CryEngine : le nouveau moteur 3D de Crytek pour PlayStation 4 et Xbox One
Finalement, les numéros de version ça ne sert à rien
Le 22 août 2013 à 14h20
2 min
Société numérique
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Crytek vient d'annoncer le lancement d'une nouvelle version du CryEngine, son moteur de rendu 3D maison. Bien évidemment, celui-ci est compatible avec les consoles Next-gen que sont les PlayStation 4 et Xbox One. L'éditeur en profite pour préciser qu'il laisse tomber les numéros de version.
Il y a quasiment un an jour pour jour, Electronic Arts assurait la promotion du moteur CryEngine 3 de Crytek. Il était alors question d'une vidéo issue de Crysis 3. Depuis, Microsoft et Sony ont dévoilé leurs prochaines consoles, relativement proche côté matériel, et Crytek en profite pour peaufiner son moteur de rendu 3D.
Une nouvelle version du CryEngine, compatible avec les PS4 et Xbox One
Bien évidemment, il ne se contentera pas d'être compatible avec les PlayStation 4 et Xbox One puisque les PlayStation 3, Xbox 360, Wii U ainsi que les PC sont bien évidemment pris en charge. D'autres plateformes seront ajoutées par la suite, sans plus de précisions. Bien évidemment, la qualité des graphismes, des effets spéciaux ainsi que des pistes audio a été revue à la hausse, et vous trouverez de plus amples informations sur ce site dédié au moteur 3D.
Plus de numéros de version puisque le moteur est en perpétuelle évolution
La société en profite pour préciser que sa « solution de développement tout-en-un ne sera plus identifiée par des numéros de version, reflétant ainsi le fait que les mises à jour ainsi que les mises à niveau soient constamment appliquées ». Adieu CryEngine 4 donc et bonjour CryEngine. Abondant dans ce sens, Aril Cai, directeur du développement chez Crytek ajoute que « fournir un moteur ne revient pas à proposer un logiciel statique ».
En effet, le CryEgine 3 a été lancé en 2009 et il a largement évolué depuis. Carl Jones, un autre responsable du développement explique que « nous avons revu entièrement le système d'éclairage, inclus un rendu de personnage digne de la qualité d'un film et intégré des solutions d'animation ».
Quoi qu'il en soit, la relève arrive et les jeux exploitant le CryEngine nouveau ne devraient pas tarder. Il est par exemple question de Ryse : Son of Rome, un jeu un peu particulier dont nous reparlerons très rapidement. En attendant, voici une démonstration technique du CryEngine suivie par une vidéo de présentation de Ryse : Son of Rome :
CryEngine : le nouveau moteur 3D de Crytek pour PlayStation 4 et Xbox One
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Une nouvelle version du CryEngine, compatible avec les PS4 et Xbox One
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Plus de numéros de version puisque le moteur est en perpétuelle évolution
Commentaires (39)
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Abonnez-vousLe 22/08/2013 à 14h53
Le 22/08/2013 à 14h54
De ce que j’ai compris du procedural weather machin, ils gerent la pluie (et le sechage) en dynamique ?? Si c’est vrai c’est enorme " />
Le 22/08/2013 à 15h07
purée la gestion de la pluie " />
Le 22/08/2013 à 15h09
Le 22/08/2013 à 15h12
Le 22/08/2013 à 15h41
Le 22/08/2013 à 15h51
Le 22/08/2013 à 15h53
Le 22/08/2013 à 15h58
Le 22/08/2013 à 16h00
Le 22/08/2013 à 16h01
Alors ils vont faire comme Valve avec le Source, garder le moteur de base, et le doper pendant des années sans se fouler jusqu’à ce que les fans n’en veulent plus tellement il sera obsolète ?
Enfin bon, maintenant qu’ils ont moteur, il leur reste plus qu’à réapprendre à faire un bon jeu. C’est pas gagné.
Le 22/08/2013 à 16h04
Le 22/08/2013 à 16h06
Le 22/08/2013 à 16h09
Le 22/08/2013 à 16h12
Le 22/08/2013 à 16h18
Le 22/08/2013 à 16h24
Le 22/08/2013 à 16h29
Le 22/08/2013 à 18h25
Rien de révolutionnaire…
Et cela fait aussi des années que pour les jeux ils ne produisent que des sous jeux nos amis Uber Teutons
Ach la Deutch Qualitat c’est plus ce que c’etait ..heureusement qu’il leur reste la fabrication d’avions …à Toulouse
Le 22/08/2013 à 19h05
Le 22/08/2013 à 20h38
Franchement a quoi ca sert de jouer , puisque c quasi comme la réalité ?
Autant prendre le sac a dos et go.
Il est ou le depaysement, le fun ?
Moi ces jeux ultrarealistes me stressent et me gonflent.
Je voudrais des jeux pas des reportages tv dont je suis le heros.
Le 22/08/2013 à 21h43
Seul moment vraiment impressionnant j’ai trouvé, c’est l’évaporation de l’eau à la fin .
Le 22/08/2013 à 22h05
Ma conf de 2002 fait tjrs tourner quake 3. Non je rigole j’ ai un i7 3770k 32 go ram 1to ssd pour quake live. En tout cas ce n’ est pas le moteur du jeu qui le rend fun, ce sont les joueurs. Je n’ ai jamais joué à un meilleur jeu que quake 3. Cqfd.
Le 22/08/2013 à 22h10
Et on va enfin avoir le droit à un couple clavier/souris officiellement supporté pour la ps4 ?
C’est la seule chose qui me fait garder une tour de jeu sous windows, et les adaptateurs, non contents d’etre hors de pris ont la meme sensibilité que les gamepad, soit proche du néant…
la ps4 ca va etre harware de pc, os de pc (bsd), et si ils vont pas nous mettre de clavier souris a cause des whineurs qui veulent pas des joueurs non gamepad.
(source : la plupart des forums francais/anglais/us ou les gamepadeux veulent pas nous voir).
Ils gagneraient des gros $$$ à ouvrir leurs portes aux “joueurs pc”.
Le 23/08/2013 à 06h20
L’intérêt se situe dans le set d’outils fournis avec le moteur, sacré boulot de devs.
Sinon rien de transcendant, à part les effets météo, manque un vrai moteur physique :)
Le 23/08/2013 à 13h09
Le 23/08/2013 à 13h35
Le 22/08/2013 à 14h21
Pas très pratique de ne pas avoir la version interne :/
Le 22/08/2013 à 14h26
Très beau en tout cas
Le 22/08/2013 à 14h30
J’adore le titre vous faite de la pub pour ces consoles mais il manque la wii U raciste .
Je plaisante " />
Le 22/08/2013 à 14h31
Et la question qui tue : c’est pour quand le nouveau unreal tournament ?
Le 22/08/2013 à 14h33
C’est bien beau tout ça, mais tant qu’ils arrêteront pas la fumette sur le prix du moteur et qu’ils assureront pas un minimum de suivi pour les indé, ils sont pas prêt de concurrencer l’Unreal Engine…
Le 22/08/2013 à 14h36
C’est beau, ça chauffe… Ciel ma CG ! " />
Le 22/08/2013 à 14h39
Le 22/08/2013 à 14h45
Le 22/08/2013 à 14h45
OMG le décrochage de mâchoire sur le CryEngine et ben j’ai pas eu tord de refaire ma conf de 2007.
Vivement la béta de BF4 déjà " />
Le 22/08/2013 à 14h49
Superbe…. Ma nouvelle conf va appréciée…
Le 22/08/2013 à 14h51
Le 22/08/2013 à 14h52
C’est plutôt impressionnant en effet " />
Ça doit être bien galère à maitriser aussi… " />