iOS : l’App Store gère désormais plusieurs versions d’une même application
Et jusqu'à 100 Mo pour une application sur une connexion 3G/4G
Le 20 septembre 2013 à 09h38
2 min
Société numérique
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Sans réellement en parler, Apple a changé plusieurs comportements de sa boutique d’applications pour iOS, le fameux App Store. Il s’agit d’une part de s’adapter aux nouvelles habitudes et aux nouveaux forfaits mobiles, ainsi que de prendre en charge les laissés pour compte sur les anciennes versions d’iOS.
Apple a donc procédé à plusieurs modifications significatives sur l’App Store. La première concerne l’évolution des forfaits et la hausse importante des seuils mensuels de consommation de données. Puisqu’il n’est plus rare de trouver des plafonds de 3 Go, notamment dans les formules sans engagement, la firme a décidé de relever le poids maximal des applications que l’on peut récupérer depuis une connexion 3G / 4G.
Ainsi, on passe de 50 à 100 Mo, ce qui débloque la situation pour de nombreux jeux, ou même certaines mises à jour volumineuses comme la dernière révision de Facebook, qui pèse 42 Mo. Notez que jusqu’à présent, il était obligatoire d’être relié à une connexion Wi-Fi pour franchir cette barrière des 50 Mo.
L’autre changement est encore plus important. Désormais, le téléchargement d’une application se fera sur la base de la dernière révision compatible avec la version installée d’iOS. Ce qui signifie que l’App Store contiendra plusieurs versions de la même application, l’une ou l’autre étant envoyée à l’utilisateur en fonction de son appareil. Une fonctionnalité que l'on retrouve déjà depuis longtemps sur Android par exemple.
Cette amélioration, qu’on s’étonne de ne voir arriver que maintenant, répond à une problématique simple. Avec l’arrivée d’iOS 7 en effet, on trouve des applications tierces qui réclament déjà le nouveau système pour fonctionner, notamment avec les nouvelles interfaces et l’utilisation des mises à jour en tâche de fond. C’est le cas par exemple pour client Twitterrific : un appareil sous iOS 7 récupèrera la dernière mouture, tandis qu’un autre sous iOS 6 téléchargera la précédente.
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 20/09/2013 à 09h51
Le 20/09/2013 à 09h54
Le 20/09/2013 à 10h00
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Le 20/09/2013 à 10h15
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Le 20/09/2013 à 10h35
Le 20/09/2013 à 10h50
Il faudrait qu’ils aillent plus loin en proposant toutes les versions compatibles. Ca réglerait les problèmes lorsque la dernière version est buguée.
Le 20/09/2013 à 11h39
Le 20/09/2013 à 12h23
Si seulement WP8 permettait de télécharger 100Mo en 3G, au lieu de ça on est tjs coincé à 20Mo " />
Le 20/09/2013 à 12h38
Le 20/09/2013 à 12h40
Le 20/09/2013 à 12h43
Le 20/09/2013 à 12h49
Le 20/09/2013 à 12h58
Le 20/09/2013 à 13h03
Euh, podcast, c’est pas du streaming ? Le streaming n’est pas bloqué à 20Mio sur Windows Phone, bien heureusement !
Bref, à part les jeux et les maj, jamais eu besoin de plus de 20Mio. Par contre, les Apps iOS sont très lourdes. Je me demande d’ailleurs si le changement d’interface n’a pas pour but de préparer le passage en vectoriel qui allégerait énormément les Apps.
PS: faut que j’arrête de me citer au lieu d’éditer !
Le 20/09/2013 à 13h24
Le 20/09/2013 à 13h28
l’appli facebook fait 42mo
Le 20/09/2013 à 15h49
ainsi que de prendre en charge les laissés pour compte sur les anciennes versions d’iOS.
Une bonne nouvelle pour beaucoup " />
Du moins, pour les application qui ne nécessitent pas d’être forcement à jour.
Le 20/09/2013 à 16h14
Ils ont doublé la taille car la taille des applications va doubler prochainement car les versions 64bit et 32bit seront livrées ensembles.
Le 20/09/2013 à 16h18
Qu’
Le 20/09/2013 à 16h24
Franchement, Apple fait chier.
C’est impossible d’uploader une version par architecture (armv7, armv7s et armv8) et donc t’es obligé de faire des méga-builds…
Android supporte ça depuis longtemps.
Le 20/09/2013 à 18h38
Le 21/09/2013 à 00h19
Le 21/09/2013 à 21h49
Enfin j’ai pu réinstaller Skype sur mon iPhone 3G !
… La dernière version qui s’installait avec le dernier iOS 3.1.3 disponible pour l’iPhone 3G … et pas celle qui voulait impérativement l’iOS 6.X ou 4.3 etc etc …
Ca prouvait bien que Apple imposait une forme de dégénérescence programmée d’un matériel encore fonctionnel par blocage.
Ca m’empêchera pas d’aller sur Android pour le prochain téléphone… c’était trop la galère ! Je ne veux plus être autant pieds et poing liés aux dictats d’évolutions d’un fournisseur.
Le 22/09/2013 à 09h59
Mouais enfin la tu risques d’être confronté aux dictats du fournisseur de l’OS (Google) certes plus souple ET aux dictat des fabricants (surtout avec sur couche) voire parfois a ceux des opérateurs…
Le 22/09/2013 à 17h06
Le 20/09/2013 à 09h45
Et en simplifier l’accès aux développeurs, ça non, c’est pas prévu ?
Le 20/09/2013 à 09h47
Le 20/09/2013 à 09h47
C’est pas tout à fait complet l’article car les développeurs ont la possibilité de ne pas permettre le téléchargement d’anciennes applications
Le 20/09/2013 à 09h49