Revue de Presse : Call of Duty Ghosts n’est pas le carton espéré par Activision
[SPOILER] Le chien sauve tout [/SPOILER]
Le 05 novembre 2013 à 15h00
2 min
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C'est aujourd'hui que Call of Duty Ghosts, le dernier blockbuster d'Activision sort du bois et passe la difficile épreuve des tests. Oui, il est bien ici question d'un moment compliqué pour le titre d'Infinity Ward puisque le résultat semble plutôt mitigé et loin de faire l'unanimité.
Riley sauve la mise
Le mode solo, sauvé par Riley, le chien
La sortie d'un nouvel opus de Call of Duty est toujours un événement en soi, même si ces derniers temps la franchise tend à s'essouffler. Quoi qu'il en soit la plupart des tests de nos confrères se sont plutôt penchés sur le mode solo du titre, faute de pouvoir vraiment s'essayer au mode en ligne, les serveurs n'étant pas encore ouverts au moment de leurs essais.
La plupart d'entre eux sont d'accord, la campagne de Call of Duty : Ghosts n'est probablement pas son meilleur atout. Les missions sont plutôt linéaires et tout est plus ou moins scripté, mais fort heureusement, le supplice n'est que de courte durée : comptez 5 à 6 heures pour en venir à bout. Activision peut toutefois remercier Riley, le chien qui nous accompagne lors des missions, qui est bien plus utile qu'il peut en avoir l'air et apporte un vent de fraîcheur bienvenu.
Ghosts souffre de la comparaison avec Battlefield 4
Sur le plan technique, même si les graphismes ont plutôt bien évolué, tout du moins sur PC, la comparaison avec Battlefield 4 ne se fait pas en faveur du titre d'Activision. L'apparence ne fait pas tout, mais sur le reste, les équipes d'Infinity Ward accusent le coup. Ne comptez pas jouer à 64 sur une carte géante comme sur Battlefield 4, mais seulement à 12 ou 18 selon la plateforme.
Du point de vue de la physique, si Electronic Arts a mis le paquet avec Levolution, la destruction de décors permise par ce Call of Duty est loin du compte. Au mieux on fera tomber le toit d'une station-service, et cela n'apporte finalement pas grand-chose au gameplay.
Laissons maintenant nos confrères vous donner leur avis en détail sur le titre. Comme d'habitude vous retrouverez la plupart des tests disponibles sur la toile ci-dessous :
En Français :
- Gameblog (4/5)
- Jeuxvideo.fr (7/10)
En Anglais :
- CVG (7/10)
- Destructoid (5/10)
- Eurogamer (7/10)
- GameSpot (8/10)
- GiantBomb (3/5)
- IGN (8.8/10)
- Joystiq (3.5/5)
- Kotaku (Not yet)
- Official PlayStation Magazine (8/10)
- Official Xbox Magazine (8/10)
- Polygon (6.5/10)
Revue de Presse : Call of Duty Ghosts n’est pas le carton espéré par Activision
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Le mode solo, sauvé par Riley, le chien
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Ghosts souffre de la comparaison avec Battlefield 4
Commentaires (60)
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Abonnez-vousLe 05/11/2013 à 15h05
On sait si les pass premium vont encore être de la partie pour accéder aux contenu online?
Dire que Call Of Duty (le premier) était mon FPS préféré quand il est sorti " />
Combien de license encore à être sur l’hotel des gros sous ? " />
Le 05/11/2013 à 15h05
Dommage, je l’attendais celui la…
Tant pis. On verra le prochain. " />
Le 05/11/2013 à 15h05
Les missions sont plutôt linéaires et tout est plus ou moins scripté
Comme les anciens CoD !
Le 05/11/2013 à 15h08
Oui j’ai les deux et franchement pas fabuleux cod, la vie est vraiment faible une balle ou deux et hop au dodo… Pour les graphismes c’est mieux que le précédent opus quand même !
Le 05/11/2013 à 15h13
Sans parler du portage à l’arrache sur la PS4 et la X1 " />
Le 05/11/2013 à 15h16
Le 05/11/2013 à 15h22
Wouf wouf wouwouf wouuuu wouf wouf wouf !*
* Franchement, si le chien est l’un des principaux ‘atouts’ à cet opus en solo, on peut raisonnablement penser que le déclin de la franchise est bel et bien entamé et que c’est acté du côté d’Acti. Les plans sur 10 ans avec Destiny me semblent aller dans cette direction aussi. " />
" />
Le 05/11/2013 à 15h23
bien joué les tests sur le solo uniquement … j’ai du mal à saisir l’intérêt au final, sinon causer un bad buzz
Le 05/11/2013 à 15h29
Le 05/11/2013 à 15h30
Ben au départ, cette licence était dédiée au solo. Effectivement, les derniers misaient beaucoup sur le multi play… Mais ça perd du coup de l’intérêt au fil des épisodes.
Normalement, la campagne solo “porte” le jeu avant le multi. Là avec 5/6h pour 50€…
Ben le compte n’y est pas." />
Le 05/11/2013 à 15h31
Le 05/11/2013 à 15h33
Le 05/11/2013 à 15h34
Perso, j’ai pas le temps de jouer suffisamment pour être compétitif en multi. Donc je ne joue plus aux jeux qu’en solo. Donc pour moi une campagne solo conséquente est clairement indispensable.
Le 05/11/2013 à 15h35
Les missions sont plutôt linéaires et tout est plus ou moins scripté
Heu ouais… enfin, c’est comme ça depuis Modern warfare hein…. " />
Le 05/11/2013 à 15h36
Le 05/11/2013 à 21h20
Le 05/11/2013 à 21h29
Le 05/11/2013 à 21h33
Le 05/11/2013 à 21h35
Le 05/11/2013 à 22h05
Le 05/11/2013 à 22h22
Le 05/11/2013 à 23h48
Le 06/11/2013 à 06h58
Pour moi ça n’est pas une grande perte.
Je boude cette franchise a 69.99 eur a la quelle il faut ajouté des DLC au prix d’un jeux complet..
C’est bien la seul franchise de jeux (fps) que je n’ai jamais pu acheter a cause de son prix (non pas que j’ai pas les moyen mais mon bon sens m’interdit de mettre autant dans un jeux), les COD sont excessivement trop cher même apres un an.
Un COD en promo c’est bien souvent 49 eur apres la premiere année et meme peut etre 39 eur la deuxieme année (oui et en promo SVP) le prix de base est si élevé et la promo très faible (seulement -10% ou -15% un an après la sortie du titre) que ca donne l’impression de voir le prix d’un jeux recent, c’est abusé.
Le 06/11/2013 à 08h48
Gameblog 4⁄5 et ils se disent objectifs et se notent 5⁄5 indépendants… " />
Le seul site à donner une note moyenne est destructoid. Je vais me pencher un peu plus sur ce site :o
Le 06/11/2013 à 08h53
Le 06/11/2013 à 08h57
Le 06/11/2013 à 08h58
Le 06/11/2013 à 09h00
Le 06/11/2013 à 13h12
Le 05/11/2013 à 15h37
Le 05/11/2013 à 15h39
Le 05/11/2013 à 15h45
non mais côté modes de jeu, personnalisation des armes/persos/skills et qualité des cartes, ya déjà de quoi donner quelques indices :)
Suis au boulot peut pas tout aller lire, donc je me contenterai pour l’instant des retours dans les commentaires :p
Le 05/11/2013 à 15h46
Le 05/11/2013 à 15h49
Le 05/11/2013 à 15h53
rappellons nous aussi qu’à l’époque de CoD et CoD2, les FPS Multi étaient cannibalisés par CS et Quake (et UT) qui offraient une très bonne xpérience de jeu (comme on aime à dire) en ligne, mais sans solo, et que CoD comme MoH n’essayait pas trop d’empiéter sur leur territoire (même si leur multi était décent).
Il a fallu attendre la baisse de popularité de CS et CS:S et l’arrivée de Modern Warfare (1) pour le relancer ;)
Le 05/11/2013 à 15h54
et bien mon experience de COD ghost… j’attend un patch pour que ce ne plante plus en cours d’une partie, c’est innaceptable de sortir un jeu a 60 euro qui est baclé " />
Le 05/11/2013 à 15h59
Le 05/11/2013 à 16h01
Le 05/11/2013 à 16h03
Le 05/11/2013 à 16h13
Le 05/11/2013 à 16h19
S’il y a la carte château dedans je l’achète " /> (hors dlc)
Le 05/11/2013 à 16h26
Je trouve le solo très réussi et varié:
l’action se passe dans l’espace, sous l’eau, sur terre, sur mer, dans la neige, dans le sable, sur la côte, en forêt. Bref les décors sont variés
J’y joue sur Xbox360 et le jeu est vraiment très beau pour cette console… maintenant sur PC en ultra au niveau graphique et c’est magique :p
Quant au multi ça change beaucoup des anciens épisodes, car les cartes sont plus grandes, on est a 12 donc forcé on se chercher pas mal, ce qui tend a placer l’action entre les 2 équipes sur telle ou telle zone de la map.
Les décors sont plus réalistes mais un pbm:
en multi on a plus ces larges couloirs mais sans arrêt plein de coins et de recoins ce qui ralenti l’action et qu’au final on se perd + qu’autre chose… et ça 80% des joueurs sur le xbox live en PESTE !
C’est donc ça mon plus gros reproche.
Le 05/11/2013 à 16h27
Le 05/11/2013 à 16h31
Le 05/11/2013 à 16h31
Le 05/11/2013 à 16h49
Enfin une citation de nofrag :)
Le 05/11/2013 à 17h07
Pourquoi joue t’on a COD ?
Pour son multi !
J’ai plein de potes, y compris moi, qu’on joue qu’a ça sans arrêt !
Je joue encore aux multi de mw1,waw,mw2,mw3,bo1,bo2,ghost
Le mode histoire on s’en branle, 50€ même si y-avait que le multi j’achèterai et pareil pour pas mal de gens. Je joue quasi à aucun autre jeu.
Le 05/11/2013 à 17h08
Le 05/11/2013 à 17h29
la campagne de Call of Duty : Ghosts n’est probablement pas son meilleur atout. Les missions sont plutôt linéaires et tout est plus ou moins scripté, mais fort heureusement, le supplice n’est que de courte durée : comptez 5 à 6 heures pour en venir à bout.
L’auteur a le droit de ne pas aimer ce genre, il peut tout de même respecter les adeptes. Le solo de CoD, c’est ça depuis le 4 quand même même si celui-ci m’avait mis une sacrée claque pour l’époque avec en plus le changement de config et d’écran " />
Bref, je n’ai pas honte de dire que j’aime me faire du solo de CoD (et celui de Battlefield ou même Medal of Honor " />) le week-end entre sessions de MobA compétitif, juste histoire de me défouler avec une réalisation que je trouve plus que satisfaisante. Je suis quand même des fois frustré des minutes de cinématique comparé aux minutes de jeu sur certaines missions.
On va quand même attendre qu’il baisse parce ça fait chéro pour 5-6h de solo même si dur de trouver un CoD à moins de 20€ sur Steam, même le 4 :(
Lynchez moi " />
Le 05/11/2013 à 17h56
Le 05/11/2013 à 18h05
Le 05/11/2013 à 18h21
c’est honteux de sortir un jeu aussi moche en 2013 et se faire autant d’argent avec !
il est aussi beau que half life 2 !!!!
Le 05/11/2013 à 18h58
je pense que le problème de cod c’est que c’est un jeu correct avec un bon gameplay, un bon graphisme.
Mais moi ce qui m’énerve c’est que la licence la plus vendu propose un graphisme d’un jeu lambda alors qu’il devrait avoir les meilleurs graphismes avec un gameplay parfait, des serveurs, des maps offrant des gameplay varié et un équilibrage des armes parfait car quand on a vendu depuis mw2 le plus de jeux on se doit d’être irréprochable tant en qualité que en maintenance pour faire valoir le numéro 1.
Le 05/11/2013 à 19h24
C’est certain qu’à coté, Battelfield est nettement au dessus.
Gameplay, intelligence de jeu, et entraide font la différence entre les 2 titres.
… quand çà ne plante pas. parce que BF4, même si les patchs résoudront les problèmes, pour l’instant, il faut déjà espérer le démarrer, le plugin Battlelog ne fonctionnant pas sous Ffox 25. puis espérer pouvoir jouer un multi + de 15 minutes sans un freeze.
Le 05/11/2013 à 19h25
Le 05/11/2013 à 19h45
Le 05/11/2013 à 19h52
Marrant le décompte des heures… sur IGN c’est 10 heures (“une des plus longues campagnes COD” ), kotaku 7h, 5 heures sur jv.freu …
Ca doit dépendre du niveau de difficulté ? xD
Enfin bon, moi ce qui me sidère c’est l’embargo spécifique pour les tests de la version xbox one, pour ne pas faire pouvoir faire de comparaison PS4 / OuaneBoite.
C’est pas sport -.-
Le 05/11/2013 à 19h57
Qu’attendre d’un jeu qui comme une horloge suisse sort tous les ans à la même date ? envers et contre tous
regardez les ventes sur 1 an ,toujours les mêmes qui reviennent
Fifa , sims , COD , BF
Pour ma part CoD avait une valeur bien à lui , le solo , ok c’était scripté à mort mais on avait pour son argent (map carentan , ça date hein^^) , pour Ghost je sais pas pour la campagne solo , je le verrais pas , j’ai lu quelques trucs ici et là qui donne pas envie de l’acheter , je peste assez contre BF4 et ses retours sous win quand c’est pas le serveur qui crash , je vais pas en rajouter avec Ghost
Il faudrait en finir chez les ados avec le principe de t’as pas cod/bf/fifa t’es pas un gamer…” , ça ferait surement réflechir Activision/EA
Remarque non , ils sont trop stupides , ou machiavélique quand on se souvient des propos de Bobby Kotick sur les jeux videos et sa relation avec les joueurs
Le 05/11/2013 à 20h02
Le 05/11/2013 à 20h49