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Pour Crytek, il n’y a pas de difficultés financières, juste des rumeurs

Pour ses employés, il n'y a pas de rumeurs, juste des difficultés financières...

Pour Crytek, il n'y a pas de difficultés financières, juste des rumeurs

Le 24 juin 2014 à 07h50

Hier, un magazine allemand annonçait, sources à l'appui, que Crytek, le studio à l'origine de Crysis, était dans une situation financière délicate, allant même jusqu'à expliquer que le versement du salaire des employés posait problème. Crytek a tenu à répondre à cela et affirme qu'il ne s'agit que de rumeurs.

Crysis 3

 

Difficile de tirer le vrai du faux concernant la situation actuelle de Crytek, ce studio comptant  800 employés à l'origine de la saga Crysis. D'un côté, un magazine allemand annonçait hier, avec l'appui de multiples sources, que la structure traversait une passe difficile et que le glas n'était pas loin de sonner. Il était notamment expliqué que Crytek versait les salaires de ses employés avec du retard, et que les caisses  de la firme se vidaient dangereusement. Si bien que quelques éditeurs majeurs lorgnent déjà sur la future dépouille et compteraient bien s'offrir ses meilleurs morceaux. 

Aux yeux de Crytek, tout se passe bien

Cette présentation des faits ne semble cependant pas être au goût de Crytek qui, rapidement, est montée au créneau afin de présenter sa version. Selon l'entreprise, tout va bien de son côté, et tout ce qui a été expliqué hier ne se base que sur des rumeurs.

 

« Contrairement à ce que certains médias rapportent, en s'appuyant sur un article récemment publié dans le magazine GameStar, les informations qui y sont présentées ne sont que des rumeurs, que Crytek dément », explique ainsi un communiqué reçu par nos confrères d'Eurogamer. Le studio y précise en outre qu'il continue de se concentrer sur le développement de ses prochains titres, dont Arena of Fate et Homefront : The Revolution. Bref, circulez, il n'y a rien à voir. 

 

Toutefois, nos confrères précisent qu'eux aussi avaient reçu des informations concordant avec celles reçues par le magazine allemand. Ils expliquent notamment avoir été mis au courant peu avant l'E3 que les employés du studio de Sofia en Bulgarie n'ont pas reçu de salaire pendant deux mois, tandis qu'une situation similaire se serait produite du côté de Crytek UK avec là aussi du retard dans les paiements.

 

Difficile de tirer la moindre conclusion avec tous ces éléments en mains, mais il semble tout de même apparaître clairement que les difficultés de l'entreprise étaient réelles. Au moment de la rédaction du papier de GameStar, un des frères fondateurs du studio expliquait qu'il était sur le point de signer un juteux contrat devant remettre les choses d'équerre, tout du moins à court terme. En attendant, les vautours continueront certainement de tourner autour de la société. Juste au cas où.

Commentaires (22)

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En_transit a écrit :



Cevat Yerli le patron de Crytek a déclaré que les graphismes c’était 60% d’un jeu.



Crytek est mort. RIP







Avant c’était 90% du jeu et ils ne les sortaient que sur PC, et çà marchais.


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Tkop a écrit :



Avant c’était 90% du jeu et ils ne les sortaient que sur PC, et çà marchais.







Oui, il y a plein de trucs qui marchent encore très bien. Les jeux pas finis, les DTC (pardon, les DLC), les portages PC moisis, mais personnellement, c’est non merci !


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Sur le coup de l’émotion, je dirais que si Crytek devait disparaître corps et âme, cela ne me ferait ni chaud ni froid. A force de développer des jeux vidéos trop en avance sur son temps, et donc injouables dans des conditions correctes, cette société me dégoûte. Son moteur graphique est peut-être un des plus puissant qui existe, il est peut-être un des plus aboutis… mais il faut avoir un Titan (un superordinateur du laboratoire national d’Oak Ridge, dans le Tennessee), pour pouvoir le faire tourner dans les meilleurs conditions possibles.



Mais l’émotion ne me gagnera pas. Si il est avéré que Crytek paie ses employés avec plusieurs semaines de retard, cela peut présager de sa mauvaise situation financière. Aux dernières nouvelles, Crytek, c’est 830 employés. Crytek est donc une grosse société. Une société de cette taille ne paie pas ses 830 employés en retard par inadvertance…

Même si je trouve que Crytek pue à cause de son moteur graphique, elle est tout de même une actrice importante dans l’univers des jeux vidéos. Son CryEngine, au fil des versions, apportent son lot de nouveauté non négligeable. Le souci étant donc qu’il faut un monstre de guerre pour le faire tourner, mais bon….

Enfin, je pense aux employés. Une mauvaise situation financière, et c’est un plan de licenciement qui peut pointer le bout de son nez. Si rien ne se règle, c’est le dépôt de bilan. Et les joueurs pourront toujours ne pensez qu’à et uniquement qu’à leur “Crysis 4’….

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En_transit a écrit :



Oui, il y a plein de trucs qui marchent encore très bien. Les jeux pas finis, les DTC (pardon, les DLC), les portages PC moisis, mais personnellement, c’est non merci !





Oui mais ça, ça n’existait pas avant, et avant c’était mieux : avant il y avait crysis 1 90% de graphismes et 10% de fun. Aujourd’hui c’est 95% de marketing fumeux et 5% de graphismes, et les % de fun on totalement disparus.


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Romaindu83 a écrit :



Sur le coup de l’émotion, je dirais que si Crytek devait disparaître corps et âme, cela ne me ferait ni chaud ni froid. A force de développer des jeux vidéos trop en avance sur son temps, et donc injouables dans des conditions correctes, cette société me dégoûte. Son moteur graphique est peut-être un des plus puissant qui existe, il est peut-être un des plus aboutis… mais il faut avoir un Titan (un superordinateur du laboratoire national d’Oak Ridge, dans le Tennessee), pour pouvoir le faire tourner dans les meilleurs conditions possibles.



Mais l’émotion ne me gagnera pas. Si il est avéré que Crytek paie ses employés avec plusieurs semaines de retard, cela peut présager de sa mauvaise situation financière. Aux dernières nouvelles, Crytek, c’est 830 employés. Crytek est donc une grosse société. Une société de cette taille ne paie pas ses 830 employés en retard par inadvertance…

Même si je trouve que Crytek pue à cause de son moteur graphique, elle est tout de même une actrice importante dans l’univers des jeux vidéos. Son CryEngine, au fil des versions, apportent son lot de nouveauté non négligeable. Le souci étant donc qu’il faut un monstre de guerre pour le faire tourner, mais bon….

Enfin, je pense aux employés. Une mauvaise situation financière, et c’est un plan de licenciement qui peut pointer le bout de son nez. Si rien ne se règle, c’est le dépôt de bilan. Et les joueurs pourront toujours ne pensez qu’à et uniquement qu’à leur “Crysis 4’….







Tu prétend que ça ne te fais ni chaud ni froid, pourtant en lisant ton commentaire on à l’impression d’un personne particulièrement frustrée et blasée.

Et tu dis qu’il faut avoir un PC de Titan pour jouer, je ne suis pas du tout d’accord, le jeux était facilement jouable en faible tout en restant plus beau que la plus parts de jeux du moment. En élevé le jeu était plus aboutis que n’importe quel autre jeu. Et le mode Ultra a permis à Crysis 1 de rester le jeux le plus réussis techniquement pendant 4-5 ans.

Au contraire leur moteur permet la re-jouabilité de leur jeu. On peut le ressortir quelques année plus tard, sur une machine plus récente et avoir un décor au niveau de ce qui ce fait à ce moment là.


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Romaindu83 a écrit :



Sur le coup de l’émotion, je dirais que si Crytek devait disparaître corps et âme, cela ne me ferait ni chaud ni froid. A force de développer des jeux vidéos trop en avance sur son temps, et donc injouables dans des conditions correctes, cette société me dégoûte. Son moteur graphique est peut-être un des plus puissant qui existe, il est peut-être un des plus aboutis… mais il faut avoir un Titan (un superordinateur du laboratoire national d’Oak Ridge, dans le Tennessee), pour pouvoir le faire tourner dans les meilleurs conditions possibles.



Mais l’émotion ne me gagnera pas. Si il est avéré que Crytek paie ses employés avec plusieurs semaines de retard, cela peut présager de sa mauvaise situation financière. Aux dernières nouvelles, Crytek, c’est 830 employés. Crytek est donc une grosse société. Une société de cette taille ne paie pas ses 830 employés en retard par inadvertance…

Même si je trouve que Crytek pue à cause de son moteur graphique, elle est tout de même une actrice importante dans l’univers des jeux vidéos. Son CryEngine, au fil des versions, apportent son lot de nouveauté non négligeable. Le souci étant donc qu’il faut un monstre de guerre pour le faire tourner, mais bon….

Enfin, je pense aux employés. Une mauvaise situation financière, et c’est un plan de licenciement qui peut pointer le bout de son nez. Si rien ne se règle, c’est le dépôt de bilan. Et les joueurs pourront toujours ne pensez qu’à et uniquement qu’à leur “Crysis 4’….





Je trouve tout de même fort étrange, cette mentalité de vouloir absolument jouer à un jeu au qualité max et de râler quand on n’y arrive pas. Et après on s’étonne que des éditeurs brident leurs jeux, comme watch dogs.


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Romaindu83 a écrit :



Sur le coup de l’émotion, je dirais que si Crytek devait disparaître corps et âme, cela ne me ferait ni chaud ni froid. A force de développer des jeux vidéos trop en avance sur son temps, et donc injouables dans des conditions correctes, cette société me dégoûte. Son moteur graphique est peut-être un des plus puissant qui existe, il est peut-être un des plus aboutis… mais il faut avoir un Titan (un superordinateur du laboratoire national d’Oak Ridge, dans le Tennessee), pour pouvoir le faire tourner dans les meilleurs conditions possibles.



Mais l’émotion ne me gagnera pas. Si il est avéré que Crytek paie ses employés avec plusieurs semaines de retard, cela peut présager de sa mauvaise situation financière. Aux dernières nouvelles, Crytek, c’est 830 employés. Crytek est donc une grosse société. Une société de cette taille ne paie pas ses 830 employés en retard par inadvertance…

Même si je trouve que Crytek pue à cause de son moteur graphique, elle est tout de même une actrice importante dans l’univers des jeux vidéos. Son CryEngine, au fil des versions, apportent son lot de nouveauté non négligeable. Le souci étant donc qu’il faut un monstre de guerre pour le faire tourner, mais bon….

Enfin, je pense aux employés. Une mauvaise situation financière, et c’est un plan de licenciement qui peut pointer le bout de son nez. Si rien ne se règle, c’est le dépôt de bilan. Et les joueurs pourront toujours ne pensez qu’à et uniquement qu’à leur “Crysis 4’….







N’importe quoi… Crytek est justement excellent en terme d’optimisation au vu de ce qui est affiché. N’importe quelle config de maintenant à 800€ est capable de faire tourner Crysis 23 à fond (et en 2008 c’était le même constat pour Crysis). Le Titan que tu évoque serait par contre bien incapable de faire tourner le CryEngine, pas du tout le hardware, ni le système, ni les apis, ni les drivers adaptés.


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gokudomatic a écrit :



Je trouve tout de même fort étrange, cette mentalité de vouloir absolument jouer à un jeu au qualité max et de râler quand on n’y arrive pas. Et après on s’étonne que des éditeurs brident leurs jeux, comme watch dogs.







Je trouve bien étrange cette mentalité chez certains développeurs à vouloir créer des moteurs graphiques qui, pour tourner correctement, requiert des monstre de guerre.<img data-src=" />



Et après, on s’étonne que des joueurs, notamment peu fortunés, râlent parce que ces moteurs graphiques sont synonymes de ruines financières pour pouvoir les faire tourner correctement ??????? <img data-src=" />





Tous, là, autant que vous êtes, ne me prenez pas pour un fadado !<img data-src=" /> Je sais parfaitement que dans les options graphiques des jeux vidéo, l’utilisateur peut baisser le niveau des graphismes. Mais c’est à quel prix ? Au prix de jouer à un jeu vidéo laid, par rapport à ce que le moteur graphique devrait pouvoir afficher en temps normal, en ce qui concerne le CryEngine.

“Ah ben ouais, arrête de râler et soit moins gourmand dans les options graphiques”, qu’il me dit. Non mais il y en a qui sont escagassés, ma parole. Evidemment, n’importe quel moteur graphique donne le maximum de ses possibilités avec des grosses config. C’est le cas avec le CryEngine. Mais celui-ci donne aussi rapidement le minimum de ses possibilité avec des configs qui ne sont pourtant pas toutes vieilles ! Le CryEngine est très discriminant, concernant ce point-là. Si il est donc victime d’un lynchage de la part de certains joueurs, il ne faut pas s’en étonner !


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Romaindu83 a écrit :



Je trouve bien étrange cette mentalité chez certains développeurs à vouloir créer des moteurs graphiques qui, pour tourner correctement, requiert des monstre de guerre.<img data-src=" />



Et après, on s’étonne que des joueurs, notamment peu fortunés, râlent parce que ces moteurs graphiques sont synonymes de ruines financières pour pouvoir les faire tourner correctement ??????? <img data-src=" />





Tous, là, autant que vous êtes, ne me prenez pas pour un fadado !<img data-src=" /> Je sais parfaitement que dans les options graphiques des jeux vidéo, l’utilisateur peut baisser le niveau des graphismes. Mais c’est à quel prix ? Au prix de jouer à un jeu vidéo laid, par rapport à ce que le moteur graphique devrait pouvoir afficher en temps normal, en ce qui concerne le CryEngine.

“Ah ben ouais, arrête de râler et soit moins gourmand dans les options graphiques”, qu’il me dit. Non mais il y en a qui sont escagassés, ma parole. Evidemment, n’importe quel moteur graphique donne le maximum de ses possibilités avec des grosses config. C’est le cas avec le CryEngine. Mais celui-ci donne aussi rapidement le minimum de ses possibilité avec des configs qui ne sont pourtant pas toutes vieilles ! Le CryEngine est très discriminant, concernant ce point-là. Si il est donc victime d’un lynchage de la part de certains joueurs, il ne faut pas s’en étonner !





À t’entendre, il faudrait croire qu’il y a que 2 possibilités dans les options graphiques : très beau ou moche. Certaines options sont moins perceptibles que d’autres, tout en ayant plus d’impact sur la performance. Et ce sera juste un PEU moins joli, pas forcément tout de suite super mega moche.

Aussi, des tests que j’ai pu faire, le cryengine est très souple. Crysis 1 est capable de tourner fluidement sur des netbook de 2010, et pas forcément tout au minimum. C’est donc ce que j’appelle un bon moteur, pour un moteur qui justement vise surtout les machines de guerre.



Je suis probablement un escagassé, mais pour dire qu’il faut obligatoirement avoir la qualité maximale pour que ce soit correct, il faut être fadado. Et aussi manichéen.


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Romaindu83 a écrit :



Je trouve bien étrange cette mentalité chez certains développeurs à vouloir créer des moteurs graphiques qui, pour tourner correctement, requiert des monstre de guerre.<img data-src=" />



Et après, on s’étonne que des joueurs, notamment peu fortunés, râlent parce que ces moteurs graphiques sont synonymes de ruines financières pour pouvoir les faire tourner correctement ??????? <img data-src=" />





Tous, là, autant que vous êtes, ne me prenez pas pour un fadado !<img data-src=" /> Je sais parfaitement que dans les options graphiques des jeux vidéo, l’utilisateur peut baisser le niveau des graphismes. Mais c’est à quel prix ? Au prix de jouer à un jeu vidéo laid, par rapport à ce que le moteur graphique devrait pouvoir afficher en temps normal, en ce qui concerne le CryEngine.

“Ah ben ouais, arrête de râler et soit moins gourmand dans les options graphiques”, qu’il me dit. Non mais il y en a qui sont escagassés, ma parole. Evidemment, n’importe quel moteur graphique donne le maximum de ses possibilités avec des grosses config. C’est le cas avec le CryEngine. Mais celui-ci donne aussi rapidement le minimum de ses possibilité avec des configs qui ne sont pourtant pas toutes vieilles ! Le CryEngine est très discriminant, concernant ce point-là. Si il est donc victime d’un lynchage de la part de certains joueurs, il ne faut pas s’en étonner !





C’est l’éternel débat :)

Lorsque l’on conçoit un jeu simple graphiquement afin qu’il puisse tourner sur toutes les config, les possesseurs de grosses machines pestent parce que leur matos n’est pas exploité à fond.

Lorsque l’on conçoit un jeu très évolué graphiquement afin de contenter ces joueurs, ce sont les possesseurs de petites config qui crient au scandale.

Le problème étant qu’on n’a pas encore réussi à contenter tout le monde <img data-src=" />


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Et après, on s’étonne que des joueurs, notamment peu fortunés, râlent parce que ces moteurs graphiques sont synonymes de ruines financières pour pouvoir les faire tourner correctement ???????





Et on inventa la console ! Ça répond a tout tes problèmes !

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Est ce qu’ils sous entendent donc que leur F2P vomitif et Ryse/Crysis 3 les font correctement vivre ?

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Si ça se trouve c’est juste le stagiaire à la compta qui s’est foiré avec le virement des salaires.<img data-src=" />

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“Tout va très bien madame la marquise,

Tout va très bien,Tout va très bien …”



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S’ils font une suite à Crysis 1 en exclu PC, je signe directe. Mais il faut le même gameplay, explosion de bâtiments, découpe d’arbres pour les jeter sur les ennemis, la combinaison avec les modes du 1, et surtout la même sensation de visée. C’était cool le premier, il y avait plein de petites idée simple qui rendait le jeu super fun et re-jouable.

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Tkop a écrit :



S’ils font une suite à Crysis 1 en exclu PC, je signe directe. Mais il faut le même gameplay, explosion de bâtiments, découpe d’arbres pour les jeter sur les ennemis, la combinaison avec les modes du 1, et surtout la même sensation de visée. C’était cool le premier, il y avait plein de petites idée simple qui rendait le jeu super fun et re-jouable.





L’avenir c’est le Free To Play, donc un Crysis 4 couloir free to play <img data-src=" />


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Danytime a écrit :



L’avenir c’est le Free To Play, donc un Crysis 4 couloir free to play <img data-src=" />





Et tu peux débloquer des couloirs en jouant beaucoup ou en achetant le couloir.


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Vilainkrauko a écrit :



“Tout va très bien madame la marquise,

Tout va très bien,Tout va très bien …”







Le truc, c’est qu’on ne prête qu’aux riches. Si t’es dans une passe difficile, tu préfère éviter que ça s’ébruite pour avoir une chance de t’en sortir. Pir eque les investisseurs, si les clients perdent confiance, plus aucune chance de t’en remettre :/


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Charly32 a écrit :



Le truc, c’est qu’on ne prête qu’aux riches. Si t’es dans une passe difficile, tu préfère éviter que ça s’ébruite pour avoir une chance de t’en sortir. Pir eque les investisseurs, si les clients perdent confiance, plus aucune chance de t’en remettre :/





C’est clair… ils ne vont pas dire qu’ils sont en train de mourir, ce ne ferait que précipiter leur chute.


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Tkop a écrit :



S’ils font une suite à Crysis 1 en exclu PC, je signe directe. Mais il faut le même gameplay, explosion de bâtiments, découpe d’arbres pour les jeter sur les ennemis, la combinaison avec les modes du 1, et surtout la même sensation de visée. C’était cool le premier, il y avait plein de petites idée simple qui rendait le jeu super fun et re-jouable.





Exactement !


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Tkop a écrit :



S’ils font une suite à Crysis 1 en exclu PC, je signe directe. Mais il faut le même gameplay, explosion de bâtiments, découpe d’arbres pour les jeter sur les ennemis, la combinaison avec les modes du 1, et surtout la même sensation de visée. C’était cool le premier, il y avait plein de petites idée simple qui rendait le jeu super fun et re-jouable.





Clair, le 1 et (un peu moins quand même)son extension Warhead étaient sympa de part la très grande liberté d’action.



Les phases de combats contre les aliens n’étaient pas ce qu’il y a de plus intéressant mais pour le reste le fait de pouvoir accomplir certains objectifs dans le désordre ou pouvoir attaquer à différents endroits et avec différentes stratégies faisait pour moi la grande force du jeu (plus que le scénario bateau) et donne de l’intérêt à les refaire plusieurs fois en variant les techniques (ceux qui les ont fait en mode rush-bourrin sont franchement passés à coté de quelquechose).



Les suivants, pour s’adapter aux capacités anémiques des consoles, se sont transformés en COD/MOH like : jeux de couloirs scriptés à mort et conçus avant tout pour être joués au pad, bref strictement aucun intérêt.





Comme d’autres le jour où Crytek se décident à nous sortir LE VRAI Crysis 2 je pense que je ne réfléchirais pas trop avant de l’acheter.

Perso je verrais bien un jeu “sequel” au 1er démarrant là où ce dernier s’était arrêté en repartant sur l’ile à la recherche de Prophet.

Vu qu’à la fin du 1 Nomad et Psycho sont réunis dans le même ADAV on pourrait même imaginer des phases de jeu multi en coop <img data-src=" />


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Cevat Yerli le patron de Crytek a déclaré que les graphismes c’était 60% d’un jeu.



Crytek est mort. RIP

Pour Crytek, il n’y a pas de difficultés financières, juste des rumeurs

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