World of Warships : la bêta fermée débutera le 12 mars
On garde une petite préférence pour le WoW qui fête ses 10 ans
Le 10 mars 2015 à 15h00
2 min
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Après World of Tanks et World of Warplanes, Wargaming s'apprête à donner naissance à un nouveau jeu. Cette fois-ci, il est question de bateaux de guerre avec World of Warships, dont la phase de bêta fermée démarrera dès demain.
Avec World of Tanks, l'éditeur Wargaming est parvenu à faire son trou dans le milieu très concurrentiel des jeux free-to-play sur PC ainsi que sur consoles. Si WoT ne dispose pas de la même exposition qu'un League of Legends, le titre reste extrêmement populaire, et compte toujours aujourd'hui plusieurs millions de joueurs actifs sur ses serveurs. Fort de ce succès, son éditeur n'en est pas resté là et a décliné sa formule avec World of Warplanes, puis désormais avec World of Warships.
Après deux week-ends de tests publics en décembre et janvier, le titre vient de franchir une nouvelle étape dans son développement, avec la mise en place d'une phase de bêta-test fermée et permanente à compter du 12 mars prochain. Au cours de cette phase de test, les joueurs pourront s'essayer à cinq cartes différentes, à bord d'une cinquantaine de navires américains et japonais, répartis en quatre catégories : les croiseurs, les destroyers, les cuirassés et les porte-avions.
Comme dans World of Tanks, le système de progression de World of Warships repose sur deux points. En gagnant de l'expérience au cours des batailles, les joueurs pourront débloquer et acheter des améliorations pour leurs différents vaisseaux. Il faudra également prendre soin de l'équipage de chacun de vos navires, afin de leur faire apprendre des compétences utiles au combat. À l'instar des autres jeux de Wargaming, il sera possible de former des divisions de trois personnes afin de jouer avec des amis.
Pour espérer obtenir une invitation lors de cette phase de test, il n'y a pour le moment pas d'autre solution que de s'inscrire sur le site du jeu, en espérant que l'éditeur vous fournira un sésame. D'ici là, nous vous laissons découvrir ces quelques images dévoilant le gameplay du titre.
Commentaires (19)
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Abonnez-vousLe 10/03/2015 à 15h04
Ca ressemble plus à un trailer qu’une vidéo de gameplay
Le 10/03/2015 à 15h08
Y’a une video ici:
YouTube
Le 10/03/2015 à 15h09
En effet on voit rien du gameplay..dommage. On verra quand on pourras poser les doigts dessus. Mais bon, à par si ya un non disclosure sur la beta, on aura très vites des replay à regarder pour se faire une idée.
PS: Impossible de candidater à la beta fermée (“Applications for the Closed Beta are Now Closed”)
grilled… : hum…ça ressemble bien trop à wot pour le coup je trouve.
Le 10/03/2015 à 15h11
Espérons que ca sera plus du rythme de WoT que WoP.
Je trouvais World of Plane trop rapide… Au moins avec les tanks on peut jouer sur le canap :-)
Le 10/03/2015 à 15h13
Le 10/03/2015 à 15h14
Ils commencent à développer quand World of WarSex?
Le 10/03/2015 à 15h26
Pour le coup le système de WarThunder est vraiment sympa là dessus oui :)
Le 10/03/2015 à 15h28
Personnellement, ce qui me chagrine, c’est qu’avec les bateaux de guerre, ils pouvaient commencer avec les galères grecques et romaines, ainsi que les drakkars ….. et avoir du coup une durée de vie et un intérêt décuplé (d’autant que l’on voit dans le trailer qu’un éperonnage n’a absolument aucun intérêt (gestion des collisions à la WOT ….) alors que cela a été la clef de voute des combats marin pendant des sciècles …..).
Bref, déçu dans l’absolu, mais intéressé malgré tout de voir ce que cela va donner jeu en main.
Le 10/03/2015 à 15h41
Le 10/03/2015 à 15h45
Ben, tu sais, sur WOWP, tu commences avec des avions en bois, et tu termines avec les premiers avions à réaction ….. du coup, ça n’aurait pas été incohérent (et puis, devoir gérer le (sens du) vent, l(e sens d)es courants, puis passer aux premiers canons, ça aurait été franchement fun ^^). Fin bon, on verra ^^
Le 10/03/2015 à 16h05
Gérer les courants et vents avec des bateaux à voile rendrait sans doute le jeux plus / trop lent…
Ou pourquoi pas, commencer avec les bateaux mix voile et vapeur.
Commencer le jeu avec le Monitor pourrait être fun :-)
Le 10/03/2015 à 16h15
De prime abord, ça ne vaut pas Battlefront: Pacific " />
Le 10/03/2015 à 16h27
J’attends plutôt l’ajout des bateaux dans War Thunder :p
Les batailles combinées ça va être géant, avion + bateaux + tanks
Le 11/03/2015 à 08h16
Pour des reviews du gameplay, je recommende ces deux videos, en anglais: YouTubeet en français:  YouTubeAprès les jeux “World of” de Wargaming on toujours été centrés autour des grandes guerres, donc il fallait vraiment pas s’attendre à 2 millénaires d’histoire navale dans un même jeu…
Et comme d’hab pour les comparaison avec War Thunder, le but est encore de faire un jeu accessible et “arcade” avec un background historique, là ou War Thunder jouent la carte du réalisme. Ce qui pour l’instant a porté ses fruits pour Wargaming avec World of Tanks, plus qu’à War Thunder & Ground Forces qui stagne niveau popularité/population.
Le 11/03/2015 à 09h56
Le 12/03/2015 à 09h18
Le 12/03/2015 à 23h27
Pour info la beta fermé est ouverte ( ! ), et j’ai pas vu de changement par rapport à l’alpha.
Ah, si, y a 3 bateaux premiums ($$$) qui ont fait leur apparition ! Bref, rien de nouveau sous le soleil, je suis pas convaincu que le jeu percera dans le durée si ils le sortent ainsi, la profondeur du gameplay est proche d’un jeu flash " />
Le 15/03/2015 à 10h32
Le 15/03/2015 à 16h32
La béta est fermé (tu peux pas t’inscrire et jouer) mais elle est aussi ouverte (les serveurs ont bien ré-ouvert). Elle n’est pas fermé et fermé :p
Il y a quand même un changement depuis l’alpha, le nerf des bombardiers torpilleurs, du coup maintenant quand tu dépasses les premier niveaux où tout le monde découvre le jeu, c’est cuirassés contre destroyers, deux type de navire qui se tue l’un l’autre en une salve bien placé (niveau fun, on repassera). Et quand au cours de la bataille tous les navires d’une deux types coulent, et qu’ils ne restent généralement que des cuirassés contre d’autres cuirassés, la partie s’éternise…
J’ai l’impression que l’équilibrage est encore pire que dans l’alpha, c’est clairement pas jouable en l’état, mais bon, c’est aussi pour ça que la béta n’est pas ouverte-ouverte !