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Une plainte collective contre Google pour avoir encouragé les achats in-app

Après tout, Apple aussi y avait eu droit

Une plainte collective contre Google pour avoir encouragé les achats in-app

Le 11 mars 2014 à 16h40

Google est sous le coup d’une plainte collective initiée par une mère de famille dont l’enfant a procédé à des achats in-app dans un jeu. La firme est accusée de faciliter l’accès à ces jeux sans pour autant protéger les enfants contre des achats compulsifs dont ils ne saisissent pas la portée.

android google play achats in-app

Les achats in-app, du pain béni pour les studios et les boutiques d'applications 

Les achats in-app sont indissociables du concept de « free-to-play ». Il s’agit de jeux gratuits dont le principe de base est souvent de bâtir quelque chose. Les défis avançant, il devient de plus en plus difficile ou de plus en plus long de parvenir au résultat escompté. C’est ici qu’interviennent les achats in-app qui permettent la plupart du temps d’obtenir un avantage qui accélère les opérations ou permet de passer un cap difficile.

 

Ces jeux n’ont évidemment rien d’illégal mais ils ont tendance à envahir les boutiques d’applications mobiles. C’est dans ce cadre qu’intervient une plainte collective déposée à l’encontre de Google par le cabinet Berger & Montague devant un tribunal de San Francisco. Elle fait suite à un cas qui n’est pas nouveau : une mère de famille s’est retrouvée face à une facture faisant état de 69,95 dollars d’achats in-app dans un jeu. Ce dernier, nommé « Marvel Run Jump Smash! », permet d’incarner les héros des comics Marvel.

Google accusé d'inaction 

La plainte stipule que Google encourage ce genre de jeu afin de remplir son propre trésor de guerre. Mais le véritable problème est en fait le manque de protection des utilisateurs. Google ne ferait en effet strictement rien pour empêcher ce type de problème d’apparaître. Dans la pratique, un téléchargement ou un achat d’application réclame bien le mot de passe. Mais dans la demi-heure qui suit, ce mot de passe n’est plus demandé, y compris pour les achats in-app. Dès lors, si les parents téléchargent un jeu sur leur smartphone ou leur tablette pour le compte de leurs enfants, ces derniers ont la possibilité durant ces trente minutes de procéder à des achats. Et les jeux concernés ne se privent pas pour mettre en avant le besoin impérieux d’acheter de la monnaie virtuelle.

 

android google play achats in-app

Une problématique qui n'est pas neuve 

Si l’histoire semble familière, c’est parce qu’Apple y a été confronté. Nous avions d’ailleurs couvert le cas du Village des Schtroumpfs, disponible sur iOS et qui encourageait vivement à ces achats. Dans la grande majorité des cas, Apple procédait au remboursement des sommes prélevées dès que les parents appelaient le service client pour protester. Mais une plainte collective avait quand même été déposée et la firme avait mis à jour le système pour que les achats in-app réclament obligatoirement le mot de passe.

 

Google devra sans doute procéder à de telles modifications. Le mois dernier, la firme de Mountain View a déjà ajouté une information supplémentaire dans les fiches des applications afin de mentionner si elles comportent des achats in-app. Il y a des chances pour que des mises à jour soient distribuées dans les prochains mois pour exiger le mot de passe sur ces opérations, mais les utilisateurs seront confrontés au problème de la fragmentation d’Android : les appareils qui ne sont plus maintenus par les constructeurs resteront donc en l’état.

Commentaires (21)

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sleipne a écrit :



Pour la science, je viens d’essayer et non :( le Monde des enfants ne m’a pas empêché de passer à la caisse et sans avoir à taper de mdp !

Pour éviter les achats inapp, il faut retirer sa cb de son compte XBox Live







Un autre plainte collective en vue :(


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atomusk a écrit :









Si même les modos quote n’importe comment… <img data-src=" />



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La fragmentation ne pose aucun problème au niveau des achats in-app car ceux-ci reposent sur des API disponibles dans la librairie Google Play Services et cette librairie peut être mise à jour par Google via le Play Store sur tous les appareils jusqu’à Android 2.2 de mémoire.

Il me semble qu’il est aussi possible pour Google d’empêcher l’accès au Play Store tant que la librairie n’a pas été mise à jour.

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Depuis quand on laisse un gosse avec un smartphone dans les mains sans surveillance ?



Ce n’est pas Google qu’il faut blâmer, mais les parents quis sont pas foutus d’éduquer leurs gosses correctement.



Après c’est pas tant à Google de gérer ce genre de choses, mais aux développeurs qui savent pertinament à qui va s’adresser le jeu et de faire en sorte que.



Et puis enregistrer sa cb sur son compte c’est aussi une connerie.





Bref l’incompétence de cette mère est ce qui devrait être condamnée.

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Reznor26 a écrit :



Si même les modos quote n’importe comment… <img data-src=" />



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j’ai rien vu <img data-src=" />


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Manu114 a écrit :



Hier j’ai installé une application pour ma petite cousine, et quand elle à cliqué sur “achat” il y a une petite fenetre qui c’est ouverte avec une multiplication a résoudre pour continuer. C’est déjà bien de voir que certaine entreprise fassent ça.



A son âge elle devrait savoir qu’il y a aussi une calculette sur la tablette/smartphone <img data-src=" />


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Déjà quand on a un smartphone on le prête pas à son enfant donc ça exclut le risque qu’il fasse des achats avec ton compte google, si il a son propre smartphone en théorie c’est un enfant donc je vois pas comment il pourrait avoir une CB d’enregistré sur son compte Google.

Idem pour les tablettes.

Bref plainte à débouter immédiatement pour irresponsabilité des parents. C’est à eux de s’informer et de comprendre les appareils qu’ils utilisent et d’éduquer leurs enfants.

Si mon fils va demain au supermarché avec ma CB et mon code je vais pas attaquer Carrefour ou Cora parce qu’ils l’ont laissé payé.

Puis merde des enfants ça a besoin de travailler l’imagination, d’inventer des histoires de construire des choses bref de jouer aux Playmobils, Lego ou autres Méchano mais pas de sauter sur la tablette ou sur le smartphone dès qu’on le fait éteindre la PS4. Ils sont où les parents du 20ème siècle qui te saoulaient parce que tu jouais plus de 2h à un jeu vidéo (vrai jeux à l’époque qui en plus te faisait apprendre l’anglais lol) et qui préférait te payer une énième boite de Lego ou de Playmobils? lol

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Guyom_P a écrit :



Ils sont où les parents du 20ème siècle qui te saoulaient parce que tu jouais plus de 2h à un jeu vidéo […]





Simple, les nouveaux parents jouent au consoles avec leurs enfants jusqu’à 2h du matin <img data-src=" />


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maequise a écrit :



Depuis quand on laisse un gosse avec un smartphone dans les mains sans surveillance ?



Ce n’est pas Google qu’il faut blâmer, mais les parents quis sont pas foutus d’éduquer leurs gosses correctement.



Après c’est pas tant à Google de gérer ce genre de choses, mais aux développeurs qui savent pertinament à qui va s’adresser le jeu et de faire en sorte que.



Et puis enregistrer sa cb sur son compte c’est aussi une connerie.





Bref l’incompétence de cette mère est ce qui devrait être condamnée.







depuis qu’il y a des application pour enfant pour smartphone ou tablette et que ca laisse les parents conduire tranquillement


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mais les utilisateurs seront confrontés au problème de la fragmentation d’Android : les appareils qui ne sont plus maintenus par les constructeurs resteront donc en l’état.





Uhm, ici il s’agit du Google Play, au pire des Google Services, qui sont des applications à part entière. Donc je ne vois pas en quoi la fragmentation interviendrait ? C’est indépendant de l’OS (on peut très bien avoir Android sans le Google Play).

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Fut un temps ou les cheat codes existaient ..

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Et pendant ce temps là sur Google Play <img data-src=" />

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Naneday a écrit :



Fut un temps ou les cheat codes existaient ..





Feu les cheat codes correspondent plutot aux DLC d’aujourd’hui.



Les apps basé sur les micro-transaction réclament de l’argent pour jouer au jeu tout court.

Bien que je ne l’aime pas personnellement, ce n’est absolument pas un système que je trouve condamnable, si ce n’est évidement pour le problème des enfants dépensant l’argent de leur parent.


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C’est clairement la plaie ce genre de jeux…

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maxxyme a écrit :



C’est clairement la plaie ce genre de jeux…





Ce commentaire désobligeant vous sera facturé 2,99$ <img data-src=" /><img data-src=" />


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Hier j’ai installé une application pour ma petite cousine, et quand elle à cliqué sur “achat” il y a une petite fenetre qui c’est ouverte avec une multiplication a résoudre pour continuer. C’est déjà bien de voir que certaine entreprise fassent ça.

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Queno a écrit :



Feu les cheat codes correspondent plutot aux DLC d’aujourd’hui







Je dirais plutot que ce qui correspond aux DLC etaient les extentions.


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J’aime bien le concept du monde des enfants sur Windows Phone, j’espère que Microsoft bloque les achats In App dans ce mode la.

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En même temps faut être débile pour laisser un smartphone entre les mains d’un morveux… J’te foutrai des Nokia 3310 avec SNAKE à tout ça moi ! <img data-src=" />

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Corendiel a écrit :



J’aime bien le concept du monde des enfants sur Windows Phone, j’espère que Microsoft bloque les achats In App dans ce mode la.





Pour la science, je viens d’essayer et non :( le Monde des enfants ne m’a pas empêché de passer à la caisse et sans avoir à taper de mdp !

Pour éviter les achats inapp, il faut retirer sa cb de son compte XBox Live


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Jed08 a écrit :



Je dirais plutot que ce qui correspond aux DLC etaient les extentions.







Dans beaucoup de jeux, c’est juste pour “avancer plus vite” donc oui c’est bien des cheatcode ^^



[Edit tardif]


Une plainte collective contre Google pour avoir encouragé les achats in-app

  • Les achats in-app, du pain béni pour les studios et les boutiques d'applications 

  • Google accusé d'inaction 

  • Une problématique qui n'est pas neuve 

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