Activision soutient la Wii U et attend de voir l’intérêt de Kinect sur Xbox One
On se serait pourtant imaginé l'inverse
Le 27 juin 2013 à 08h00
4 min
Société numérique
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Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing, s'est longuement entretenu avec nos confrères de GamesIndustry. Parmi les sujets abordés, le tarif de la Xbox et l'engagement de l'éditeur. Selon son responsable, Activision reste engagé vis-à-vis de la console de Nintendo tandis que Microsoft devra mettre les bouchées doubles pour justifier le surcoût de sa console.
Après son entrevue-fleuve avec nos confrères d'IGN, où il était notamment question de la politique d'Activision vis-à-vis des exclusivités sur consoles, Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing, s'est longuement entretenu avec nos confrères de GamesIndustry. De nombreux sujets ont été abordés, mais nous nous focaliserons sur un seul point : l'avis du responsable au sujet des consoles de nouvelle génération.
« Nous voulons que Nintendo réussisse »
Interrogé à propos de l'influence du nombre de ventes de la Wii U sur la stratégie d'Activision, le responsable de l'éditeur n'a pas montré de volonté d'abandonner cette plateforme. Au contraire, il est selon lui important que la console de Nintendo fonctionne, et il se dit prêt à faire le nécessaire pour soutenir la firme nippone.
« Nous étions là au lancement de la Wii U, avec un jeu Call of Duty, un jeu Skylanders et plusieurs autres titres. Nous voulons que Nintendo réussisse et nous voulons faire n'importe quoi pour les aider à apporter le succès à cette machine . Évidemment, la Wii U est à la lutte, ce n'est pas un secret et je ne pense pas qu'il y ait d'autres moyens de voir ce qui se passe. Mais Nintendo est une très bonne entreprise et ils ont quelques franchises incroyables à venir qui ont été affinées pour cette plateforme. Nous avons un intérêt particulier à leur apporter le succès », explique le responsable.
Par intérêts particuliers, il faut surement comprendre qu'Activision doit avoir des plans pour adapter l'une de ses franchises au gameplay de la console. On sait que la Wii U dispose d'un lecteur NFC intégré, et cela colle tout particulièrement aux mécanismes utilisés dans Skylanders pour détecter les figurines. Si l'on ajoute le second écran apporté par le GamePad, on obtient une plateforme quasiment taillée sur mesure pour cette licence, qui rapporte énormément d'argent à l'éditeur. La firme avait en effet annoncé que la franchise Skylanders avait dépassé le milliard de dollars de revenus quinze mois seulement après le lancement du premier jeu de la série. Activision affirmait alors qu'il se vendait 147 jouets liés à cette marque chaque minute.
« À première vue, Sony à gagné, au moins concernant le prix de sa console »
Quand vient la question du prix de la Xbox One, Eric Hirshberg botte en touche, expliquant que ce n'est pas aux éditeurs de justifier le tarif des consoles. « C'est à eux de remporter la bataille des prix », affirme-t-il. Cependant, s'il devait trancher pour un vainqueur, pour le moment Sony semble avoir ses faveurs ne serait-ce parce que le tarif de la PlayStation 4 est plus intéressant : « À première vue, Sony à gagné, au moins concernant le prix de sa console ». L'homme insiste cependant sur le fait que Microsoft devra travailler pour expliquer aux joueurs l'intérêt de la Xbox One et justifier son tarif élevé.
Concernant l'intégration par défaut de Kinect alors que la PlayStation Camera est optionnelle chez Sony, Hirshberg n'a pas non plus d'avis tranché, laissant là encore la balle dans le camp des constructeurs. « C'est à eux de montrer pourquoi c'est une bonne chose, pourquoi cela vaut un tel surcoût, pourquoi cela mérite d'être fourni de série et pourquoi c'est quelque chose que les joueurs devraient valoriser et apprécier. Cela va être une bataille amusante à regarder », admet le dirigeant.
Activision soutient la Wii U et attend de voir l’intérêt de Kinect sur Xbox One
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« Nous voulons que Nintendo réussisse »
Commentaires (22)
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Abonnez-vousLe 27/06/2013 à 08h04
“nous voulons faire n’importe quoi”
Cool ! Enfin un peu de franchise chez un Manager ! " />
Le 27/06/2013 à 08h07
" />
Activision qui donne son avis sur le prix des consoles " />
Sinon quand est-ce qu’ils baissent les prix de leurs jeux qui ont plus de 5 ans ? (Cod4 je pense à toi) " />
Le 27/06/2013 à 08h11
sur kinect, il se plante un peu.
La logique voulant que puisqu’ils sont certains que kinect sera avec la console, les devs peuvent l’utiliser, ça sera pas pour rien et c’est aussi aux développeurs activision de se sortir les doigts du cul pour l’exploiter.
Le 27/06/2013 à 08h16
Cela sens pas bon pour Microsoft " />
Pour moi ps4 sera en complément de mon pc dans mon salon .
Le 27/06/2013 à 11h52
Ils sont rigolos Activision. Ils veulent que MS fasse la preuve de l’intérêt de Kinect alors que c’est à EUX, les éditeurs, qu’il revient de l’exploiter et faire des bons jeux avec…
Le 27/06/2013 à 12h13
Quand les éditeurs sortent des jeux n’exploitant pas les spécificités des consoles Nintendo c’est parce que “de toute façons c’est de la merde ce qui est proposé” et pour MS c’est “parce qu’ils sont trop feignants pour trouver de bonnes utilisations”.
Je pense que les deux technos sont sympas mais demander à des studios de sortir de leur moule “un écran, une manette fixe avec boutons” après 30 ans d’habitudes c’est un peu compliqué ^^’
Le 27/06/2013 à 08h19
« Nous étions là au lancement de la Wii U, avec un jeu Call of Duty, un jeu Skylanders et plusieurs autres titres. Nous voulons que Nintendo réussisse et nous voulons faire n’importe quoi pour les aider à apporter le succès à cette machine . Évidemment, la Wii U est à la lutte, ce n’est pas un secret et je ne pense pas qu’il y ait d’autres moyens de voir ce qui se passe. Mais Nintendo est une très bonne entreprise et ils ont quelques franchises incroyables à venir qui ont été affinées pour cette plateforme. Nous avons un intérêt particulier à leur apporter le succès », explique le responsable.
De la prise de risque, enfin une bonne nouvelle, car j’ai l’impression que le jeu vidéo ne cherche plus le risque.
Le 27/06/2013 à 08h19
Une feature vocale pour appeler le chien-chien dans CoD.
Sinon, je comprends leur attrait pour la Wii (hormis l’excuse bidon de la puce NFC pour les supers figurines…), une puissance moindre, ça leur évite de devoir justifier le non-changement de moteur depuis 5-6 ans. " />
Le 27/06/2013 à 08h22
Le 27/06/2013 à 08h24
Le 27/06/2013 à 08h26
Le 27/06/2013 à 08h30
Nous voulons que Nintendo réussisse et nous voulons faire n’importe quoi pour les aider
We want to see Nintendo be successful and we want to do anything we can to help them be successful.
Ici, “anything” a plus le sens de “toutes les choses possibles”, donc en bon français “tout”…
Donc : “… nous ferons tout pour pour les aider à réussir.”
Le 27/06/2013 à 08h33
Le 27/06/2013 à 08h35
Le 27/06/2013 à 08h42
Le 27/06/2013 à 08h52
Le 27/06/2013 à 09h02
A part peut-être pour
Le 27/06/2013 à 09h05
Pour Nintendo, je suis complètement d’accord, il reste essentiel que le marché console ne se ferme pas à juste Sony et Microsoft… Tout comme le duopoly iOS/Anfroid sur le marché des mobiles où d’autres acteurs sont primordiaux pour la santé de ce marché.
Sur la xBox, par contre, quelle belle langue de bois…
Je dirais dans la même veine, que c’est à Activision de mettre les bouchée doubles pour me démontrer que leur prochain Call of Duty justifie son prix et que d’une façon générale, tout comme leur autres “licences”, ce ne sera pas une resucée de l’épisode précédent avec juste un meilleur moteur graphique.
Le 27/06/2013 à 09h28
Le 27/06/2013 à 10h03
Le 27/06/2013 à 10h22
Le 27/06/2013 à 11h08