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La nouvelle Xbox 360 mise à nu

Ah c'est comme un PC mini ITX en fait

La nouvelle Xbox 360 mise à nu

Le 14 juin 2013 à 06h30

Après avoir déshabillé intégralement le MacBook Air de 13 pouces, iFixit s'attarde sur l'une des nouveautés de Microsoft présentée durant l'E3 : la nouvelle Xbox 360. Ce modèle reprend les caractéristiques techniques matérielles de la précédente génération, mais dans un écrin plus compact et plus ressemblant à la Xbox One (voir notre dossier).

La nouvelle déclinaison de la Xbox 360 que Microsoft a dévoilé cette semaine se répare-t-elle bien ? Apparemment oui, d'après iFixit qui vient de la mettre en pièces. Cette version, plus compacte que la précédente génération, reçoit ainsi une note de 8/10 dans cet exercice Ô combien périlleux et où certains produits en prennent largement pour leur grade :

 

Xbox 360 2013

 

D'après le constat de nos confrères, cette console se démonte plus facilement que son ainée sortie en 2010. Elle dispose de pièces aisément remplaçables et utilise des connecteurs, ce qui permet de faire des modifications très rapidement en cas de panne. Par contre, certains éléments ne vont toujours pas : le disque dur est certes accessible, mais utilise un boîtier propriétaire, et l'utilisation de clips çà et là plutôt que des vis pose problème puisqu'ils risquent de se casser au moindre  bricolage.

Commentaires (27)

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jeliel a écrit :



Je parlais du fait que si les consoles deviennent des PC ITX, pourquoi leurs jeux ne pourraient pas tourner sur nos PC classiques avec un peu de bidouille ?





Il n’y a pas forcément besoin de refaire tout le code, mais malgré tout, des différences majeures demeurent :

-mémoire unifiée, donc obligation de s’adapter au couple RAM/VRAM sur PC;

-OS embarqué différent de nos PCS;

-Version des bibliothèques embarquées probablement différentes (à voir le SDK).



Donc c’est peut-être un poil plus facile, mais pas gagné non plus. En tout cas les optimisations seront plus sensibles je pense, et plus facilement transposables sur PC (à priori pour les possesseurs d’AMD).


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jedipc a écrit :



Arf, lu trop vite le titre…

J’ai cru que la brève parlait de la X1 <img data-src=" />



Sinon, elle est plutôt propre et bien foutue cette 360.







Avec du hardware qui date de 8 ans et les finesses de gravures actuelles y’a intérêt…


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Quand on voit ce que le reverse engineering d’une ptite bête comme la 3DS necessite comme moyen ( laser tracker, imagerie SEM, decapage… ), comme temps et comme implication pour simplement comprendre la structure, avant meme d’attaquer la partie software ( cryptage des executable comme dit plus haut et bien d’autres entraves ) fait qu’une émulation reste peu probable ( avec les techniques actuelles, un petit bonhomme vert hacker pourrait débarquer d’ici là <img data-src=" /> ) que se soit pour cet gen ou bien la next gen.

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La Xbox One est un PC Avec Windows 7 et une Nvidia 780 GTX



Ça va faire drôle aux joueurs quand ils verront, comme d’habitude même sur les consoles actuelles, que les super beaux jeux présentés (et censés exclusifs) ne sont pas aussi beau sur la vraie console à 500 €.

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La nouvelle Xbox 360 mise à nu



Vous êtes sur que c’est la nouvelle ? Celle-ci a un CPU IBM et non pas AMD donc ce n’est pas la nouvelle

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xillibit a écrit :



Vous êtes sur que c’est la nouvelle ? Celle-ci a un CPU IBM et non pas AMD donc ce n’est pas la nouvelle





Bah si la nouvelle xbox 360 (pas la xbox one)


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Emralegna a écrit :



La Xbox One est un PC Avec Windows 7 et une Nvidia 780 GTX



Ça va faire drôle aux joueurs quand ils verront, comme d’habitude même sur les consoles actuelles, que les super beaux jeux présentés (et censés exclusifs) ne sont pas aussi beau sur la vraie console à 500 €.







Les constructeurs font presque toujours ce coup-là, il me semble que la PS3 aussi a eu droit à ses enfumages à coup de rendus sur PC surboosté.



Le plus ironique dans cette histoire par contre pour la Xbox One, c’est qu’ils ont même pas voulu faire tourner les PC sous Windows 8 alors que la console partage la même base système <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Les constructeurs font presque toujours ce coup-là, il me semble que la PS3 aussi a eu droit à ses enfumages à coup de rendus sur PC surboosté.



Le plus ironique dans cette histoire par contre pour la Xbox One, c’est qu’ils ont même pas voulu faire tourner les PC sous Windows 8 alors que la console partage la même base système <img data-src=" />







Ce que je trouve curieux perso, c’est que c’est quelque chose qui n’est jamais relayé dans la presse française de peur de se faire blacklister.


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Emralegna a écrit :



Ce que je trouve curieux perso, c’est que c’est quelque chose qui n’est jamais relayé dans la presse française de peur de se faire blacklister.





J’avoue pas un mot sur PcINpact et compagnie.



Je trouve ca limite m’enfin…



Genre je sélectionne l’info que je veux ou pas….



Puis bon c’est pas comme si on en avaient pas parler dans les commentaires…



Bref ce monde me dégoûte de plus en plus. <img data-src=" />


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cide a écrit :



J’avoue pas un mot sur PcINpact et compagnie.



Je trouve ca limite m’enfin…



Genre je sélectionne l’info que je veux ou pas….



Puis bon c’est pas comme si on en avaient pas parler dans les commentaires…



Bref ce monde me dégoûte de plus en plus. <img data-src=" />





Non ce sont les Kit de dev comme bien souvent la console n’est pas finalisée, la Xbox 360 c’était des PowerMac G5

http://www.anandtech.com/show/1686/5



Pas de scandal là, arrêtez de pensez a de la manipulation à chaque fois <img data-src=" /><img data-src=" />


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misterB a écrit :



Non ce sont les Kit de dev comme bien souvent la console n’est pas finalisée, la Xbox 360 c’était des PowerMac G5

http://www.anandtech.com/show/1686/5



Pas de scandal là, arrêtez de pensez a de la manipulation à chaque fois <img data-src=" /><img data-src=" />





Kit de dev ou pas ça ne change rien….



Tu vois sur les photos dans ton lien on te montre bien la console mais derrière il y a quoi ???

Des pc… donc il se foute de nous quand même…(enfin pas complètement vu qu’on vois les pc en 2005)



Alors qu’à l’E3 2013 impossible de voir que c’est un pc alors qu’au moins sur ton lien on vois effectivement bien que c’est des pc.(donc oui il y a manipulation)



Donc tu me sors un lien de 2005 pour les défendre en 2013 <img data-src=" />

Excuse mais le marketing à changer depuis 8ans <img data-src=" />

Maintenant on hésite plus à berné , manipulé, extorqué, espionnée, catalogué les clients….



Pognon Pognon Pognon…



PS: ne me dit pas que la CG dans la one et plus puissante que la GTX780, c’est juste impossible…


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cide a écrit :



Kit de dev ou pas ça ne change rien….



Tu vois sur les photos dans ton lien on te montre bien la console mais derrière il y a quoi ???

Des pc… donc il se foute de nous quand même…(enfin pas complètement vu qu’on vois les pc en 2005)



Alors qu’à l’E3 2013 impossible de voir que c’est un pc alors qu’au moins sur ton lien on vois effectivement bien que c’est des pc.(donc oui il y a manipulation)





Faut être crédule pour croire que la console à peine fini et donc pas à l’abris d’un gros bug soit sur le stand tout de même.





Donc tu me sors un lien de 2005 pour les défendre en 2013 <img data-src=" />



Rigole, mais dis moi une chose, quand est ce qu’est sortie la dernière Xbox ?

2005, donc tout se tient, je ne vais pas te filer la sortie du dernier S4 pour juger d’une pres de console <img data-src=" /><img data-src=" />





Excuse mais le marketing à changer depuis 8ans <img data-src=" />

Maintenant on hésite plus à berné , manipulé, extorqué, espionnée, catalogué les clients….



Pognon Pognon Pognon…



Là tu es en plein délire si tu crois qu’en 2005 c’était pour la beauté de la chose que les boites bossait <img data-src=" /><img data-src=" />



2005 c’était Pognon Pognon Pognon…, 1995 c’était Pognon Pognon Pognon…, 1985 c’´étaitPognon Pognon Pognon…, 1975 c’était Pognon Pognon Pognon…………





PS: ne me dit pas que la CG dans la one et plus puissante que la GTX780, c’est juste impossible…



ça tombe bien je m’en cogne royalement.



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Cela rendrait l’émulation (façon de parler) envisageable pour les exclus ^^ ?

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le disque dur est certes accessible, mais utilise un boîtier propriétaire



Clairement, ils ne souhaitent pas que les petits malins mettent un disque à eux cracké pour pirater tout directement. Mais il y aura certainement un contournement possible dès sa sortie.

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jeliel a écrit :



Cela rendrait l’émulation (façon de parler) envisageable pour les exclus ^^ ?





Je vois pas en quoi le fait de démonter la console facilite l’émulation.



C’est quoi le rapport avec la choucroute ?



L’architecture et la configuration de la console restent les mêmes, donc quelque soit la version de la console, son analyse reste aussi compliquée. Ou alors tu parles d’un autre type d’émulation, et là, impossible de savoir puisqu’on aura pas la console en France avant un moment (jamais ?)


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Arf, lu trop vite le titre…

J’ai cru que la brève parlait de la X1 <img data-src=" />



Sinon, elle est plutôt propre et bien foutue cette 360.

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seboss666 a écrit :



Je vois pas en quoi le fait de démonter la console facilite l’émulation.



C’est quoi le rapport avec la choucroute ?



L’architecture et la configuration de la console restent les mêmes, donc quelque soit la version de la console, son analyse reste aussi compliquée. Ou alors tu parles d’un autre type d’émulation, et là, impossible de savoir puisqu’on aura pas la console en France avant un moment (jamais ?)







Je parlais du fait que si les consoles deviennent des PC ITX, pourquoi leurs jeux ne pourraient pas tourner sur nos PC classiques avec un peu de bidouille ?


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jeliel a écrit :



Je parlais du fait que si les consoles deviennent des PC ITX, pourquoi leurs jeux ne pourraient pas tourner sur nos PC classiques avec un peu de bidouille ?





Pour la Xbox One ou la PS4, dans l’absolu : Oui



Pour le cas de la nouvelle 360 qui est le sujet de l’article, toujours pas.


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marquis a écrit :



Pour la Xbox One ou la PS4, dans l’absolu : Oui



Pour le cas de la nouvelle 360 qui est le sujet de l’article, toujours pas.







ça peut être intéressant pour la new gen ça… à voir la faisabilité.


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jeliel a écrit :



Je parlais du fait que si les consoles deviennent des PC ITX, pourquoi leurs jeux ne pourraient pas tourner sur nos PC classiques avec un peu de bidouille ?







Parce que l’architecture de la machine est difficile à retranscrire.

RAM unifiée, processeur modifié etc….



Et même pour la new gen les spécificités vont être difficiles à émuler :/


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C’est bien dommage, parce que je suis pas prêt à payer 500€ + 3x70€ pour 3 exclues sur une console T.T

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Séphi a écrit :



Parce que l’architecture de la machine est difficile à retranscrire.

RAM unifiée, processeur modifié etc….



Et même pour la new gen les spécificités vont être difficiles à émuler :/









Non, le problème, réellement, ne viens pas de l’architecture unifiée, mais du fait qu’il s’agisse d’une architecture PPC, là ou nos PC ont du X86.



Quand on voit ce que réclament l’émulation de la Game Cube et la Wii, je vous laisse imaginer pour la Xbox 360… <img data-src=" />



C’est la même chose pour la PS3…



Sans les spécifications officielles, tout est basé sur le reverse engeenering, du coup déjà ça prend énormément de temps, de plus l’émulation est loin d’être aussi rapide qu’elle pourrait l’être avec les spécifications des machines, rajoutez à ça que désormais, sur PS3, les exécutables de jeux sont empaquetés et compressés et chiffrés… Autant dire que c’est pas demain la veille.


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Pour rappel la Xbox première du nom qui n’était rien de moins qu’un PC à base de Celeron (il me semble) n’est toujours pas émulée correctement. Après je ne sais pas si c’est par manque d’intérêt pour la machine ou quoi mais quand on voit ce qui a été fait avec les Wii / GameCube avec Dolphin je ne comprends pas trop. Pourtant les consoles Nintendo reposent sur du PPC.



Faut pas perdre de vue que les futures PS4 / Xboite One on un OS proprio (ou du moins une couche en plus d’un Windows 8 like pour la boîte X) qui est à dumper et émuler aussi.

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Yahiko012000 a écrit :



Pour rappel la Xbox première du nom qui n’était rien de moins qu’un PC à base de Celeron (il me semble) n’est toujours pas émulée correctement. Après je ne sais pas si c’est par manque d’intérêt pour la machine ou quoi mais quand on voit ce qui a été fait avec les Wii / GameCube avec Dolphin je ne comprends pas trop. Pourtant les consoles Nintendo reposent sur du PPC.



Faut pas perdre de vue que les futures PS4 / Xboite One on un OS proprio (ou du moins une couche en plus d’un Windows 8 like pour la boîte X) qui est à dumper et émuler aussi.







J’ai pu avoir la discussion avec un pote et effectivement ça rejoint ce que disait bingo.crepuscule le reverse ingeniering dépend beaucoup de la documentation mise à disposition pour l’architecture ainsi que de l’intérêt porté à la machine.

La première XBOX s’est peu vendue, il y avait peu de documentation, bref, pas d’émulation possible.


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jedipc a écrit :



Arf, lu trop vite le titre…

J’ai cru que la brève parlait de la X1 <img data-src=" />



Sinon, elle est plutôt propre et bien foutue cette 360.









Pareil !!!



Cela dit l’analogie avec le pc mini-itx va être encore plus vraie maintenant


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Bon et sinon elle se hacke bien celle là ?

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bingo.crepuscule a écrit :



Non, le problème, réellement, ne viens pas de l’architecture unifiée, mais du fait qu’il s’agisse d’une architecture PPC, là ou nos PC ont du X86.







Y a un mec (déjà codeur sur l’émulateur PSP) qui avait commencé à se pencher sur la question. Faudrait que je voit où en est son blog


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