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Star Wars Attack Squadrons, du combat spatial free-to-play pour 2014

IT'S A TRAP !

Star Wars Attack Squadrons, du combat spatial free-to-play pour 2014

Le 18 décembre 2013 à 10h58

En sachant que Star Wars Battlefront ne serait lancé qu'en 2015, vous pensiez pouvoir passer 2014 sans avoir à débourser un centime dans la célèbre franchise créée par George Lucas ? C'est raté, puisque le studio Area 52 vient d'annoncer la sortie pour l'an prochain de Star Wars Attack Squadrons, un jeu de combat spatial free-to-play.

Star Wars Attack Squadrons

 

Après avoir signé un chèque de 4,05 milliards de dollars pour s'offrir Lucasfilm et les droits sur la franchise Star Wars en octobre 2012, on pouvait s'attendre à ce que Disney cherche à rentabiliser son investissement au plus vite. Et quoi de mieux pour cela qu'un petit jeu de combat spatial en mode free-to play pour arrondir les fins de mois ? 

 

C'est exactement ce que propose Disney avec l'aide du studio Area 52, une structure nouvellement créée, n'ayant pour l'heure aucun jeu à son actif. Après avoir fermé avec pertes et fracas les studios Lucas Arts, le géant américain du divertissement confie donc une de ses licences les plus fortes à de parfaits inconnus. Espérons que ce pari, bien que très osé s'avère payant. Ce pari, s'appelle Star Wars : Attack Squadrons

 

Concernant le jeu en lui-même, le gameplay devrait être très proche de celui proposé par World of Tanks ou World of Warplanes. Un maximum de 16 joueurs s'affrontera dans l'espace à bord de vaisseaux ayant fait leur apparition dans les divers films de la saga, afin de s'adjuger la supériorité aérienne. Trois modes de jeux seront disponibles : Free for All, Team Dogfight et Base Defense, dont la simple lecture de leurs noms devrait suffire à vous faire comprendre de quoi il s'agit.

 

Bien évidemment, les divers vaisseaux et leurs améliorations devront être débloqués en accumulant des ressources gagnées lors de vos combats. C'est normalement à ce moment-là que les microtransactions devraient se montrer, afin de permettre aux joueurs de débloquer des appareils plus rapidement.

 

Toujours est-il que le titre devrait être disponible dans le courant de l'année prochaine, et qu'il est d'ores et déjà possible de manifester son intérêt pour une participation à la phase de bêta-test du jeu. Les développeurs ont également mis en ligne une première bande-annonce, que nous vous laissons maintenant découvrir.

 

Commentaires (48)

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les divers vaisseaux et leurs améliorations devront être débloqués en accumulant des ressources gagnées lors de vos combats.

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Sans micro transactions j’aurais acheté le jeu j’aurais dit <img data-src=" /> <img data-src=" />



Alors que là … avec ce système bah …. <img data-src=" /> <img data-src=" />

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romainsromain a écrit :



Sans micro transactions j’aurais acheté le jeu j’aurais dit <img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />



Alors que là … avec ce système bah …. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





pareil ce jeu m’interesse en jeux classique a 15~20, pas en F2P


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Est-ce que ça fera le poids face à Star Citizen :p ?

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jeliel a écrit :



Est-ce que ça fera le poids face à Star Citizen :p ?





Il ne joue pas dans la meme cour. Star Citizen c’est du Open World, la c’est du combat en “arène”


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Pourquoi <img data-src=" /> les licences X Wing et Tfighter avec ce bousin <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



<img data-src=" />







Faut voir ce que ça donne dans le jeu et comment c’est intégré.

Je préfère encore ce système à un pay2win. Après si ça oblige à répéter 10 fois la même mission pour gagner des ressources…


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MichaelCaine a écrit :



Pourquoi <img data-src=" /> les licences X Wing et Tfighter avec ce bousin <img data-src=" />





Parce qu’au final, c’est plus rentable de sortir un Freemium, vu qu’il y a des gens filent la somme qu’ils veulent, et qu’a toujours des accrocs qui depensent sans compter pour avoir le Tie Fighter de Darth Vader en Or avec des flammes violettes.


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noraj a écrit :



c’est moi ou la bande annonce donne juste pas du tout envie d’y jouer?





c’est pas toi


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fraoch a écrit :



Ha ce jeu !! sur les consoles actuelles ou next gen et sur des PC d’aujourdhui je serai preneur



ils touchent rien a l’histoire, ni au gameplay, juste ils refont les graphismes !

et je suis pret a claquer mes 70 euros pour une version PS3





Pluzin pour une version PC.


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fraoch a écrit :



ils touchent rien a l’histoire, ni au gameplay, juste ils refont les graphismes !

et je suis pret a claquer mes 70 euros pour une version PS3



tout pareil <img data-src=" />



avec la possibilité de remplacer tes ailiers par des vrais copains en réseau via le net ;)


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fraoch a écrit :



Ha ce jeu !! sur les consoles actuelles ou next gen et sur des PC d’aujourdhui je serai preneur



ils touchent rien a l’histoire, ni au gameplay, juste ils refont les graphismes !

et je suis pret a claquer mes 70 euros pour une version PS3







Personne n’a fait de mods pour remettre ce jeu au gout du jour ?



Je dis ça car en ce moment je me fais un petit system shock 2 (1999) modé et ça passe bien



http://www.noelshack.com/2013-50-1387140440-dump006.png

http://www.noelshack.com/2013-50-1387140477-dump004.png

http://www.noelshack.com/2013-50-1387140513-dump001.png



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Jean_Peuplus a écrit :



ça a tout l’air d’être un pay2win justement… si faut farmer/payer pour améliorer son vaisseau déjà l’aspect compétition on oublie.







Tous ceux qui ralent sur ce systeme de freemium, vous avez deja essaye World Of tank & consor pour affirmer ca? Ca marche terriblement bien ce système au final :)

Tant que les equipes après sont équilibrées et que y’a autant de gros vaisseaux que de petits vaisseaux dans les 2 equipes je vois pas le soucis.


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fraoch a écrit :



Ha ce jeu !! sur les consoles actuelles ou next gen et sur des PC d’aujourdhui je serai preneur



ils touchent rien a l’histoire, ni au gameplay, juste ils refont les graphismes !

et je suis pret a claquer mes 70 euros pour une version PS3





+1000



J’ai retéléchargé X-Wing Alliance et c’est pas si pire au niveau graphisme <img data-src=" />


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F2P. Tout est dit, jeu mort né.



Et sinon pour quand Kotor 3 avec le Frostbite 3 ?

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kade a écrit :



Oui mais passer son temps à se faire dézinguer car d’autres y dépensent leur RSA c’est moyen.







Si on se base sur World of Tanks, l’argent ne change rien aux combats. La seule chose que tu achètes au final, c’est du temps. Et ça, c’est la meilleure formule AMHA.


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jeliel a écrit :



Est-ce que ça fera le poids face à Star Citizen :p ?







Est-ce que ça fera le poids face à Star Citizen :p Rogue Leader ?



<img data-src=" />







Aloyse57 a écrit :



Si on se base sur World of Tanks, l’argent ne change rien aux combats. La seule chose que tu achètes au final, c’est du temps. Et ça, c’est la meilleure formule AMHA.





Bah quand meme, munition OP, upgrades blindage/camouflage/items, tanks premium.

Y a quand meme un leger avantage à investir.

Il aurait mieux valu citer LoL ou DotA2, voire Hearthstone (miam)


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noraj a écrit :



c’est moi ou la bande annonce donne juste pas du tout envie d’y jouer?







Musique bof, 3D old school, mal animé… Je vois pas ce qui ne te fais pas envie <img data-src=" />


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Aloyse57 a écrit :



Si on se base sur World of Tanks, l’argent ne change rien aux combats. La seule chose que tu achètes au final, c’est du temps. Et ça, c’est la meilleure formule AMHA.





Oui et non : d’après ce que j’ai compris, les transactions permettent d’améliorer les vaisseaux, sans, effectivement, passer par la phase : je fais 500 combats pour l’équivalent de 30€. Le jeu n’est donc pas basé sur la dextérité (le mérite) mais bien sur le temps (oui) ou l’argent.

Mais peut-être me trompe-je <img data-src=" />


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Un équivalent à Moon Breakers plus restreint donc <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



ça a tout l’air d’être un pay2win justement… si faut farmer/payer pour améliorer son vaisseau déjà l’aspect compétition on oublie.





J’ai rien lu de tel. Si c’est un système “équitable” comme league of legend ? Après c’est sûr que les vaisseaux n’auront pas tous la même force donc c’est plus facile d’aller du côté obscure du paytowin. Mais bon arrêtons de nous plaindre avant même de savoir comment ce sera, il sera toujours temps de le faire après


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DahoodG4 a écrit :



Bah quand meme, munition OP, upgrades blindage/camouflage/items, tanks premium.

Y a quand meme un leger avantage à investir.

Il aurait mieux valu citer LoL ou DotA2, voire Hearthstone (miam)







Pour Lol l’argent local c’est les insultes envers les nouveaux.


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jjeatedi a écrit :



Tous ceux qui ralent sur ce systeme de freemium, vous avez deja essaye World Of tank & consor pour affirmer ca? Ca marche terriblement bien ce système au final :)

Tant que les equipes après sont équilibrées et que y’a autant de gros vaisseaux que de petits vaisseaux dans les 2 equipes je vois pas le soucis.







WoT, ce jeu où il faut accepter de se faire violer à la chaine 30 secondes après le spawn pendant des heures et des heures avant d’espérer pouvoir tirer au moins une bastos dans un des supertanks du camp adverse ?

Cool. J’ai hâte. <img data-src=" />


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quel intéret de jouer a un jeu en ligne de ce type, ou seul le classement importe, quand les adversaires peuvent payer pour te battre ?


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durthu a écrit :



Faut voir ce que ça donne dans le jeu et comment c’est intégré.

Je préfère encore ce système à un pay2win. Après si ça oblige à répéter 10 fois la même mission pour gagner des ressources…





Oui mais passer son temps à se faire dézinguer car d’autres y dépensent leur RSA c’est moyen.


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c’est drôle j’ai rejoué hier à X-Wing sous DosBox <img data-src=" /> (que de souvenirs avec l’intro et de me balader dans le jeu <img data-src=" /> )

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Bhaal42 a écrit :



Parce qu’au final, c’est plus rentable de sortir un Freemium, vu qu’il y a des gens filent la somme qu’ils veulent, et qu’a toujours des accrocs qui depensent sans compter pour avoir le Tie Fighter de Darth Vader en Or avec des flammes violettes.







Ouais c’est pour ça que je place de légers espoirs en Star Citizen.


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c’est moi ou la bande annonce donne juste pas du tout envie d’y jouer?

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C’est déjà dépassé. Demain, on pourra faire des combats de drones en réel. ça va être plus cher mais jouissif !



Depuis Iwar 2, j’ai jamais retrouvé un bon jeu de combat spacial…

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noraj a écrit :



c’est moi ou la bande annonce donne juste pas du tout envie d’y jouer?







+1 la BO donne pas envie… laissons-leur le bénéfice du doute !


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Déjà c’est Star Wars, donc ça commence très mal pour moi.

Mais



Un maximum de 16 joueurs s’affrontera



là c’est fini, je vais voir ailleurs.

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Micro transaction , ça sera sans moi…

De toute manière le seul et vrai jeu de combat starwars c’est Tie Fighter en version collector pour les deux campagnes bonus

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Beurk ! je préfère les jeux en mode solo. Pas envie de jouer avec des inconnus…

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aurevoir StarWars 1313 bonjour StarWars P2W/



Merci Disney. <img data-src=" />

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pour avoir le Tie Fighter de Darth Vader en Or avec des flammes violettes.





roooo, putain, il me le faut. <img data-src=" />

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Dommage que ce jeu ne sorte pas en mode solo avec option de jeu en réseau lan ou via internet. Comme aurait dû être X-wing Vs Tie-Fighter (qui manquait déjà de campagnes solo). Perso je préfère acheter le jeu car le free to play ca me plait pas.

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Quelle déception… <img data-src=" />

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trevisev a écrit :



Beurk ! je préfère les jeux en mode solo. Pas envie de jouer avec des inconnus…







tu connais personnellement les bots en mode solo ?


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durthu a écrit :



Faut voir ce que ça donne dans le jeu et comment c’est intégré.

Je préfère encore ce système à un pay2win.







ça a tout l’air d’être un pay2win justement… si faut farmer/payer pour améliorer son vaisseau déjà l’aspect compétition on oublie.


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lomic2 a écrit :



c’est drôle j’ai rejoué hier à X-Wing sous DosBox <img data-src=" /> (que de souvenirs avec l’intro et de me balader dans le jeu <img data-src=" /> )







Ha ce jeu !! sur les consoles actuelles ou next gen et sur des PC d’aujourdhui je serai preneur



ils touchent rien a l’histoire, ni au gameplay, juste ils refont les graphismes !

et je suis pret a claquer mes 70 euros pour une version PS3


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Eagle1 a écrit :



quel intéret de jouer a un jeu en ligne de ce type, ou seul le classement importe, quand les adversaires peuvent payer pour te battre ?







à remplir les poches de l’éditeur sur le dos de frustrés du skill qui ont besoin de ce genre de jeu pour se sentir bons <img data-src=" />


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Moff Tigriss a écrit :



WoT, ce jeu où il faut accepter de se faire violer à la chaine 30 secondes après le spawn pendant des heures et des heures avant d’espérer pouvoir tirer au moins une bastos dans un des supertanks du camp adverse ?

Cool. J’ai hâte. <img data-src=" />





WoT, c’est aussi un jeu où il faut apprendre les caractéristiques de son véhicule <img data-src=" />.



Dans WoW (ou autre), un caster ne va pas non plus se frotter en corps à corps à un tank <img data-src=" />


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Aloyse57 a écrit :



WoT, c’est aussi un jeu où il faut apprendre les caractéristiques de son véhicule <img data-src=" />.



Dans WoW (ou autre), un caster ne va pas non plus se frotter en corps à corps à un tank <img data-src=" />





Et puis dans WoT, normalement, on tombe pas sur des personnes qui ont plus de de tiers de différence, ce qui fait qu’avec un minimum de skill et en connaissant son tank (ou son avion pour wowp) on peux s’en sortir.



Donc j’espère vraiment avoir quelque chose dans ce genre, et pas un “vrai” pay to win.


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Oliewan a écrit :



Dommage que ce jeu ne sorte pas en mode solo avec option de jeu en réseau lan ou via internet. Comme aurait dû être X-wing Vs Tie-Fighter (qui manquait déjà de campagnes solo). Perso je préfère acheter le jeu car le free to play ca me plait pas.







Oui on aurait pu dire pareil pour MWO ( mechwarrior online ) mais au final le modèle F2P peut produire de bons reboot de jeux des années 90 - 2000…. Pareil pour Tribes ascend…



Moi le seul truc qui me fait peur c’est que disney soit derrière cette licence Xwing …. <img data-src=" />



<img data-src=" />J’imagine déjà le mickey de south park entrain de foueter les développeurs pour qu’ils implémentent de la merde Pay2Win dans leurs lignes de codes….



Mais bon c’est quand même A New Hope pour tous les anciens fans de totally games laurence holland et la franchise Xwing…. <img data-src=" />


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Ideal a écrit :



Mais bon c’est quand même A New Hope pour tous les anciens fans de totally games laurence holland et la franchise Xwing…. <img data-src=" />







En se fiant pour le moment aux informations, ça n’a pas du tout l’air d’être une suite naturelle aux jeux de la licence Xwing/TFighter. Mais on peut espérer une surprise.


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M’ouais… je me rappelle en 77… j’y suis allé pour voir l’ESPACE. La voix de Solo m’a bien plus aussi, surtout quand il est avec GRIDO <img data-src=" />

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Dans WoW (ou autre), un caster ne va pas non plus se frotter en corps à corps à un tank





Si si, le pretre, c’était le seul caster à tanker les CaC en PVP (avant LK <img data-src=" />) .

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Bhaal42 a écrit :



Parce qu’au final, c’est plus rentable de sortir un Freemium, vu qu’il y a des gens filent la somme qu’ils veulent, et qu’a toujours des accrocs qui depensent sans compter pour avoir le Tie Fighter de Darth Vader en Or avec des flammes violettes.





Quoi ???? Où ça ??? Combien ???

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Star Wars Attack Squadrons, du combat spatial free-to-play pour 2014

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