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Heroes of the Storm : Blizzard étendra l’accès à l’alpha, aux veinards seulement

Pas de bras, pas de chocolat

Heroes of the Storm : Blizzard étendra l'accès à l'alpha, aux veinards seulement

Le 17 octobre 2014 à 06h58

Blizzard a annoncé hier soir que les vannes pour l'accès à l'alpha technique de Heroes of the Storm, son futur MOBA, allaient être ouvertes un peu plus largement d'ici un mois. Si cela semble être une bonne nouvelle, il faudra cependant toujours faire preuve de beaucoup de chance avant d'obtenir le précieux sésame.

Cela fait maintenant plus de six mois qu'une poignée de privilégiés ont accès à la phase d'alpha technique pour Heroes of The Storm, et Blizzard se sent désormais assez confiante pour ouvrir les portes de son jeu à un peu plus grand nombre qu'actuellement. Il n'est pas encore question de voir arriver une version bêta ouverte, mais les choses vont dans le bon sens.

Pour obtenir un accès à l'alpha, deux nouvelles options s'ouvrent désormais à nous. Toutes deux demandant d'avoir une bonne dose de chance. La première consiste en l'ouverture d'un concours sur la page Facebook officielle du jeu, où 4 000 clés seront distribuées le 15 novembre. L'autre consiste à avoir un ami sur Battle.net ayant déjà accès à l'alpha. Un tirage au sort est en effet prévu parmi les personnes qui atteindront le niveau 20 en jeu avant le 18 novembre prochain. Les gagnants feront alors automatiquement profiter à leurs contacts sur Battle.net d'un accès à Heroes of The Storm.

La FAQ précise tout de même que seules les personnes présentes dans la liste d'amis des gagnants avant le 16 octobre pourront obtenir une clé d'accès. Il ne sert donc plus à rien d'harceler votre entourage pour qu'ils vous ajoutent sur Battle.net, il est déjà trop tard. Il est à noter que seuls les contacts liés à votre Battle Tag ou vos amis en Real ID sont concernés. Si vous êtes amis sur WoW avec l'un des personnages d'un joueur disposant d'un accès à HotS, cela ne sera donc pas suffisant non plus.

 

Comme d'habitude, Blizzard préviendra les gagnants par email à partir du 15 novembre, et il faut donc également s'attendre à une certaine recrudescence des mails de phishing à ce sujet autour de cette période. Pensez donc à vérifier où vous mettrez les pieds avant d'ouvrir ce type de message.

Commentaires (48)

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&nbsp;ah oui j’oubliais, Heroes of Newerth (ou HoN) pour les intimes a par ex de mon point de vue un intérêt particulier : c’est dur ! <img data-src=" />&nbsp;On ne peut pas dézinguer un ennemi en un seul (ou 3)&nbsp;coup … à level/farm égal s’entend bien sûr.

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Neije a écrit :



Qui pourrait commenter les avantages/désavantages, atout/revers par rapport à un autre (bon) MOBA du type Heroes of Newerth ?





Les maps, c’est l’intérêt de Heroes, ça n’a rien à avoir avec les MOBA classiques.&nbsp;


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Neije a écrit :



Qui pourrait commenter les avantages/désavantages, atout/revers par rapport à un autre (bon) MOBA du type Heroes of Newerth ?









Pro :




  • Nerveux

  • Parties rapides

  • Des soutiens utiles

  • pas de phase de lanning

  • pas de last hit

  • Des maps avec des objectifs qui changent et un système de mercenaire qui change pas mal la donne

  • Plutôt bien équilibré



    Cons :

  • Tu n’as tous tes talents que quand tu atteins le niveau 4 avec ton héros (aussi nommé talent gating)

  • Le gain d’or pour acheter des persos est ridicule

  • Brouillon à certains moments.

  • le gap entre victoire et défaite peut énerver les gens.


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XMalek a écrit :



Pro :




  • Nerveux

  • Parties rapides

  • Des soutiens utiles

  • pas de phase de lanning

  • pas de last hit

  • Des maps avec des objectifs qui changent et un système de mercenaire qui change pas mal la donne

  • Plutôt bien équilibré



    Cons :

  • Tu n’as tous tes talents que quand tu atteins le niveau 4 avec ton héros (aussi nommé talent gating)

  • Le gain d’or pour acheter des persos est ridicule

  • Brouillon à certains moments.

  • le gap entre victoire et défaite peut énerver les gens.





    rapides comment ? comment ça le “gap” peut énerver ? tu peux expliciter ?


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Jeu très sympa à des kilomètres d’un LoL. et heureusement car je n’appréciais pas LoL.&nbsp;

Malheureusement pâs mal de joueurs ont des réflexes de LoL, a ne pas vouloir bouger de leur “lane” sans aller aider les autres, et là où on reconnait que ce sont des LOLeux, &nbsp;ils insultent pcq ils sont tout seuls….&nbsp;

Bon, la communauté HOS est cool, car personne en rentre dans le jeu de ces types.&nbsp;



&nbsp;





XMalek a écrit :



Cons :




  • Tu n’as tous tes talents que quand tu atteins le niveau 4 avec ton héros (aussi nommé talent gating)

  • Le gain d’or pour acheter des persos est ridicule&nbsp;





    Pkoi est ce des contraintes ? &nbsp;pour l’or c’est certes long mais ca nécessite de jouer et de varier les heros, car tu touches pas mal d’or pour le passage de certains level (2000 gold a chaque fois) donc en fait ca va vite.&nbsp;


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Neije a écrit :



rapides comment ?





~20min.



(Tiens j’ai 19min d’attente pour connecter mon launcher BNet, je n’avais jamais vu ça encore :o)


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Meh, j’avais reçu une clef y’a quelques semaines, et après quelques parties je suis pas trop convaincu.



(Disclaimer, je joue beaucoup à Dota2)      

Je trouve le jeu est assez mou, les vitesses de déplacements des personnages sont super lentes, et les animations d'attaques sont bizzares. Les sorts sont bien réactifs par contre.






Le truc frustrant c'est que tout le monde a énormément de hp et de mana. tu peux spam tes sorts sans trop se soucier de la mana, mais ils font pas beaucoup de dégats et les portées sont super courtes. Du coup tout le monde passe son temps à se mettre sur la gueule, mais personne ne meurt.     






Le fait de devoir non seulement unlock les héros, mais en plus de devoir les lvl up pour avoir accès à tout les sorts, je sais pas trop ce qu'ils ont fumé sur ce coup là. Ca rend la rotation de persos f2p de la semaine inutilisables.      






D'un point de vue stratégique ça me parait pas terrible non plus, mais j'insisterais pas sur ce point, je manque trop d'expérience dessus.      






Au final, ça ressemble plus à un battleground de WoW en vue rts que à LoL/Dota.      






Ceci dit, jsuis très négatif, mais ils faut pas oublier que ça reste une alpha, tout n'est pas perdu, mais pour l'instant je reste sur Dota.
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Neije a écrit :



rapides comment ? comment ça le “gap” peut énerver ? tu peux expliciter ?





Tu choisis ton héro avant d’entrer en matchmaking, ensuite le système te trouves une partie en moins d’une minute (parfois seulement quelques secondes…) et ça dure une bonne moyenne de 25min la partie.

L’XP conférée en fin de partie dépend de la durée du match (je dirais environ 50000 d’xp par tranche de 10minutes) et un bonus de 50000 en cas de victoire.


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C’est pas un peu débile ça ? si tu fais durer t’as plus d’xp ? mouarf

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spamator a écrit :



Jeu très sympa à des kilomètres d‘un LoL. et heureusement car je n’appréciais pas LoL. 

Malheureusement pâs mal de joueurs ont des réflexes de LoL, a ne pas vouloir bouger de leur &quot;lane&quot; sans aller aider les autres, et là où on reconnait que ce sont des LOLeux,  ils insultent pcq ils sont tout seuls…. 

Bon, la communauté HOS est cool, car personne en rentre dans le jeu de ces types. 



 

Pkoi est ce des contraintes ?  pour l‘or c’est certes long mais ca nécessite de jouer et de varier les heros, car tu touches pas mal d‘or pour le passage de certains level (2000 gold a chaque fois) donc en fait ca va vite. 









c’est pas une “contraintes” c’est un point négatif. ET le gap peut énerver car tu peux très vite sentir la défaite. Même si le “comeback” est possible c’est parfois vraiment difficile. pour le déblocage des héros avec le gain d’or actuel en comptant que tu joues tous les héros et à raison d’une journalière à 3 parties par jour il te faut 614 jours pour tout débloquer sans rien débourser.







Soltek a écrit :



~20min.



(Tiens j‘ai 19min d’attente pour connecter mon launcher BNet, je n‘avais jamais vu ça encore :o)









La plupart de mes parties durent moins de 17 minutes. la plus longue 40.







BobMcJohnson a écrit :



Meh, j’avais reçu une clef y‘a quelques semaines, et après quelques parties je suis pas trop convaincu.



 (Disclaimer, je joue beaucoup à Dota2)       

Je trouve le jeu est assez mou, les vitesses de déplacements des personnages sont super lentes, et les animations d'attaques sont bizzares. Les sorts sont bien réactifs par contre.






 Le truc frustrant c'est que tout le monde a énormément de hp et de mana. tu peux spam tes sorts sans trop se soucier de la mana, mais ils font pas beaucoup de dégats et les portées sont super courtes. Du coup tout le monde passe son temps à se mettre sur la gueule, mais personne ne meurt.      






 Le fait de devoir non seulement unlock les héros, mais en plus de devoir les lvl up pour avoir accès à tout les sorts, je sais pas trop ce qu'ils ont fumé sur ce coup là. Ca rend la rotation de persos f2p de la semaine inutilisables.       






 D'un point de vue stratégique ça me parait pas terrible non plus, mais j'insisterais pas sur ce point, je manque trop d'expérience dessus.       






 Au final, ça ressemble plus à un battleground de WoW en vue rts que à LoL/Dota.       






 Ceci dit, jsuis très négatif, mais ils faut pas oublier que ça reste une alpha, tout n'est pas perdu, mais pour l'instant je reste sur Dota.











Je pense que ca dépend sur qui tu tombes, ta compo d’équipe et le niveau des joueurs. En général une partie de 15 minutes fini avec une 50aine de morts (ce qui fait un mort toutes les 18 secondes ! :p). La partie devient assez vite nerveuse comparé à ce que je vois pendant les quinze premières minutes de dota2 <img data-src=" />



Je joue soutien et si je spam avec tyrande comme un sourd. Ben je me retrouve sans mana très très rapidement certains assassins pareils. Certains persos sont très puissant mais devorent la mana. D’autres sont moins puissants mais peuvent spam comme des sourds, bref c’est un équilibrage.



Pour le talent gating, peu de gens apprécient, et il y a des solutions qui ont été proposés, blizzard n’en est pour l’instant pas convaincu non plus. Ca ne rend pas la rotation “inutilisable” mais ca provoque surtout des frustrations en pickup du au fait que les gens ne peuvent pas utiliser leur perso à fond.



Ce n’est pas DOTA ni LOL, et ce n’est (heureusement) pas le but. Je pense qu’il ne plaira pas aux fans “hardcore” de l’un ou l’autre mais il a une ploace à côté.


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Neije a écrit :



C’est pas un peu débile ça ? si tu fais durer t’as plus d’xp ? mouarf





non car si tu fais ca au nombre de kill, les classes supports ne seraient plus jouees.


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Les parties durent entre 15 et 25min, très rarement au delà. Les minions finissent par mettre le nexus à terre de toute façon, si personne ne défend.



Avoir un perso de rang 1 est vraiment handicapant lors des matchs en versus si vous vous retrouvez face à des adversaires au rang 4, donc ayant à leur dispo tous leurs sorts ainsi que tous les ultis améliorés. Certes on peut up en coopération contre les bots mais bon…



Les récompenses en or sont faibles.



Level 1 =&gt; 1000 or

Level 8 =&gt; 2000 or

Level 10 =&gt; 2000 or

Level 12 =&gt; Un perso de plus en rotation

Level 15 =&gt; Un perso de plus en rotation.



Chaque personnage qui atteint le rang 5 donnent 500 or. Il y en tout 31 persos à l’heure actuelle. Ce qui donne 15500 or. En revanche le prix des persos en argent réel est clairement trop élevée sans parler du prix des skins.



L’équilibre entre les persos est plutot correcte, certains sont clairement en dessous et d’autre au-dessus de la moyenne. Les deux derniers persos ajouté, Asmodan et Anub’Arak doivent être nerfé.



Il est plus que conseillé de jouer avec un ou plusieurs amis afin de bénéficier d’un bonus de 50% d’exp, bonus cumulable avec les Week-end 50% d’exp supplémentaires.



Le déplacement des heros est assez lent mais au final on s’y habitue en revanche pour les barres de vie et de mana elles sont bonnes. Certains persos n’ont d’ailleurs pas de barre de mana, Illidan, Bourbie, Sonya.



Jouer les objectifs de la map permet la plupart du temps de gagner la partie, mais ils arrivent que certaines team avec un moins teamplay gagne car il cherche à écraser la team d’en face en pvp.



J’ai fait une game recemment où nous étions meilleur en pvp et eux ils avaient un meilleur teamplay. On a failli perdre la map car ça faisait un peu n’importe quoi de notre coté et ils auraient mérité de gagner la partie.



Bref, c’est un bon petit jeu qui permet de se détendre en faisant 1 ou 2 game par jour.

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Lister2k5 a écrit :



Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement “actif” sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)





je viens d’avoir HotS, et je compte bien y jouer…quand Orange aura ouvert on accès internet :)





Neije a écrit :



Qui pourrait commenter les avantages/désavantages, atout/revers par rapport à un autre (bon) MOBA du type Heroes of Newerth ?





Je n’ai pas d’expérience sur les autres MOBA, je ne usis d’ailleurs pas très fan de ce genre de jeu. Ce quime fait jouer à celui là, ‘est l’univers Blizzard. Et l’humour décapant.

Ex pendant le tutoriel, où on te demande de dézinguer le nexus d’en face :

“Et tu peux me rappeller pourquoi on fait tout ça?”

“Hum écoute, te pose pas trop de questions comme ça…”



Ou comment les devs font passer le messages du “on va pas se faire chier avec un scenar, on va juste faire en sorte que nos héros se tapent sur la gu…” <img data-src=" />


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En attendant, je n’ai jamais vu de “Closed Technical Alpha” durer aussi longtemps et avoir déjà de l’e-sport et des retransmissions à tout va, en plus du fait que la communauté développe déjà des tonnes d’outils pour faire des builds et tout.



Ça me fait penser à tous ces jeux qui gardent le statut de “beta” pendant des années.



Perso, la “hype” est retombée depuis longtemps. J’en ai plus grand chose à faire de Heroes… C’est dommage, ça avait l’air cool. Mais ils ont vraiment mit trop longtemps à se bouger les fesses et ont dévoilé le truc bien trop tôt :/.

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Ellierys a écrit :



J’ai demandé poliment à Blizzard il y a qques mois. J’suis a deux doigts de tenter un sacrifice humain pour augmenter mes chances <img data-src=" />





Haha, moi non plus j’ai toujours aucun accés. Me rappelle que pour avoir hearthstone j’ai dû m’inscrire a tous les concours que j’ai trouvé(et ça inclus les concours anglais, espagnols, allemands, italiens…).







kilbane a écrit :



HotS c’est fait exprès pour perdre tout le monde ? (heart of the swarm & heroes of the storm).





C’est sûr que c’est pas très intelligent de leur part, mais d’un autre côté à la sortie de la prochaine extension de SC2 on entendra plus parler de Heart of the Swarm.







Lister2k5 a écrit :



Nada de mon côté. Les seuls Alpha que j’ai pu avoir chez Blizzard, s’était en payant pour.



Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement “actif” sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)





Mon pote qui a eu l’accès ne joue pratiquement plus aux jeux blizzard.







XMalek a écrit :



Pro :




  • Nerveux

  • Parties rapides

  • Des soutiens utiles

  • pas de phase de lanning

  • pas de last hit

  • Des maps avec des objectifs qui changent et un système de mercenaire qui change pas mal la donne

  • Plutôt bien équilibré



    Cons :

  • Tu n’as tous tes talents que quand tu atteins le niveau 4 avec ton héros (aussi nommé talent gating)

  • Le gain d’or pour acheter des persos est ridicule

  • Brouillon à certains moments.

  • le gap entre victoire et défaite peut énerver les gens.





    Au final le gain d’or n’est pas si scandaleux car tu as aussi les quêtes journalières.







    Neije a écrit :



    rapides comment ? comment ça le “gap” peut énerver ? tu peux expliciter ?









    ptitbiscuit a écrit :



    Tu choisis ton héro avant d’entrer en matchmaking, ensuite le système te trouves une partie en moins d’une minute (parfois seulement quelques secondes…) et ça dure une bonne moyenne de 25min la partie.

    L’XP conférée en fin de partie dépend de la durée du match (je dirais environ 50000 d’xp par tranche de 10minutes) et un bonus de 50000 en cas de victoire.









    Neije a écrit :



    C’est pas un peu débile ça ? si tu fais durer t’as plus d’xp ? mouarf





    Personnellement environs 20 minutes par game, sachant qu’hier j’ai fais une partie de 9 minutes.



    Quant à l’expérience c’est en fonction de l’expérience totale de l’équipe à la fin de la partie. Par contre la stat exp dans le jeu est complètement foireuse, des fois il y a des différence énorme entre les deux équipes alors que le niveau d’équipe est identique.







    XMalek a écrit :



    c’est pas une “contraintes” c’est un point négatif. ET le gap peut énerver car tu peux très vite sentir la défaite. Même si le “comeback” est possible c’est parfois vraiment difficile. pour le déblocage des héros avec le gain d’or actuel en comptant que tu joues tous les héros et à raison d’une journalière à 3 parties par jour il te faut 614 jours pour tout débloquer sans rien débourser.



    La plupart de mes parties durent moins de 17 minutes. la plus longue 40.



    Je pense que ca dépend sur qui tu tombes, ta compo d’équipe et le niveau des joueurs. En général une partie de 15 minutes fini avec une 50aine de morts (ce qui fait un mort toutes les 18 secondes ! :p). La partie devient assez vite nerveuse comparé à ce que je vois pendant les quinze premières minutes de dota2 <img data-src=" />



    Je joue soutien et si je spam avec tyrande comme un sourd. Ben je me retrouve sans mana très très rapidement certains assassins pareils. Certains persos sont très puissant mais devorent la mana. D’autres sont moins puissants mais peuvent spam comme des sourds, bref c’est un équilibrage.



    Pour le talent gating, peu de gens apprécient, et il y a des solutions qui ont été proposés, blizzard n’en est pour l’instant pas convaincu non plus. Ca ne rend pas la rotation “inutilisable” mais ca provoque surtout des frustrations en pickup du au fait que les gens ne peuvent pas utiliser leur perso à fond.



    Ce n’est pas DOTA ni LOL, et ce n’est (heureusement) pas le but. Je pense qu’il ne plaira pas aux fans “hardcore” de l’un ou l’autre mais il a une ploace à côté.





    Tu as fais une game de 40 minutes? J’ai jamais dépassé les 27 ou 29 minutes et c’était déjà super long XD.



    Par contre pour les golds tu as pris en compte les golds que l’on gagne en montant de niveau?



    Par contre à vérifier mais on peut obtenir n’importe quel perso en aléatoire(en tout cas j’ai joué un perso qui n’était pas dans la rotation, donc je ne sais pas si c’est normal ou si c’était un bug).



    Par contre j’aime bien le système de talent, en pus pour passer niveau 4 sur un perso il faut 3 voir 4 parties grand max donc c’est pas trop génant non plus.


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Du coup est-ce qu’une âme charitable qui a une clé et la motivation d’atteindre le level 20 avant la date butoir pourrait nous faire figurer dans sa liste d’amis pour qu’on en profite ? <img data-src=" />

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Appartement la distribution de clef a déjà commencée parce que j’en ai reçus une avant hier. Quand j’ai dis ça à un de mes amis, il était étonné car il savait qu’il y avait peu de gens sur l’alpha et qu’il avait du se prostituer pour en avoir une.

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j’en ai aussi une .. j’espère qu’il y a pas les même pb de couleur pour le daltonisme que dota 2&nbsp;

&nbsp;

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Tkop a écrit :



Appartement la distribution de clef a déjà commencée parce que j’en ai reçus une avant hier. Quand j’ai dis ça à un de mes amis, il était étonné car il savait qu’il y avait peu de gens sur l’alpha et qu’il avait du se prostituer pour en avoir une.





Il y a des vagues de distributions en cours en ce moment parallèlement à ça.



Sinon ils auraient pu en mettre une dans le package de loots quand on prend le ticket virtuel de la Blizzcon quand même :‘(


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Apres l’addiction Hearthstorm bientôt, l’addiction Heroes of Storm&nbsp;<img data-src=" />

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Tkop a écrit :



Appartement la distribution de clef a déjà commencée parce que j’en ai reçus une avant hier. Quand j’ai dis ça à un de mes amis, il était étonné car il savait qu’il y avait peu de gens sur l’alpha et qu’il avait du se prostituer pour en avoir une.



J’ai demandé poliment à Blizzard il y a qques mois. J’suis a deux doigts de tenter un sacrifice humain pour augmenter mes chances <img data-src=" />


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J’ai un pote deja lvl 20 sur HotS, YEEEEEEEEEES

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Moi je préfère riders on the storm.

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Ellierys a écrit :



J’ai demandé poliment à Blizzard il y a qques mois. J’suis a deux doigts de tenter un sacrifice humain pour augmenter mes chances <img data-src=" />





Marchera pas !



sacrifie un poney !


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Tkop a écrit :



Appartement la distribution de clef a déjà commencée parce que j’en ai reçus une avant hier. Quand j’ai dis ça à un de mes amis, il était étonné car il savait qu’il y avait peu de gens sur l’alpha et qu’il avait du se prostituer pour en avoir une.





Que veux tu dire par&nbsp;: «&nbsp;qu’il avait du se prostituer pour en avoir une.&nbsp;»







C’est de l’humour&nbsp;?



Merci


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Cara62 a écrit :



Pour que je sache, Blizzard ne prend pas en considération ton activité sur leurs jeux, ou l’argent que t’as dépensé pour eux.&nbsp;





Bah la dernière &nbsp;beta que j’avais faites s”était les panda, suite à l’offre de Diablo 3 gratuit,.

Donc pour certaines beta, si c’est l’argent qui ouvre l’accès.



Merci pour les réponses


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Bobmoutarde a écrit :



Du coup est-ce qu’une âme charitable qui a une clé et la motivation d’atteindre le level 20 avant la date butoir pourrait nous faire figurer dans sa liste d’amis pour qu’on en profite ? <img data-src=" />





RTFN :



La FAQprécise

tout de même que seules les personnes présentes dans la liste d’amis

des gagnants avant le 16 octobre pourront obtenir une clé d’accès. Il ne

sert donc plus à rien d’harceler votre entourage pour qu’ils vous

ajoutent sur Battle.net, il est déjà trop tard.



<img data-src=" />


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Ai reçu deux accès avec mes deux comptes dans la vague d’avant hier aussi… c’est con, j’en ai besoin que d’un, et je peux pas refiler le deuxième…

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bojack9512 a écrit :



Haha, moi non plus j‘ai toujours aucun accés. Me rappelle que pour avoir hearthstone j’ai dû m‘inscrire a tous les concours que j’ai trouvé(et ça inclus les concours anglais, espagnols, allemands, italiens…).





C‘est sûr que c’est pas très intelligent de leur part, mais d‘un autre côté à la sortie de la prochaine extension de SC2 on entendra plus parler de Heart of the Swarm.





Mon pote qui a eu l’accès ne joue pratiquement plus aux jeux blizzard.





Au final le gain d‘or n’est pas si scandaleux car tu as aussi les quêtes journalières.









Personnellement environs 20 minutes par game, sachant qu‘hier j’ai fais une partie de 9 minutes.



Quant à l‘expérience c’est en fonction de l‘expérience totale de l’équipe à la fin de la partie. Par contre la stat exp dans le jeu est complètement foireuse, des fois il y a des différence énorme entre les deux équipes alors que le niveau d‘équipe est identique.





Tu as fais une game de 40 minutes? J’ai jamais dépassé les 27 ou 29 minutes et c‘était déjà super long XD.



Par contre pour les golds tu as pris en compte les golds que l’on gagne en montant de niveau?



Par contre à vérifier mais on peut obtenir n‘importe quel perso en aléatoire(en tout cas j’ai joué un perso qui n‘était pas dans la rotation, donc je ne sais pas si c’est normal ou si c‘était un bug).



Par contre j’aime bien le système de talent, en pus pour passer niveau 4 sur un perso il faut 3 voir 4 parties grand max donc c‘est pas trop génant non plus.









Oui oui toutes les sources sont prises en compte… y a un sujet la dessus sur les forums alpha anglais.


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kilbane a écrit :



HotS c’est fait exprès pour perdre tout le monde ? (heart of the swarm & heroes of the storm).&nbsp;





C’est comme GoW : Gears of War ou bien God of War ?


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Charly32 a écrit :



De même j’ai eu mon sésame avant-hier, ainsi que qu’un ami de ma FL <img data-src=" />



&nbsp;

Bah t’es dans ma liste d’amis depuis avant le 1610, un miracle pourrait bien arriver ‘ici peu <img data-src=" />

Par contre va falloir que je ponce pour atteindre le level 20, pas easy en ce moment <img data-src=" />





Ca va farmer sec ce week end. Si tu veux AT un peu, je devrais être connecté.


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Les clefs alpha ne sont pas dures à avoir. Il y a pratiquement toujours 2000000 de personnes connectées.

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Je confirme, j’ai eu la vague d’avant hier aussi :)

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HotS c’est fait exprès pour perdre tout le monde ? (heart of the swarm & heroes of the storm).

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Soltek a écrit :



Il y a des vagues de distributions en cours en ce moment parallèlement à ça.



Sinon ils auraient pu en mettre une dans le package de loots quand on prend le ticket virtuel de la Blizzcon quand même :‘(









Je pense qu’ils vont ouvrir la béta fermé peu après la blizzcon et qu’ils annonceront lors de la blizzcon que ca te donnera accès à la béta. Et si c’est comme pour la Gamescom tout ceux qui s’inscriront sur le stand “Heroes of the storm” à la blizzcon auront accès à l’alpha technique.


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Jaer a écrit :



J‘ai un pote deja lvl 20 sur HotS, YEEEEEEEEEES









En même temps avec le boost xp de la semaine dernière y a beaucou de joueurs au niveau 20+ <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



J’ai demandé poliment à Blizzard il y a qques mois. J’suis a deux doigts de tenter un sacrifice humain pour augmenter mes chances <img data-src=" />





Tu veux mon compte ?&nbsp;







(Nan je déconne je filerai pas à un Kevin&nbsp;<img data-src=" />)


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parfait vous allez pouvoir me parrainer :p

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Antoni a écrit :



Que veux tu dire par&nbsp;: «&nbsp;qu’il avait du se prostituer pour en avoir une.&nbsp;»







C’est de l’humour&nbsp;?



Merci





ben nan c’est connu en échange de ton pucelage anal, blizzard lâche des clés pour ses bêtas&nbsp;


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XMalek a écrit :



En même temps avec le boost xp de la semaine dernière y a beaucou de joueurs au niveau 20+ <img data-src=" />





Et bien pas tant que ça finalement :)


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Nada de mon côté. Les seuls Alpha que j’ai pu avoir chez Blizzard, s’était en payant pour.



Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement “actif” sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)

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Lister2k5 a écrit :



Nada de mon côté. Les seuls Alpha que j’ai pu avoir chez Blizzard, s’était en payant pour.



Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement “actif” sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)





Pour que je sache, Blizzard ne prend pas en considération ton activité sur leurs jeux, ou l’argent que t’as dépensé pour eux.&nbsp;


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Lister2k5 a écrit :



Nada de mon côté. Les seuls Alpha que j’ai pu avoir chez Blizzard, s’était en payant pour.



Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement “actif” sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)





Yes, un peu sur D3 depuis la dernière maj.


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J’ne fait parti de ces chanceux. Maintenant, j’ai plus qu’à farmer pour que mes amis en profitent. :p

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ptitbiscuit a écrit :



Et bien pas tant que ça finalement :)









Je sais pas mais tous les groupes que je rencontre le soir sont 20+, après je joue en premade PVP donc forcément le niveau est un peu plus élevé <img data-src=" />







Lister2k5 a écrit :



Nada de mon côté. Les seuls Alpha que j‘ai pu avoir chez Blizzard, s’était en payant pour.



Ceux qui ont eu des clés, vous êtes actuellement &quot;actif&quot; sur un des jeux ? (Par actif, y jouer.)









Le tirage “alpha/béta” est random et / ou les grosses structures de jeu. Etre “Ultra actif” sur un jeu peut t’aider à être sur l’extension ou le jeu suivant mais n’a pas d’influence sur les autres.


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kilbane a écrit :



HotS c’est fait exprès pour perdre tout le monde ? (heart of the swarm & heroes of the storm).





D’ailleurs Legacy of the Void (l’extension Protoss de SCII) va s’appeler&nbsp;Herald of the Stars.





(Bon d’accord, c’était un poisson d’avril de Blizzard <img data-src=" />)


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Tkop a écrit :









oursgris a écrit :



j’en ai aussi une …





De même j’ai eu mon sésame avant-hier, ainsi que qu’un ami de ma FL <img data-src=" />



&nbsp;



Ellierys a écrit :



J’ai demandé poliment à Blizzard il y a qques mois. J’suis a deux doigts de tenter un sacrifice humain pour augmenter mes chances <img data-src=" />





Bah t’es dans ma liste d’amis depuis avant le 1610, un miracle pourrait bien arriver ‘ici peu <img data-src=" />

Par contre va falloir que je ponce pour atteindre le level 20, pas easy en ce moment <img data-src=" />


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Qui pourrait commenter les avantages/désavantages, atout/revers par rapport à un autre (bon) MOBA du type Heroes of Newerth ?

Heroes of the Storm : Blizzard étendra l’accès à l’alpha, aux veinards seulement

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