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Aodh

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3 commentaires

World of Warships : la bêta fermée débutera le 12 mars

Le 15/03/2015 à 10h 32






Bejarid a écrit :

Pour info la beta fermé est ouverte ( ! ), et j’ai pas vu de changement par rapport à l’alpha.
&nbsp;Ah, si, y a 3 bateaux premiums ($$$) qui ont fait leur apparition ! Bref, rien de nouveau sous le soleil, je suis pas convaincu que le jeu percera dans le durée si ils le sortent ainsi, la profondeur du gameplay est proche d’un jeu flash <img data-src=" />


Ben euh non, la beta fermée est fermée, puisqu’il te faut une invit’ pour y accéder.
Et les changements sont certes minimes, j’ai vu quelques améliorations au niveau de l’interface et j’ai l’impression que le jeu est plus stable. Cela dit, le passage d’une alpha à une beta, c’est pas censé être une mise à jour conséquente du jeu. C’est simplement que le jeu est suffisament stable pour élargir le test à plus de joueurs (ce qui a été fait), et commencer à tester la balance, l’économie, les modes de jeu…etc.

Pour ce qui est de la profondeur de jeu, je suis assez d’accord que ça devient assez vite répétitif, mais je suis pas encore monté bien haut dans les tiers, donc à voir comment ça se joue plus tard. De là à comparer ça à un jeu flash…



Le 12/03/2015 à 09h 18






seb2411 a écrit :

War thunder tu as un mode Arcade, Réaliste ou Simulation. Autant pour WoT je trouve le jeux sympa autant pour WoP je trouve que le concept s’applique mal et c’est relativement chiant. Et en regardant les vidéo de WoW je trouve pas que ça apporte vraiment grand chose, ça à l’air de manquer un peu de profondeur.

Perso j’ai switché sur WarThunder pour:




  • L’ambiance des batailles qui me semblent plus sympa/dynamiques.

  • La possibilité de faire des batailles avec chars et avions

  • La gestions des dégâts

  • Les cartes qui sont je pense plus vastes la ou dans WoT tu te retrouve rapidement a 1 ou 2 axes d’attaque ou tout le monde s’engouffre avec War Thunder tu as souvent plus de possibilités.

    Pour la communauté ça m’a l’air assez actif coté arcade moins coté Réaliste/Simulation.
    &nbsp;


    Donc, en gros, t’as switché pour plus de réalisme. :P
    Que ce soit en mode arcade, realiste ou Simu, d’après ce que j’ai vu ça reste de toute façon plus axé réalisme qu’un WoT.
    Pour moi c’est un peu comme ce qui ferait la différence entre un Counter Strike & un Battlefield (pas qu’aucun des deux soient vraiment réalistes, mais le premier joue plus sur le côté gameplay arcade que le second).
    &nbsp;
    C’est aussi pour ça je suppose que Wargaming met en avant et investit sur l’eSport pour WoT - pas sur que ça marcherait sur War Thunder.

    Sur Warplanes c’est clair que le concept n’as pas fonctionné et c’est là dessus que War Thunder a pu miser.



Le 11/03/2015 à 08h 16

Pour des reviews du gameplay, je recommende ces deux videos, en anglais:https://www.youtube.com/watch?v=ebx89jbm2vw et en français:&nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=jQHKjp0C_kc

Après les jeux “World of” de Wargaming on toujours été centrés autour des grandes guerres, donc il fallait vraiment pas s’attendre à 2 millénaires d’histoire navale dans un même jeu…

Et comme d’hab pour les comparaison avec War Thunder, le but est encore de faire un jeu accessible et “arcade” avec un background historique, là ou War Thunder jouent la carte du réalisme. Ce qui pour l’instant a porté ses fruits pour Wargaming avec World of Tanks, plus qu’à War Thunder & Ground Forces qui stagne niveau popularité/population.