Blizzard prône la fin du « PvP par accident » dans World of Warcraft
J'ai glissé chef
Le 30 janvier 2014 à 08h40
3 min
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Les combats entre joueurs font partie intégrante des mécaniques de jeu de World of Warcraft. Cependant, une certaine catégorie de joueurs y est totalement réfractaire. Pour éviter que ces derniers ne soient impliqués par accident dans une action PvP, Blizzard envisage d'ajouter une fonctionnalté empêchant cela.
Dans World of Warcraft, les joueurs peuvent rejoindre deux types de serveurs. D'un côté, on retrouve les royaumes PvP, où les joueurs de factions adverses peuvent se battre dans n'importe quel endroit, et les royaumes PvE où les règles d'engagement sont un peu plus complexes.
Dans ces royaumes, il n'est possible de frapper un adversaire que dans la mesure où celui-ci a son marqueur PvP actif. C'est-à-dire qu'il s'est déclaré comme étant prêt à se battre. Or, même s'il est possible d'activer ce marqueur de façon volontaire, il existe certains cas où il peut s'enclencher alors que vous ne le souhaitez pas. Ainsi, si vous soignez, ou appliquez un sort d'amélioration (plus souvent appelé « buff ») sur une cible marquée PvP, votre marqueur devient lui aussi actif, laissant aux membres de la faction adverse l'opportunité de vous faire ravaler vos dents.
Pour éviter que ce genre d'incident ne survienne, Blizzard vient d'annoncer sur les forums de Battle.net qu'une solution pourrait être mise en place avec l'arrivée de l'extension Warlords of Draenor. « Le système actuel peut parfois marquer des joueurs suite à des actions involontaires ce qui est réellement frustrant », explique l'éditeur avant de détailler le fonctionnement de sa solution. Le principe est plutôt simple et est déjà employé dans d'autres MMORPG comme EVE Online, pour ne citer que lui.
Un bouton permet aux joueurs d'indiquer qu'ils ne souhaitent en aucun cas entrer dans un conflit avec d'autres joueurs. Si celui-ci est actif, il devient impossible de faire la moindre action qui, en temps normal, vous marquerait comme ouvert à la bataille. Ainsi si vous essayez de soigner un de vos alliés, votre sort ne fonctionnera pas. Il en sera de même si vous essayez d'attaquer un autre joueur.
Il reste maintenant à savoir si Blizzard ira jusqu'au bout de la démarche en intégrant cette fonctionnalité à World of Warcraft. L'issue dépendra certainement de la réaction des joueurs, dont les avis semblent très partagés si l'on s'en tient aux quelques réactions postées dans la foulée sur Battle.net.
Commentaires (44)
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Abonnez-vousLe 30/01/2014 à 10h00
Quel est l’intéret de faire une news pour cela ? " />
C’est comme si j’annonçais le patch note de Rift de ce matin:
* Il arrivait qu’Ombre glissante interrompe le mode furtif au cours de l’événement de zone “L’Éveil”. Ce bug a été corrigé.
99% de gens s’en tamponnent complètement…
Le 30/01/2014 à 10h04
Le 30/01/2014 à 10h09
Le 30/01/2014 à 10h12
Il y a vraiment eu des ouin-ouin (oui parce que si bli² fait une maj la dessus c’est que des joueurs on du aller pleurer de s’être fait casser le fion après avoir heal un mec taggé) sur ce sujet ? Non parce qu’à peu près tout le monde sur WOW savent que ça active le tag d’heal/buffer un mec taggé…
Le 30/01/2014 à 10h15
Serveur PVP forever ! Meme si je ne joue plus :)
Le systeme marchait tres bien, meme s’il y avait quelques inconvénients.
/me se rappelle les gardes de Quel Danas, et les sessions quetes journa transformées en grosses baston sauvages :)
Le 30/01/2014 à 10h19
Le 30/01/2014 à 10h30
Le 30/01/2014 à 10h59
Plutot d’accord avec @Dez.
Tu fais la connerie, une fois ou deux, et après, tu buffs dans l’instance plus à l’extérieur ;o)
Donc, une info plutot mineur.
A quand des news sur tous les changements mensuels dans GW 2 ? Et dans Rift et dans Swtor et dans etc etc :)
Je taquine hein ;o)
Le 30/01/2014 à 12h01
je pensez que le PVP dans wow était déjà mort depuis pas mal de temps ^^
l’erreur de certain joueur permettais quelques partis de fou rire mais aussi de raje ne j’en doute pas
Le 30/01/2014 à 12h02
Le 30/01/2014 à 12h48
Bon c’est un peu tard pour le faire dans WoW mais séparer les zones PvP des zones PvE c’est une solution qui marche bien, à la Warhammer Online. Même si tu pouvais te faire cogner sec dans les zones PvE de War en activant ton tag.
Je suis un joueur quasi exclusivement PvP, le PvP ce qui se renouvelle le plus, aucune bataille n’est identique à une autre (sauf BG pourri). Par contre je suis d’accords que les joueurs qui n’aiment pas le PvP souhaitent désactiver le flag. le truc c’est qu’il faut bien séparer les joueurs PvP et PvE, serveurs différents, zones différentes.
Après y’a un truc dommage c’est que tu peux pas faire ton stalker avec les joueurs en train de pex et leur sauter dessus au bon moment te tailler un bon rosbif.
Le 30/01/2014 à 13h23
Le 30/01/2014 à 13h33
Le 30/01/2014 à 13h44
Le 30/01/2014 à 14h01
Le 30/01/2014 à 14h09
Le 30/01/2014 à 08h45
Bravo Bli², ça fait 10 ans que ce bouton existe dans les options d’EQ2…." />
Le 30/01/2014 à 08h49
Je vois ça comme une des première mesure avant le passage définitif en FreeToPlay pour démarrer dans les mois qui viennent les beta de l’autre MMO.
Le 30/01/2014 à 08h50
A une époque, on s’amusait à créer des mages lvl 1 et arriver le plus vite à Gadgetzan, là il suffisait d’agro un H2, bubulle et paf les gardes du faucon qui le défonçait ou comment lvl 1 et qq arriver à battre des lvl 40+ " />
C’est pas plus mal qu’ils permettent de supprimer le PvP sauvage pour ceux qui ne le désire pas (et j’en fait partie), ceci dit il parait qu’il va y avoir une grosse zone PvP dès le départ à ce que j’ai compris.
Le 30/01/2014 à 08h51
Pour la horde ! Mais je vais quand même laisser mon allié crever, parce que là je suis pas d’humeur " />
Le 30/01/2014 à 08h59
Le 30/01/2014 à 08h58
Le pvp brutal y a que ça de vrai " />
Le 30/01/2014 à 09h00
Le 30/01/2014 à 09h05
C’est surtout pour corriger le problème actuel sur l’île du temps figé. Tu soignes un joueur sans savoir qu’il est en JCJ (interface de raid, ça ne se voit pas) pendant un combat contre les Astres Vénérables et paf, les gardes te tuent…
Ou alors, les joueurs font du changement de serveur en changeant le chef de groupe et tu passes par un serveur JCJ : paf tué par les gardes aussitôt…
En tout cas, je serai le premier à l’activer !
Le 30/01/2014 à 14h24
Le 30/01/2014 à 14h35
Le sous-titre !
" />
“J’ai glissé Chef !”
J’ai bien ris !
" />
Le 31/01/2014 à 07h22
Le 02/02/2014 à 14h59
Le 30/01/2014 à 09h07
Le 30/01/2014 à 09h08
Le 30/01/2014 à 09h15
Je ne comprends pas trop : pourquoi faire une actualité sur un des multiples points de détails annoncés par Blizzard pour sa prochaine extension ?
Là comme ça je perçois la news entre “tiens prenons un random sujet sur Blizzard qui fait débat”, ou bien une envie d’agiter les trolls :/
Le 30/01/2014 à 09h14
Moi je trouve ça plutôt bien, n’étant pas fan du PVP en général, effectivement passer en pvp sans le vouloir et se faire ouvrir derrière car ils sont 5 sur ta tête… je suis pas fan " />
Après moi je parle de SWTOR où le souci est exactement le même, et si pour une fois une bonne idée pourrait venir de WOW, je suis totalement pour ^^
Le 30/01/2014 à 09h16
Le 30/01/2014 à 09h19
Le 30/01/2014 à 09h24
Le 30/01/2014 à 09h33
Le 30/01/2014 à 09h37
Jeu de bisounourse …
Ils proposent pas aussi de faire du PVP en mode batail de coussins ?
Le 30/01/2014 à 09h38
Le 30/01/2014 à 09h38
Le 30/01/2014 à 09h40
Booty bay et StrangleRonce forever " />
Bwl et Mc… 5h de raid dont 1 de pvp pour y arriver. " />
Le 30/01/2014 à 09h43
Le 30/01/2014 à 09h46
Le 30/01/2014 à 09h56
Le 30/01/2014 à 09h57