Call of Duty contre Fallout 4 : la guerre des millions
Et Starcraft II est au milieu à se demander ce qu'il se passe
Le 16 novembre 2015 à 09h20
4 min
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Les éditeurs ont fait le point sur les ventes de leurs derniers blockbusters ces derniers jours. Chez Bethesda, on se félicite des scores de Fallout 4 pendant qu'Activision fait mine de dire que tout va bien avec Call of Duty. Chez Blizzard, on se contente de peu concernant Starcraft II.
Quelques jours après le lancement de leurs derniers jeux, les éditeurs ont pour habitude de vanter leurs mérites sur le plan commercial. Avec les sorties récentes de titres majeurs, il est temps de faire le point sur leurs scores de ventes, afin de voir qui a réussi à tirer son épingle du jeu.
Fallout 4 au sommet
Le grand gagnant chez les gros éditeurs n'est autre que Bethesda. Fallout 4 a en effet battu tous les records établis jusqu'ici par la série. L'éditeur n'a pas communiqué sur le nombre de copies effectivement vendues aux consommateurs (sell-through) mais uniquement sur les revenus générés par les expéditions aux fournisseurs (sell-in).
Ce détail n'empêche pas à Bethesda d'avoir le sourire en expliquant avoir expédié 12 millions de copies de son jeu chez les revendeurs, un record absolu pour la franchise, puisque le record était auparavant détenu par Fallout 3 avec 4,7 millions d'unités en circulation la première semaine. Au total, cela représenterait des revenus d'environ 750 millions de dollars pour l'éditeur, pas si mal.
Si les chiffres de ventes exacts ne sont pas encore connus, il semble que le titre a, au minimum, rencontré son public sur PC. Sur Steam, des pointes à plus de 470 000 joueurs simultanés sur Fallout 4 ont été enregistrées. À titre de comparaison, Skyrim n'a jamais dépassé les 280 000, tandis que Grand Theft Auto V avait établi le précédent record avec 360 000 utilisateurs. Reste à voir si le titre parviendra à franchir la barre des 20 millions d'exemplaires vendus, tout comme Skyrim l'avait fait avant lui.
Call of Duty : on prend les mêmes et on recommence
Du côté d'Activision, on se contentait d'expliquer en début de semaine dernière que « Call of Duty : Black Ops III représente le plus gros lancement dans l'industrie du divertissement cette année », rien que ça. Pour étayer cette affirmation, l'éditeur l'accompagne d'un chiffre : 550 millions de dollars, c'est le montant des ventes aux consommateurs (sell-through) réalisé lors du premier week-end de commercialisation du jeu.
L'éditeur précisait également que « durant les trois premiers jours, les ventes mondiales ont augmenté significativement par rapport aux deux années précédentes, et ont établi un nouveau record pour la franchise avec quasi doublement des ventes dématérialisées sur les consoles de nouvelle génération par rapport à l'an passé ». Le fait que le parc de machines installé ait lui aussi quasiment doublé sur cette période n'a évidemment rien à voir du tout là-dedans.
Ce discours, Activision le tenait à l'identique l'an passé pour Call of Duty : Advanced Warfare, et encore chaque année avant. Cela n'a pourtant pas empêché de voir qu'en pratique, les ventes des titres de la franchise fondaient à chaque fois.
Selon les chiffres de NPD, les ventes en novembre de Call of Duty : Ghosts étaient ainsi 19 % en dessous de celles de Call of Duty : Black Ops II, qui étaient elles-mêmes 17 % plus faibles que celles de Modern Warfare 3, qui est à ce jour l'épisode le plus vendu de la série, avec environ 30 millions d'unités. Au total, entre Modern Warfare 3 et Advanced Warfare, les ventes en novembre ont été réduites de moitié. Est-ce la fin d'une mauvaise passe ou encore un coup de bluff ? Réponse d'ici quelques mois.
Starcraft se contente d'un million
Enfin, chez Blizzard il en faut peu pour être heureux. L'éditeur a en effet annoncé avoir écoulé 1 million de copies de StarCraft II : Legacy of the Void lors de son week-end de lancement. Un score en deçà de celui réalisé par Heart of the Swarm deux ans plus tôt - 1,1 million d'exemplaires écoulés - et encore plus bas que Starcraft II : Wings of Liberty, qui avait trouvé place dans 1,5 million de foyers dès son premier week-end de vente.
Thanks for making the launch of #LotV a success! We’ll see you in the Koprulu Sector, Commanders! pic.twitter.com/mqye4JEOdp
— StarCraft (@StarCraft) 13 Novembre 2015
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Commentaires (74)
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Abonnez-vousLe 16/11/2015 à 12h54
Je suis assez d’accord, ça repose toujours sur le même prétexte.
Ce qui n’enlève rien au jeu, puisqu’au final, on s’en fiche pas mal de savoir pourquoi on sort, on y va et on s’amuse dans le bac à sable.
A vrai dire, je n’ai pas des masses accroché à fallout NV, mais je ne suis plus sûr de pourquoi (potentiellement une overdose de CTD), du coup, je ne sais pas pourquoi tout le monde dit NV était un vrai fallout, pas fallout 3.
Pour avoir joué au 1 (et fini, y compris toutes les quêtes secondaires que j’ai pu trouver) cet été et un peu au 2 (mais pas eu le temps de finir dans l’été sur mon portable, c’est reporté à l’année prochaine), je n’ai pas trouvé ce qui faisait différer fallout 3 dans le concept de gameplay… On se balade, on s’allie à différentes personnes/organisations… Les pillards sont sanguinaires, les super mutants ont faim, le chien est le meilleur ami de l’homme, la confrérie de l’acier ne plait pas à tout le monde et il y a plein de factions hostiles ou amicales sur notre zone géographique.
Si quelqu’un veut me faire une longue explication sur ce qui ne va pas dans le 3 par rapport à la série originale et qu’est-ce que c’est qui a été retrouvé dans new vegas par rapport à la base…
Le 16/11/2015 à 12h56
Le 16/11/2015 à 13h04
Dans le 1 tu dois récupérer une puce d’eau, sinon tout le monde devra sortir de l’abri et vivre dehors. T’as pas de famille. Au final, tu vas devoir mettre fin à la menace mutante en détruisant la cathédrale et la base de FEV. Tu ne pourras jamais retourner dans l’abri au final. D’ailleurs, tu ne pars pas dehors sauver tout le monde, mais on te met dehors… ^^
Dans le 2, tu dois trouver le Geck, il te reste un membre de ta famille qui te supporte pas. Au final, tu devras faire tomber l’enclave et evidemment, libérer tout les otages dont ta tribu. Mais tu es surtout un descendant de l’habitant de l’abri. D’ailleurs, c’est toi qui va détruire la puce d’eau du premier ! :o
Je les ai tous, même encore aujourd’hui. ^^
Le 16/11/2015 à 13h09
Facile.
F1 : RPG
F2 : RPG
FT : Tactical-rpg
F3 : FPS
FNV : RPG
F4 : en attente…
Le 16/11/2015 à 13h38
Le 16/11/2015 à 13h41
… ha … F3 est un fps ??? tout comme les TES ?? en terme de fps j’ai déjà vu mieux ….
Le 16/11/2015 à 13h48
je ne saurais pas te dire, j’ai commencé la série des Fallout avec le 3, et j’avais bien aimé. Le new Vegas était bien aussi même si très orienté (c’est un peu compliqué de devenir un gros connard dans NV alors que le karma était encore bien géré dans le 3).
dans le 4, plus vraiment de karma, mais des relations qui peuvent baisser ou augmenter suivant tes actions et qui est là pour les voir.
Le 16/11/2015 à 13h51
Le 16/11/2015 à 14h02
La guerre (des chiffres) ne meurt jamais " />
Un poil déçu par ce Fallout 4, j’étais très hypé, j’ai préco le jeu (à la Fnac, pour avoir la figurine Vault boy), j’ai acheté la lootcrate édition spéciale Fallout (ça s’est avéré être une assez mauvaise idée vu le contenu de la boite), mais le jeu en lui-même est pas mal bugué. Et cerise sur le gâteau Bethesda a menti : ils avaient assuré que le jeu ne serait pas verrouillé au niveau des FPS alors que c’est bel et bien le cas… et si on bricole dans le fichier .ini pour enlever la limite tout part en vrille.
Ça fait presque une semaine et toujours pas de patch…
Le 16/11/2015 à 14h18
j’ai bidouillé le fichier .ini mais pas de problèmes de mon côté. je suis sur une écran GSYNC, ça compte?
Le 16/11/2015 à 14h22
Le 16/11/2015 à 14h30
Ca joue peut-être… moi au delà de 100 FPS j’ai des actions en accéléré et mon personnage se retrouve bloqué 2 fois sur 3 en sortant d’un piratage de terminal…
Donc obligé d’utiliser un soft pour limiter le framerate à 100 FPS sur mon écran 144hz " />
Le 16/11/2015 à 14h36
met toi en ultra, tu sera bloqué à 30 FPS! " /> (ou bien change les paramètres graphiques dans les .ini)
sinon, j’ai entendu parlé de ce genre de problèmes quand tu veux plus de FPS. c’est vraiment des bugs chiants…
Le 16/11/2015 à 14h37
Rossignol FTW! " />
Le 16/11/2015 à 14h47
Le 16/11/2015 à 14h48
J’étais bloqué à 72 fps au début (en ultra), soit exactement la moitié de la fréquence de rafraichissement de mon écran. Du coup j’ai dû trouver un compris et bloquer à 100 fps.
Le 16/11/2015 à 09h24
Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?
je ne comprend plus les con sommateurs.
Le 16/11/2015 à 09h24
ça s’en vas et ça revient " />
Le 16/11/2015 à 09h26
C’est HD ! C’est forcément mieux ! " />
Le 16/11/2015 à 09h27
J’ai craqué pour Starcraft 2 LOTV et Fallout 4.
Les 2 sont géniaux, en particulier Fallout 4 qui va encore me prendre une bonne centaine d’heures.
Beau boulot des 2 éditeurs.
Pour Sc2 1 millions de copie en peu de jour, c’est pas mal.
Le 16/11/2015 à 09h27
Le 16/11/2015 à 09h28
Explication simple : ce ne sont tout simplement pas les mêmes gens entre la première et la deuxième situation. " />
Le 16/11/2015 à 09h29
En Taro Tassadar !
Le 16/11/2015 à 09h34
Je me suis fait offert StarCraft II : LotV pour mon anniv " />
L’occasion de me rendre compte que je n’avais pas fini la campagne de HotS " />
Le 16/11/2015 à 09h35
Le 16/11/2015 à 09h37
Le 16/11/2015 à 09h38
Le 16/11/2015 à 15h10
Fallout 4 est une grosse honte… On devrait leur facturer ce viole de licence, mais tant que la majorité aimera les jeux nuls, on est pas près de revoir des bons titres…
Le 16/11/2015 à 15h15
Le 16/11/2015 à 15h24
Bah du coup, on sait pas pourquoi tu as pas aimé…
Il y a une raison fondamentale? Tu y as joué?
Pour en revenir à F3 est un FPS et FNV est un RPG, d’une part, les deux ne sont pas incompatibles, non ?
En plus, le mode de combat entre F3 et NV est quand même très similaire, j’ai pas eu l’impression que c’était leur point principal de différence. De mon point de vue, ce sont tous les deux des FPS + VATS.
Ensuite, la question du RPG, comment on arrive à définir que fallout 3 n’était pas un RPG ? Sur les bases, on monte un perso, a des quêtes, on fait des choix, c’est un RPG, non ?
Le 16/11/2015 à 15h27
Je n’ai jamais joéu au 3, et je dois avouer que meme si je le trouve peu de qualités graphiques (assez décus des rendus pour etre franc), je m’éclate comme un petit foufou dessus :)
Le 16/11/2015 à 15h36
Le 16/11/2015 à 15h52
Pas de temps a prendre a me relire.
Apres si tu vois pas la dégradation lente et méchante qu’il y a dans les jeux bethesda, bah tant mieux pour toi j’ai envie de dire !
Le 16/11/2015 à 16h21
C’est sûr que c’est pas morrowind pour les pnj non tuables…
“le fil de la prophécie a été brisé…” Nooooonnnnn ! (mais j’aimais le concept)
La vue à la 3ème personne, ça me sert tellement jamais dans les jeux, je m’en passe si je peux, du coup, elle est surement inutilisable, j’ai même pas essayé.
Bon, je dois l’avouer, je suis bon public, mais je le suis devenu parce que je suis blasé des productions cinématographiques médiocres et ça a déteint sur mon jugement sur les jeux vidéos… Peut-être que je me laisse aller…
Pour la lenteur, je sais pas, j’ai cliqué sur ultra et ça rame jamais. Je suis même étonné que je ne l’ai encore jamais fait crasher, ce qui est une habitude de bethesda, les CTD, c’est une affreuse maladie.
Le 16/11/2015 à 16h55
News Call of Duty vu le contexte … mouaih : aucune gêne, mais bon.
Le 16/11/2015 à 18h11
Le gros problème de Fallout 4 c’est qu’on ne peut pas se mettre à couvert et que parfois il faut vraiment s’écarter des murs pour tirer sans que les balles partent dans le mur.
Le 16/11/2015 à 19h29
je n’achèterai aucun des deux…
Le 16/11/2015 à 19h43
Le 16/11/2015 à 21h05
Pour être exacte, si les jeux bethesda n’étaient pas signé par eux même, je dirais surement que c’est des bons divertissements (comme je peux le dire d’un cod, court, chère et similaire aux autres)
Mais avec l’héritage que sont les 3 premier TES, et la reprise d’une licence tel que fallout, surtout après des succès financés qu’ils ont connu, sortir the fallout 4 en l’état, me fait, comme le jour de la sorti de Skyrim, vomir et pleurer en même temps…
Le 16/11/2015 à 23h34
750 millions ? JAMAIS !! Uniquement si les jeux leur rapportaient 60€.
Les jeux vendus par l’éditeur leur rapportent à 20€ et sont vendus à 30/60€ suivant le revendeur.
On serait plutôt dans les 200 millions, ce qui est déjà faramineux certes ^^
Le 19/11/2015 à 12h41
Le 20/11/2015 à 16h18
Les ventes à 60 euros sur steam leur ont rapporté 42 euros TTC normalement (à moins que le taux de steam dont je me souviens soit faux), donc 35 euros.
Mais ça ne peut être la totalité des ventes.
Comme amazon s’est raté et m’a dit qu’on aurait pas fallout mardi, j’ai ragé, annulé ma commande et payé steam et bethesda pour jouer mercredi (c’était férié).
J’imagine que certains autres ont pu faire pareil.
Au final, je le trouve plaisant à jouer ce fallout, dans le sens plaisant comme un jeu bethesda, surtout que le seul bug que j’ai eu est la disparition de mes bras+armes dans la vie à la première personne, mais un F5+recharger une partie le règle et c’est pas souvent que c’est arrivé.
C’est un énorme pas en avant par rapport à tous les elderscrolls et à fallout 3 (CTD, CTD, CTD ahhhh!).
Arena marchait pas trop mal, mais je ne suis pas sûr entre mon incompétence à trouver la sortie d’un donjon et des bugs du jeu (merci le passwall pour m’avoir débloqué, ce sort, c’est… la liberté, comme la lévitation dans morrowind).
Le 16/11/2015 à 09h39
Bon… Je vais attendre les correctifs avant de craquer pour Fallout, à dans 6 mois pour le fixe.
Tiens je commencerais bien The Witcher moi " />
Le 16/11/2015 à 09h40
Le 16/11/2015 à 09h42
Ont craché sur Fallout 3 tous ceux qui avaient joué aux deux premiers et qui reprochaient la même chose que ce qu’ils reprochent aujourd’hui à Fallout 4 (normal, le 3 s’étant vendu, Bethesda n’avait aucune raison de se remettre en question) : manque de variété dans les réponses aux dialogues, choix moraux imposés ou sans conséquence, pauvreté de l’écriture dans la narration et les dialogues…
Le 16/11/2015 à 09h43
Le 16/11/2015 à 09h45
Perso je les aime tous les fallout , mis à part BoS où l’on est vraiment trop pris par la main
Je ne regarde pas les scenario des fallout , c’est au joueur de tracer son histoire , pas l’éditeur…
Pour le 4 j’adddooore le fait de construire tout et rien , vraiment sympa mais mon préféré restera tout de même New Vegas (en 3D) , il n’empeche que le jeu est bien trop gentil , en 65h , en difficile , je n’ai rencontré que 2 behemoth , 3 reaper , c’est leger je trouve …
Il me manque ça par contre , bethesda aurait pu en faire un maison
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35998/?
Souvenir souvenir=>tempete de sable + tornade + orage RAD + pluie toxic, le truc qui te laisse 3mn (et encore) pour te trouver un abri pour t’y planquer comme un radcafard…
Le 16/11/2015 à 09h45
Pas les gens, les vrais. Ceux qui n’aiment que Fallout 1 et 2. Le reste pour eux, c’est de la daube. Fallout 3 est une infâme bouze et New Vegas a à peine redressé la barre.
Comme ça, ça fait vieux de la vieille qui vit dans son abri, figé dans le temps et ne sort que pour cracher sur les derniers opus de la série.
Si les gens aiment les nouveaux jeux, c’est que ce sont des cons qui aiment la soupe insipide.
Le 16/11/2015 à 09h49
Au niveau de l’interface, le truc relou, c’est pour la construction, la navigation est trop compliquée (trop de touches claviers qui changent, un coup c’est esc pour sortir, un coup tab, un coup E pour valider, un coup entrée)
Lorsque tu veux construire un truc, par exemple un puits, tu ne peux pas te déplacer en même temps pour le placer car lorsque tu es dans l’interface, le keybinding repasse en Qwerty et tu ne peux aller qu’en arrière ou à droite " />
Après l’interface du PipBoy, je la trouve bien faite, avec les favoris tu switch facile d’arme, etc…
Sachant qu’ils ont rajouté des bind pour la map, quetes, comme dans un MMO quoi (m=map, j=quest, etc…)
Le 16/11/2015 à 09h50
ça résume beaucoup la situation: tout le monde crache dessus et à partir du moment où ils l’essayent et jouent un peu, au final il est pas si mal…
alors oui, les choix moraux sont au ras des pâquerettes mais c’est les joueurs qui l’ont voulu. pareil pour les dialogues, la masse de joueurs est adepte du TL;DR et vient gueuler qu’ils comprennent rien aux quêtes…
Du coup Bethesda s’adapte. pour les bugs, il y’en a. mais franchement rien de bloquant jusque là. des trucs chiants, oui (clavier azerty non reconnu, interface de craft améliorable, quelques retours bureau inopinés…) mais rien qui vient bloquer ta progression.
Le 16/11/2015 à 09h51
Le 16/11/2015 à 09h53
Le 16/11/2015 à 10h03
j’ai bien aimé le 1 et le 2 le 3 a des missions vraiement sympa donc e pense que j’accrocherais au 4
Le 16/11/2015 à 10h12
Le 16/11/2015 à 10h12
Mouais, la course au gros kiki ça me fatigue … les jeux et les publics ne sont pas les mêmes …. aucun intérêt.
Le 16/11/2015 à 10h29
Le 16/11/2015 à 10h38
dommage que l’UI et l’UX soient déplorables sur fallout 4… impensable pour des projets de ce calibre quand même (sur PC)
Le 16/11/2015 à 10h41
Le 16/11/2015 à 10h45
Le 16/11/2015 à 10h47
Le 16/11/2015 à 10h48
La HD ça change tout le gameplay " />
Le 16/11/2015 à 10h53
Le 16/11/2015 à 10h54
De ce que j’ai pu lire sur le net, le scénario du 4 est loin d’être transcendant et on a peu de latitude quant au développement moral de notre perso.
Pas de cynisme, pas d’humour caustique.
Ce que j’ai pu en voir sur le net ne m’a pas du tout donné envie.
Ça sera sans moi.
Le 16/11/2015 à 11h06
Fallout 3 est un bon jeu mais absolument pas un bon Fallout. Fallout 3 a créé une génération de joueur Fallout, qui ont complétement ignorer le seul vrai “nouveau” Fallout, Fallout New Vegas.
J’ai adoré le ressenti que l’on a quand on se ballade dans les rues de DC dévasté… Mais au-delà de ça, c’est un pauvre fps déguisé en RPG…
FNV… Le seul problème c’était les bugs…
Fallout 4, pas encore assez d’heure pour juger mais y a de bonnes et de mauvaises idée… Interface complétement raté… Pis le coté Nintendo… Dans le 3 fallait sauver papa, ici faut sauver fiston… Dans le 5, ça sera surement maman… XD
Le 16/11/2015 à 11h18
En même temps Fallout est tellement réussit…
Le 16/11/2015 à 12h20
Fallout, beurk, une licence qui a perdu son âme depuis bethesda.
Le 16/11/2015 à 12h22
Désinstallez Fallout 4 et installez Wasteland 2, hop hop !
Le 16/11/2015 à 12h27
Excellent comme jeu ! Je m’éclate dessus, mais je m’éclate aussi sur Fallout 4 ;p
Le 16/11/2015 à 12h28
Et dans le 1, fallait sauver sa famille aussi, et dans le 2 aussi, c’est dingue !
Je ne vois pas la différence.
Fallout ça a toujours été “sauve ta famille et tes amis” comme prétexte pour sortir de ton abri (ou ton village paumé pour le 2).
Est-ce que l’important dans fallout est la quête principale ou ce que l’on fait à côté ?
Pour un scénario différent, bah, faut aller voir ailleurs que dans fallout j’ai l’impression.
Le 16/11/2015 à 12h31
Le 16/11/2015 à 12h31
Le 16/11/2015 à 12h31
et si c’était une marque de fabrique de la licence? " />
Le 16/11/2015 à 12h40
Le 16/11/2015 à 12h53
La news sur deux jeux mais quasi personne ne parle du deuxième …. perso j’aime bien ce Fallout 4 … même si là je suis un peu bloqué par un boss :/ (foiré de goules)