On peut parfois découvrir des choses intéressantes en surveillant les petites annonces des grands éditeurs. Ainsi, si vous jetez un œil aux derniers postes proposés par Microsoft, vous verrez que la firme de Redmond recherche un producteur senior pour la saga Halo. Non pas pour le dernier volet annoncé, Halo 5 : Guardians, mais pour un autre titre.
Parfois les annonces les plus intéressantes dans le petit monde du jeu vidéo ne se trouvent pas à l'E3, à la Gamescom ni même au Tokyo Games Show, mais plutôt dans les offres d'emploi des éditeurs et des studios. C'est notamment le cas chez Microsoft, où après un E3 plutôt terne et marqué par la grande absence de Kinect, les bonnes nouvelles sont à chercher... dans les petites annonces.
En effet en regardant dans les offres d'emploi proposées par la firme de Redmond, on peut faire d'intéressantes découvertes. Sachez par exemple que l'entreprise recherche un producteur senior pour Microsoft Studios et 343 Industries, afin de plancher sur la saga Halo.
Il n'est pas question ici de recruter pour Halo 5 : Guardians mais « pour une nouvelle ligne de projets dans l'univers de Halo ». Si l'on s'en tient à ce que dit l'annonce, le développement du titre sera visiblement confié à au moins deux équipes distinctes, dont au moins une située en dehors du giron de Microsoft, le « candidat idéal devant être capable de basculer gracieusement entre différentes équipes en interne ou à l'extérieur ».
Fort logiquement, nous ne devrions pas en apprendre davantage sur ce projet avant de longs mois, mais il est toujours bon de savoir que la saga Halo reste toujours de la partie. Espérons seulement que cette fois-ci les joueurs sur PC ne seront pas oubliés par Microsoft Studios, comme ils peuvent l'être depuis de nombreuses années. La firme de Redmond devrait selon nous garder à l'esprit que si les jeux font vendre des consoles, leur absence sur PC pourra peut-être nuire aux ventes de Windows une fois que SteamOS sera bien installé.
Commentaires (28)
Cette licence va mal finir à force
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Je ne joue plus que sur PC et franchement je comprend que Microsoft ne sorte pas Halo dessus. C’est un jeu qui fait vendre des consoles (fait avéré) pas des licences Windows.
C’est d’ailleurs l’une des rares licences qui me donne envie de me reprendre une console.
On dirait le titre d’une news JV.COM , tellement obvious en même temps ….
Halo est mort depuis le 3 … Le Reach à apporté un peu d’originalité dans les combats, mais sans plus.
Nuire aux ventes de Windows ?
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Déjà reparlons-en quand la bibliothèque de jeux SteamOS commencera à vraiment devenir intéressante, parce que pour le moment si tu veux jouer désolé mais la question ne se pose pas.
Il faudra voir comment SteamOS prend réellement, parce que si ça plafonne à quelques % de parts de marché, cela va faire comme pour le jeux Linux/Mac : une partie minoritaire des jeux sortiront dessus, et si on veut être sûr d’être bien servi il faudra rester sur PC. Oeuf/poule toussa…
Ensuite je ne suis pas sûr du tout qu’au niveau du grand public il n’y a que les jeux dans la balance.
Je crois que sur ce site il y a une déformation de la vision de la réalité.
Le grand public veut se retrouver sur un environnement et des outils qu’il connait et avec lesquels il est familier.
De ce point de vue ChromeOS me semble plus menaçant, car tout le monde connait Google/Chrome/services google, de la même manière que tout le monde connait Windows/Office/IE.
Alors que Steam/Linux, ça ne parle qu’aux joueurs et/ou aux initiés.
Et puis surtout si Windows bascule progressivement dans la gratuité pour le grand public, les arguments pour Linux/Steam vont vraiment devenir difficiles à percevoir pour le client lambda.
Espérons seulement que cette fois-ci les joueurs sur PC ne seront pas oubliés par Microsoft Studios
Je milite pour que ça reste une exclu console. Les FPS génériques au gameplay consoles, on en a déjà assez sur PC