SimCity : EA autorise l’utilisation de certains mods
Il était temps
Le 13 janvier 2014 à 09h15
3 min
Société numérique
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Depuis quelque temps, Electronic Arts fait profil bas avec SimCity, notamment depuis la sortie du disque additionnel Villes de Demain, qui a apporté la possibilité de créer de plus grands immeubles dans nos cités. Mais cela ne suffit pas à tout le monde, et les plus imaginatifs pourront désormais profiter de mods pour enrichir leur expérience de jeu.
SimCity, le dernier jeu de Maxis aura connu une gestation et une naissance des plus difficiles. Malgré cela, le titre continue son bonhomme de chemin, et s'est même offert une extension plutôt sympathique, nommée Villes de Demain, ajoutant diverses fonctionnalités comme la possibilité de créer des routes surélevées, ou d'immenses gratte-ciel pour peupler votre cité. Car si les cartes du jeu ne sont toujours pas plus étendues qu'avant sur le plan horizontal, à la verticale, l'espace disponible est bien plus important.
Ce n'est toutefois pas ce point qui nous intéressera aujourd'hui, mais bien le dernier pas en avant de Maxis et d'EA fait en direction des amateurs de mods. En effet, le studio comme l'éditeur autorisent désormais les joueurs à produire leurs propres mods pour le jeu, à condition qu'ils respectent un certain nombre de règles, afin de ne pas trop altérer le gameplay.
Ainsi, les mods crées par la communauté ne devront pas altérer le moteur de simulation du jeu, ni avoir d'impact sur les classements en ligne. Ils ne devront pas non plus renfermer de contenu violent, obscène ou protégé par des marques, mais surtout, ils ne devront pas requérir la modification de fichiers .com, .exe, .dll ni d'autres exécutables, explique EA sur le blog officiel du jeu.
En clair, cela signifie qu'en dehors de quelques packs de textures, il ne faut pas s'attendre à une véritable révolution du côté de SimCity. On notera d'ailleurs qu'une fois encore ce sont les fonctionnalités en ligne qui sont la cause de restrictions. En effet, s'il n'y avait pas de classement mondial, ou de système d'échange de ressources, il n'y aurait pas à se soucier de l'équilibrage entre les joueurs utilisant des mods et ceux gardant le jeu d'origine. Si certains s'attendaient à voir fleurir des mods aussi riches que ceux de SimCity 4, cela n'arrivera donc probablement pas, et c'est plutôt dommage. Seule bonne nouvelle, EA impose la gratuité pour l'ensemble des mods.
Commentaires (32)
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Abonnez-vousLe 13/01/2014 à 10h28
Bah je vais rester sur mon SC4 Deluxe Edition.
Le 13/01/2014 à 10h29
C’est pas demain la veille que je vais réinstaller ce jeu… Chanceux de l’avoir payé en Roupies celui-là…
Autant j’aime acheter “plein pot” des jeux qui valent le coup, autant celui-ci je crois que ça a été un de mes plus mauvais “investissement” vidéo-ludique de ces 10 dernières années (Bien après Call Of duty Modern Warface 26 ou je sais plus quoi… l’avant dernier. MW3 ? Je sais plus…bref, une autre bouse)
Pourtant sur le papier, il était génial leur SimCity…
Sinon quelqu’un aurait un lien vers un BON mod, non officiel bien entendu, pour avoir des villes plus grandes ? :)
Le 13/01/2014 à 10h53
ils sont malin chez EA, ils autorisent les joueurs à finaliser la beta de sim city. " />
Le 13/01/2014 à 11h03
alors j’ai simcity depuis peu et ya un truc HYPER RELOU a modder de toute urgence : les embouteillages… tu peut faire un reseau de dingue, hé ben les vehicules passeront tou-putin-de-jours par la route cobstruite en premier…
puis la polution et maladie qui popent de nule part et l’electricité qui mets 15 ans a se propager…
puis leur classement on s’en cogne! a la limite l’échange marche pas mal mais laisser le choix aux joueurs c’etait vraiment trop mainstream??
Le 13/01/2014 à 11h03
Le 13/01/2014 à 11h13
Le 13/01/2014 à 11h14
Le 13/01/2014 à 11h18
Le 13/01/2014 à 11h27
Simcity 2013 est un jeu social plus qu’un jeu de gestion de ville.
Pour ce qui est des mods, étonnant qu’ils soient gratuits puisque “villes de demain” est payant…
Le 13/01/2014 à 12h25
Nan mais si ça se trouve ce sera corrigé lors du prochain opus… d’ailleurs on va bien rigoler pour le titre du jeux… Simcity advanced ?
Bientôt il faudra un compte Facebook pour pouvoir jouer.
Que fait la concurence ?
Le 13/01/2014 à 14h10
Bientôt ils vont demander aux moders de payer pour publier leurs mods sous peine d’être traînés en justice ? Ça m’étonnerait même pas…
Le 13/01/2014 à 14h44
Le 13/01/2014 à 14h58
Le 13/01/2014 à 15h05
Le 13/01/2014 à 15h09
Le 13/01/2014 à 15h15
Le 13/01/2014 à 09h21
Ainsi, les mods crées par la communauté ne devront pas altérer le moteur de simulation du jeu, ni avoir d’impact sur les classements en ligne. Ils ne devront pas non plus renfermer de contenu violent, obscène ou protégé par des marques, mais surtout, ils ne devront pas requérir la modification de fichiers .com, .exe, .dll ni d’autres exécutables, explique EA sur le blog officiel du jeu.
Donc on peut se gratter pour des cartes plus grandes? " />
Pas prêt de le réinstaller celui là.
Le 13/01/2014 à 09h23
espoir espoir espoir perdu en ce début d’année :(
Le 13/01/2014 à 09h26
En gros, les moddeurs ont le droit de bosser gratuitement pour EA sous leur conditions.
Le 13/01/2014 à 09h27
Le 13/01/2014 à 09h38
Heu… en gros, a part des texture pack et des outils GUI, je ne vois pas trop ce qui va être faisable. Dommage de brider une communauté souvent très inventive. Dommage, j’aurais bien vu un RTS/Tower Defense avec la contrainte de gestion de ville de simcity.
Le 13/01/2014 à 09h48
je me suis pris sim city 4 sur steam, 2.5 € … :)
Le 13/01/2014 à 09h58
Je crois qu’ils ont peur de passer par des nazes quand la communauté va corriger tous les soucis en deux semaines.
Le 13/01/2014 à 09h59
Le 13/01/2014 à 10h00
Les seuls truc que l’on peu faire avec leurs restriction c’est des packs de texture, et des nouveaux model de bâtiments déjà existant donc juste diversifier au niveaux visuel nos villes.
Pas de quoi fouetter un chat " />
Le 13/01/2014 à 10h03
Steam Workshop rigole.
Le 13/01/2014 à 10h03
Le 13/01/2014 à 10h04
Le 13/01/2014 à 10h12
D’un autre côté, ce n’est pas comme si la politique d’ea n’était pas infecte depuis des années. On sait à quoi s’attendre venant d’eux…
Le 13/01/2014 à 15h22
Allez, des grandes villes et le jeu devient viable! " />
(tient c’est déjà trolldi?)
Le 13/01/2014 à 15h40
Le 13/01/2014 à 21h02