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Activision soutient la Wii U et attend de voir l’intérêt de Kinect sur Xbox One

On se serait pourtant imaginé l'inverse

Activision soutient la Wii U et attend de voir l'intérêt de Kinect sur Xbox One

Le 27 juin 2013 à 08h00

Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing, s'est longuement entretenu avec nos confrères de GamesIndustry. Parmi les sujets abordés, le tarif de la Xbox et l'engagement de l'éditeur. Selon son responsable, Activision reste engagé vis-à-vis de la console de Nintendo tandis que Microsoft devra mettre les bouchées doubles pour justifier le surcoût de sa console.

  Call of Duty Ghosts Dog Chien

 

Après son entrevue-fleuve avec nos confrères d'IGN, où il était notamment question de la politique d'Activision vis-à-vis des exclusivités sur consoles, Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing, s'est longuement entretenu avec nos confrères de GamesIndustry. De nombreux sujets ont été abordés, mais nous nous focaliserons sur un seul point : l'avis du responsable au sujet des consoles de nouvelle génération. 

« Nous voulons que Nintendo réussisse »

Interrogé à propos de l'influence du nombre de ventes de la Wii U sur la stratégie d'Activision, le responsable de l'éditeur n'a pas montré de volonté d'abandonner cette plateforme. Au contraire, il est selon lui important que la console de Nintendo fonctionne, et il se dit prêt à faire le nécessaire pour soutenir la firme nippone. 

 

« Nous étions là au lancement de la Wii U, avec un jeu Call of Duty, un jeu Skylanders et plusieurs autres titres. Nous voulons que Nintendo réussisse et nous voulons faire n'importe quoi pour les aider à apporter le succès à cette machine . Évidemment, la Wii U est à la lutte, ce n'est pas un secret et je ne pense pas qu'il y ait d'autres moyens de voir ce qui se passe. Mais Nintendo est une très bonne entreprise et ils ont quelques franchises incroyables à venir qui ont été affinées pour cette plateforme. Nous avons un intérêt particulier à leur apporter le succès », explique le responsable.

 

Par intérêts particuliers, il faut surement comprendre qu'Activision doit avoir des plans pour adapter l'une de ses franchises au gameplay de la console. On sait que la Wii U dispose d'un lecteur NFC intégré, et cela colle tout particulièrement aux mécanismes utilisés dans Skylanders pour détecter les figurines. Si l'on ajoute le second écran apporté par le GamePad, on obtient une plateforme quasiment taillée sur mesure pour cette licence, qui rapporte énormément d'argent à l'éditeur. La firme avait en effet annoncé que la franchise Skylanders avait dépassé le milliard de dollars de revenus quinze mois seulement après le lancement du premier jeu de la série. Activision affirmait alors qu'il se vendait 147 jouets liés à cette marque chaque minute.

« À première vue, Sony à gagné, au moins concernant le prix de sa console »

Quand vient la question du prix de la Xbox One, Eric Hirshberg botte en touche, expliquant que ce n'est pas aux éditeurs de justifier le tarif des consoles. « C'est à eux de remporter la bataille des prix », affirme-t-il. Cependant, s'il devait trancher pour un vainqueur, pour le moment Sony semble avoir ses faveurs ne serait-ce parce que le tarif de la PlayStation 4 est plus intéressant : « À première vue, Sony à gagné, au moins concernant le prix de sa console ». L'homme insiste cependant sur le fait que Microsoft devra travailler pour expliquer aux joueurs l'intérêt de la Xbox One et justifier son tarif élevé.

 

Concernant l'intégration par défaut de Kinect alors que la PlayStation Camera est optionnelle chez Sony, Hirshberg n'a pas non plus d'avis tranché, laissant là encore la balle dans le camp des constructeurs. « C'est à eux de montrer pourquoi c'est une bonne chose, pourquoi cela vaut un tel surcoût, pourquoi cela mérite d'être fourni de série et pourquoi c'est quelque chose que les joueurs devraient valoriser et apprécier. Cela va être une bataille amusante à regarder », admet le dirigeant. 

Commentaires (22)

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“nous voulons faire n’importe quoi”



Cool ! Enfin un peu de franchise chez un Manager ! <img data-src=" />

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Activision qui donne son avis sur le prix des consoles <img data-src=" />



Sinon quand est-ce qu’ils baissent les prix de leurs jeux qui ont plus de 5 ans ? (Cod4 je pense à toi) <img data-src=" />

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sur kinect, il se plante un peu.

La logique voulant que puisqu’ils sont certains que kinect sera avec la console, les devs peuvent l’utiliser, ça sera pas pour rien et c’est aussi aux développeurs activision de se sortir les doigts du cul pour l’exploiter.

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Cela sens pas bon pour Microsoft <img data-src=" />

Pour moi ps4 sera en complément de mon pc dans mon salon .

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Ils sont rigolos Activision. Ils veulent que MS fasse la preuve de l’intérêt de Kinect alors que c’est à EUX, les éditeurs, qu’il revient de l’exploiter et faire des bons jeux avec…

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Quand les éditeurs sortent des jeux n’exploitant pas les spécificités des consoles Nintendo c’est parce que “de toute façons c’est de la merde ce qui est proposé” et pour MS c’est “parce qu’ils sont trop feignants pour trouver de bonnes utilisations”.



Je pense que les deux technos sont sympas mais demander à des studios de sortir de leur moule “un écran, une manette fixe avec boutons” après 30 ans d’habitudes c’est un peu compliqué ^^’

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« Nous étions là au lancement de la Wii U, avec un jeu Call of Duty, un jeu Skylanders et plusieurs autres titres. Nous voulons que Nintendo réussisse et nous voulons faire n’importe quoi pour les aider à apporter le succès à cette machine . Évidemment, la Wii U est à la lutte, ce n’est pas un secret et je ne pense pas qu’il y ait d’autres moyens de voir ce qui se passe. Mais Nintendo est une très bonne entreprise et ils ont quelques franchises incroyables à venir qui ont été affinées pour cette plateforme. Nous avons un intérêt particulier à leur apporter le succès », explique le responsable.





De la prise de risque, enfin une bonne nouvelle, car j’ai l’impression que le jeu vidéo ne cherche plus le risque.

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Une feature vocale pour appeler le chien-chien dans CoD.



Sinon, je comprends leur attrait pour la Wii (hormis l’excuse bidon de la puce NFC pour les supers figurines…), une puissance moindre, ça leur évite de devoir justifier le non-changement de moteur depuis 5-6 ans. <img data-src=" />

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Angelus69 a écrit :



Cela sens pas bon pour Microsoft <img data-src=" />

Pour moi ps4 sera en complément de mon pc dans mon salon .







<img data-src=" /> Je comprend pas là…


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Chloroplaste a écrit :



Une feature vocale pour appeler le chien-chien dans CoD.







Si tu cries “Wouf” devant Kinect, le chien aboie dans le jeu. <img data-src=" />


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macmc a écrit :



<img data-src=" /> Je comprend pas là…





C’est pourtant simple le but c’est de dire quelle console tu vas acheter :

Pour moi xbox one sera en complément de ma TV dans mon salon .


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Nous voulons que Nintendo réussisse et nous voulons faire n’importe quoi pour les aider

We want to see Nintendo be successful and we want to do anything we can to help them be successful.



Ici, “anything” a plus le sens de “toutes les choses possibles”, donc en bon français “tout”…

Donc : “… nous ferons tout pour pour les aider à réussir.”

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Horrza a écrit :



We want to see Nintendo be successful and we want to do anything we can to help them be successful.





Mince, la VO est nettement moins amusante pour le coup.


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Ellierys a écrit :



Si tu cries “Wouf” devant Kinect, le chien aboie dans le jeu. <img data-src=" />





et si tu cries mal il tourne berserk et il te bouffe ?


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agauthier51 a écrit :



Mince, la VO est nettement moins amusante pour le coup.





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Ellierys a écrit :



Si tu cries “Wouf” devant Kinect, le chien aboie dans le jeu. <img data-src=" />







C’est un coup à se faire repérer par tout les ennemis sur la carte ça <img data-src=" />


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A part peut-être pour





aureus a écrit :



C’est pourtant simple le but c’est de dire quelle console tu vas acheter :

Pour moi xbox one sera en complément de ma TV dans mon salon .







Heu oui j’avais bien compris. C’est juste que je vois pas l’intérêt du couple PC/PS4.

A part peut-être pour s’abîmer les yeux en jouant à BF4 sur PS4 et après ce faire plaisir en jouant à BF4 sur PC. Nan, en faite je sais pas. Y’a quoi comme bon jeux sur PS4 qui ne seraient pas sur PC et qui seraient indispensable ?

Idem pour la ONE hein.



Avoir deux matériels avec les même jeux et dont l’un sera un canard boiteux… Je comprend pas.



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Pour Nintendo, je suis complètement d’accord, il reste essentiel que le marché console ne se ferme pas à juste Sony et Microsoft… Tout comme le duopoly iOS/Anfroid sur le marché des mobiles où d’autres acteurs sont primordiaux pour la santé de ce marché.



Sur la xBox, par contre, quelle belle langue de bois…

Je dirais dans la même veine, que c’est à Activision de mettre les bouchée doubles pour me démontrer que leur prochain Call of Duty justifie son prix et que d’une façon générale, tout comme leur autres “licences”, ce ne sera pas une resucée de l’épisode précédent avec juste un meilleur moteur graphique.

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macmc a écrit :



A part peut-être pour



Heu oui j’avais bien compris. C’est juste que je vois pas l’intérêt du couple PC/PS4.

A part peut-être pour s’abîmer les yeux en jouant à BF4 sur PS4 et après ce faire plaisir en jouant à BF4 sur PC. Nan, en faite je sais pas. Y’a quoi comme bon jeux sur PS4 qui ne seraient pas sur PC et qui seraient indispensable ?

Idem pour la ONE hein.



Avoir deux matériels avec les même jeux et dont l’un sera un canard boiteux… Je comprend pas.







Genre il n’y a pas d’exclus sur consoles….



Après d’un point de vue perso sur PC je préfère :




  • Les jeux de caisse, principalement car c’est bien plus facile d’installer un volant sur mon bureau que sur ma table basse de salon (idem pour pédalier et levier),

  • Les FPS car je suis une vraie buse pour viser au pad, et même en utilisant un couple clavier/souris je suis moins bien installé dans le salon qu’au bureau,



    Et sur console, net avantage pour jouer à :

  • Fifa ou NHL par exemple, les pad sont parfaits pour les jeux de sports, mais surtout je suis nettement mieux vautré sur mon canapé devant un écran de 55” que derrière mon écran de PC… et d’autant plus pour jouer à plusieurs avec potes ou enfants.



    Bref tout ça pour dire que pour moi PC et consoles sont complémentaires, c’est pas très dificile de comprendre pourquoi certains peuvent vouloir les 2.

    D’ailleurs à Noël j’aurai une XboxOne puisque M$ ont viré leur merde de DRM et de connection quazi-permanente, mais aussi une PS4… et ce n’est qu’un complément des PC de jeux qu’il y a à la maison.

    Donc BF4 ça sera sur PC, Fifa et NHL sur One ou PS4, et les exclus console sur leurs machines respectives.


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Spouny a écrit :



Genre il n’y a pas d’exclus sur consoles….



Après d’un point de vue perso sur PC je préfère :




  • Les jeux de caisse, principalement car c’est bien plus facile d’installer un volant sur mon bureau que sur ma table basse de salon (idem pour pédalier et levier),

  • Les FPS car je suis une vraie buse pour viser au pad, et même en utilisant un couple clavier/souris je suis moins bien installé dans le salon qu’au bureau,



    Et sur console, net avantage pour jouer à :

  • Fifa ou NHL par exemple, les pad sont parfaits pour les jeux de sports, mais surtout je suis nettement mieux vautré sur mon canapé devant un écran de 55” que derrière mon écran de PC… et d’autant plus pour jouer à plusieurs avec potes ou enfants.



    Bref tout ça pour dire que pour moi PC et consoles sont complémentaires, c’est pas très dificile de comprendre pourquoi certains peuvent vouloir les 2.

    D’ailleurs à Noël j’aurai une XboxOne puisque M$ ont viré leur merde de DRM et de connection quazi-permanente, mais aussi une PS4… et ce n’est qu’un complément des PC de jeux qu’il y a à la maison.

    Donc BF4 ça sera sur PC, Fifa et NHL sur One ou PS4, et les exclus console sur leurs machines respectives.







    Ah moi les jeux de voiture c’est console justement, pour le multi ^^



    C’est même ce qui me déçoit avec l’actuelle génération par rapport à la précédente, le Live rempalce trop souvent le jeu local.


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daroou a écrit :



sur kinect, il se plante un peu.

La logique voulant que puisqu’ils sont certains que kinect sera avec la console, les devs peuvent l’utiliser, ça sera pas pour rien et c’est aussi aux développeurs activision de se sortir les doigts du cul pour l’exploiter.







Ben justement, pour vendre ses licenses (par ex : Skylander), ils préférent avoir une plateforme avec du NFC et un second écrans versus redévelopper pleins de trucs pour exploiter le Kinect.



PS : Attention, pas de <img data-src=" />, selon moi Kinect est une belle techno. Mais pas forcement applicable à tous les jeux. Pour les jeux de dance, c’est top, pour les jeux de foot c’est bof.

<img data-src=" /> Ou alors, il faudrait utiliser la Kinect pour faire réagir la foule en fonction des réactions ceux qui regardent la partie.


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Leum a écrit :



Ah moi les jeux de voiture c’est console justement, pour le multi ^^



C’est même ce qui me déçoit avec l’actuelle génération par rapport à la précédente, le Live rempalce trop souvent le jeu local.







Le multi est présent sur PC de la même manière que sur console ;)

C’est vrai que le multi en Live c’est bien, mais perso je trouve ça différent de jouer avec des inconnus (car malheureusement pour moi c’est le cas sur le live, j’ai pas de vrais potes qui jouent on-line aux jeux de caisse), du coup j’ai 3 Xbox 360 en réseau local à la maison, et c’est bien pratique pour jouer avec les gosses sans avoir à partager l’écran (ce que j’ai horreur).


Activision soutient la Wii U et attend de voir l’intérêt de Kinect sur Xbox One

  • « Nous voulons que Nintendo réussisse »

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