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Forza Horizon 2 : la version Xbox 360 est privée de DLC

Ce n'est pas non plus une lourde perte

Forza Horizon 2 : la version Xbox 360 est privée de DLC

Le 08 octobre 2014 à 15h03

Forza Horizon 2, le dernier blockbuster de Microsoft et Turn 10, a été lancé il y a moins d'une semaine sur Xbox 360 et Xbox One, et déjà un premier DLC est disponible sur cette dernière. Si vous n'avez que l'autre, n'espérez pas voir le moindre contenu additionnel débarquer.

Forza Horizon 2 est disponible depuis le 3 octobre sur Xbox 360 et Xbox One, et déjà un premier DLC vient pointer le bout de ses pixels. Baptisé « Mobil 1 Car Pack », il propose aux joueurs de piloter six nouveaux véhicules, dont la Renault Clio RS 200 et la Volkswagen Scirocco 16v de 1988, et leur sera facturé 4,99 euros, à moins d'avoir déjà fait l'acquisition d'un « season pack ».

 

Dans un premier temps on s'étonnera de voir un DLC payant arriver aussi vite après le lancement du jeu, qui n'est commercialisé que depuis cinq jours. Certes la pratique est de plus en plus commune, mais ce n'est certainement pas en agissant ainsi que les éditeurs vont s'attirer les faveurs des joueurs. Mais un autre point tout aussi important se cache ailleurs.

 

Jusqu'ici les éditeurs ont souvent pris soin (à quelques exceptions près) de faire en sorte que le même contenu soit disponible sur l'ensemble des plateformes. Quand un DLC est lancé sur une console, il arrive en même temps sur les autres, même si parfois certains accords commerciaux peuvent faire en sorte qu'un contenu soit proposé en avance sur une machine plutôt qu'une autre. C'est notamment le cas avec la série Call of Duty, dont les DLC sont proposés en avance sur les consoles de Microsoft depuis plusieurs années.

Dans le cas de Forza Horizon 2, les contenus additionnels ne seront pas disponibles sur Xbox 360, mais uniquement sur Xbox One. Une information qu'a confirmé un animateur de la communauté Forza sur les forums du studio Turn 10. Un choix qui est d'autant plus dommageable que Microsoft avait assez largement communiqué sur les ajouts de contenus mensuels qui allaient être proposés dans le jeu, en omettant de préciser qu'une seule des deux versions était concernée. Un oubli que les fans de la franchise n'ont pas manqué de relever dans leurs réponses à Turn 10. Il reste maintenant à voir si ces quelques remarques des habitués feront bouger le studio et son éditeur à ce sujet, mais cela ne semble pas gagné d'avance.

Commentaires (19)

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Le jeu est infame sur 360 , on va dire que l’absence de DLC est un moindre mal…

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Le jeu n’est pas “infâme” sur 360, c’est juste qu’il n’y a aucun changement notable par rapport au 1er volet, qui était quand même très bon

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Le problème avec les DLC, c’est que les joueurs les achètent.

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Yseader a écrit :



Le jeu n’est pas “infâme” sur 360, c’est juste qu’il n’y a aucun changement notable par rapport au 1er volet, qui était quand même très bien 



 

Par rapport au 1 , oui , mais moi je le compare au 2 de la one , on passera sur les graphismes (ce qui est normal) , il manque la liberté de rouler où l’on veut comme on veut

Pourtant la console peut faire du open world (cf testdrive unlimited 2)

Mets toi à la place d’un kids qui va vouloir se l’acheter avec sa propre thune , grande sera sa déception par rapport aux options de la ONE (customisations inexistantes , faux open world et j’en passe)

La 360 peut faire bien mieux que cette version…


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Le studio se chargeant de la version 360 n’a eu quasiment aucune liberté dans son cahier des charges, à l’inverse du studio qui a travaillé sur la version One

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Ce sont pas trop foulés sur la 360&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;



J’avais failli le prendre&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;<img data-src=" />

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les DLC Turn10 peuvent se les mettre où je pense.



Grand Fan de la saga, j’ai tout les forza du 1 sur xbox à horizon 2. j’ai acheter les DLC et/ou les éditions ultimate collectors trucs machins. sauf que :



Turn 10 se fout bien de la poire de ses clients, puisque les DLC de Forza 2 et Forza 3 ne sont plus disponible sur le marketplace. du coup j’ai des jeux payé 70€ et des DLC à 10€ pièces amputés&nbsp; de la plus grande parties de leur contenu.



Donc les DLC turn10 c’est terminé pour moi, vu qu’ils ont une date de péremption.

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La versions XOne et X360 sont 2 versions différentes, ce n’est pas le même studio qui les a développé.



Je me demande, au vu des critiques, pourquoi MS à sorti le jeu sur 360.

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after_burner a écrit :



La versions XOne et X360 sont 2 versions différentes, ce n’est pas le même studio qui les a développé.



Je me demande, au vu des critiques, pourquoi MS à sorti le jeu sur 360.





pour faire comme sony et la PS2/PS3 en son temps.



avec un parc de 360 encore bien installé ( en tout cas “beaucoup beaucoup” mieux que le parc xbox première du nom ) c’est très rentable de continuer à sortir des jeux dessus, le temps que le parc xbox one ainsi que son catalogue se développe.



Il y aura encore des jeux xbox j’usqu’a l’été prochain ( peut être noël 2015 avec de la chance ), après ils vont se raréfiés et ils laisseront mourir la console et fermeront le xbox live 360.


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Yseader a écrit :



Le jeu n’est pas “infâme” sur 360, c’est juste qu’il n’y a aucun changement notable par rapport au 1er volet, qui était quand même très bon





A première vu il ets plus moche que le premier, les réactions de voitures sont moins bonnes que le premiers…bref a peu près tout est plus mauvais…



Je vois pas trop son intérêt…



Dommage j’avais adoré Forza Horizon… <img data-src=" />


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-L3M- a écrit :



pour faire comme sony et la PS2/PS3 en son temps.



avec un parc de 360 encore bien installé ( en tout cas “beaucoup beaucoup” mieux que le parc xbox première du nom ) c’est très rentable de continuer à sortir des jeux dessus, le temps que le parc xbox one ainsi que son catalogue se développe.



Il y aura encore des jeux xbox j’usqu’a l’été prochain ( peut être noël 2015 avec de la chance ), après ils vont se raréfiés et ils laisseront mourir la console et fermeront le xbox live 360.





Oui mais faire ça en sortant des jeux au rabais c’est assez risqué. Et quand je dis au rabais ce n’est pas par rapport à FH2 sur XOne mais par rapport au premier sur 360. Les tests sont assez clairs la dessus, cette version est clairement mal finie.


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after_burner a écrit :



Oui mais faire ça en sortant des jeux au rabais c’est assez risqué. Et quand je dis au rabais ce n’est pas par rapport à FH2 sur XOne mais par rapport au premier sur 360. Les tests sont assez clairs la dessus, cette version est clairement mal finie.





oui je trouves, aussi, il est vraiment pas terrible. même l’immersion du joueur est raté. on se sent comme une pièce rapporté. Le jeu ne se ‘souvient’ même pas qu’on est le grand champion de horizon.



Par contre ils ne prennent aucun risque, ils savent que beaucoups de possesseurs de xbox 360 l’acheteront à cause du label Forza.



Ca serait une nouvelle licence, ils l’auraient soigné aux petits oignons, mais là une vieille licence, sur une console en fin de vie. ils vont pas se fouler …


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&nbsp;J’hésite entre tromperie et vice caché, la définition du second étant quand même un problème qui altère l’usage normal d’un article a tel point que l’acheteur pourrait ne pas l’avoir acheté s’il avait su au moment de la vente. C’était visiblement bien prévu par MS qui s’est bien gardé de communiquer la dessus.



M’est avis qu’un acheteur 360 peut demander dédommagement…

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Winston67 a écrit :



&nbsp;

Par rapport au 1 , oui , mais moi je le compare au 2 de la one , on passera sur les graphismes (ce qui est normal) , il manque la liberté de rouler où l’on veut comme on veut

Pourtant la console peut faire du open world (cf testdrive unlimited 2)

Mets toi à la place d’un kids qui va vouloir se l’acheter avec sa propre thune , grande sera sa déception par rapport aux options de la ONE (customisations inexistantes , faux open world et j’en passe)

La 360 peut faire bien mieux que cette version…





Cherche pas, c’est voulu, c’est du marketing, destiné a inciter les joueurs a passer sur la nouvelle plateforme.

J’avais constaté la même chose avec NSF Pro Street à l’époque, entre sa version PS3 et PS2, cette dernière étant capable de bien plus que ce proposait le jeux pour sa plateforme (pas de dégâts visuels entres autres)


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Spidard a écrit :



M’est avis qu’un acheteur 360 peut demander dédommagement…



Si on devait demander un dédommagement pour chaque enfumage au niveau des jeux, tout les studios devraient déposer le bilan


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Yseader a écrit :



Si on devait demander un dédommagement pour chaque enfumage au niveau des jeux, tout les studios devraient déposer le bilan





Lol, oui pas faux <img data-src=" />



mais là, au vu de la communication de MS et l’enchainement des dates (un DLC 5j après la sortie du jeux, impossible qu’il n’aie pas été conçu avant le lancement du jeu), il ne va pas être difficile de montrer que




  1. ils avaient prévu ce DLC de longue date, y compris sont lancement exclusif X1

  2. ils ont, sciemment ou non, omis lors des présentations / conférences de préciser que la version 360 serait orpheline.


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Ils ont certes pas totalement été réglos mais ils ont bien dit que les deux versions seraient différentes

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Je m’apprétais à acheter ce jeu (pour une 360 achetée d’occaz pour Noël, je sais, j’ai de l’avance), mais j’avoue être un peu perdu :

&nbsp;




  1. sur 360, il semble très proche de son prédécesseur (même moteur), la principale diff semble être la MAP, et il parait même (corrigez-moi si je me trompe) qu’on ne peut pas sortir de la route (rouler à travers champs, etc..). Quel intérêt alors pour FH2 ? la MAP uniquement ?



  2. A propos du DLC, en quoi est-ce si important ? (je suis inculte, expliquez-moi) on peut tout de même jouer décemment au jeu, non ?



    Pour le moment, je ne sais pas si je dois acheter FH1 ou FH2… aidez-moi SVP ! <img data-src=" />

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Après avoir complété mes recherches, je prendrai FH1 pour ses meilleures textures. Ça semble compenser le faux mode ouvert de FH2 sur 360 (barrières invisibles ! <img data-src=" />)

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