Connexion
Abonnez-vous

Les premiers jeux issus du programme ID@Xbox ne sont attendus qu’en 2014

Pas d'indépendants pour Noël

Les premiers jeux issus du programme ID@Xbox ne sont attendus qu'en 2014

Le 25 septembre 2013 à 10h16

Lors de la Gamescom, Microsoft a lancé en grande pompe son programme ID@Xbox One, lequel consiste à faciliter l'accès à la boutique Xbox Live aux studios indépendants. Si le géant de Redmond dit avoir déjà reçu « plusieurs centaines de candidatures en quelques heures », il ne faut pas s'attendre à en voir les premiers fruits avant 2014 si l'on en croit Phil Harrison, le vice-président de la division Interactive Entertainement de Microsoft.

 

Xbox One Gamescom Event

La conférence Microsoft à la Gamescom

 

Bien plus que les capacités graphiques, le catalogue de jeux est actuellement le nerf de la guerre des consoles à laquelle se livrent Microsoft, Nintendo et Sony. Les trois grands constructeurs multiplient les initiatives à l'attention des studios indépendants. Sony a d'abord proposé aux indépendants de publier leurs jeux sur le PlayStation Network sans devoir d'adosser à un éditeur, enclenchant une série de réponses de la part de ses concurrents. Celle de Microsoft s'appelle ID@Xbox et fut présentée lors de la Gamescom à Cologne. 

 

Phil Harrison, le vice-président de la division Interactive Entertainement de Microsoft, qualifie déjà cette initiative de succès, affirmant avoir reçu « plusieurs centaines d'inscriptions au programme dans les premières heures », devant nos confrères de GamesIndustry. Toutes ces inscriptions concernent autant de studios indépendants. 

 

Il reste à définir ce qu'est exactement un studio indépendant. « Est-ce que c'est Capy avec deux personnes, ou Crytek et ses deux cents employés ? » se demande Phil Harrison, avant d'apporter lui même la réponse. « Je pense que c'est les deux, et tout ce qui se trouve au milieu ? On se focalise trop sur la structure financière pour qualifier une structure d'indépendante ou pas. Pour moi, ils sont indépendants sur leurs choix de design, ils sont indépendants dans leur pensée, ils sont indépendants dans leur motivation et dans leur processus créatif ». 

 

Quoi qu'il en soit, les créations de ces indépendants ne seront pas là pour garnir le catalogue de la Xbox One au moment de son lancement, le 22 novembre prochain. « Il est raisonnable de penser que les premiers jeux issus de ce programme sortent début 2014 », assure le dirigeant. Il faudra faire donc preuve d'encore un peu de patience avant de juger de la réussite où non de ce programme, que nous continuerons de surveiller du coin de l'oeil.

Commentaires (26)

Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.

Abonnez-vous
votre avatar







Loeff a écrit :



Je ne sais pas si on peut parler de “copié la bonne idée de SONY” car pour le coup ils vont assez loin chez MS vu que n’importe qui ayant une XOne pourra développer son jeu (si j’ai bien compris).





Oui, la X1 sert de kit de développement.

D’ailleurs, il n’y a pas vraiment eu de copie, ils ont juste annoncé plus tard que Sony ce qu’ils prévoyaient pour les indé


votre avatar







Loeff a écrit :



Je ne sais pas si on peut parler de “copié la bonne idée de SONY” car pour le coup ils vont assez loin chez MS vu que n’importe qui ayant une XOne pourra développer son jeu (si j’ai bien compris).





Oui mais je pense qu’il faudra une licence ou une connerie comme ça car sinon se sera une zone de non-droit avec des virus donc soit il font payer une taxe pour que telle programme soit identifié sur avec une validation de Microsoft. Car ce qui faisait la force de la x360 c’est que toute les mises a jour était décortiqué puis valider si elle était ni quel .


votre avatar



Pour moi, ils sont indépendants sur leurs choix de design, ils sont indépendants dans leur pensée, ils sont indépendants dans leur motivation et dans leur processus créatif



Quand ce mois-ci trois jeux indépendants sortent sur Steam en mettant en avant des graphismes 8 bits et un argumentaire commercial vantant la supposée difficulté du jeu “comme au temps des consoles 8 bits”, c’est une pensée indépendante ?



La pensée indépendante est une chose bien plus rare que les petits studios indépendants.









burroz a écrit :



Oui mais je pense qu’il faudra une licence ou une connerie comme ça car sinon se sera une zone de non-droit avec des virus donc soit il font payer une taxe pour que telle programme soit identifié sur avec une validation de Microsoft. Car ce qui faisait la force de la x360 c’est que toute les mises a jour était décortiqué puis valider si elle était ni quel .





Oui, imagine un peu si n’importe qui pouvait publier une application pour Windows, Android ou iPhone, ce seraient des “zones de non-droit”. Donc il faut des licences à dix mille balles.


votre avatar







burroz a écrit :



Oui mais je pense qu’il faudra une licence ou une connerie comme ça car sinon se sera une zone de non-droit avec des virus donc soit il font payer une taxe pour que telle programme soit identifié sur avec une validation de Microsoft. Car ce qui faisait la force de la x360 c’est que toute les mises a jour était décortiqué puis valider si elle était ni quel .





Il y aura une phase de validation évidemment, comme dans tous les stores, et aussi un compte id@xbox. Actuellement le programme n’est ouvert qu’à ceux qui ont déjà une expérience dans le dev de jeux (que ce soit sur console, pc, tablette, smartphone), mais le programme sera ouvert à tous par la suite.

Par contre, j’ai pas vu passer d’info sur le cout éventuel de la licence dev (c’est 19€ pour WP, 37€ pour Windows 8).

Dans tous les cas, aucune chance de virus vu que tout est sandboxé


votre avatar







Tolor a écrit :



Oui, la X1 sert de kit de développement.

D’ailleurs, il n’y a pas vraiment eu de copie, ils ont juste annoncé plus tard que Sony ce qu’ils prévoyaient pour les indé







T’as la mémoire courte, ils ont fais des annonces complètements contradictoires sur le sujet.



Donc non, ils n’ont pas juste “annoncé plus tard”



Hum, trouble de la mémoire a court terme. Je connais ton problème ; )



Source:http://www.factornews.com/news-38236-Nouveau_retournement_de_veste_pour_la_Xb.ht…


votre avatar







risbo a écrit :



T’as la mémoire courte, ils ont fais des annonces complètements contradictoires sur le sujet.



Donc non, ils n’ont pas juste “annoncé plus tard”



Hum, trouble de la mémoire a court terme. Je connais ton problème ; )



Source:http://www.factornews.com/news-38236-Nouveau_retournement_de_veste_pour_la_Xb.ht…





Tu penses vraiment que Microsoft ne l’avait pas prévu bien avant ? Tu penses vraiment que ce genre de système se met en place en 2-3 mois ?


votre avatar







Tolor a écrit :



Oui, la X1 sert de kit de développement.

D’ailleurs, il n’y a pas vraiment eu de copie, ils ont juste annoncé plus tard que Sony ce qu’ils prévoyaient pour les indé







Elle sert de debug kit. C’est un poil différent.


votre avatar







risbo a écrit :



T’as la mémoire courte, ils ont fais des annonces complètements contradictoires sur le sujet.



Donc non, ils n’ont pas juste “annoncé plus tard”



Hum, trouble de la mémoire a court terme. Je connais ton problème ; )



Source:http://www.factornews.com/news-38236-Nouveau_retournement_de_veste_pour_la_Xb.ht…





Leur annonce était “actuellement c’est ça, mais on reviendra vers vous quand tout ce qui touche indé sera finalisé”.

La presse s’en empressée de dire qu’il y avait retournement de veste, mais ça n’a pas été le cas par rapport à leur déclaration initiale


votre avatar







dodo021 a écrit :



Tu penses vraiment que Microsoft ne l’avait pas prévu bien avant ? Tu penses vraiment que ce genre de système se met en place en 2-3 mois ?







Si tu suis l’actualité du jeux vidéo tu sais que la réponse est oui.



De la même manière qu’ils ont chamboulé tous leur plans pour la X1 face au critiques



07/06

http://www.factornews.com/news-37801-Donner_c_est_donner_Reprendre_c_est_pas_.ht…



1906

http://www.factornews.com/news-37970-La_Xbox_One_redevient_sexy.html#.UkLcPtJ7J_…



Donc, OUI je le pense très fort



12 jours <img data-src=" />


votre avatar







Ellierys a écrit :



Elle sert de debug kit. C’est un poil différent.





Tu joues sur les mots là <img data-src=" />


votre avatar







risbo a écrit :



Si tu suis l’actualité du jeux vidéo tu sais que la réponse est oui.



De la même manière qu’ils ont chamboulé tous leur plans pour la X1 face au critiques



07/06

http://www.factornews.com/news-37801-Donner_c_est_donner_Reprendre_c_est_pas_.ht…



1906

http://www.factornews.com/news-37970-La_Xbox_One_redevient_sexy.html#.UkLcPtJ7J_…



Donc, OUI je le pense très fort





Fait gaffe quand tu cites Factornews, c’est de la presse caniveau comme l’est gameblog. Ils sautent sur toutes les rumeurs possible histoire de faire du click.


votre avatar







yeagermach1 a écrit :



Fait gaffe quand tu cites Factornews, c’est de la presse caniveau comme l’est gameblog. Ils sautent sur toutes les rumeurs possible histoire de faire du click.







Allez, avoue que tu troll <img data-src=" />



Factor ça fais bientôt 10 ans que j’y vais…



Et non, c’est pas Gameblog <img data-src=" />



votre avatar







risbo a écrit :



Si tu suis l’actualité du jeux vidéo tu sais que la réponse est oui.



De la même manière qu’ils ont chamboulé tous leur plans pour la X1 face au critiques



07/06

http://www.factornews.com/news-37801-Donner_c_est_donner_Reprendre_c_est_pas_.ht…



1906

http://www.factornews.com/news-37970-La_Xbox_One_redevient_sexy.html#.UkLcPtJ7J_…



Donc, OUI je le pense très fort



12 jours <img data-src=" />





Lire c’est une chose, réfléchir s’en est une autre !

Microsoft n’as jamais dit qu’il ne ferait rien pour les indépendants. Ils ont juste dit qu’il en parleront plus tard quand de vrais informations seront la et que ça sera prêt. En gros vous aurez des informations pendant la Gamescom.

Après pour se que tu as lu c’est juste des news a clique en bashant Microsoft parce que c’est bien vu. Rien de plus.


votre avatar







risbo a écrit :



Allez, avoue que tu troll <img data-src=" />



Factor ça fais bientôt 10 ans que j’y vais…



Et non, c’est pas Gameblog <img data-src=" />





hum non. Franchement juste leur traitement de l’actualité quantic dream est un gros troll. Ne parlons pas du reste.


votre avatar







yeagermach1 a écrit :



hum non. Franchement juste leur traitement de l’actualité quantic dream est un gros troll. Ne parlons pas du reste.







Et bah écoute je suis plutôt satisfait de leur ligne éditoriale, c’est vrai qu’il y a mieux que les gros trolls pour dénoncer les travers de D.Cage. Mais personnellement leur ton me plait et me fais rigoler =)



Et pour ton info, tu as sans doute choisis un des pires exemples



http://bit.ly/15t1O54


votre avatar







risbo a écrit :



Et bah écoute je suis plutôt satisfait de leur ligne éditoriale, c’est vrai qu’il y a mieux que les gros trolls pour dénoncer les travers de D.Cage. Mais personnellement leur ton me plait et me fais rigoler =)



Et pour ton info, tu as sans doute choisis un des pires exemples



http://bit.ly/15t1O54





Il y a une diff entre relayer simplement une info et se foutre de la gueule de la personne en le faisant.



Factornews a aussi tendance a relayer les rumeurs sans trop chercher a vérifier si elles ont un fondement. Bon ok une bonne partie de la presse le fait aussi mais pas au même niveau. Mais vu que je critique le reste de la presse aussi, je reste cohérent avec factornews.



Maintenant je les lis tous les jours et je continuerai a les lire.


votre avatar







yeagermach1 a écrit :



Il y a une diff entre relayer simplement une info et se foutre de la gueule de la personne en le faisant.



Factornews a aussi tendance a relayer les rumeurs sans trop chercher a vérifier si elles ont un fondement. Bon ok une bonne partie de la presse le fait aussi mais pas au même niveau. Mais vu que je critique le reste de la presse aussi, je reste cohérent avec factornews.



Maintenant je les lis tous les jours et je continuerai a les lire.





<img data-src=" />


votre avatar

Ils ne savent plus quoi inventer pour attirer le chaland.

votre avatar







metaphore54 a écrit :



Ils ne savent plus quoi inventer pour attirer le chaland.









Y a rien d’inventer, ils ont copié la bonne idée de Sony.



En même temps, c’était ce qu’il y avait de mieux à faire pour éviter le suicide économique plutôt que de continuer dans “leur mode de pensé original”


votre avatar







risbo a écrit :



Y a rien d’inventer, ils ont copié la bonne idée de Sony.



En même temps, c’était ce qu’il y avait de mieux à faire pour éviter le suicide économique plutôt que de continuer dans “leur mode de pensé original”







Ah la base c’est pas M$ qui favorisait les jeux indé sur Xbox 360 ?



Juste pour la X1, qui ont fait n’importe quoi.


votre avatar







Cara62 a écrit :



Ah la base c’est pas M$ qui favorisait les jeux indé sur Xbox 360 ?



Juste pour la X1, qui ont fait n’importe quoi.







Tu veux dire “favoriser en faisant payer chaque patchs et des process de certif pas possible?”



Sisi c’était bien eux <img data-src=" />


votre avatar







risbo a écrit :



Tu veux dire “favoriser en faisant payer chaque patchs et des process de certif pas possible?”



Sisi c’était bien eux <img data-src=" />







Je sais pas j’ai pas de Bobox <img data-src=" />



Mais j’ai toujours entendu du bien du Xbox Live Arcade. <img data-src=" />



T’as répondu a ma question comme ça :)


votre avatar

Euh le Xbox Live Arcade c’était effectivement en pointe.

votre avatar







Cara62 a écrit :



Je sais pas j’ai pas de Bobox <img data-src=" />



Mais j’ai toujours entendu du bien du Xbox Live Arcade. <img data-src=" />



T’as répondu a ma question comme ça :)





C’était exactement la même chose en face chez Sony.



Et oui c’est bien eux qui ont lancé en premier la mode indé sur les consoles avec le Xbox Live Arcade. Sony ne les ayant rejoint que sur le tard.


votre avatar







yeagermach1 a écrit :



C’était exactement la même chose en face chez Sony.



Et oui c’est bien eux qui ont lancé en premier la mode indé sur les consoles avec le Xbox Live Arcade. Sony ne les ayant rejoint que sur le tard.







C’est bien ce qui me semblait alors. <img data-src=" /> <img data-src=" />


votre avatar







risbo a écrit :



Y a rien d’inventer, ils ont copié la bonne idée de Sony.



En même temps, c’était ce qu’il y avait de mieux à faire pour éviter le suicide économique plutôt que de continuer dans “leur mode de pensé original”







Je ne sais pas si on peut parler de “copié la bonne idée de SONY” car pour le coup ils vont assez loin chez MS vu que n’importe qui ayant une XOne pourra développer son jeu (si j’ai bien compris).


Les premiers jeux issus du programme ID@Xbox ne sont attendus qu’en 2014

Fermer