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Diablo III : Blizzard en dit plus à propos de la mystique

Mais pas grand chose sur sa caravane

Diablo III : Blizzard en dit plus à propos de la mystique

Le 25 octobre 2013 à 15h05

Parmi les ajouts majeurs apportés par la prochaine extension de Diablo III, baptisée Reaper of Souls, celui d'un nouvel artisan, la mystique, fait partie des plus attendus. Justement, l'éditeur vient de publier un billet sur Battle.net offrant un premier aperçu de ce qu'elle apportera aux joueurs.

 reaper of souls 

 

Reaper of Souls, la prochaine extension de Diablo III, attendue pour l'an prochain sur PC et PlayStation 4 continue de révéler ses secrets au fur et à mesure que la date de son lancement se rapproche. Après l'annonce de la disparition totale de l'ensemble des hôtels des ventes, c'est au tour de la mystique de se montrer plus en détail.

Une dame dans une caravane qui vend des trucs « magiques »... c'est un dealer non ?

L'un des principaux griefs faits à Diablo III concerne la qualité de l'équipement disponible en jeu par ses propres moyens. En effet, la probabilité de trouver un objet avec des caractéristiques parfaitement adaptées à votre personnage et en quantité suffisante est des plus faibles, ce qui contraignait les joueurs à devoir se rendre dans l'hôtel des ventes, en or ou en argent réel pour trouver leur bonheur. 

 

Blizzard a déjà affirmé que l'extension Reaper of Souls arrangerait une partie du problème grâce à une nouvelle méthode de génération du butin sobrement appelée « Loot 2.0 ». Mais si grâce à cela, les chances de tomber sur un objet intéressant sont plus élevées, trouver un objet « parfait » vous demandera toujours une bonne dose de chance. 

 

C'est à ce moment que la mystique intervient. Admettons que vous êtes un sorcier, et que vous trouvez une très bonne masse à une main, avec la plupart des caractéristiques dont vous avez besoin... et un gros bonus en dextérité. Ce dernier étant inutile pour votre personnage, il peut-être intéressant de s'en débarrasser pour le remplacer par autre chose. Il suffit alors d'aller voir la mystique, qui pourra retirer l'attribut dextérité de votre objet, moyennant quelques composants, afin de le remplacer par un autre issu d'une liste qu'elle vous proposera. 

 

Mystique D3

 

Dans l'exemple ci-dessus, le joueur a fait retirer un bonus de 430 à la force sur sa masse. Au milieu de l'écran, on peut voir quelles étaient les propriétés disponibles en remplacement de la force, ainsi que la fourchette de valeur disponible pour chacune. Lors de l'enchantement, il vous sera laissé le choix entre une et plusieurs de ces caractéristiques, dans le cas présent, l'ajout d'une chasse ou d'une réduction de 7 % des temps re recharge. Si le résultat obtenu ne vous convient pas, vous pouvez à tout moment retirer la propriété ajoutée à votre objet, moyennant composants, et relancer la procédure.

Sanctuary's Fashion Week 2014

Autre fonctionnalité apportée par la mystique : la transmogrification. Les habitués de World of Warcraft savent déjà de quoi il s'agit, pour les autres, il est ici question d'un système permettant de changer l'apparence qu'ont les objets que portent votre personnage.

 

Contrairement à World of Warcraft ou il faut disposer d'un exemplaire de l'objet dont on veut prendre l'apparence, dans Diablo III le joueur débloquera au fur et à mesure de sa progression divers designs pour ses armes et ses armures. Pour obtenir ceux des objets communs magiques et rares, il faudra faire évoluer la mystique, de la même façon que le forgeron ou le joailler. Par contre pour ce qui concerne les légendaires, il faudra d'abord identifier un item doté de l'apparence souhaitée avant de pouvoir la sélectionner.

 

Mystique transmo D3

 

Quelques restrictions seront tout de même de la partie afin de ne pas permettre aux joueurs de faire n'importe quoi. Ainsi afin d'éviter les bugs au niveau de l'animation du personnage, il ne sera pas possible de donner à une épée à une main, le look d'une arme à deux mains. Par contre, lui donner l'apparence d'une masse ou d'une hache à une main ne posera aucun problème. Il ne reste plus qu'à attendre la Blizzcon, qui se tiendra les 8 et 9 novembre prochains pour en apprendre davantage sur le sujet. Si d'ici là l'aventure sur consoles vous tente, n'hésitez pas à jeter un oeil à notre test de la version PlayStation 3 du jeu.

Commentaires (25)

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Vivement cette extension

Je me refuse de passer par l’HV mais je comprends ceux que ça lasse de rêver d’un objet potable adapté au niveau de son personnage et du jeu

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Thrall_Orc a écrit :



Vivement cette extension

Je me refuse de passer par l’HV mais je comprends ceux que ça lasse de rêver d’un objet potable adapté au niveau de son personnage et du jeu





Je me disais exactement la même chose.



Je me suis mis à vendre ce dont je n’avais pas besoins à des tarifs bien bas pour en faire profiter ceux qui en avaient besoins.



Toutefois, arriver à un moment, j’ai eu de grosses difficultés à avancer sans acheter à l’HV. J’ai du m’y résigner.



Et maintenant que j’ai de bons équipements pour mes 5 persos, j’aurais bien besoins de ces nouveautés de cette futur extension.



Pour dire, que l’intérêt grandit !


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Que du bon, il aura fallu deux ans pour qu’ils allument leurs cerveaux, mais ils l’ont fait !



Comme quoi, tout peut arriver.

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2000 ms le soir….



Pas certain que ça donne envie d’acheter la suite.

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L’HV c’est tout de même bien pratique. Avec 5Mpo (hors gemme), tu as de quoi tenter le PM7; La somme est réunie en quelques heures de jeu, alors qu’avant d’aborder le PM7 en self-loot…



Je comprend ceux qui jouent self-loot, pour se rajouter du défi, mais je comprend pas pourquoi ils crachent sur l’HVPO .On peut trouver à redire sur l’HVAR, encore qu’il apporte un cadre plus sécurisé qu’un forum chinois.

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plus que 5 niveau avant d’être paragon 100, ça va être lonnnng. <img data-src=" />

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Charly32 a écrit :



L’HV c’est tout de même bien pratique. Avec 5Mpo (hors gemme), tu as de quoi tenter le PM7; (…) en self-loot…



… pourquoi ils crachent sur l’HVPO …. On peut trouver à redire sur l’HVAR







(mode Perceval) c’est pas faux ! … pardon, CPF !


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Le moine frappe toujours à la main malgré lui donner une arme qu’il laisse sur son dos ou ça a été mis à jour ?

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Charly32 a écrit :



L’HV c’est tout de même bien pratique. Avec 5Mpo (hors gemme), tu as de quoi tenter le PM7; La somme est réunie en quelques heures de jeu, alors qu’avant d’aborder le PM7 en self-loot…



Je comprend ceux qui jouent self-loot, pour se rajouter du défi, mais je comprend pas pourquoi ils crachent sur l’HVPO .On peut trouver à redire sur l’HVAR, encore qu’il apporte un cadre plus sécurisé qu’un forum chinois.





Ceci est un discours inintelligible.

Si je ne connaissais pas un minimum cette escroquerie que certains se risquent à qualifier de jeu, je pourrais croire que tu viens d’insulter ma mère dans une langue qui m’est inconnue.


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baldodo a écrit :



(mode Perceval) c’est pas faux ! … pardon, CPF !











Akoirioriko a écrit :



Ceci est un discours inintelligible.

Si je ne connaissais pas un minimum cette escroquerie que certains se risquent à qualifier de jeu, je pourrais croire que tu viens d’insulter ma mère dans une langue qui m’est inconnue.









pardon, les habitude :x



HV : Hotel des ventes

PO : pièces d’or (M : million)

AR : Argent Réel

PM : Puissance des montres (difficulté de 1 à 10)

Self loot : utilisation des pièces que l’on a lramassé uniquement (pas d’hotel des ventes)


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Charly32 a écrit :



Je comprend ceux qui jouent self-loot, pour se rajouter du défi, mais je comprend pas pourquoi ils crachent sur l’HVPO .On peut trouver à redire sur l’HVAR, encore qu’il apporte un cadre plus sécurisé qu’un forum chinois.





Le truc c’est qu’il est impossible de faire coexister les deux sans rendre le jeu trop facile.



Si on peut tomber suffisament de bon loot pour s’équiper seul sans en chier, ça veut dire qu’on tombe au minimum assez de bon loot pour chacune des spés de sa classe… et donc, via HV, on pourrait équiper par exemple 3 joueurs différents (pour une classe qui aurait 3 façon de monter ses stats, et c’est souvent plus) avec un seul qui joue ! Ou plus probablement, équiper 3 joueurs qui utiliseraient l’HV 3 fois plus facilement.



Je ne rentre pas dans les détails (suffit de fouiller les forums pour trouver des explications plus complètes), mais un self-loot efficasse et ludique (bonus sur les objets de la première mort d’un boss) exclu tout mécanisme de généralisation d’échange de matos entre joueurs (tel qu’un HV).



Le faire équivaudrait à fournir les cheats codes : massacre de toutes formes de difficulté, et donc du jeu dont il ne resterait que l’exploration des zones…

Si Blibli retire l’HV, ce n’est pas parce qu’on a craché dessus, mais c’est parce qu’ils n’ont pas le choix si ils veulent rendre le self-loot viable (il ne l’est pas actuellement car bien trop aléatoire, c’est comme si t’essayais de gagner ta vie en jouant au loto !). Et au finale, c’est pour ça qu’on crachait sur l’HV, c’est parce que par effet domino ça avait forcé Blibli a casser le self-loot.


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Emralegna a écrit :



Le moine frappe toujours à la main malgré lui donner une arme qu’il laisse sur son dos ou ça a été mis à jour ?







non le bug n’a toujours pas été résolue, l’arme sert a faire jolie sur le dos du moine.

<img data-src=" />


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Parmi les ajouts majeurs apportés par la prochaine extension de Diablo III, baptisée Reaper of Souls, celui d’un nouvel artisan, la mystique, fait partie des plus attendus



Nouvel artisan, vite dit, c’était avant qu’il soit retiré de la mouture original du jeu.

Toutefois, je suis content de voir que l’équipe en charge du Diablo III repart enfin vers la bonne direction.



J’attends encore d’en apprendre un peu plus mais je pense que je redonnerais volontiers sa chance au jeu au moment voulu.

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jouant exclusivement Extreme, l hotel des vents etait pratique….surtout si on venait a mourir….( ce qui arrive de facon recurrente tot ou tard)

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Je me suis remis à diablo grâce à la sortie du jeu sur consoles (je le trouvais barbant tel qu’il était à l’époque, le jeu n’est pas long et il n’y avait rien d’intéressant à dropper). Je dois dire qu’il a bien changé et qu’il est actuellement déjà très bon, le système de paragon est un très bon ajout et les légendaires sont enfin intéressants. Le système de puissance des monstres permet d’avoir du challenge et d’être “récompensé” par des drops plus nombreux.



Cette extension va dans le bon sens sur tous les points. On va enfin pouvoir jouer pour dropper des trucs potables et non pas pour ne ramasser que des golds à revendre.



Après j’avais entendu parler qu’il n’y aurait qu’un nouvel acte, je trouve ça un peu léger. En espérant qu’il ne soit pas aussi peu long que l’acte IV actuel… ^^

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Charly32 a écrit :



pardon, les habitude :x



HV : Hotel des ventes

PO : pièces d’or (M : million)

AR : Argent Réel

PM : Puissance des montres (difficulté de 1 à 10)

Self loot : utilisation des pièces que l’on a lramassé uniquement (pas d’hotel des ventes)





tu évalues ma FlicFlac à combien à peu près ? (c’est une Snoopy dont les bras indiquent l’heure) <img data-src=" />

<img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



tu évalues ma FlicFlac à combien à peu près ? (c’est une Snoopy dont les bras indiquent l’heure) <img data-src=" />

<img data-src=" />







Rigole pas trop,le PM est vachement important dans Diablo III,c’est une stat de loot (10% pour PM1 ,100% pour PM10) pour récup’ des organes sur les uber-boss permettant d’obtenir l’Anneau des flammes infernales <img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



tu évalues ma FlicFlac à combien à peu près ? (c’est une Snoopy dont les bras indiquent l’heure) <img data-src=" />

<img data-src=" />







<img data-src=" /> (mais ça c’est pour la vanne ^^)


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N’empeche avec toutes les news valable que l’on a sur ce jeu en ce moment ça se voit que l’ère Wilson est belle et bien finie et c’est tant mieux…

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j’ai découvert un truc que je ne connaissais pas sur D3. Ouvrez votre coffre, sur les 3 “onglets” du coffre faite un click droite dessus !



Et hop par magie on peut changer l’apparence de l’icone. Fenêtre qui ressemble d’ailleurs étrangement au changement de look des armes de la mystiques.



ça a toujours existé ou c’est une modif récente ?


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laurentjust4u a écrit :



j’ai découvert un truc que je ne connaissais pas sur D3. Ouvrez votre coffre, sur les 3 “onglets” du coffre faite un click droite dessus !



Et hop par magie on peut changer l’apparence de l’icone. Fenêtre qui ressemble d’ailleurs étrangement au changement de look des armes de la mystiques.



ça a toujours existé ou c’est une modif récente ?





C’est là depuis la 1.0 :)


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Ellierys a écrit :



C’est là depuis la 1.0 :)









Ok !! Faut dire c’est tellement utile ^^


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Ellierys a écrit :



C’est là depuis la 1.0 :)









Non, depuis la 1.0.5 :-)


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jaretlafoudre a écrit :



Non, depuis la 1.0.5 :-)







Si tard ? o_O j’ai vraiment l’impression que c’était là depuis le début ce truc


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Le moine utilise l’arme à 2 mains uniquement avec l’attaque “Vague affaiblissante” - dans tous les autres cas il frappe à mains nues, si mes souvenirs sont bons.

Ex : Katana ou Dragon Volant

Pour revenir à la news, j’espère que la mystique prendra aussi les crafts en compte

Imagine tu sors des gants d’archonte pour Sorcier (comme ceux que j’ai craft hier à 1h40 du mat <img data-src=" />) avec comme stat

Intell 300+

Vita 100+

CC 8.5%

DCC 37%

Rayon de ramassage + 7m

Hop tu vas voir la mystique, tu vires le rayon de ramassage et tu croises très fort les doigts pour qu’elle te propose %AS

Et au final t’as des gants tri factor pour pas cher



Bon je rêve peut être en technicolor mais bon en attendant la bêta, on ne peut que spéculer :))

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