Revue de presse : Metal Gear Solid V, Ground Zero pointé ?
Quand Kojima nous fait une Polyphony Digital
Le 18 mars 2014 à 14h40
2 min
Société numérique
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Snake fait son retour aujourd'hui, sur consoles. Difficile cependant de parler d'un grand retour puisque le nouvel opus de la saga Metal Gear Solid, baptisé Ground Zeroes n'est qu'un prologue de ce que sera Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, attendu pour 2015. Un prologue dont la durée de vie fait débat, malgré son tarif de 30 euros en version physique et de 20 euros en version dématérialisée
La sortie d'un nouvel épisode de la série Metal Gear Solid, c'est un peu comme lors du lancement d'un nouveau Zelda, ou du dernier Final Fantasy, c'est un évènement que nombre de fans de la franchise attendent, et dont tous les joueurs ou presque entendent parler. Un engouement également marqué par le culte que certains vouent à Hidéo Kojima, l'emblématique créateur de la franchise, dont les tweets les plus anodins suffisent parfois à galvaniser les foules.
Forcément, avec un tel remue-ménage, l'attente autour d'un jeu comme Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n'est pas juste forte, elle est immense. Pour faire patienter les fans, Konami a choisi de leur laisser un avant-goût de ce que sera ce jeu en leur proposant une sorte de prologue : Ground Zeroes.
Mais plutôt que de se focaliser sur les qualités intrinsèques du jeu, nombre de nos confrères ont fait une fixation sur sa durée de vie. Certains avancent que celle-ci n'est que d'une paire d'heures si l'on se focalise sur l'histoire principale, un peu plus si l'on prend soin de faire toutes les activités annexes. Car oui, contrairement aux épisodes précédents de la série, plutôt dirigistes, Ground Zeroes opte pour un monde ouvert, où le joueur peut faire ce que bon lui semble.
Heureusement, Konami, a eu la décence de ne pas proposer cet opus à plein tarif. Mais vingt, voire trente euros pour ce que Gamekult appelle « une bonne démo, un amuse-gueule pour apaiser l'attente des fans, où rien ne figure qui saurait faire passer l'expérience pour autre chose qu'un foutage de gueule », ce sera peut être trop cher payé aux yeux de certains.
En français :
- Gameblog (4/5)
- Gamekult (5/10)
- Jeuxvideo.com (14/20)
- Jeuxvideo.fr (7/10)
- Millenium (65/100)
En anglais :
- CVG (7/10)
- Eurogamer (9/10)
- GameInformer (7/10)
- GamesBeat (55/100)
- IGN (8/10)
- Joystiq (3.5/5)
- Kotaku (Yes)
- Polygon (5.5/10)
Commentaires (45)
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Abonnez-vousLe 18/03/2014 à 15h04
Le 18/03/2014 à 15h10
Le 18/03/2014 à 15h11
Eurogamer qui sont les premiers à traité le jeu de démo “grandeur nature” mais qui finissent par donner un 9⁄10 " /> " />
Bon le jeu est peut être bon après tout. Mais la durée de vie ça fait partie de la note aussi selon moi… Surtout un solo quoi !
Le 18/03/2014 à 15h16
“Solid Snake fait son retour aujourd’hui” désolé mais non, juste non…
Ne faites pas d’articles si vous ne savez même pas de quoi vous parlez.
Le 18/03/2014 à 15h17
Vendre des démos: encore un coup des la-li-lu-le-lo!" />
Le 18/03/2014 à 15h22
Le 18/03/2014 à 15h23
Le 18/03/2014 à 15h25
Le 18/03/2014 à 15h25
Sony …Square Enix …
Et , les gens cautionnent cela ….écœurant.
Depuis la mort de Square Soft et l’utilisation de ce genre de pratique, ils n’ont plus un Kopec de ma part.
Le 18/03/2014 à 15h27
Le 18/03/2014 à 15h28
Le 18/03/2014 à 15h33
Le 18/03/2014 à 15h37
Le 18/03/2014 à 15h39
Le 18/03/2014 à 15h39
Le 18/03/2014 à 15h54
Le 18/03/2014 à 14h43
Et pas de trophée platine pour Sony ! :-(
Le 18/03/2014 à 14h44
C’est du vol manifeste " />
Le 18/03/2014 à 14h46
On voit bien où sont les journaliste objectifs qui jugent les jeux pour ce qu’ils sont et ceux qui se touche la nouille en fonction du studios ou du créateur.
Si Konami n’avait proposé la démo que en démat à 20€ et que cela donnais droit à 20€ de réduction sur l’achat du jeu à sa sortie ok pourquoi pas mais là c’est du foutage de gueule.
Le 18/03/2014 à 14h48
Julien Chièze et Gameblague " />
Le 18/03/2014 à 14h50
Sony avait donné l’exexemple avec Gran Tourista Prologue à 40 boules. " />
Le 18/03/2014 à 14h52
Ouais, et Morrowind se finit en 20 minutes…
Le 18/03/2014 à 14h57
Vous vous rendez pas compte !
Un prologue dont la durée de vie fait débat, malgré son tarif de 30 euros en version physique et de 20 euros en version dématérialisée
Ce serait pas la première fois qu’une version demat est moins chère qu’une version physique ? " />
Le 18/03/2014 à 14h57
[spoiler]
Pour faire court… voici comment finir le jeu en 10 minutes!!
YouTube[/spoiler]
Le 18/03/2014 à 14h58
Stratégiquement c’est très bien vu de virer le début du jeu et de le vendre comme “prologue” à 30€, ensuite sortir le jeu tronqué à 70€, puis 3 DLC à 15-20€, et finalement la fin du jeu qu’ils qualifieront d’épilogue pour 30€. Vu les précommandes de cet “épilogue”, les joueurs semblent approuver ces pratiques.
Le 18/03/2014 à 20h33
Le 18/03/2014 à 21h33
Il a craqué Hideo sur ce coup la…
Le 18/03/2014 à 21h34
http://photos1.blogger.com/blogger/260/1326/320/vaseline.jpg
Le 18/03/2014 à 21h41
Je comprends pas le tollé moi je l’ai fait en 1h30 pour 0€ en 1080p… sur Youtube " />
Le 18/03/2014 à 16h07
Si la rejouabilité est bonne, je ne vois pas pourquoi raler sur sa durée de vie.
MGS sur ps1 m’avait occupé 3h30 la première fois. Le refaire pour débloquer l’APN et trouver les photos de la team, etc… aura pris bien plus de temps.
Je me ferai ma propre idée du jeu. mais c’est vrai que s’ils nous sortent phantom pain à 70€ et l’épilogue derrière à 30€, ça fera mal au portefeuille et à mon amour propre… car je suis un pigeon sur ce coup.
J’adore cette licence qui fait partie des rares que je suis prêt à prendre neuve..
Le 18/03/2014 à 16h08
Le 18/03/2014 à 16h09
je trouve con de prendre une courte durée de vie pour un mauvais point systématiquement
c’est un peut comme si un film + il été long mieux il été noté
perso je trouve 99 % des jeux solo bien trops long
et ils finissent tous au placard avant que je les finissent
le seul jeux solo que j’ai essayé de finir parce que soit disant il été trop cours c’été max payne 2
au final je n’ai même pas réussi à le finir j’ai fait une overdose (pourtant je trouvais le jeux très bon)
pour moi un jeux solo doit avoir une durée de vie de 20H c’est amplement suffisant après c’est juste gavant (comme si un film durais 10h)
après suivant le type de jeux ont peut en demander beaucoups plus
genre un RPG solo 200H c’est bien (genre morrowind etc) (là c’est plus comme une série ont aime que ça dure)
bref
mon coup de gueule contre les testeurs qui ne prennent aucun recule sur le test
faut pas croire que tout les joeur sont des nolife et qu’ils ont que ça à faire
surtout vu la quantité de jeux c’est dommage de passer à coter parce que chaque jeux est infinissable
Le 18/03/2014 à 16h09
Le 18/03/2014 à 16h13
Le 18/03/2014 à 16h14
Le 18/03/2014 à 16h22
Gameblog (4⁄5)
Ohohohoh!" />
V’nez… heu… on dit des trucs mechants sur Julien Chèze pour se defouler d’accord?
Le 18/03/2014 à 16h29
De leur propre aveu dans un podcast, l’avis des joueurs en comm est bien plus proche de la réalité que celui des journalistes, qui recoivent pas mal de jeux en preview, et ne paient plus rien.
Quand tu as un budget limité et que tu doive faire un choix entre 3 titres qui te plaisent vraiment, le jugement final est beaucoup moins biaisé .
Le 18/03/2014 à 16h36
Le 18/03/2014 à 16h40
Le 18/03/2014 à 16h49
Le 18/03/2014 à 17h01
Une reprise de la date de sortie n’aurait pas fait de mal dans la News, sinon
Le 18/03/2014 à 17h35
C’est quand meme scandaleux, à l’époque de la ps2 y’avait un jeu gratuit livré avec la demo de MGS2… ;)
Le 18/03/2014 à 18h24
Moi je l’ai précommandé en version boite au moins j’ai un t-shirt avec ^^
Le 18/03/2014 à 18h45
Concernant les jeux vidéo de ces dernières années et les pratiques généralisées des éditeurs, je n’aurai qu’un seul commentaire : tant qu’il y aura des cons qui achètent, ils auraient tort de se priver.
Le 18/03/2014 à 20h29