Quels revenus les éditeurs tirent-ils des jeux free-to-play ?
Le grand gagnant n'est pas celui que l'on croit
Le 20 janvier 2014 à 16h00
3 min
Économie
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En règle générale, les éditeurs ne communiquent pas ou peu sur les revenus qu'ils tirent des jeux free-to-play. Pourtant, certains d'entre eux sont devenus de véritables phénomènes, comme League of Legends, Team Fortress 2 ou World of Tanks. Combien rapportent tous ces titres ? Un cabinet d'analystes a tenté de répondre à cette question.
Tencent touche le gros lot
Les éditeurs sont toujours très loquaces quand il s'agit d'annoncer que leur jeu fétiche est pratiqué par plusieurs dizaines de millions de joueurs dans le monde. Par contre, dès qu'il est question de parler des revenus générés par leurs titres free-to-play, les portes se ferment. Et c'est dans ce contexte-ci que SuperDataResearch, un groupe d'analystes spécialisés dans les problématiques touchant les jeux en ligne a livré quelques estimations des revenus générés en 2013 par les plus gros titres du genre sur PC.
Étonnamment, si l'on s'attendait à voir League of Legends ou World of Tanks en tête du classement, c'est un titre peu connu en occident qui remporte la palme : CrossFire. Ce FPS free-to-play crée par le studio Sud-Coréen SmileGate, revendique sur son site officiel plus de 400 millions d'inscrits. Une quantité importante qui lui aurait permis d'engranger plus de 950 millions de dollars en 2013, grâce à la vente d'armes et de divers bonus.
League of Legends, le célèbre jeu de Riot Games figure tout de même à la seconde place du classement avec une estimation de ses revenus à hauteur de 624 millions de dollars. On notera d'ailleurs que ce titre, tout comme CrossFire est édité par le géant chinois Tencent, qui semble donc avoir touché le jackpot.
Le top 10 aurait généré 3,5 milliards de dollars
Les autres titres formant le top 10 de ce classement s'en tirent également avec les honneurs. World of Tanks par exemple aurait rapporté 372 millions de dollars à Wargaming, son éditeur. De quoi assurer pendant quelques années l'avenir du titre, mais également de ses deux dérivés : World of Warplanes et World of Warships.
Nexon, un éditeur Sud-Coréen s'adjuge également une belle part du gâteau avec Dungeon Fighter Online (426 millions de dollars), Maple Story (326 millions de dollars) ainsi qu'une part des 121 millions générés par Counter Strike Online, dont il assure l'édition au Pays du Matin Calme. Valve complète également ses revenus avec Team Fortress 2, qui générerait 139 millions de dollars. Par contre, DOTA 2 est étonnamment absent de ce classement.
On note avec surprise la présence de World of Warcraft dans le top 10, alors même que le MMORPG d'Activision-Blizzard n'est pas un free-to-play. Cela tient simplement à la méthode de calcul des analystes. Ceux-ci comptabilisent en effet les micro-transactions autres que le paiement de l'abonnement ou l'achat du jeu. Ainsi les joueurs de WoW auraient dépensé en 2013, 213 millions de dollars en montures, compagnons et frais de transfert de personnage entre deux serveurs. Devant de tels chiffres, on ne peut que comprendre le soudain engouement de la firme d'Irvine au sujet des micro-transactions dans son jeu fétiche.
Enfin, Star Wars : The Old Republic que beaucoup donnaient pour mort après son passage au modèle free-to-play semble finalement se porter à merveille. À n'en pas douter, les 139 millions de dollars collectés doivent faire du bien aux caisses d'Electronic Arts, qui semblent en avoir bien besoin.
Quels revenus les éditeurs tirent-ils des jeux free-to-play ?
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Tencent touche le gros lot
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Le top 10 aurait généré 3,5 milliards de dollars
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 20/01/2014 à 16h24
Mince… EA gagne de l’argent avec SWTOR " />
Qui l’eut crut " />
Le 20/01/2014 à 16h35
Chiffres extrêmement valides, étant donné qu’aucune méthode d’estimation n’est précisée et que les comptes annuels de tous ces éditeurs ne sont pas encore publiés, et, quand ils le seront, ils ne présenteront que des agrégats comptables ne permettant pas, en général, de déduire des chiffres comme ceux ci-dessus.
Mais ça fait du buzz pour la société qui fait passer le communiqué de presse.
Esprit critique, journalisme d’investigation ?
Le 20/01/2014 à 16h38
Le 20/01/2014 à 16h49
Sur TF2, Valve a reversé 10,2 millions de \( de royalties aux créateurs de contenus (items, HUD, etc) soit 15000\)/an pour chaque créateur sur l’année 2013.
Le 20/01/2014 à 17h18
Le 20/01/2014 à 17h51
En résumé , c’est l’Orient qui ramasse le pactole au F2P.
Le jour où un OS oriental débarque, MS, Apple et Google vont avoir des sueurs froides.
Pour la populace, on a plus grand chose à perdre, on est déjà tous à (se) vendre.
Le 20/01/2014 à 18h08
Bien pour Swtor, ça fait du bien de voir enfin un peu de chiffres pour ce jeu.
Le 20/01/2014 à 18h22
Le 20/01/2014 à 18h22
wow une armée de 400 millions de Chinois entrainés aux FPS, ça pourrait faire mal pour la prochaine guerre mondiale " />
Le 20/01/2014 à 18h32
Le 20/01/2014 à 19h23
Le 20/01/2014 à 19h24
Le 20/01/2014 à 19h58
Le 20/01/2014 à 20h19
Le 20/01/2014 à 20h39
Le 20/01/2014 à 22h00
Le 20/01/2014 à 16h11
On note avec surprise la présence de World of Warcraft dans le top 10, alors même que le MMORPG d’Activision-Blizzard n’est pas un free-to-play.
Il me semble que ce jeu est free-to-play depuis 2009⁄2010 ou toute personne peut ouvrir un compte battlenet, télécharger le jeu et jouer jusqu’à un certains niveau (60).
Il n’est pas officiellement déclarer free-to-play par activision blizzard, sûrement pour ne pas faire fuir leur peut de clientèle.
Le 20/01/2014 à 16h11
Je n’avais jamais entendu parler de CrossFire, Dungeon Fighter Online, Maplestory et CS Online.
Comme quoi il y a des jeux qu’on ne soupçonne pas qui génèrent un max de fric. Mais je crois que la Corée du Sud est habituée depuis bien plus longtemps que nous aux F2P, surtout pour les MMO.
Le 20/01/2014 à 16h12
Mais où est candy crush saga ?
Le 20/01/2014 à 16h16
Le 20/01/2014 à 16h16
SWTOR n’est pas mort! Par contre devrait investir dans des serveurs un peu plus costaud pour le coup, car il y a moins de serveur qu’avant, mais contre toute attente de + en + de gens dessus donc vive les lag… XD
Le 20/01/2014 à 16h19
Haaan ça s’appelle Crossfire le Counter Strike gratuit…" />
Le 20/01/2014 à 16h18
En effet, pas de soucis pour Wargaming. Le serveur russe a d’ailleurs atteint un nouveau record la semaine précédente, avec 1 000 000 joueurs connectés au même moment.
La seule concurrence à l’horizon est WarThunder, mais toujours au stade de bêta.
Le 20/01/2014 à 16h20
Si MQFEL sort un jour, Ubisoft pourrait pitète flirter avec ce top 10 " />
Le 20/01/2014 à 16h21
Je comprends pas non plus la présence de WoW ici. Ils veulent peut être juste parler des achats in game (monture etc…) mais dans ce cas pourquoi appeler ça classement des free to play…
Le 20/01/2014 à 16h24
Le 20/01/2014 à 16h24
Y’a que moi que ça étonne de voir Lineage I, jeu sorti en 1998 d’après mon ami google, générer encore autant d’argent ?
Le 21/01/2014 à 00h18
Bientôt, HearthStone rentrera dans le classement, j’en suis sûr ! " />
Le 21/01/2014 à 06h56
Le 21/01/2014 à 08h15
Le 21/01/2014 à 08h34
Dés que WoW devient free2play, je m’y remet :-)
Le 21/01/2014 à 14h40
Le 21/01/2014 à 16h39