The Elder Scrolls Online ne nécessite pas d’abonnement PlayStation Plus
Your move, Microsoft
Le 29 janvier 2014 à 10h40
2 min
Société numérique
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Il y a quelques mois, des questions subistaient au sujet de la nécessité d'avoir un abonnement actif aux services en ligne de la PlayStation 4 ou de la Xbox One pour jouer à des titres réclamant déjà un abonnement mensuel. Chez Sony, la question semble avoir été tranchée, puisque Zenimax vient d'annoncer que le bouquet PlayStation Plus n'était pas requis pour jouer à The Elder Scrolls Online sur PS4.
En août dernier, Peter Hines, le directeur marketing de Bethesda affirmait à qui voulait bien l'entendre qu'il souhaitait que les joueurs de The Elder Scrolls Online ne soient pas obligés de payer pour le bouquet de services en ligne de leur console en plus de leur abonnement mensuel pour le jeu. À l'époque, l'homme visait nommément Microsoft, mais la situation n'était pas non plus très claire avec Sony.
C'est finalement par le biais d'une séance de questions/réponses tenue sur le blog PlayStation européen que cette interrogation aura été levée pour la console niponne. « L'abonnement au bouquet PlayStation Plus ne sera pas requis pour jouer à The Elder Scrolls Online. Les joueurs sur PS4 n'auront qu'à payer l'abonnement mensuel au jeu, de la même façon que les joueurs sur Mac ou PC », peut-on lire. Il y est également précisé que les joueurs sur PS4 ne partageront pas leur serveurs avec ceux de la mouture pour PC.
Nos confrères de GameInformer ont de leur côté pu obtenir une réponse concernant le cas de la version pour Xbox One du jeu. Un représentant de chez Bethesda leur a en effet confirmé que l'abonnement au bouquet Xbox Live Gold sera requis pour le jeu. Cela représente donc un surcoût de 60 euros par an pour les adeptes de la console de Microsoft.
Si le titre remporte le même succès que Skyrim, ce sont plus de 20 millions de joueurs qui pourraient en théorie choisir leur camp par défaut même si en pratique l'impact devrait être bien moindre que cela. Pour l'instant Microsoft ne semble pas vouloir modifier sa position, Wargaming faisant face au même problème avec World of Tanks sur Xbox 360 depuis plusieurs mois. En attendant que les choses bougent, voici les dernières images du MMORPG de Bethesda :
Commentaires (66)
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Abonnez-vousLe 29/01/2014 à 11h33
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Le 29/01/2014 à 12h49
Le 29/01/2014 à 10h44
Je ne suis pas du tout persuadé qu’il y aie le même succès, parce qu’à fortiori un MMO n’est pas moddable d’une part, et d’autre part, une armée de dieux … je suis dubitatif.
Le 29/01/2014 à 10h46
Du coup je suppose qu’ils ont négocié avec Sony une petite commission sur les abonnements.
Dans tous les cas, je pense que rare sont ceux qui achèteront une PS4 juste pour ce jeu et qu’il sera difficile de faire l’impasse sur l’abonnement si on veut vraiment profiter de la console.
Le 29/01/2014 à 10h46
Ca sent le pétard mouillé de toutes façons ESO, du moins si ça ressemble même de loin à la beta que j’ai pu téster il y a quelques semaines…
Le 29/01/2014 à 10h47
Par contre j’ai l’impression que la bêta n’a pas convaincu grand monde. J’ai un peu peur pour ce titre.
Le 29/01/2014 à 10h47
Si le titre remporte le même succès que Skyrim, ce sont plus de 20 millions de joueurs qui pourraient en théorie choisir leur camp par défaut même si en pratique l’impact devrait être bien moindre que cela. Pour l’instant Microsoft ne semble pas vouloir modifier sa position, Wargaming faisant face au même problème avec World of Tanks sur Xbox 360 depuis plusieurs mois.
Je n’y crois pas aux 20 millions je vois plutôt 5 à 6 millions grand max, ce qui peut être très rentable en tout cas bien plus qu’un TES solo.
Le 29/01/2014 à 10h50
Ah ben puisqu’il y a des participants à la beta, c’est quoi les problèmes qu’il a ce jeu?
Le 29/01/2014 à 10h51
Le 29/01/2014 à 16h13
Le 29/01/2014 à 16h22
Le 29/01/2014 à 16h23
Le 29/01/2014 à 16h29
Le 29/01/2014 à 16h42
Étant aussi sur la Beta et sans rentrer dans les détails à cause de la NDA, j’adore TESO et je trouve qu’il ressemble beaucoup plus à un autre TES qu’à un MMORPG, notamment pour tout ce qui est gameplay.
Le 29/01/2014 à 17h12
Le 29/01/2014 à 22h11
Le 30/01/2014 à 10h29
Le 30/01/2014 à 12h34
Le 30/01/2014 à 18h05
Le 31/01/2014 à 20h47
Le 29/01/2014 à 12h51
Le 29/01/2014 à 12h55
Le 29/01/2014 à 12h57
Le 29/01/2014 à 13h12
Le 29/01/2014 à 13h14
Le 29/01/2014 à 14h04
The Elder Scrolls Online ne nécessite pas d’abonnement PlayStation Plus
Ce n’est pas vraiment une nouveauté ca … cela fait déjà depuis avant la sortie des console Next gen que l’ont sait que l’abonnement Playstation + serra requis uniquement pour les jeux et services hébergé et édité par SONY…
Le 29/01/2014 à 14h29
Hé oui, les gens paieront 2 abonnements " />
Le 29/01/2014 à 14h45
Le 29/01/2014 à 14h48
Le 29/01/2014 à 15h15
Le 29/01/2014 à 15h40
Le 29/01/2014 à 15h40
Le 29/01/2014 à 15h41
Le 29/01/2014 à 16h00
Le 29/01/2014 à 16h09
Le 29/01/2014 à 16h10
Le 29/01/2014 à 10h51
Le 29/01/2014 à 10h51
Oui, TESO aura besoin de l’abo au XLive pour fonctionner
Because this news came out on the PlayStation Blog, we reached out to Bethesda for clarification. “Xbox One users will need an Xbox Gold subscription,” a representative told us via email.
Le 29/01/2014 à 10h54
Y a un truc que j’ai du mal à comprendre (décidément c’est la journée), pourquoi les possesseurs de console (dont je ne fais pas partie) doivent payer un abonnement web? On ne peut pas aller sur internet de façon standard? En payant uniquement son accès FAI “comme tout le monde”?
Le 29/01/2014 à 10h56
Le 29/01/2014 à 11h00
Le 29/01/2014 à 11h00
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Le 29/01/2014 à 11h09
Le 29/01/2014 à 11h10
Le 29/01/2014 à 11h11
Étant un grand fane de MMO, celui que j’ai découvert récemment c’est Black-Desert (encore en beta)
Beaucoup de concepts sympa (loot un ennemi mort " /> ), des développeurs à l’écoute des attentes des joueurs, les modes classique GvG, PvP, RvR etc
Aller jeté un petit coups d’oeil sur jeuonline, il à déjà une bonne communauté
Le 29/01/2014 à 11h11
Le 29/01/2014 à 11h23
Je ne mise pas beaucoup sur le succès d’Elder Scrolls Online.
D’ailleurs, depuis son annonce, j’ai surtout peur que cela retarde le prochain véritable Elder Scrolls, mais il parait que les studios sont différents.
Ceci dit, de grosses pertes sur Elder Scrolls Online impacteront peut-être la série :(
Le 29/01/2014 à 11h29