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Blizzard n’envisage pas de porter Hearthstone sur consoles dans l’immédiat

« Soon™ »

Blizzard n'envisage pas de porter Hearthstone sur consoles dans l'immédiat

Le 29 avril 2014 à 07h20

Lorsque Blizzard a annoncé le portage de Hearthstone, son jeu de cartes à collectionner sur les tablettes sous Android et iOS, on pouvait s'attendre à ce que les équipes du jeu envisagent également de faire un tour du côté des consoles. Malheureusement, cela ne fait pas partie des priorités de l'éditeur. 

Hearthstone

 

Si Jason Chayes, le directeur de la production d'Hearthstone, le jeu de cartes à collectionner de Blizzard, admet devant nos confrères d'Eurogamer que de nombreux joueurs ont fait savoir qu'ils aimeraient pouvoir profiter du jeu sur leurs consoles, il n'a pas que des bonnes nouvelles à leur annoncer. 

 

« L'idée d'aller voir du côté des consoles vient des joueurs. Mais ce n'est pas quelque chose que nous regardons en ce moment. Nous pensons que nous avons déjà les mains bien chargées à court terme en tâchant de porter le jeu sous Android aussi vite que nous le pouvons, et c'est l'une de nos plus grosses priorités en ce moment », explique ainsi le responsable. Il ajoutera ensuite que les prières des joueurs ont été entendues, et que si le fait de voir Hearthstone débarque sur les consoles fait l'objet d'une forte demande, ses équipes s'y pencheront tôt ou tard. 

 

Mais pour l'heure, Blizzard a d'autres projets. Il est bien évidemment question de la version Android du jeu, mais aussi de son futur portage sur iPhone, déjà annoncé de longue date, mais toujours absent. Le principal défi pour Blizzard dans ce cas précis étant très certainement de pouvoir proposer une prise en main agréable du jeu, sur un écran de plus petite taille. Autre priorité, l'ajout d'un mode spectateur afin de pouvoir assister en direct à des matchs entre les joueurs les plus populaires, sans devoir passer par des plateformes telles que Twitch, à l'instar de ce qu'il peut se faire dans d'autres titres comme League of Legends par exemple. 

 

Comme à son habitude, Blizzard ne donne aucune date précise concernant l'arrivée de ces nouveautés. Il faudra donc, encore une fois, se contenter des sempiternels « When it's done™ » et « Soon™ ».

Commentaires (44)

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Cara62 a écrit :



C’est vrai que 60%+ de Hunt/Démo zoo sur le ladder c’est bien. <img data-src=" />





C’est l’équilibrage façon blibli <img data-src=" />


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Saphiria a écrit :



Mode aventure avec de nouvelles cartes pour cet été.



Et par rapport au meta, il y a eu pas mal de modifications sur les cartes existantes, ce qui a permisde voir apparaître de nouveaux decks et de nouvelles manières de jouer. Donc quelque part, Bli² n’est pas dans l’urgence non plus sur l’annonce de nouvelles cartes.





mouais, 7 mois pour un mod story, tu m’excusera…



même avec les rustines des “équilibrages” pour gagner du temps; aucun jeu de carte ne peut échapper a une certaine stabilisation du méta; et comme cara62 le fait remarquer, hearthstone n’y échappe pas..



Pour comparer par exemple, magic, qui embarque pourtant plus de mécaniques que hearthstone de base, entre le début de l’année et cet été, aura vu le format construit “standard ” s’enrichir de plus de 500 cartes…

et en scellé/draft (l’équivalent de l’arène) on sens en boutique que les gens commencent à se lasser 1mois à 1 mois et demi 12 après la parution d’une nouvelle extension..


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Blastm a écrit :



Curieux que les gens se posent plus de question sur les différents portages que sur les pool de cartes…

ca fait maintenant 4 mois que les joueurs pc jouent avec le même pool de cartes; et sur n’importe quel autre TCG, l’éditeur commencerait a proposer des nouveautés; alors que là blizzard n’a même rien annoncé…







Bizarrement, j’attend plus la possibilité de jouer à plusieurs (Chacun pour soi ou par équipe) que l’arrivé de nouvelle carte.



Par ailleurs, il ne faut pas confondre la sortie (officiel) du jeu et la date d’accès à la Beta. Même si aujourd’hui, on ne voit plus trop la différence parfois.


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Blastm a écrit :



mouais, 7 mois pour un mod story, tu m’excusera…



même avec les rustines des “équilibrages” pour gagner du temps; aucun jeu de carte ne peut échapper a une certaine stabilisation du méta; et comme cara62 le fait remarquer, hearthstone n’y échappe pas..



Pour comparer par exemple, magic, qui embarque pourtant plus de mécaniques que hearthstone de base, entre le début de l’année et cet été, aura vu le format construit “standard ” s’enrichir de plus de 500 cartes…

et en scellé/draft (l’équivalent de l’arène) on sens en boutique que les gens commencent à se lasser 1mois à 1 mois et demi 12 après la parution d’une nouvelle extension..







Blizzard veut faire de Hearthstone un jeu e-sport, donc Blizzard ne va pas rajouter des cartes tous les mois et tout chambouler à chaque fois. C’est leur philosophie. Surtout que à chaque fois que Blizzard touche à quelque chose c’est à coup de Hache. <img data-src=" />


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Ce jeu c’est n’importe quoi.



J’ai fait un deck démo, succube, diablotin, marcheur du vide, feu de l’ame, et full charge. Je full win &lt; 6 mana.



Le chease à la HeartStone, si tu as pas la bonne carte pour contrer ben t’es mort. et quand tour 2, j’ai mis 2 diablotin 32 et la succube 43. bonne chance.



Je ris sur ce jeu tout moisi basé exclusivement sur la chance









Cara62 a écrit :



Hearthstone un jeu e-sport







wtf


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Cara62 a écrit :



C’est vrai que 60%+ de Hunt/Démo zoo sur le ladder c’est bien. <img data-src=" />







J’ai pas dit que c’était bien ou pas bien, j’ai juste évoqué le fait que le meta n’avait pas été “statique” depuis la sortie du jeu.



Après en ce qui concerne les hunt/demo zoo, bah une fois que tu sais que 60% des decks que tu vas croiser sont comme ça, tu adaptes le tien en fonction, c’est le but du jeu aussi hein :)


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Selon une source interne il ne tourne qu’en 2 fps en 1080p sur PS4 et plante régulièrement sur Xbox One.

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Nhaps a écrit :



Ce jeu c’est n’importe quoi.



J’ai fait un deck démo, succube, diablotin, marcheur du vide, feu de l’ame, et full charge. Je full win &lt; 6 mana.



Le chease à la HeartStone, si tu as pas la bonne carte pour contrer ben t’es mort. et quand tour 2, j’ai mis 2 diablotin 32 et la succube 43. bonne chance.



Je ris sur ce jeu tout moisi basé exclusivement sur la chance



wtf







Mouais, facile de faire le kéké sur 3-4 parties en rang 15-25

Joues y vraiment et atteins un rang entre 1 et 5 et on en reparle de ton deck.

La “chance” est éliminée sur un grand nombre de partie


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Cara62 a écrit :



Blizzard veut faire de Hearthstone un jeu e-sport, donc Blizzard ne va pas rajouter des cartes tous les mois et tout chambouler à chaque fois. C’est leur philosophie. Surtout que à chaque fois que Blizzard touche à quelque chose c’est à coup de Hache. <img data-src=" />





Je vois pas l’incompatibilité.

La plupart des gros TCG ont des tournois d’envergure et une scène compétitive….



Blizzard à vouloir graver ses gameplay dans le marbre fini par se faire bouffer; ils le voient déjà avec starcraft, ils auraient pût innover avec le 2… Mais à la place ils ont fait un gros refresh, et l’esport se tourne vers les moba…


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contre-maitre a écrit :



Mouais, facile de faire le kéké sur 3-4 parties en rang 15-25

Joues y vraiment et atteins un rang entre 1 et 5 et on en reparle de ton deck.

La “chance” est éliminée sur un grand nombre de partie







Zut je suis seulement rang 7 actuellement avec mon deck.

Oui quand je critique un jeu c’est que j’y joue pour le pousser au ridicule, et au pire si on contre ma strat early game, j’ai toujours jeraxxus et mes geants pour me faire gagner.


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J’y ai joué un peu sur mon ziPad, au bout de un pti moment, je me dit :

“Ptain, mais chui en train de jouer a Yu-Gi-Ho <img data-src=" /> !!!”



Et là, un peu comme Penny (qui devient une grosse geek gameuse sur Age of Conan) stop le jeu quand Wolowitz lui propose un rdv ig <img data-src=" />

Bouton home, delete appli, jet de l’ipad sur le canapé et je suis parti <img data-src=" />

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Nhaps a écrit :



wtf







Oui, c’est pas moi qui l’ai dit, c’est Blizzard.







Saphiria a écrit :



J’ai pas dit que c’était bien ou pas bien, j’ai juste évoqué le fait que le meta n’avait pas été “statique” depuis la sortie du jeu.



Après en ce qui concerne les hunt/demo zoo, bah une fois que tu sais que 60% des decks que tu vas croiser sont comme ça, tu adaptes le tien en fonction, c’est le but du jeu aussi hein :)







Mes decks sont adapté, façon je gagne souvent, et c’est toujours un plaisir de violer ce genre de deck.

Ce pendant, quand tu fais une cession de partie et que tu croises que du hunt/Démo zoo, tu pètes un cable à un moment, il y a 9 classes quand même et X decks pour chaque classes, et on en croise que 2. C’est n’importe quoi.







Blastm a écrit :



Je vois pas l’incompatibilité.

La plupart des gros TCG ont des tournois d’envergure et une scène compétitive….



Blizzard à vouloir graver ses gameplay dans le marbre fini par se faire bouffer; ils le voient déjà avec starcraft, ils auraient pût innover avec le 2… Mais à la place ils ont fait un gros refresh, et l’esport se tourne vers les moba…







Pour SC2, pourquoi innover un jeu qui est une star dans le monde e-sport (SC1) ? Et t’as les mêmes stratégies que sur SC1 toi ? <img data-src=" />



Après comme je t’ai dit c’est la philosophie de Blizzard, il n’aime pas tout chamboulé. (Finalement on a vu ce qui s’est passé avec D3 <img data-src=" /> )



Et autre chose que je pense, et si Blizzards sortait des cartes tous les X semaines sur HS, je suis sûr que il y a des mauvaise langues pour dire “Ouais mais Blizzard pousse à fumer sa CB blablabla….”


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Blastm a écrit :



Blizzard à vouloir graver ses gameplay dans le marbre fini par se faire bouffer; ils le voient déjà avec starcraft, ils auraient pût innover avec le 2… Mais à la place ils ont fait un gros refresh, et l’esport se tourne vers les moba…





Il y a quand même pas mal d’évolutions entre le 1 et le 2. Et même entre WoL et HoS il y a des grosses différences de strats et de gameplay.


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A mort Blizzard.

Vive Carbine.



Commentaire de fanboy 100% approved and assumed

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Blastm a écrit :



mouais, 7 mois pour un mod story, tu m’excusera…



Pour comparer par exemple, magic, qui embarque pourtant plus de mécaniques que hearthstone de base, entre le début de l’année et cet été, aura vu le format construit “standard ” s’enrichir de plus de 500 cartes…

et en scellé/draft (l’équivalent de l’arène) on sens en boutique que les gens commencent à se lasser 1mois à 1 mois et demi 12 après la parution d’une nouvelle extension..







L’objectif de Blibli c’est aussi de ne pas faire un jeu élitiste, ou si tu ne joues plus 2 mois, tu es complètement largé.

Dans ta phrase : “ on sens en boutique que les gens commencent à se lasser 1mois à …” on voit que tu parles déja de boutique, je ne pense pas que ce soit le même public visé là.

En tout cas, pour mon cas, si tous les mois de nouvelles carte arrivaient alors que j’en ai toujours pas 12 de celle d’origine ça me démoraliserait plus qu’autre chose.


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Blastm a écrit :



Je vois pas l’incompatibilité.

La plupart des gros TCG ont des tournois d’envergure et une scène compétitive….



Blizzard à vouloir graver ses gameplay dans le marbre fini par se faire bouffer; ils le voient déjà avec starcraft, ils auraient pût innover avec le 2… Mais à la place ils ont fait un gros refresh, et l’esport se tourne vers les moba…







Oh y’a quand même une très forte audience de SC2, je pense que twitch peut faire office de baromètre sur les jeux les plus suivis/joués. Dans le top 10 tu retrouves toujours: Lol, dota 2, SC2, HS, D3, CSGO etc ….



D’ailleurs, fait le comparatif de SC avec CS: toujours les mêmes maps/weapons et pourtant, ça reste un jeu énormément joué et plébiscité par les joueurs.



L’e sport se tourne vers les moba aussi par souci de cash price je pense.


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Il faut pas oublier que c’est aussi une petite équipe qui fait le jeu (en tout cas à la base), alors déjà que sur ses grosses production Blizzard mais un temps fou alors là j’imagine même pas.



Enfin, ils travaillent aussi sur le contenu du jeu en lui même, et notamment le mode aventure sur Naxxramas pour d’ici quelques semaines.



Donc pour la version console vous pouvez attendre. <img data-src=" />

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Ah le jeu est aussi dispo sur droid ? Pas seulement iOS ?

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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Ah le jeu est aussi dispo sur droid ? Pas seulement iOS ?





Non, c’est seulement iOS pour le moment, et iPad only visiblement.


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Curieux que les gens se posent plus de question sur les différents portages que sur les pool de cartes…

ca fait maintenant 4 mois que les joueurs pc jouent avec le même pool de cartes; et sur n’importe quel autre TCG, l’éditeur commencerait a proposer des nouveautés; alors que là blizzard n’a même rien annoncé…

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Je l’ai un peu lâché sur PC, considérant avoir mieux à jouer devant un 24” mais sur ma Nexus 7 il pourrait vraiment reprendre du service. <img data-src=" />

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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Ah le jeu est aussi dispo sur droid ? Pas seulement iOS ?







Non, la version Android c’est à la fin de l’année. “Planning Blizzard ™”


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Blastm a écrit :



Curieux que les gens se posent plus de question sur les différents portages que sur les pool de cartes…

ca fait maintenant 4 mois que les joueurs pc jouent avec le même pool de cartes; et sur n’importe quel autre TCG, l’éditeur commencerait a proposer des nouveautés; alors que là blizzard n’a même rien annoncé…







Mode aventure avec de nouvelles cartes pour cet été.



Et par rapport au meta, il y a eu pas mal de modifications sur les cartes existantes, ce qui a permisde voir apparaître de nouveaux decks et de nouvelles manières de jouer. Donc quelque part, Bli² n’est pas dans l’urgence non plus sur l’annonce de nouvelles cartes.


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Saphiria a écrit :



Mode aventure avec de nouvelles cartes pour cet été.



Et par rapport au meta, il y a eu pas mal de modifications sur les cartes existantes, ce qui a permisde voir apparaître de nouveaux decks et de nouvelles manières de jouer. Donc quelque part, Bli² n’est pas dans l’urgence non plus sur l’annonce de nouvelles cartes.







C’est vrai que 60%+ de Hunt/Démo zoo sur le ladder c’est bien. <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Il faut pas oublier que c’est aussi une petite équipe qui fait le jeu (en tout cas à la base), alors déjà que sur ses grosses production Blizzard mais un temps fou alors là j’imagine même pas.



Enfin, ils travaillent aussi sur le contenu du jeu en lui même, et notamment le mode aventure sur Naxxramas pour d’ici quelques semaines.



Donc pour la version console vous pouvez attendre. <img data-src=" />







Jerry de ta faute d’orthographe, Belzébuth ( <img data-src=" /> T’as vu, je varie quand même le nom <img data-src=" /> ).



Une question pour les autres joueurs de HS :

A votre avis, la prise en main serait comment sur console ? (J’hésite entre dégueu et passable, perso.)



Brendel a écrit :



Les règles changent peu et un joueur d’il y a plusieur années voulant rejouer aujourd’hui sera très peu dépaysé mis a part quelques détails. Les règles sont bien plus difficiles a apprendre par contre c’est sur, mais du a 2 choses :




  1. On peut jouer à beaucoup de moment different même pendant le tour de son adversaire. Mais cela permet réellement d’avoir un gameplay bien plus riche et interessant que les TCG qui ne le propose pas. Je pense que c’est la grande force de Magic.



  2. Le format papier impose de connaître des règles en plus (modif de caracteristiques par exemple etc) qui sont géré automatiquement dans un format éléctronique.



    Quand au formats, ils sont la justement pour contenter tout le monde.

    Dans chaque format tu peut etre casu ou pro player mais il y en a certain beaucoup plus facile à aprehender du fait du pool de carte authorisé.



    Magic est tout aussi interessant en casu qu’en competitif (d’ailleur comme pour tout la plus grosse partie de la player base est casu), mais c’est sur que c’est le TCG qui a la plus grosse barrière a l’entrée.







    Tu oublies un point important : quand je joue à HS, je connais tous les decks du moments et toutes les cartes jouées/jouables.

    C’est normal, j’étais là au début, le pool de cartes est assez faible.



    Magic a quoi, 20 ans ? Jamais un débutant ne pourra se targuer de connaitre toutes les cartes jouées/jouables (Y aura bien une ou l’autre exception mébon…).


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JohnDeuf a écrit :



Magic a quoi, 20 ans ? Jamais un débutant ne pourra se targuer de connaitre toutes les cartes jouées/jouables (Y aura bien une ou l’autre exception mébon…).





Et on ne lui demande pas.

il y a trois format qui se joue sur l’intégralité du pool de carte, dont un considéré comme “casu” (sauf en france :o )

un autre ne concerne que les carte des ces 10 dernières années en gros.

Pour ceux là, tu peut quand même t’en sortir sans connaitre tout le pool de carte mais juste les archétypes les plus joués.

le format construit plus joué, notamment par les débutants. tourne sur un pool de carte qui varie entre 700 et 2000 carte environ, avec un système de rotation des extensions réguliers.

Enfin il y a les équivalents du mode arène (le draft ou le scellé), format auquel tout le monde peut participer sans préparation et en venant avec sa bite et son couteau;

qui ne se joue que sur une extension/bloc, et qui en début de saison ouvre sur un pool de carte inférieur a celui d’hearthstone (vu qu’on est plutôt sur 270, contre presque 400 sur le jeu de blizzard)

A noter que wizard est quand même très proactif pour faire venir d’autres joueurs a son jeu, c’est pas pour rien qu’ils ont sorti les Duel Of the Planeswalker, qui n’a d’autre but que d’attirer le noob ou redonner goût au jeux aux vieux joueurs (et qui a depuis longtemps intégrés le modes de jeux que son la campagne, le troll a 2 tête et j’en passe, d’ailleurs :o )



Enfin là on parles que de Wizards, mais ce qui fait un peut de la peine au final, c’est que pas mal de monde semble découvrir ce qu’est le trading cards game avec Hearthstone (qui a d’ailleurs complètement zappé la dimention trading, comme M&M<img data-src=" />oC )… Alors qu’il y a déjà pas mal de titres du genre qui le valent largement, que ce soit en numérique ou en papier :o


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Blastm a écrit :



Et on ne lui demande pas.

il y a trois format qui se joue sur l’intégralité du pool de carte, dont un considéré comme “casu” (sauf en france :o )

un autre ne concerne que les carte des ces 10 dernières années en gros.

Pour ceux là, tu peut quand même t’en sortir sans connaitre tout le pool de carte mais juste les archétypes les plus joués.

le format construit plus joué, notamment par les débutants. tourne sur un pool de carte qui varie entre 700 et 2000 carte environ, avec un système de rotation des extensions réguliers.

Enfin il y a les équivalents du mode arène (le draft ou le scellé), format auquel tout le monde peut participer sans préparation et en venant avec sa bite et son couteau;

qui ne se joue que sur une extension/bloc, et qui en début de saison ouvre sur un pool de carte inférieur a celui d’hearthstone (vu qu’on est plutôt sur 270, contre presque 400 sur le jeu de blizzard)

A noter que wizard est quand même très proactif pour faire venir d’autres joueurs a son jeu, c’est pas pour rien qu’ils ont sorti les Duel Of the Planeswalker, qui n’a d’autre but que d’attirer le noob ou redonner goût au jeux aux vieux joueurs (et qui a depuis longtemps intégrés le modes de jeux que son la campagne, le troll a 2 tête et j’en passe, d’ailleurs :o )



Enfin là on parles que de Wizards, mais ce qui fait un peut de la peine au final, c’est que pas mal de monde semble découvrir ce qu’est le trading cards game avec Hearthstone (qui a d’ailleurs complètement zappé la dimention trading, comme M&M<img data-src=" />oC )… Alors qu’il y a déjà pas mal de titres du genre qui le valent largement, que ce soit en numérique ou en papier :o







Merci pour ce post qui m’a bien éclairé !



Concernant la deuxième partie de ton post, quelques petites réactions :





  • Je n’ai pas découvert les TCG avec HS (Et, en effet, c’est un JCC, comme DoC, avec les bons et les mauvais côtés) mais c’est bien celui-ci qui m’a fait réellement accrocher.



  • Justement, ne vois pas ça comme quelque chose de triste ! Si des joueurs tombent amoureux des jeux de cartes avec HS, ils finiront bien par se tourner sur d’autres jeux de ce type (Que ce soit Magic ou, tout bêtement, WoW TCG, ou que sais-je encore).



  • Et une chose que je trouve très sympa avec HearthStone c’est, comme dit plus haut, “facile d’accès, mais pas forcément facile à (vraiment) maîtriser”.


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damrod a écrit :



yepp !!



avec son curseur fantome : tu clic ou tu veux dans la page blanche et hop c bon tu commences a taper



dans word…meme 2013 ben nada !





exact !

et j’ai toujours preféré WP a Word….

Mais bon, MS a su mieux implanter son outil


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j0hnmerrick a écrit :



(…)

Dans ta phrase : “ on sens en boutique que les gens commencent à se lasser 1mois à …” on voit que tu parles déja de boutique, je ne pense pas que ce soit le même public visé là.

En tout cas, pour mon cas, si tous les mois de nouvelles carte arrivaient alors que j’en ai toujours pas 12 de celle d’origine ça me démoraliserait plus qu’autre chose.





public visé? je parles d’un public de joueurs…

enfin, rien qu’ici on vois la contradiction, entre ceux qui pronostiquent à hearthstone une destinée dans la compétition (ce qu’il n’arrivera probablement pas à faire s’il n’arrive pas a être aussi dynamique que ses concurrents)

Et un jeu de casu-sur-les-chiottes, pour lequel les nouveautés seront probablement moins importantes, mais qui jouera aussi beaucoup moins, n’y reviendra peut être que de temps en temps s’il lui tombe un oeil et.. passera moins à la caisse. ;)


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tu veux dire que Blizzard n’ont pas réfléchit à leur bussiness model ? et en ce qui semble le plus rentable entre créer un jeu pour quelques “vrai” joueurs peu nombreux mais qui dépense beaucoup, ou faire un jeu de masse où des “faux” joueurs dépensent peu.

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On ne parle toujours pas d’un portage sous WP.

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C’est quoi WP ? <img data-src=" />

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Blastm a écrit :



public visé? je parles d’un public de joueurs…

enfin, rien qu’ici on vois la contradiction, entre ceux qui pronostiquent à hearthstone une destinée dans la compétition (ce qu’il n’arrivera probablement pas à faire s’il n’arrive pas a être aussi dynamique que ses concurrents)

Et un jeu de casu-sur-les-chiottes, pour lequel les nouveautés seront probablement moins importantes, mais qui jouera aussi beaucoup moins, n’y reviendra peut être que de temps en temps s’il lui tombe un oeil et.. passera moins à la caisse. ;)







Comme beaucoup de jeu Blizzard, on reste dans le ‘Facile à prendre en main, difficile à maitriser’.

Une interview est sortie récemment, et l’explication était que pour faciliter la prise en main d’un jeu de carte, il avait retirer les actions pendant le tour adverse.



Magic (et d’autre jeu de carte) sont sympa, mais les règles sont pléthoriques, change ou en ajoute à chaque extension. Les formats de tournois sont nombreux. Difficile pour un néophyte de prendre en main toute ces subtilités qui au final le rebute à l’entrée.


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Fix swarmhost please !

Ah pardon mauvais jeu, autant pour moi….





Fix hunter please ! <img data-src=" />







Sérieusement, qu’ils commencent déjà par le publier sur mobile et pas en exclu iPad.

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DownThemAll a écrit :



Fix swarmhost please !

Ah pardon mauvais jeu, autant pour moi….





<img data-src=" /> <img data-src=" />


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Qu’ils le portent ou pas… M’en fou, je ne le supporte pas. <img data-src=" />

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DownThemAll a écrit :



Fix swarmhost please !

Ah pardon mauvais jeu, autant pour moi….







Un Protoss n’a pas la parole…. <img data-src=" />


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ike a écrit :



Magic (et d’autre jeu de carte) sont sympa, mais les règles sont pléthoriques, change ou en ajoute à chaque extension. Les formats de tournois sont nombreux. Difficile pour un néophyte de prendre en main toute ces subtilités qui au final le rebute à l’entrée.





Mais le jeu de blizzard sera forcer d’évoluer aussi avec le temps, s’ils ne l’abandonnent pas…

Même M&M<img data-src=" />uel of Champions, le jeu d’ubi (qui est bien plus proche d’hearthstone dans le modèle économique que d’autres titres) à il y a quelques semaines introduit un deuxieme format de construit; et pourtant il est quand même relativement récent…



Je pense que pour les TCG, il y a un équilibre fragile a trouver pour renouveler l’intérêt; contenter les joueurs anciens qui ont beaucoup de cartes, et continuer à proposer des formats accessibles aux nouveaux…

Le jeu de carte physique basé sur warcraft n’a jamais vraiment décollé; contrairement à magic dont la player base continue d’augmenter…

et pour hearthstone, vu que blizzard n’as pour l’instant pas encore clarifié ses plans pour le titre, la question se pose de savoir si effectivement ils veulent en faire un vrai TCG ou plutôt un pt’it jeu sympathoche mis a jour de temps en temps. ou pas :o


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Xiongxiong_zen a écrit :



C’est quoi WP ? <img data-src=" />







Word Perfect



un ancien traitement de texte


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Blastm a écrit :



Curieux que les gens se posent plus de question sur les différents portages que sur les pool de cartes…

ca fait maintenant 4 mois que les joueurs pc jouent avec le même pool de cartes; et sur n’importe quel autre TCG, l’éditeur commencerait a proposer des nouveautés; alors que là blizzard n’a même rien annoncé…





genre WoC avec une extension tous les 6 mois :) ?


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fraoch a écrit :



Word Perfect



un ancien traitement de texte





yepp !!



avec son curseur fantome : tu clic ou tu veux dans la page blanche et hop c bon tu commences a taper



dans word…meme 2013 ben nada !


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ike a écrit :



Bizarrement, j’attend plus la possibilité de jouer à plusieurs (Chacun pour soi ou par équipe) que l’arrivé de nouvelle carte.



Par ailleurs, il ne faut pas confondre la sortie (officiel) du jeu et la date d’accès à la Beta. Même si aujourd’hui, on ne voit plus trop la différence parfois.







Le jeu en équipe d’accord.



Par contre un mode chacun pour soi je ne vois pas l’intérêt…. Le jeu étant dépourvu de tout mécanisme de défense (si l’on excepte les tanks qui servent normalement plutôt à temporiser qu’à défendre), l’intérêt tactique est quel que peu limité. Ceci sans compter les cartes à effet de zone qui vont devenir outrageusement puissante ou outrageusement nulle…. Le jeu n’a clairement pas été pensé dans cette optique.


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ike a écrit :



Magic (et d’autre jeu de carte) sont sympa, mais les règles sont pléthoriques, change ou en ajoute à chaque extension. Les formats de tournois sont nombreux. Difficile pour un néophyte de prendre en main toute ces subtilités qui au final le rebute à l’entrée.







Les règles changent peu et un joueur d’il y a plusieur années voulant rejouer aujourd’hui sera très peu dépaysé mis a part quelques détails. Les règles sont bien plus difficiles a apprendre par contre c’est sur, mais du a 2 choses :




  1. On peut jouer à beaucoup de moment different même pendant le tour de son adversaire. Mais cela permet réellement d’avoir un gameplay bien plus riche et interessant que les TCG qui ne le propose pas. Je pense que c’est la grande force de Magic.



  2. Le format papier impose de connaître des règles en plus (modif de caracteristiques par exemple etc) qui sont géré automatiquement dans un format éléctronique.



    Quand au formats, ils sont la justement pour contenter tout le monde.

    Dans chaque format tu peut etre casu ou pro player mais il y en a certain beaucoup plus facile à aprehender du fait du pool de carte authorisé.



    Magic est tout aussi interessant en casu qu’en competitif (d’ailleur comme pour tout la plus grosse partie de la player base est casu), mais c’est sur que c’est le TCG qui a la plus grosse barrière a l’entrée.




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Aucune annonce pour Windows Phone..

Blizzard n’envisage pas de porter Hearthstone sur consoles dans l’immédiat

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