Le créateur de Police Quest se lance dans le crowdfunding sans plateforme

Le créateur de Police Quest se lance dans le crowdfunding sans plateforme

Avec des tables de Blackjack et heu... non

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Kevin Hottot

Publié dansSociété numérique

07/08/2013
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Le créateur de Police Quest se lance dans le crowdfunding sans plateforme

Precinct, un jeu se revendiquant comme la suite spirituelle de Police Quest, une franchise publiée par Sierra entre 1987 et 1993, vient d'abandonner sa campagne de crowdfunding sur Kickstarter après des débuts jugés trop lents. Mais Jim Walls, son créateur, ne renonce pas pour autant au financement participatif et lance une campagne sur son propre site, sur un modèle un peu différent de celui de la plateforme américaine. 

Precinct

 

Si la plateforme Kickstarter s'est fait connaitre en finançant de grands projets comme la console Ouya, qui a récolté plus de 8 millions de dollars de dons, celle-ci n'est pas une source inépuisable de billets verts. Jim Walls, le créateur de la série Police Quest s'en est rendu compte en voyant que son prochain titre : Precinct, fortement inspiré de ce dernier, n'atteindra pas le but de 500 000 dollars en 30 jours qu'il s'était fixé. À 10 jours de la fin, seuls 85 756 dollars avaient été collectés.

 

L'histoire aurait pu s'arrêter là, mais l'homme a choisi de poursuivre dans la voie du financement participatif en lançant sa propre campagne sur le site web du jeu. Cette fois Jim Walls ne demande que 400 000 dollars. L'objectif est revu à la baisse mais il faut aussi tenir compte du fait que, contrairement au projet Kickstarter, cette campagne individuelle ne nécessite pas de se défaire d'une commission de 10 % ni de prévoir d'autres contreparties que le jeu. 

En effet, le principe est ici des plus simples : toute personne offrant une somme comprise entre 1 et 10 000 dollars aura accès au jeu complet une fois celui-ci terminé. Cependant, il est à noter que plusieurs paliers intermédiaires ont été ajoutés avant celui des 400 000 dollars, et les contributeurs ne seront débités que lorsque l'un des paliers aura été atteint. Un moyen de limiter les risques du côté des clients.

 

Le premier palier se situe à 25 000 dollars et permettra de fournir une version « Proof of Concept » du jeu, autrement dit, un court extrait jouable du titre qui sera dévoilé afin de montrer l'interface utilisateur ainsi que les concepts de base. Pour 90 000 dollars, il est question d'un extrait un peu plus long, équivalent à la durée d'une mission afin de dévoiler le fonctionnement du titre plus en détail. Il faudra attendre 250 000 dollars pour obtenir une démonstration complète du titre. Bien entendu Jim Walls précise que le retour des contributeurs sur chaque étape sera entendu. Dans ces conditions, il est par contre impossible de prévoir une date de sortie pour le jeu, il faudra seulement surveiller la jauge des donations et patienter.

 

Pour rappel, nous avons récemment publié un dossier consacré au financement participatif dans le domaine des jeux vidéo

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Chiffre et formules mathématiques sur un tableau

CVSS 4.0 : dur, dur, d’être un expert !

C’est comme CVSS 5.0 mais en moins bien

18:17 Sécu 1
Une tête de fusée siglée Starlink.

Starlink accessible à Gaza sous contrôle de l’administration israélienne

Géotechnopolitique

16:37 Web 19
Fibre optique

G-PON, XGS-PON et 50G-PON : jusqu’à 50 Gb/s en fibre optique

Il faudrait déjà généraliser la fibre

16:03 HardWeb 19

Sommaire de l'article

Introduction

Chiffre et formules mathématiques sur un tableau

CVSS 4.0 : dur, dur, d’être un expert !

Sécu 1
Une tête de fusée siglée Starlink.

Starlink accessible à Gaza sous contrôle de l’administration israélienne

Web 19
Fibre optique

G-PON, XGS-PON et 50G-PON : jusqu’à 50 Gb/s en fibre optique

HardWeb 19
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Quoi de neuf à la rédac’ #9 : LeBrief 2.0, ligne édito, dossiers de fond

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Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (14)


WereWindle
Il y a 10 ans

j’approuve ce sous-titre <img data-src=" />


al_bebert Abonné
Il y a 10 ans

….et des putes !



tAran
Il y a 10 ans

Et s’il retournait bosser son projet ? J’ai beaucoup aimé les Police Quest, mais en regardant la page Kickstarter ça me parait quand même un peu léger <img data-src=" />


Homo_Informaticus
Il y a 10 ans

Police Quest mouais… Par contre refaites nous un SWAT !!!!!


Indus
Il y a 10 ans






Homo_Informaticus a écrit :

Police Quest mouais… Par contre refaites nous un SWAT !!!!!


un SWAT <img data-src=" />

Surtout pas !!! <img data-src=" />

Un Police Quest, un vrai comme le 1, le 2 ou le 3 !!! <img data-src=" />



maitreyome
Il y a 10 ans






Indus a écrit :

un SWAT <img data-src=" />

Surtout pas !!! <img data-src=" />

Un Police Quest, un vrai comme le 1, le 2 ou le 3 !!! <img data-src=" />






  • 1 000 000


    Fan des premiers ^^



metaphore54
Il y a 10 ans






Indus a écrit :

un SWAT <img data-src=" />

Surtout pas !!! <img data-src=" />

Un Police Quest, un vrai comme le 1, le 2 ou le 3 !!! <img data-src=" />



Si c’est ça, j’achète tout de suite bien sûr avec des graphismes modernes.



WereWindle
Il y a 10 ans






metaphore54 a écrit :

Si c’est ça, j’achète tout de suite bien sûr avec des graphismes modernes.


oui parce que le screen du jeu, là, ça fait un peu brouillon…

(je suis déjà loin mais ça ferait novateur n’empêche, un jeu en style visuel crayonné)



Minikea
Il y a 10 ans






WereWindle a écrit :

oui parce que le screen du jeu, là, ça fait un peu brouillon…

(je suis déjà loin mais ça ferait novateur n’empêche, un jeu en style visuel crayonné)


genre ça?



Ellierys
Il y a 10 ans






WereWindle a écrit :

oui parce que le screen du jeu, là, ça fait un peu brouillon…

(je suis déjà loin mais ça ferait novateur n’empêche, un jeu en style visuel crayonné)



C’est pas un screen, mais un artwork préliminaire <img data-src=" /> C’est le FPS d’hier qui vous perturbe tous ?



WereWindle
Il y a 10 ans






geekounet85 a écrit :

genre ça?


ton exemple va un cran plus loin que mon idée (impressionnant d’ailleurs <img data-src=" />). Je ne parlais que design là c’est carrément le gameplay qui est à base de crayon (donc tactile à fond)



Ellierys a écrit :

C’est pas un screen, mais un artwork préliminaire <img data-src=" /> C’est le FPS d’hier qui vous perturbe tous ?


citipourrire rhôô <img data-src=" />



Ellierys
Il y a 10 ans






WereWindle a écrit :

citipourrire rhôô <img data-src=" />


<img data-src=" />



metaphore54
Il y a 10 ans






Ellierys a écrit :

C’est pas un screen, mais un artwork préliminaire <img data-src=" /> C’est le FPS d’hier qui vous perturbe tous ?



Non, pour moi c’est la somme demandée qui me parait faible pour faire quelque chose de potable par rapport aux sommes souvent engagées.



Superambre
Il y a 10 ans

j’adoooraiiisss Police Quest (love) sur PC 1512 haaa la fin quand elle a son bébé, j’espère que l’intrigue sera ultra complexe et bien ficelée !!

ps : manque le jaccuzi avec les puputes (bender4ever)