Selon Ubisoft, les notes des premiers jeux next-gen ne sont pas significatives
La faute aux portages
Le 19 novembre 2013 à 11h00
3 min
Société numérique
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Avec le lancement de deux consoles de nouvelle génération à préparer simultanément, les éditeurs ont rarement été aussi occupés. Toutefois, si l'on se fie aux notes obtenues par les titres portés sur ces machines, le bilan semble plutôt mitigé, mais pour Ubisoft il ne faut pas se baser dessus pour juger du potentiel des nouvelles consoles.
Certains ont pu être déçus par les résultats obtenus par les jeux disponibles au lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One, et notamment du côté des graphismes qui ne trancheraient pas encore suffisamment avec ceux de la génération précédente. À ceux-là, Tony Key, le vice-président chargé des ventes et du marketing chez Ubisoft, n'a qu'un mot à leur répondre : patience.
« Pour l'instant, tous les éditeurs sont en pleine transition concernant leurs ressources de développement. Pour un jeu comme Assassin's Creed IV Black Flag, la plupart des ventes se feront sur les consoles de la génération actuelle (NDLR : PlayStation 3, Wii, Xbox 360). Nous ne pouvons pas faire une version pour PlayStation 4 ou Xbox One qui soit largement différente des autres, et la vendre en même temps » explique le responsable à nos confrères de GamesIndustry.
En clair, si les jeux multiplateformes portés sur PlayStation 4 et Xbox One ne sont pas à la hauteur des espérances sur le plan graphique, ce n'est pas à cause des capacités des consoles next-gen, mais à cause du parc de machines de la génération précédente encore en service. Les éditeurs doivent actuellement répartir leurs équipes entre les diverses versions de leurs jeux. À l'heure actuelle, ces derniers ont donc le choix entre mettre le paquet sur les générations actuelles et plus de 250 millions d'unités dans les foyers, ou sur les ventes potentielles des futures consoles.
Toutefois, l'homme pense que la situation devrait rapidement s'améliorer de ce côté-là, puisque l'éditeur croit que les ventes des Xbox One, Wii U et PlayStation 4 devraient rapidement décoller. « Notre sentiment est que la base de machines s'installera plus vite sur ces consoles que lors des générations précédentes. Dans les deux prochaines années, nous nous attendons à voir deux fois plus de ventes que sur la même période lors de la génération précédente. La raison en est simple, le dernier cycle était très long, donc il y a énormément de demande aujourd'hui », explique le dirigeant. Le rendez-vous est pris dans deux ans, où il sera effectivement temps de dresser un premier bilan des gagnants et des perdants de cette génération.
Commentaires (26)
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Abonnez-vousLe 19/11/2013 à 11h02
“La faute aux portages”…
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Le 19/11/2013 à 11h02
Et surtout les consoles me semblent déjà plus abordable financièrement… enfin je parle de la PS4 et le Wii U, la XO est clairement trop chère pour moi. " />
Le 19/11/2013 à 11h02
Pourrait calquer la version next-gen sur la version PC et cela ferait déjà une belle avancée.
Mais c’est vrai qu’ils vendent la version old-gen avec les images de la version PC. Donc les consommateurs risquent de ne pas comprendre.
Ça plus le fait qu’ils castrent les versions PC ..
Le 19/11/2013 à 11h03
Dépêchez vous de vendre vos consoles actuelles avant de trop violentes décotes !
Le 19/11/2013 à 11h05
En clair, le monsieur nous explique que ça sert absolument à rien d’acheter les consoles next-gen pour l’instant.
Bien joué ! Ce sont les constructeurs qui vont remercier Ubisoft de leur chaleureux support !
Le 19/11/2013 à 11h07
Le 19/11/2013 à 11h10
Le 19/11/2013 à 11h12
Le 19/11/2013 à 11h16
Le 19/11/2013 à 11h18
Bon clairement, c’est fini AC.
Le 19/11/2013 à 11h22
Le 19/11/2013 à 11h33
Le 19/11/2013 à 12h11
Le 19/11/2013 à 12h12
Vous parlez de need for speed rival " /> limiter a 30 fps et pas compatible avec les volants merci EA " />
Le 19/11/2013 à 12h58
Le 19/11/2013 à 12h59
Le 19/11/2013 à 12h59
Le 19/11/2013 à 13h11
Le 19/11/2013 à 13h41
En même temps ce que dit Ubisoft est d’une banalité affligeante.
Pas de quoi en faire un article fromage.
Le 19/11/2013 à 13h42
En clair, si les jeux multiplateformes portés sur PlayStation 4 et Xbox One ne sont pas à la hauteur des espérances sur le plan graphique, ce n’est pas à cause des capacités des consoles next-gen, mais à cause du parc de machines de la génération précédente encore en service.
C’est pareil pour les jeux qui ne serait pas avec une définition de 1080p en 60 i/s ?
Le 19/11/2013 à 13h49
Le 19/11/2013 à 14h34
Le 19/11/2013 à 15h08
Le 19/11/2013 à 16h04
Le 20/11/2013 à 08h56
Le 21/11/2013 à 09h34
Dans les premiers fallait appuyer sur des touches pour sauter au bon moment….. les ennemies t’attaquaient vraiment….. y’avait pas un ptin de logo rouge et un ralenti pour chaque attaque…