Revue de presse : Driveclub fait chauffer la gomme sur PS4
Pas de chemise, pas de chaussure, pas de liberté non plus
Le 07 octobre 2014 à 15h40
3 min
Société numérique
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Attendu pour le lancement de la PlayStation 4, Driveclub n'est finalement arrivé qu'un an plus tard car Sony jugeait que le jeu n'était pas encore prêt. Evolution Studios a-t-il su mettre ce temps à profit pour rendre une copie impeccable ? Pas vraiment.
Un an d'attente pour ça
Cela fait bientôt un an que Driveclub aurait dû voir le jour, mais Sony en a décidé autrement, laissant aux équipes d'Evolution Studios le temps de peaufiner le titre. En mars dernier, le constructeur expliquait d'ailleurs qu'il allait « retourner à la planche à dessin pour (s')assurer que le jeu sera bon avant que nous le lancions » parce que « cela ne rendrait service à personne de le livrer avant qu'il soit prêt ».
Scott Rhode, le responsable des relations entre Sony et ses studios, et auteur de ces déclarations doit probablement regretter ces quelques mots car, de l'avis général de nos confrères, Driveclub n'est pas « bon », contrairement à ce qu'il laissait entendre.
Driveclub s'impose beaucoup trop
Le titre souffre de nombreux défauts, notamment du côté de sa partie multijoueur. Il est en effet impossible de paramétrer une course en choisissant le tracé, le type de véhicule imposé ou même le nombre de tours. Le système proposé est ultra archaïque : il faut d'abord former un groupe avec des amis, sélectionner une des épreuves que la console propose, qui démarrera à une heure fixe, et attendre que la partie se lance. Il faudra donc parfois attendre de longues minutes avant de trouver une épreuve qui nous convient.
En mode solo, c'est la progression dirigiste imposée par le jeu qui pose problème à nos confrères. Il est impossible d'acheter une voiture en particulier, les véhicules sont débloqués quand vous gagnez un niveau selon un ordre déjà défini. N'espérez donc pas pouvoir économiser pendant plusieurs courses pour vous offrir le bolide de vos rêves comme dans un GranTurismo, cela n'arrivera pas. Le déblocage des épreuves se fait quant à lui en fonction du nombre d'étoiles que vous aurez collecté dans les courses précédentes. Là encore, l'ordre est complètement imposé.
Enfin, il ne faut pas s'attendre à plus de liberté au niveau des options de pilotage puisque tout est aussi prédéterminé. Heureusement la conduite s'avère plutôt agréable, même si elle ne laisse pas énormément de marge d'erreur. Ajoutez à cela des adversaires à l'intelligence artificielle plutôt agressive et l'on se retrouve avec un cocktail qui rend certaines situations plutôt difficiles à contrôler.
Quoi qu'il en soit, les abonnés au PlayStation Plus pourront s'essayer gratuitement à Driveclub, puisqu'il est inclus dans la « Collection instantanée de jeux » sur PlayStation 4. Pour les autres, le jeu est disponible dès aujourd'hui à partir de 60 euros, mais avant de vous lancer n'hésitez pas à jeter un œil aux tests de nos confrères ci-dessous ou à la dernière bande-annonce un peu plus bas :
En français :
- Gameblog (3.5/5)
- Gamekult (5/10)
- Jeuxvideo.fr (5/10)
- Millenium (65/100)
En anglais :
- Destructoid (7.5/10)
- Eurogamer (6/10)
- Gamespot (5/10)
- Games Radar (4/5)
- IGN (7,9/10)
- Joystiq (3/5)
- Polygon (7.5/10)
- Videogamer (8/10)
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Un an d'attente pour ça
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Driveclub s'impose beaucoup trop
Commentaires (25)
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Abonnez-vousLe 08/10/2014 à 07h18
Le 08/10/2014 à 07h27
@chaton51 et Loeff : Sony n’a jamais dis que le jeu serait gratuit, il a dit qu’une version gratuite spéciale pour les abonnées du PS+ serait disponible, ….Comme le jeu était prévu au lancement, cela permettait de donner du contenu pour rendre la console plus attrayante. Mais le jeu a eu quasi un an de retard, Sony a malgré tout fait cette édition PS+
Le 08/10/2014 à 07h46
Moi, je veux un nouveau Burn Out !
Le 08/10/2014 à 08h24
Le 08/10/2014 à 08h32
Désolé pour le message ci dessus bug ou mauvaise manip.
En regardant gameone ils disaient qu’ils étaient content du jeu.On va voir leur réactions dans les prochains jours.
Le 08/10/2014 à 08h57
Le 08/10/2014 à 09h10
En plus il n’est pas jouable à 2.
Le 08/10/2014 à 09h44
Le 08/10/2014 à 10h12
Le 08/10/2014 à 13h27
Le 07/10/2014 à 15h44
Ca casse pas 3 pattes à un canard on dirait…
Le 07/10/2014 à 15h52
60€? La vache, heureusement que la version “light” est gratuite sur le PS+ ce mois… ça permet de se faire une bonne idée du jeu, mais 60€ ça me choque.
Le 07/10/2014 à 15h55
J’attends Project cars sur PC " />
Le 07/10/2014 à 15h59
On va attendre The Crew alors….
Dommage, tant de pub pour ça, ça fait mal !
Le 07/10/2014 à 16h02
Les tests sont assez mitigés, je le testerai dans la semaine avec la version PSPlus (sachant qu’on peut déverrouiller la version complète pour 40€ avec le PSplus).
Il y a aussi Gamergen 18⁄20
Le 07/10/2014 à 16h28
Le 07/10/2014 à 16h43
Le 07/10/2014 à 16h58
Le 07/10/2014 à 17h07
Le problème c’est que le multi, censé être le point fort du jeu, est fastidieux.
S’il est toujours plus amusant de jouer en équipe avec ses potes, ce n’est pas donné à tout le monde de réunir autant de monde en même temps.
Après, le solo est certes archaïque, mais finalement il fonctionne plus ou moins sur le même principe que les GT et autre Forza, c’est du grind, grind et grind encore.
Ils auraient néanmoins pu séparé les différentes “routes” conduisant à l’acquisition des véhicules histoire de les débloqués plus ou moins dans l’ordre que l’on souhaite.
Le 07/10/2014 à 17h28
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Le 07/10/2014 à 18h16
Le 07/10/2014 à 18h19
Le 07/10/2014 à 18h29
Le 07/10/2014 à 19h23
IA pathetique quand je l’ai essayé chez le voisin, ok c’est plus un jeu multi parait il , mais la ou je rigole c’est que Sony disait de ce jeu que c’était une vitrine technologique de la ps4 , ‘tain reporté presque 1 an pour ce résultat…
Après un assez bon FH2 , un très moyen Driveclub , il ne me reste plus que thecrew (désolé je n’aime que les jeux de caisses en dehors d’un circuit)
Le 08/10/2014 à 06h36