GTA Online : Rockstar s’explique sur les multiples retards des braquages
Cette fois, c'est la bonne
Le 17 décembre 2014 à 08h20
4 min
Société numérique
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Maintenant que le lancement de Grand Theft Auto V sur consoles de nouvelle génération s'est déroulé sans encombre pour Rockstar, il est temps pour le studio de remettre le sujet des braquages de GTA Online sur le tapis. Le studio annonce qu'ils devraient arriver début 2015, et ajouter une vingtaine de missions au jeu.
Les braquages dans GTA Online se font attendre depuis le lancement du titre, en octobre 2013, sur PlayStation 3 et Xbox 360. Rockstar avait en effet fait la promotion du mode multijoueur de Grand Theft Auto V en expliquant qu'à terme, il serait possible d'y réaliser le même type de casses que dans la campagne solo, mais en s'entourant de quelques amis. Les mois ont passé, et pour l'heure à part quelques épiceries de nuit il n'y a rien d'autre à se mettre sous la dent, et leurs coffres renferment bien moins d'argent que ceux d'une banque.
Une longue année d'attente
Le mois dernier, le studio expliquait sur son propre site que la première mise à jour de GTA Online qui suivra l'arrivée de la mouture du jeu pour consoles de nouvelle génération apportera avec elle ces fameux braquages en ligne, et ce sur l'ensemble des plateformes. Aucune date n'avait alors été fournie, Rockstar promettant simplement d'en dire un peu plus « très prochainement ».
Un mois plus tard, les informations manquantes nous arrivent par le biais d'une entrevue entre le site IGN et Imran Sarwar, le responsable de la conception des missions, et aussi producteur de GTA Online. Malgré la longueur de l'entretien, celui-ci nous livre tout de même assez peu de nouveaux indices.
Rockstar a dû se creuser la tête pour rendre ses braquages intéressants
On apprendra ainsi que cinq gros casses seront proposés, formant ainsi un total de 20 missions, « ce qui devrait ajouter environ 20 heures de gameplay ». Pas si mal pour une mise à jour gratuite. Les joueurs devront se répartir les rôles au cours de ces missions, chacun ayant leur importance. Le meneur de groupe devra s'occuper de toute l'organisation du coup, mais également apporter les fonds nécessaires à sa bonne réalisation, tandis que d'autres devront s'occuper de créer des diversions, de planter des explosifs, ou bien de ramener tout le monde à bon port.
Le principal problème auquel a dû faire face l'équipe de développement consistait à devoir rendre chaque rôle plaisant à jouer, ce qui n'est pas aussi simple que cela peut en avoir l'air. Par exemple, dans le cas d'un braquage de banque, le rôle du chauffeur n'est pas vraiment passionnant : on amène ses collègues à un point donné, on attend qu'ils finissent de s'amuser à terroriser la clientèle, et on ramène tout le monde à la planque. « Dans nos premiers essais, les braquages s'avéraient être très amusants, mais pour seulement un ou deux joueurs, pendant que les autres se sentaient un peu mis à l'écart », admet le responsable.
« Nous avons alors poussé dans cette direction et travaillé pour que chacun des quatre joueurs se sente impliqué dans sa mission. Nous avons dû pour cela repenser absolument tout, et tout reprendre depuis le départ à plusieurs reprises. Cela nous a permis aussi d'accroitre la rejouabilité de ces missions en incitant les joueurs à échanger leurs rôles afin de profiter d'une expérience différente », poursuit Imran Sarwar. Voilà donc comment Rockstar justifie les multiples reports de cette fonctionnalité, désormais attendue pour le début de l'année prochaine. En attendant de pouvoir mettre la main sur ce nouvel aspect de GTA Online et voir si le studio a tenu toutes ses promesses, il faudra se contenter de la bande-annonce ci-dessous :
GTA Online : Rockstar s’explique sur les multiples retards des braquages
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Une longue année d'attente
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Rockstar a dû se creuser la tête pour rendre ses braquages intéressants
Commentaires (26)
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Abonnez-vousLe 17/12/2014 à 11h45
Voilà une excellente chose. Un retard pour une fonctionnalité qu’on essai d’améliorer n’est pas un retard.
C’est très bien de la part de RockStar !
Le 17/12/2014 à 12h00
après c’est osé de faire jouer ça, mais compensé immédiatement par une critique justement de la part de Trevor en fin de mission..
n’empêche que j’ai dû la refaire, y’a une des actions que j’arrivais pas à faire correctement " />
Le 17/12/2014 à 12h22
Joli geste de la part de Rockstar de proposer la mise à jour gratuitement : ça paraît tomber sous le sens mais y’a des éditeurs qui auraient pas eu de scrupules…
En plus ça a l’air bien sympa " />
Le 17/12/2014 à 14h51
Et t’en fais quoi de la PS3/ 360 ?
Le 17/12/2014 à 15h12
chauffage d’appoint.
Nan je la garde ma PS3 ^^
Le 17/12/2014 à 21h30
Le 17/12/2014 à 08h29
Oh oui oh oui oh oui ça va être dément !!!
Enfin… Quand il sera sorti sur PC quoi " />
Le 17/12/2014 à 08h33
Je croise les doigts pour que le lancement PC soit une réussite à tous les niveaux. Mais si c’est le cas, je risque de ne pas revoir le soleil un moment…
Le 17/12/2014 à 08h41
Heureusement que ce n’est pas un jeu EA ou Ubisoft, sinon ce rajout aurait été facturé au moins 10 balles " />
Le 17/12/2014 à 08h42
Quel soleil ? " />
Le 17/12/2014 à 08h47
A mon avis, c’est plus la raison de la sortie ONE/PS4/PC que des arguments comme ceux au dessus car comme par hasard, il arrive après la dernière sortie prévu, celle du PC.
Le 17/12/2014 à 08h54
Je ne sais pas trop… j’ai entendu parler que c’était une boule de feu qui se trouvais dans un truc que l’on appelait le ciel et qui se trouvait au dessus des gens, mais bon, ça devait être encore des conneries inventées par des farfelus n’arrivant pas à expliquer le tubes fluorescents accroché au plafond. Hahaha, les bandes d’incultes…
Le 17/12/2014 à 09h05
Tu sais la grosse lumière dans les jeux vidéos ?! " />
Le 17/12/2014 à 09h05
D’après mes sources interne ; GTA V PC a été décalé en 2015, car actuellement il y a des problèmes graphiques.
Le 17/12/2014 à 09h11
“D’après mes sources internes”
Lol, c’est connu depuis l’annonce de la sortie sur console new gen que la version pc sort “début 2015”. Et un portage Console > PC potable ça se fait pas en 3 mois.
Le 17/12/2014 à 09h15
M’y suis remis sur PS3, je suis dans les 40% " />
Mais c’est “horrible”, dès que je me dis “bon je vais arrêter, retourner à ma planque et sauvegarder”, pouf ça lance une autre mission " /> (bon y’a la save rapide avec le portable mais j’y pense pas assez)
Sinon une mission pour le FIB m’a mis un peu mal à l’aise quand même " />
Le 17/12/2014 à 09h16
Pinaise on avait dit pas les clowns.
Madame m’a dit que sa mission préférée dans ce jeu ça a été le massacre de clowns. Dois-je m’inquiéter ?
Le 17/12/2014 à 09h16
Le 17/12/2014 à 09h24
c’est genre Payday 2 mais dans GTA ?
Le 17/12/2014 à 09h39
Sans spoiler, tu peux dire pourquoi elle t’a mise mal à l’aise ?
Le 17/12/2014 à 09h40
Le 17/12/2014 à 09h41
" />
c’est pas JJ Abrams ? " />
Le 17/12/2014 à 10h02
Pas besoin de se braquer pour si peu les gars.
Le 17/12/2014 à 10h56
Totalement d’accord avec toi sur ce mal à l’aise que j’ai ressenti aussi. Après on est ptet des fiotes hein!
J’en ai parlé à mon petit cousin qui a 12 ans…(déjà je ne sais pas si j’aurai laissé mon gamin jouer à ça) et quand je lui ai parlé de cette scène il m’as dit que c’était le plus drôle du jeu…
Ahhh les gosses… ^^
Le 17/12/2014 à 11h11
SquareEnix en aurait fait un GTA5-2 lol
Le 17/12/2014 à 11h16