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NVIDIA publie ses pilotes 326.41 bêta pour Windows 8.1 et la console SHIELD

Cap sur le WHQL ?

NVIDIA publie ses pilotes 326.41 bêta pour Windows 8.1 et la console SHIELD

Le 31 juillet 2013 à 06h40

NVIDIA vient de publier une nouvelle mouture de ses pilotes graphique : les 326.41. Ceux--ci sont encore en version bêta mais sont recommandés aux utilisateurs de la Preview de Windows 8.1. Ils permettent aussi le streaming vers la console Shield qui devrait arriver chez les premiers clients dans les jours à venir.

Après avoir activé le streaming vers la Shield au sein de GeForce Experience 1.6, NVIDIA vient de faire de même au sein de ses pilotes. Il faudra en effet les 326.41 pour en profiter dans un premier temps. Le caméléon indique aussi que cette version bêta est désormais celle recommandée pour ceux qui testent Windows 8.1 via la Preview mise en ligne par Microsoft il y a quelques semaines.

 

ces 2013 nvidia projet shield

 

Bien entendu, on retrouve toutes les améliorations de la mouture précédente comme l'amélioration des performances ou le support de certains écrans 4K. Bien entendu, quelques bugs sont aussi corrigés au passage. Nous ne tarderons pas à vérifier si les choses s'améliorent pour le support de l'affichage sans fil via Miracast.

 

Quoi qu'il en soit, pour les détails et le téléchargement, c'est par ici que cela se passe. Il ne reste maintenant plus qu'à attendre que les premières consoles SHIELD arrivent chez les clients et que les premières remontées et autres tests soient publiés afin de savoir si tout cela fonctionne correctement.

Commentaires (17)

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Moi j’aimerais bien pouvoir streamer d’un PC à un autre en réseau LAN, voir à travers internet (deux lieux fibrés), Nvidia faites quelque chose !<img data-src=" />

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Pour en revenir a Miracast, y a un truc que je comprend pas:



admettons que j’achète un boitier netgear p7000 pour le brancher sur ma TV qui est donc le recepteur, comment puis-je envoyer le flux vidéo de mon PC fixe? est-ce possible avec un PC fixe d’ailleurs?



J’ai vu beaucoup d’articles, mais cela parle uniquement de tablet/smartphone vers TV :/

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eglyn a écrit :



Pour en revenir a Miracast, y a un truc que je comprend pas:



admettons que j’achète un boitier netgear p7000 pour le brancher sur ma TV qui est donc le recepteur, comment puis-je envoyer le flux vidéo de mon PC fixe? est-ce possible avec un PC fixe d’ailleurs?



J’ai vu beaucoup d’articles, mais cela parle uniquement de tablet/smartphone vers TV :/





Oui, si ce PC dispose d’une carte Wi-Fi :) Miracast est une extension de la techno Wi-Fi comme le Wi-Fi Direct pour rappel.


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David_L a écrit :



Oui, si ce PC dispose d’une carte Wi-Fi :)







Ah ok tout simplement, c’est le pilote de la carte graphique donc j’imagine qui fait le reste après


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eglyn a écrit :



Ah ok tout simplement, c’est le pilote de la carte graphique donc j’imagine qui fait le reste après





Il n’a pas grand chose à faire la dedans en fait, après il faut juste qu’il permette le fonctionnement de son côté dans le cas de Miracast sous Windows 8.1.


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David_L a écrit :



Il n’a pas grand chose à faire la dedans en fait, après il faut juste qu’il permette le fonctionnement de son côté dans le cas de Miracast sous Windows 8.1.







ok ok je comprend mieux, merci ^^



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Bien entendu, on retrouve toutes les améliorations de la mouture précédente comme l’amélioration des performances ou le support de certains écrans 4K. Bien entendu, quelques bugs sont aussi corrigés au passage. Nous ne tarderons pas à vérifier si les choses s’améliorent pour le support de l’affichage sans fil via Miracast.



La répétition sonne tellement lourde/mal…suffit de retirer la 2ème pourtant :)

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TidiusFF a écrit :



Moi j’aimerais bien pouvoir streamer d’un PC à un autre en réseau LAN, voir à travers internet (deux lieux fibrés), Nvidia faites quelque chose !<img data-src=" />







Ça m’intéresse aussi, si vous avez d’autres solutions que =&gt;http://www.streammygame.com/smg/modules.php?name=Your_Account&op=new_user


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colonelc4 a écrit :



Ça m’intéresse aussi, si vous avez d’autres solutions que =&gt;http://www.streammygame.com/smg/modules.php?name=Your_Account&op=new_user







J’ai anéfé testé ça et ça marche pas en plus d’être vachement peu pratique.


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TidiusFF a écrit :



J’ai anéfé testé ça et ça marche pas en plus d’être vachement peu pratique.





Si ça ne marche pas, effectivement il y a des chances que ça soit peu pratique <img data-src=" />


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TidiusFF a écrit :



Moi j’aimerais bien pouvoir streamer d’un PC à un autre en réseau LAN, voir à travers internet (deux lieux fibrés), Nvidia faites quelque chose !<img data-src=" />







Display over ip…. ça existe depuis bien des années…



tu peux t’inspirer d’une solution de digital signage hein…


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J’utilise Splashtop pour le stream de jeu PC vers PC en LAN.



Mais c’est loin d’être idéal…

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Selon les retours, il semblerait que le branche 34X.XX soit aussi instable et non fonctionelle que la 32X.XX

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von-block a écrit :



Selon les retours, il semblerait que le branche 34X.XX soit aussi instable et non fonctionelle que la 32X.XX





34X.XX ? T’es un rapide toi… <img data-src=" />



Je viens de lire aussi les retours, et malgré certains bugs corrigés, il semble bien effectivement que le gros des problèmes est toujours là : bug au bout de 36 heures (“Timeout Detection and Recovery” du GPU), nombreuses instabilités avec les GTX 4xx, 5xx et 7xx…



J’ai moi-même constaté des plantages de pilote avec une 460 et les pilotes 32x.xx. Maintenant que je suis passé à une 660 (même constructeur, et pas d’autres changements de matériel), toutes les versions de pilotes passent sans problème, ce qui confirme les témoignages qu’on peut lire.



Et alors qu’ils sont en train de perdre un maximum de clients à cause de ça, ils continuent de vanter les quelques % de vitesse gagnés çà et là… L’attitude des développeurs est complètement délirante. Leurs dernières cartes (GTX 7xx) sont pratiquement inutilisables sans des pilotes 314.22 bidouillés.


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Entre le 326.19 et le 326.41, le pilote a gonflé de 52 Mo, passant ainsi de 220 à 272 Mo.



La plus grosse partie de ce surpoids provient du fait qu’il embarque maintenant le programme d’installation hors ligne de .NET Framework 4, en plus du programme d’installation en ligne qui était déjà présent dans la version précédente.

Vachement utile pour Windows 8 et 8.1… <img data-src=" />

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vampire7 a écrit :



34X.XX ? T’es un rapide toi… <img data-src=" />



Je viens de lire aussi les retours, et malgré certains bugs corrigés, il semble bien effectivement que le gros des problèmes est toujours là : bug au bout de 36 heures (“Timeout Detection and Recovery” du GPU), nombreuses instabilités avec les GTX 4xx, 5xx et 7xx…







Tu peux rajouter la série des 600.



Avec ma GTX 670, j’ai des crash de drivers avec récupération à n’en plus finir, sans parler des fois ou l’écran n’ouvre jamais au démarrage de windows


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Un peu HS mais question sur Widi et Miracast.

Je comprend que Widi est la norme proprio d’Intel et Miracast une norme plus ouverte mais à part ça, c’est la même chose ?

Autre question : est-ce que PC fixe peut streamer vers un PC portable en Widi/Miracast et est-ce que c’est suffisamment réactif pour donner l’impression d’être directement sur le PC fixe ? Exemple jouer à un jeu sur le portable en se servant de la puissance du PC fixe.

Je crois que c’est aussi le principe de Smartglass avec la Xbox qui doit utiliser une techno proprio mais j’avais lu quelque part que ce n’est pas (encore ?) assez fluide et réactif.

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