Zynga se sépare d’OMGPOP, le créateur de Draw Something
Dessine-moi 200 millions
Le 05 juin 2013 à 16h16
2 min
Économie
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En mars 2012, Zynga rachetait à prix d'or OMGPOP, la firme à l'origine du célèbre Draw Something. Malheureusement, la situation de l'éditeur s'est depuis fortement aggravée, et parmi les 520 personnes qui sont ou seront limogées, nombre d'entre elles font partie d'OMGPOP.
While this is the last day at @zynga for many @omgpop staff, we want to thank you for all love and awesomeness over the years!
— omgpop (@omgpop) 3 juin 2013
Sur Twitter, les employés d'OMGPOP ne sont pas vraiment à la fête. En effet, on peut y lire que nombre d'entre eux sont touchés par la vague de licenciements qui vient d'être annoncé par Zynga, leur maison mère. Pour rappel, ces licenciements concernent 18 % de l'effectif de l'éditeur, soit environ 520 personnes. Le moins que l'on puisse dire, c'est que la séparation s'est faite dans la douleur, puisque Ali Nicolas, vice-présidente d'OMGPOP, prétend avoir été avertie de son licenciement... via Facebook. « Merci de me rappeler une fois de plus comment ne pas gérer une entreprise », fulmine-t-elle.
Rien ne laissait présager que ce studio serait aussi gravement touché par les derniers événements, et pour cause, Zynga avait mis 200 millions de dollars sur la table en mars 2012 pour s'offrir les services du créateur de Draw Something. «Je sais sans aucun doute que Zynga est le partenaire qu'il faut à OMGPOP. Notre nouveau partenariat avec Zynga savent comment innover à grande échelle, et ils repoussent chaque fois les limites avec leurs jeux pour mobiles », déclarait alors Dan Porter, le PDG d'OMGPOP. Des propos qui doivent certainement rester en travers de la gorge du dirigeant.
Les bureaux d'OMGPOP ont donc définitivement fermé leurs portes, laissant probablement Zynga avec un triste record dans le monde des jeux vidéo, celui de l'investissement le plus rapidement dilapidé. En effet, si l'on rapporte le prix d'achat de la firme, à sa durée de vie, Zynga aura perdu pas moins de 528 000 dollars d'actifs chaque jour. Une pilule que les marchés ne semblent toujours pas digérer, l'action de l'éditeur ne s'étant toujours pas remise de sa chute vertigineuse enregistrée hier, et continue même son plongeon à l'heure où nous écrivons ces lignes, avec une baisse ayant atteint 2 % au plus bas de la journée.
Commentaires (15)
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Abonnez-vousLe 05/06/2013 à 17h10
Un truc que je viens de me faire tilter : 520 = 18% de l’effectif de la boîte -> Donc il y a environ 2900 personne dans une boîte qui date de 2007….
C’est juste dingue!
Le 05/06/2013 à 17h19
draw something vaut 200 millions ?
et svg editor il vaut combien alors ? 10 milliards ?
http://svg-edit.googlecode.com/svn/branches/2.6/editor/svg-editor.html
Le 05/06/2013 à 18h08
Le 05/06/2013 à 18h36
apprendre son licenciement via facebook c’est pas forcement anormal pour une boite qui l’avait en coeur de métier " />
Le 05/06/2013 à 19h03
Le 05/06/2013 à 19h11
Le 05/06/2013 à 19h49
Le 05/06/2013 à 19h53
A priori, certains employés d’OMGPOP sont très contents que l’aventure Zynga soit terminée. Source
Le 05/06/2013 à 20h52
C’est quand même fou comment Draw Something s’est pété la tronche du jour au lendemain suite au rachat de Zynga. C’est passé du jeu super tendance avec plein d’utilisateurs et de dessins postés sur le forum au… néant complet.
Le 05/06/2013 à 16h25
Toujours sympa d’apprende son licenciement via facebook. Comme çà tout le monde est au courant. Famille, amis, voisins, curé du village.
Ils doivent être ravi de leur rachat.
Le 05/06/2013 à 16h32
Bulle internet ? Non, je connais pas…
Le 05/06/2013 à 16h41
Jackpot pour les créateurs d’OMGPOP ahah
Super investissement.
Le 05/06/2013 à 16h43
Le 05/06/2013 à 16h46
Du début à la fin, Zynga aura toujours été un exemple pour nous tous.
Le 05/06/2013 à 16h59
il faut dire qu’avec leur jeux à 80€ et plus il ne fallait pas s’attendre à un succès planétaire.
PS: exemple farmville 2