de politique et de diplomatie !


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On se rappellera aussi de l’exclusivité supposée de Rayman Legends



Rayman n’a jamais était supposé une exclu, plusieurs déclaration indiquait très clairement qu’il sortirait sur d’autre support

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RRMX a écrit :



Pas vraiment non, tu ne peux pas cracher sur tes partenaires. La Nintendo se retrouve en position de force : si Ubi et EA se plaignent de ne pas avoir eu le temps de développer pour la console, Nintendo pourra rétorquer qu’ils leur ont laissé le temps et qu’ils n’ont pas saisi l’opportunité. Ubi et EA reviendront la queue entre les jambes et feront leurs portages moisis comme a leur habitude.



Si Nintendo avait adopté l’attitude du “je vous ignore, je sors mes jeux au tout début” alors cela aurait pu vexer EA et Ubi et les pousser a ne rien sortir pour la console.



Le business inclut un peu de politique et de diplomatie !







Pour la Wii, les joueurs ont bien eu droit dès le début à un Zelda et un vrai Mario, ce qui a participé au succès de la machine sans pour autant que les tiers le prenne mal, au contraire, la wii se vendait comme des petits pains, les tiers ont accouru.



business is business


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Atos a écrit :



Pour la Wii, les joueurs ont bien eu droit dès le début à un Zelda et un vrai Mario, ce qui a participé au succès de la machine sans pour autant que les tiers le prenne mal, au contraire, la wii se vendait comme des petits pains, les tiers ont accouru.



business is business





A l’évidence, Nintendo n’avait rien de réellement novateur a sortir. Seul un mario 2D qui n’utilise absolument pas la nouvelle manette a été aligné au line-up.


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Le pire pour le mario c’est qu’il ne reconnait même pas le controller pro et on ne peut pas jouer à 2 vrai joueur avec le gamepad, c’est clairement un jeu Wii sorti sur WiiU.

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Cette vieille news à troll. Ubisoft a toujours indiqué que la version Wii U sortirait après la version PC de Ghost Recon Online et qu’ils s’occupaient de cette version en priorité…



http://www.videogamer.com/news/ghost_recon_online_on_hold_for_wii_u.html



. “Ubisoft has stated that once development on the PC version is complete, the work will shift over to complete the Ghost Recon Online Wii U edition. This means that the the game will likely launch on the PC first.”



C’était il y a un an et rien n’a changé depuis vu que la version PC n’est toujours pas terminée…









Atos a écrit :



Pour la Wii, les joueurs ont bien eu droit dès le début à un Zelda et un vrai Mario







Sauf que Super Mario Galaxy est sorti uniquement un an après la sortie de la Wii. Non le killer app de cette dernière c’est clairement Wii Sport.



D’ailleurs je ne comprend toujours pas pourquoi Nintendo n’en a pas sorti un avec la Wii U… En tant que gamer je suis pas hyper fan de ce jeu (bien que je me sois bien marré avec ce titre entre potes), mais il faut reconnaître qu’il avait un énorme potentiel pour vendre des consoles.


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BennJ a écrit :



Cette vieille news à troll. Ubisoft a toujours indiqué que la version Wii U sortirait après la version PC de Ghost Recon Online et qu’ils s’occupaient de cette version en priorité…



http://www.videogamer.com/news/ghost_recon_online_on_hold_for_wii_u.html



. “Ubisoft has stated that once development on the PC version is complete, the work will shift over to complete the Ghost Recon Online Wii U edition. This means that the the game will likely launch on the PC first.”



C’était il y a un an et rien n’a changé depuis vu que la version PC n’est toujours pas terminée…







Sauf que Super Mario Galaxy est sorti uniquement un an après la sortie de la Wii. Non le killer app de cette dernière c’est clairement Wii Sport.



D’ailleurs je ne comprend toujours pas pourquoi Nintendo n’en a pas sorti un avec la Wii U… En tant que gamer je suis pas hyper fan de ce jeu (bien que je me sois bien marré avec ce titre entre potes), mais il faut reconnaître qu’il avait un énorme potentiel pour vendre des consoles.





Le probleme de Wii Sport c’est : comment exploiter la nouvelle manette ? Tu ne peux pas refourguer un Wii Sports 2.0 avec des Wiimotes 2.0 sur une console censée révolutionner le monde du jeu vidéo grace a sa manette de 50x50 cm et son écran.


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On est d’accord ce n’est pas simple mais c’est Nintendo et c’est leur job de trouver une killer apps. Ils pensaient que NintendoLand le serait mais non. Le jeu est super sympa en multi entre potes mais ce n’est pas ce genre de jeu qui fera acheter la console à Mme Michu. En même temps Iwata a dit qu’il voulait de recentrer sur les jeux classiques et non pas les casuals qui sont très versatiles donc la non sortie d’une Wii Sport au lancement de la console peut se comprendre. Mais même pour un gamer NintendoLand, voila quoi <img data-src=" /> C’est surtout pour les fans de Nintendo… Alors je ne dis pas une personne qui achète une console Nintendo c’est surtout pour les jeux Nintendo, mais là c’est trop de mini jeux Nintendo. Ca passe plus pour un Party Game mais pas un jeu plus sérieux en solo…

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BennJ a écrit :



Sauf que Super Mario Galaxy est sorti uniquement un an après la sortie de la Wii. Non le killer app de cette dernière c’est clairement Wii Sport.



D’ailleurs je ne comprend toujours pas pourquoi Nintendo n’en a pas sorti un avec la Wii U… En tant que gamer je suis pas hyper fan de ce jeu (bien que je me sois bien marré avec ce titre entre potes), mais il faut reconnaître qu’il avait un énorme potentiel pour vendre des consoles.





Parce que du golf avec la tablette ca craint?



Je croit que la Wii U n’est pas vendu avec les manettes Wii traditionnels, donc vendre une console, avec un jeu, et pas les manettes, pour un lancement ça craint :s


Ubisoft croit en la Wii U, mais pas assez pour y porter Ghost Recon Online

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