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Call of Duty contre Fallout 4 : la guerre des millions

Et Starcraft II est au milieu à se demander ce qu'il se passe

Call of Duty contre Fallout 4 : la guerre des millions

Le 16 novembre 2015 à 09h20

Les éditeurs ont fait le point sur les ventes de leurs derniers blockbusters ces derniers jours. Chez Bethesda, on se félicite des scores de Fallout 4 pendant qu'Activision fait mine de dire que tout va bien avec Call of Duty. Chez Blizzard, on se contente de peu concernant Starcraft II.

Quelques jours après le lancement de leurs derniers jeux, les éditeurs ont pour habitude de vanter leurs mérites sur le plan commercial. Avec les sorties récentes de titres majeurs, il est temps de faire le point sur leurs scores de ventes, afin de voir qui a réussi à tirer son épingle du jeu. 

Fallout 4 au sommet

Le grand gagnant chez les gros éditeurs n'est autre que Bethesda. Fallout 4 a en effet battu tous les records établis jusqu'ici par la série. L'éditeur n'a pas communiqué sur le nombre de copies effectivement vendues aux consommateurs (sell-through) mais uniquement sur les revenus générés par les expéditions aux fournisseurs (sell-in).

Ce détail n'empêche pas à Bethesda d'avoir le sourire en expliquant avoir expédié 12 millions de copies de son jeu chez les revendeurs, un record absolu pour la franchise, puisque le record était auparavant détenu par Fallout 3 avec 4,7 millions d'unités en circulation la première semaine.  Au total, cela représenterait des revenus d'environ 750 millions de dollars pour l'éditeur, pas si mal.

Fallout 4 E3

Si les chiffres de ventes exacts ne sont pas encore connus, il semble que le titre a, au minimum, rencontré son public sur PC. Sur Steam, des pointes à plus de 470 000 joueurs simultanés sur Fallout 4 ont été enregistrées. À titre de comparaison, Skyrim n'a jamais dépassé les 280 000, tandis que Grand Theft Auto V avait établi le précédent record avec 360 000 utilisateurs. Reste à voir si le titre parviendra à franchir la barre des 20 millions d'exemplaires vendus, tout comme Skyrim l'avait fait avant lui.

Call of Duty : on prend les mêmes et on recommence

Du côté d'Activision, on se contentait d'expliquer en début de semaine dernière que « Call of Duty : Black Ops III représente le plus gros lancement dans l'industrie du divertissement cette année », rien que ça. Pour étayer cette affirmation, l'éditeur l'accompagne d'un chiffre : 550 millions de dollars, c'est le montant des ventes aux consommateurs (sell-through) réalisé lors du premier week-end de commercialisation du jeu.

L'éditeur précisait également que « durant les trois premiers jours, les ventes mondiales ont augmenté significativement par rapport aux deux années précédentes, et ont établi un nouveau record pour la franchise avec quasi doublement des ventes dématérialisées sur les consoles de nouvelle génération par rapport à l'an passé ». Le fait que le parc de machines installé ait lui aussi quasiment doublé sur cette période n'a évidemment rien à voir du tout là-dedans.

Call of Duty Black Ops 3

Ce discours, Activision le tenait à l'identique l'an passé pour Call of Duty : Advanced Warfare, et encore chaque année avant. Cela n'a pourtant pas empêché de voir qu'en pratique, les ventes des titres de la franchise fondaient à chaque fois. 

Selon les chiffres de NPD, les ventes en novembre de Call of Duty : Ghosts étaient ainsi 19 % en dessous de celles de Call of Duty : Black Ops II, qui étaient elles-mêmes 17 % plus faibles que celles de Modern Warfare 3, qui est à ce jour l'épisode le plus vendu de la série, avec environ 30 millions d'unités. Au total, entre Modern Warfare 3 et Advanced Warfare, les ventes en novembre ont été réduites de moitié. Est-ce la fin d'une mauvaise passe ou encore un coup de bluff ? Réponse d'ici quelques mois.

Starcraft se contente d'un million

Enfin, chez Blizzard il en faut peu pour être heureux. L'éditeur a en effet annoncé avoir écoulé 1 million de copies de StarCraft II : Legacy of the Void lors de son week-end de lancement. Un score en deçà de celui réalisé par Heart of the Swarm deux ans plus tôt - 1,1 million d'exemplaires écoulés - et encore plus bas que Starcraft II : Wings of Liberty, qui avait trouvé place dans 1,5 million de foyers dès son premier week-end de vente. 

Commentaires (74)

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Je suis assez d’accord, ça repose toujours sur le même prétexte.

Ce qui n’enlève rien au jeu, puisqu’au final, on s’en fiche pas mal de savoir pourquoi on sort, on y va et on s’amuse dans le bac à sable.



A vrai dire, je n’ai pas des masses accroché à fallout NV, mais je ne suis plus sûr de pourquoi (potentiellement une overdose de CTD), du coup, je ne sais pas pourquoi tout le monde dit NV était un vrai fallout, pas fallout 3.

Pour avoir joué au 1 (et fini, y compris toutes les quêtes secondaires que j’ai pu trouver) cet été et un peu au 2 (mais pas eu le temps de finir dans l’été sur mon portable, c’est reporté à l’année prochaine), je n’ai pas trouvé ce qui faisait différer fallout 3 dans le concept de gameplay… On se balade, on s’allie à différentes personnes/organisations… Les pillards sont sanguinaires, les super mutants ont faim, le chien est le meilleur ami de l’homme, la confrérie de l’acier ne plait pas à tout le monde et il y a plein de factions hostiles ou amicales sur notre zone géographique.



Si quelqu’un veut me faire une longue explication sur ce qui ne va pas dans le 3 par rapport à la série originale et qu’est-ce que c’est qui a été retrouvé dans new vegas par rapport à la base…

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MuadJC a écrit :



C’est exactement le sentiment que j’ai eu à sa sortie.

Je ne connaissais pas la franchise, donc il n’a pas pu me décevoir comme j’ai pu entendre les autres le dire.



Mon avis dessus est mitigé: c’est sympa, bien meilleur que Oblivion sorti avec le même moteur, mais je n’ai jamais accroché comme à un Morrowind ou un Skyrim.

Du coup, on me dit le 4 c’est comme le 3 “mais en mieux”, ça ne me motive pas plus que ça. J’attendrai que la “mode” soit passée, je verrai ce qu’en pense à postériori les joueurs, et quels mods l’améliorent.





Il faut voir aussi que le jeu s’adresse à un public nouveau, c’est à dire ceux qui n’ont pas joué aux Fallout précédents ou qui ne sont pas fan. Si Oblivion était sorti en conservant l’esprit et le gameplay de Morrowind, c’est à dire avec un monde beaucoup trop grand sans journal de quête, personnellement je n’aurais jamais accroché.


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Dans le 1 tu dois récupérer une puce d’eau, sinon tout le monde devra sortir de l’abri et vivre dehors. T’as pas de famille. Au final, tu vas devoir mettre fin à la menace mutante en détruisant la cathédrale et la base de FEV. Tu ne pourras jamais retourner dans l’abri au final. D’ailleurs, tu ne pars pas dehors sauver tout le monde, mais on te met dehors… ^^



Dans le 2, tu dois trouver le Geck, il te reste un membre de ta famille qui te supporte pas. Au final, tu devras faire tomber l’enclave et evidemment, libérer tout les otages dont ta tribu. Mais tu es surtout un descendant de l’habitant de l’abri. D’ailleurs, c’est toi qui va détruire la puce d’eau du premier ! :o



Je les ai tous, même encore aujourd’hui. ^^

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Facile.



F1 : RPG

F2 : RPG

FT : Tactical-rpg

F3 : FPS

FNV : RPG

F4 : en attente…

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Malesendou a écrit :



Facile.



F1 : RPG

F2 : RPG

FT : Tactical-rpg

F3 : FPS

FNV : RPG

F4 : en attente…





On peut être un FPS et un RPG hein :) (Skyrim, Mass Effect, Fallout 3 ? :))



Je vois pas ce qu’a de moins F3 coté RPG par rapport a NV en fait ^^,


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… ha … F3 est un fps ??? tout comme les TES ?? en terme de fps j’ai déjà vu mieux ….

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je ne saurais pas te dire, j’ai commencé la série des Fallout avec le 3, et j’avais bien aimé. Le new Vegas était bien aussi même si très orienté (c’est un peu compliqué de devenir un gros connard dans NV alors que le karma était encore bien géré dans le 3).



dans le 4, plus vraiment de karma, mais des relations qui peuvent baisser ou augmenter suivant tes actions et qui est là pour les voir.

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eglyn a écrit :



On peut être un FPS et un RPG hein :) (Skyrim, Mass Effect, Fallout 3 ? :))



Je vois pas ce qu’a de moins F3 coté RPG par rapport a NV en fait ^^,



Skyrim est un FPRPG, pas un FPS <img data-src=" />


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La guerre (des chiffres) ne meurt jamais <img data-src=" />



Un poil déçu par ce Fallout 4, j’étais très hypé, j’ai préco le jeu (à la Fnac, pour avoir la figurine Vault boy), j’ai acheté la lootcrate édition spéciale Fallout (ça s’est avéré être une assez mauvaise idée vu le contenu de la boite), mais le jeu en lui-même est pas mal bugué. Et cerise sur le gâteau Bethesda a menti : ils avaient assuré que le jeu ne serait pas verrouillé au niveau des FPS alors que c’est bel et bien le cas… et si on bricole dans le fichier .ini pour enlever la limite tout part en vrille.

Ça fait presque une semaine et toujours pas de patch…

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j’ai bidouillé le fichier .ini mais pas de problèmes de mon côté. je suis sur une écran GSYNC, ça compte?

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Patch a écrit :



Skyrim est un FPRPG, pas un FPS <img data-src=" />





Ouais, enfin, moi dans Skyrim je shoot tout avec mon arc <img data-src=" />


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Ca joue peut-être… moi au delà de 100 FPS j’ai des actions en accéléré et mon personnage se retrouve bloqué 2 fois sur 3 en sortant d’un piratage de terminal…

Donc obligé d’utiliser un soft pour limiter le framerate à 100 FPS sur mon écran 144hz <img data-src=" />

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met toi en ultra, tu sera bloqué à 30 FPS! <img data-src=" /> (ou bien change les paramètres graphiques dans les .ini)



sinon, j’ai entendu parlé de ce genre de problèmes quand tu veux plus de FPS. c’est vraiment des bugs chiants…

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Rossignol FTW! <img data-src=" />

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eglyn a écrit :



On peut être un FPS et un RPG hein :) (Skyrim, Mass Effect, Fallout 3 ? :))



Je vois pas ce qu’a de moins F3 coté RPG par rapport a NV en fait ^^,





Mass Effect est un TPS, pas un FPS.



Oui, je suis chiant.

Mais j’assume <img data-src=" />


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J’étais bloqué à 72 fps au début (en ultra), soit exactement la moitié de la fréquence de rafraichissement de mon écran. Du coup j’ai dû trouver un compris et bloquer à 100 fps.

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Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?

je ne comprend plus les con sommateurs.

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ça s’en vas et ça revient <img data-src=" />&nbsp;

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C’est HD &nbsp;! C’est forcément mieux !&nbsp;<img data-src=" />

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J’ai craqué pour Starcraft 2 LOTV et Fallout 4.

Les 2 sont géniaux, en particulier Fallout 4 qui va encore me prendre une bonne centaine d’heures.

Beau boulot des 2 éditeurs.



Pour Sc2 1 millions de copie en peu de jour, c’est pas mal.

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&nbsp;







MuadJC a écrit :



Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?

je ne comprend plus les con sommateurs.









&nbsp;En plus de nous replonger dans cet univers plutôt cool, il y a pas mal de nouveautés très sympa.



Faut tester pour comprendre les con-sommateurs :)    



Pis qui a craché sur Fallout 3 , il était génial


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Explication simple : ce ne sont tout simplement pas les mêmes gens entre la première et la deuxième situation. <img data-src=" />

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En Taro Tassadar !

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Je me suis fait offert StarCraft II : LotV pour mon anniv <img data-src=" />



L’occasion de me rendre compte que je n’avais pas fini la campagne de HotS <img data-src=" />

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MuadJC a écrit :



Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?

je ne comprend plus les con sommateurs.







je n’ai pas souvenir que les gens aient craché en masse sur Fallout3….



(score metacritics de 91100, 810 en user score, c’est vrai que ça doit être une sacré merde et “les gens” le conchie) ;)


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MuadJC a écrit :



Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?

je ne comprend plus les con sommateurs.







J’adore ce genre de réflexion basée sur « les gens ». Je crois qu’on appelle ça un sophisme.



Exemple : « Les gens défendent l’écologie et le bio, mais ils continuent de construire des grosses centrales à charbon et des usines qui polluent, donc les gens doivent être masochistes ou schizophrènes ».



Réponse : peut-être que « les gens » ça ne veut rien dire ? Il y a des gens qui se plaignent, d’autres qui y jouent, et les deux groupes ne se recoupent pas ?…



Edit: grillé par Citan666 <img data-src=" />


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MuadJC a écrit :



Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?

je ne comprend plus les con sommateurs.





Euh moi j’ai beaucoup aimé le 3, et le 4 est vraiment super aussi, des centaines d’heures en perspective :)


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Fallout 4 est une grosse honte… On devrait leur facturer ce viole de licence, mais tant que la majorité aimera les jeux nuls, on est pas près de revoir des bons titres…

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Iste a écrit :



Fallout 4 est une grosse honte… On devrait leur facturer ce viole de licence, mais tant que la majorité aimera les jeux nuls, on est pas près de revoir des bons titres…





J’aprécie beaucoup ton objectivité&nbsp; <img data-src=" /> (et ton orthographe, mais c’est une autre histoire ;))


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Bah du coup, on sait pas pourquoi tu as pas aimé…

Il y a une raison fondamentale? Tu y as joué?





Pour en revenir à F3 est un FPS et FNV est un RPG, d’une part, les deux ne sont pas incompatibles, non ?

En plus, le mode de combat entre F3 et NV est quand même très similaire, j’ai pas eu l’impression que c’était leur point principal de différence. De mon point de vue, ce sont tous les deux des FPS + VATS.

Ensuite, la question du RPG, comment on arrive à définir que fallout 3 n’était pas un RPG ? Sur les bases, on monte un perso, a des quêtes, on fait des choix, c’est un RPG, non ?

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Je n’ai jamais joéu au 3, et je dois avouer que meme si je le trouve peu de qualités graphiques (assez décus des rendus pour etre franc), je m’éclate comme un petit foufou dessus :)

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Iste a écrit :



Fallout 4 est une grosse honte… On devrait leur facturer ce viole de licence, mais tant que la majorité aimera les jeux nuls, on est pas près de revoir des bons titres…





si tu veux jouer à un bon Fallout, joue à Wasteland 2. Fallout n’est qu’un titre. le jeu est bon, il ne correspond juste plus à ce qu’étaient les 2 premiers.


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Pas de temps a prendre a me relire.

Apres si tu vois pas la dégradation lente et méchante qu’il y a dans les jeux bethesda, bah tant mieux pour toi j’ai envie de dire !









ArchangeBlandin a écrit :



Bah du coup, on sait pas pourquoi tu as pas aimé…

Il y a une raison fondamentale? Tu y as joué?





Technique a chier (jeux lent et moche, alors que même cod:bo3 a fait des effort pour plutôt bien tourner)

Narration digne d’élèves de 4em. Même en vo, qui irait croire a ces dialogues vides et ridicules ?

Mise en scène… Ils auraient mieux fait de même pas essayer, le début du jeu est une grosse blague…

System de jeu encore pire qu’avant. De plus en plus de pnj non tuable. Coté rpg simplifié à l’extrême.

Enfin, les contrôles sont catastrophiques pour un jeu de 2015. Binder la vue a la 3em personne sur la souris, alors que c’est limite inutilisable, c’est pas très malin.



En bref, on dirait du fallout 3, avec des shaders et texture hd, et un gameplay encore plus simplifié… Ceux qui aiment, tant mieux, mais je pense qu’on sera nombreux a clamer que “c’était mieux avant”


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C’est sûr que c’est pas morrowind pour les pnj non tuables…

“le fil de la prophécie a été brisé…” Nooooonnnnn ! (mais j’aimais le concept)



La vue à la 3ème personne, ça me sert tellement jamais dans les jeux, je m’en passe si je peux, du coup, elle est surement inutilisable, j’ai même pas essayé.



Bon, je dois l’avouer, je suis bon public, mais je le suis devenu parce que je suis blasé des productions cinématographiques médiocres et ça a déteint sur mon jugement sur les jeux vidéos… Peut-être que je me laisse aller…



Pour la lenteur, je sais pas, j’ai cliqué sur ultra et ça rame jamais. Je suis même étonné que je ne l’ai encore jamais fait crasher, ce qui est une habitude de bethesda, les CTD, c’est une affreuse maladie.

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News Call of Duty vu le contexte … mouaih : aucune gêne, mais bon.

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Le gros problème de Fallout 4 c’est qu’on ne peut pas se mettre à couvert et que parfois il faut vraiment s’écarter des murs pour tirer sans que les balles partent dans le mur.

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je n’achèterai aucun des deux…&nbsp;

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Neocray a écrit :



C’est le gros souci de la polémique. Bethesda aurait dû sortir Fallout 3 sous une autre licence, tout simplement. Ils ont fait un Elder Scrolls futuriste. C’est donc pas un mauvais jeu, mais c’est assurèment un mauvais Fallout. Je comprends même pas pourquoi ils ont tenu à utiliser la licence Fallout, puisque la majorité de ceux qui l’ont acheté n’ont jamais joué aux 2 premiers. Ça aurait marché tout pareil sous un autre nom.



Perso, j’ai été très déçu parce que je m’attendais à retrouver l’humour de la série, et à côté de ça, on a eu un truc ultra-édulcoré et chiant au possible.

Et comme la recette a fait un carton (et c’est normal, la recette Elder Scrolls a été plus qu’éprouvée, avec succès), ils ont recommencé avec le 4, alors que d’un point de vue artistique, il aurait fallu refiler le bébé à Obsidian qui avait réussi à recoller à l’esprit Fallout avec NV.





Complètement d’accord.

Mais je pense que la licence Fallout permettait à Bethesda d’en récupérer l’univers, riche et avec un fort background et déjà de nombreuses personnes le connaissant. (toujours mieux que de repartir de 0 avec le risque de se planter et sortir un truc qui ne plaira pas au public)

&nbsp;









ArchangeBlandin a écrit :



Si

quelqu’un veut me faire une longue explication sur ce qui ne va pas

dans le 3 par rapport à la série originale et qu’est-ce que c’est qui a

été retrouvé dans new vegas par rapport à la base…





Longue je sais pas, mais surpris que tu ne t’en sois pas rendu compte si tu les a tous fait…



Histoire de raconter un peu ma vie, Fallout 2 a été le premier jeu auquel j’ai joué sur pc (et m’a fait découvrir cette nouvelle machine ^^ ainsi que perfectionner mon anglais, car après y avoir joué en français, je l’ai recommencé en anglais, sans les bugs ^^)



Malheureusement je risque de ne pas avoir d’exemples pour étayer mes dires, mais l’univers de Fallout 2 est extrêmement riche, où l’humour est omniprésent, bourré de références/clins d’oeil/parodies à un tas de flms/jeux (dont la plus célèbre saga : Star Wars, mdr de tomber sur le vaisseau échoué en plein désert).

On peut parfois y faire des choix immoraux, auxquels on n’oserait même pas penser, quand dans le 3 les ficelles sont énormes… N’a pas peur de se risquer à l’humour noir ou plus léger… Me souviens qu’on pouvait tourner un film porno dans le 2 xD ou devenir boxeur, etc…

&nbsp;

On retrouve pas forcément tout ça dans New Vegas, mais l’ensemble est quand même moins “plat” que le 3.



Je ne connaissais pas l’existence de Wasteland 2, va falloir que je me penche dessus… merci mnshdw.



&nbsp;

Sinon j’avais pré-commandé Fallout 4, un peu pressé de le découvrir même si je savais à quoi m’attendre…

Mais je n’ai pas beaucoup joué, le fait de ne pas pouvoir utiliser les touches du clavier comme bon nous semble, ça m’a grave soulé… impossible d’utiliser le pavé numérique… je trouve ça inadmissible. Puis comme l’a déjà dit un autre inpactien, pour ramasser un objet, un coup c’est une touche, après une autre… franchement lourd.

Et j’ai comme un sentiment de “déjà vu”.. me demande s’ils avaient pas déjà fait le coup sur le 3, corrigé ensuite.

&nbsp;&nbsp;

Ah, et j’ai toujours ma manette branchée au pc; quand j’ai lancé le jeu la 1ère fois sur l’écran appuyez sur une touche pour continuer “ça commence bien, rien qui répond” puis en débranchant la manette, j’ai pu passer le premier écran en utilisant le clavier… (pas question de jouer à un FPS avec une manette…)

Donc apparemment faut choisir l’un ou l’autre.



Bref, j’espère qu’une prochaine mise à jour va changer tout ça afin de pouvoir jouer décemment…


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Pour être exacte, si les jeux bethesda n’étaient pas signé par eux même, je dirais surement que c’est des bons divertissements (comme je peux le dire d’un cod, court, chère et similaire aux autres)

Mais avec l’héritage que sont les 3 premier TES, et la reprise d’une licence tel que fallout, surtout après des succès financés qu’ils ont connu, sortir the fallout 4 en l’état, me fait, comme le jour de la sorti de Skyrim, vomir et pleurer en même temps…

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750 millions ? JAMAIS !! Uniquement si les jeux leur rapportaient 60€.

&nbsp;

Les jeux vendus par l’éditeur leur rapportent à 20€ et sont vendus à 30/60€ suivant le revendeur.

&nbsp;On serait plutôt dans les 200 millions, ce qui est déjà faramineux certes ^^

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Spermix a écrit :



De ce que j’ai pu lire sur le net, le scénario du 4 est loin d’être transcendant et on a peu de latitude quant au développement moral de notre perso.

Pas de cynisme, pas d’humour caustique.

Ce que j’ai pu en voir sur le net ne m’a pas du tout donné envie.

Ça sera sans moi.





Ahem …&nbspyoutube.com YouTube&nbsp;


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Les ventes à 60 euros sur steam leur ont rapporté 42 euros TTC normalement (à moins que le taux de steam dont je me souviens soit faux), donc 35 euros.



Mais ça ne peut être la totalité des ventes.

Comme amazon s’est raté et m’a dit qu’on aurait pas fallout mardi, j’ai ragé, annulé ma commande et payé steam et bethesda pour jouer mercredi (c’était férié).

J’imagine que certains autres ont pu faire pareil.



Au final, je le trouve plaisant à jouer ce fallout, dans le sens plaisant comme un jeu bethesda, surtout que le seul bug que j’ai eu est la disparition de mes bras+armes dans la vie à la première personne, mais un F5+recharger une partie le règle et c’est pas souvent que c’est arrivé.

C’est un énorme pas en avant par rapport à tous les elderscrolls et à fallout 3 (CTD, CTD, CTD ahhhh!).

Arena marchait pas trop mal, mais je ne suis pas sûr entre mon incompétence à trouver la sortie d’un donjon et des bugs du jeu (merci le passwall pour m’avoir débloqué, ce sort, c’est… la liberté, comme la lévitation dans morrowind).

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Bon… Je vais attendre les correctifs avant de craquer pour Fallout, à dans 6 mois pour le fixe.



Tiens je commencerais bien The Witcher moi <img data-src=" />

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Konrad a écrit :



Je me suis fait offert StarCraft II : LotV pour mon anniv <img data-src=" />



L’occasion de me rendre compte que je n’avais pas fini la campagne de HotS <img data-src=" />





Et moi Vanilla <img data-src=" />


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Ont craché sur Fallout 3 tous ceux qui avaient joué aux deux premiers et qui reprochaient la même chose que ce qu’ils reprochent aujourd’hui à Fallout 4 (normal, le 3 s’étant vendu, Bethesda n’avait aucune raison de se remettre en question) : manque de variété dans les réponses aux dialogues, choix moraux imposés ou sans conséquence, pauvreté de l’écriture dans la narration et les dialogues…




De ce que j'ai lu dans les tests, Fallout 4 souffre des mêmes défauts, en plus marqué encore (la fameuse patte Bethesda, à laquelle s'ajoutent censément une myriade de bugs relous et une interface "à chier       

™").






Cela dit, pour avoir installé une démo et joué 30mn pour voir comment ça tournait, je n'ai pas été choqué par l'interface. Je me suis arrêté juste après avoir obtenu le Pipboy et être sorti du Vault, l'interface est pas super pratique mais apporte beaucoup à l'immersion je trouve.&nbsp;      

Pour le reste, ça tourne pas top chez moi, donc j'attendrai une upgrade matérielle pour l'acheter (cela dit même en "qualité moyenne" il est esthétiquement très réussi). En plus comme ça il y aura eu entre-temps quelques gros patchs de correction et des mods d'interface avec un peu de chance. :D











Ultramachin a écrit :



Bon… Je vais attendre les correctifs avant de craquer pour Fallout, à dans 6 mois pour le fixe.



Tiens je commencerais bien The Witcher moi <img data-src=" />





La même, en pire (j’avais préco le 3, en me disant “c’est bon, 6 mois pour faire les deux premiers qui traînent depuis perpèt, laaaarge”). Le résultat, vous l’aurez tous deviné… <img data-src=" />


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Ultramachin a écrit :



Bon… Je vais attendre les correctifs avant de craquer pour Fallout, à dans 6 mois pour le fixe.



Tiens je commencerais bien The Witcher moi <img data-src=" />





Au niveau des bugs j’en ai pas eu beaucoup, juste une ou 2 fois lorsque les PNJ me parlent, leurs lèvres ne bougent pas <img data-src=" />

&nbsp;Mais sinon rien d’autre :)

&nbsp;


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Perso je les aime tous les fallout , mis à part BoS où l’on est vraiment trop pris par la main



Je ne regarde pas les scenario des fallout , c’est au joueur de tracer son histoire , pas l’éditeur…



Pour le 4 j’adddooore le fait de construire tout et rien , vraiment sympa mais mon préféré restera tout de même New Vegas (en 3D) , il n’empeche que le jeu est bien trop gentil , en 65h , en difficile , je n’ai rencontré que 2 behemoth , 3 reaper , c’est leger je trouve …



Il me manque ça par contre , bethesda aurait pu en faire un maison

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35998/?

Souvenir souvenir=&gt;tempete de sable + tornade + orage RAD + pluie toxic, le truc qui te laisse 3mn (et encore) pour te trouver un abri pour t’y planquer comme un radcafard…

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Pas les gens, les vrais. Ceux qui n’aiment que Fallout 1 et 2. Le reste pour eux, c’est de la daube. Fallout 3 est une infâme bouze et New Vegas a à peine redressé la barre.



Comme ça, ça fait vieux de la vieille qui vit dans son abri, figé dans le temps et ne sort que pour cracher sur les derniers opus de la série.



Si les gens aiment les nouveaux jeux, c’est que ce sont des cons qui aiment la soupe insipide.

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Au niveau de l’interface, le truc relou, c’est pour la construction, la navigation est trop compliquée (trop de touches claviers qui changent, un coup c’est esc pour sortir, un coup tab, un coup E pour valider, un coup entrée)

Lorsque tu veux construire un truc, par exemple un puits, tu ne peux pas te déplacer en même temps pour le placer car lorsque tu es dans l’interface, le keybinding repasse en Qwerty et tu ne peux aller qu’en arrière ou à droite <img data-src=" />



Après l’interface du PipBoy, je la trouve bien faite, avec les favoris tu switch facile d’arme, etc…

Sachant qu’ils ont rajouté des bind pour la map, quetes, comme dans un MMO quoi (m=map, j=quest, etc…)

&nbsp;

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ça résume beaucoup la situation: tout le monde crache dessus et à partir du moment où ils l’essayent et jouent un peu, au final il est pas si mal…



alors oui, les choix moraux sont au ras des pâquerettes mais c’est les joueurs qui l’ont voulu. pareil pour les dialogues, la masse de joueurs est adepte du TL;DR et vient gueuler qu’ils comprennent rien aux quêtes…



Du coup Bethesda s’adapte. pour les bugs, il y’en a. mais franchement rien de bloquant jusque là. des trucs chiants, oui (clavier azerty non reconnu, interface de craft améliorable, quelques retours bureau inopinés…) mais rien qui vient bloquer ta progression.

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MuadJC a écrit :



Les gens ont craché sur Fallout 3, et achètent en masse son remake HD?

je ne comprend plus les con sommateurs.





C’est un jeu solo , long , qui ne s’inspire pas d’un MMO et ne nécessite pas de serveur pour jouer. Donc je salue <img data-src=" />


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eglyn a écrit :



Au niveau de l’interface, le truc relou, c’est pour la construction, la navigation est trop compliquée (trop de touches claviers qui changent, un coup c’est esc pour sortir, un coup tab, un coup E pour valider, un coup entrée)

Lorsque tu veux construire un truc, par exemple un puits, tu ne peux pas te déplacer en même temps pour le placer car lorsque tu es dans l’interface, le keybinding repasse en Qwerty et tu ne peux aller qu’en arrière ou à droite <img data-src=" />



Après l’interface du PipBoy, je la trouve bien faite, avec les favoris tu switch facile d’arme, etc…

Sachant qu’ils ont rajouté des bind pour la map, quetes, comme dans un MMO quoi (m=map, j=quest, etc…)





un conseil: passe en qwerty au niveau du système (SHIFT+TAB). ça règle tous les problèmes de clavier de ce genre.


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j’ai bien aimé le 1 et le 2 le 3 a des missions vraiement sympa donc e pense que j’accrocherais au 4

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blob741 a écrit :



Si les gens aiment les nouveaux jeux, c’est que ce sont des cons qui aiment la soupe insipide.





Heu .. c’est pas faux !!



<img data-src=" />


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Mouais, la course au gros kiki ça me fatigue … les jeux et les publics ne sont pas les mêmes …. aucun intérêt.

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Citan666 a écrit :



Ont craché sur Fallout 3 tous ceux qui avaient joué aux deux premiers





T’es gentil, évite de mettre tout le monde dans le même panier (le fameux “les gens”). Je suis un fan absolu des 2 1ers et je n’ai pas craché sur Fallout 3. Il est en dessous, certes, mais j’ai quand même passé un bon moment sympatique dessus.


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dommage que l’UI et l’UX soient déplorables sur fallout 4… impensable pour des projets de ce calibre quand même (sur PC)

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blob741 a écrit :



Pas les gens, les vrais. Ceux qui n’aiment que Fallout 1 et 2. Le reste pour eux, c’est de la daube. Fallout 3 est une infâme bouze et New Vegas a à peine redressé la barre.



Comme ça, ça fait vieux de la vieille qui vit dans son abri, figé dans le temps et ne sort que pour cracher sur les derniers opus de la série.



Si les gens aiment les nouveaux jeux, c’est que ce sont des cons qui aiment la soupe insipide.





Élu commentaire crétin du jour ! <img data-src=" />



Pochi a écrit :



T’es gentil, évite de mettre tout le monde dans le même panier (le fameux “les gens”). Je suis un fan absolu des 2 1ers et je n’ai pas craché sur Fallout 3. Il est en dessous, certes, mais j’ai quand même passé un bon moment sympatique dessus.



Sorry, ce n’était pas mon intention. Je te rejoins d’ailleurs sur le fait qu’il fait passer un bon moment (je l’ai jamais fini cela dit, il m’a lassé au bout de genre 25 heures, c’est raisonnable déjà <img data-src=" />). Je pense que s’il n’avait pas été marqué Fallout, mais simplement un autre nom post-apo, ce serait passé crème vis-à-vis des fans de la première heure. ;)


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spamator a écrit :



Pis qui a craché sur Fallout 3 , il était génial



Les puristes des 2 premiers volets.


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Konrad a écrit :



J’adore ce genre de réflexion basée sur « les gens ». Je crois qu’on appelle ça un sophisme.



Aucun sophisme, juste une dénomination de personnes très fréquentes, comme ceci:





blob741 a écrit :



Pas les gens, les vrais. Ceux qui n’aiment que Fallout 1 et 2. Le reste pour eux, c’est de la daube. Fallout 3 est une infâme bouze et New Vegas a à peine redressé la barre.



Comme ça, ça fait vieux de la vieille qui vit dans son abri, figé dans le temps et ne sort que pour cracher sur les derniers opus de la série.



Si les gens aiment les nouveaux jeux, c’est que ce sont des cons qui aiment la soupe insipide.



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La HD ça change tout le gameplay <img data-src=" />

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Winston67 a écrit :



Perso je les aime tous les fallout , mis à part BoS où l’on est vraiment trop pris par la main





Normal pour un Hack&Slash console ;)


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De ce que j’ai pu lire sur le net, le scénario du 4 est loin d’être transcendant et on a peu de latitude quant au développement moral de notre perso.

Pas de cynisme, pas d’humour caustique.

Ce que j’ai pu en voir sur le net ne m’a pas du tout donné envie.

Ça sera sans moi.

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Fallout 3 est un bon jeu mais absolument pas un bon Fallout. Fallout 3 a créé une génération de joueur Fallout, qui ont complétement ignorer le seul vrai “nouveau” Fallout, Fallout New Vegas.



J’ai adoré le ressenti que l’on a quand on se ballade dans les rues de DC dévasté… Mais au-delà de ça, c’est un pauvre fps déguisé en RPG…



FNV… Le seul problème c’était les bugs…



Fallout 4, pas encore assez d’heure pour juger mais y a de bonnes et de mauvaises idée… Interface complétement raté… Pis le coté Nintendo… Dans le 3 fallait sauver papa, ici faut sauver fiston… Dans le 5, ça sera surement maman… XD

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En même temps Fallout est tellement réussit…

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Fallout, beurk, une licence qui a perdu son âme depuis bethesda.

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Désinstallez Fallout 4 et installez Wasteland 2, hop hop !

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Excellent comme jeu ! Je m’éclate dessus, mais je m’éclate aussi sur Fallout 4 ;p

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Et dans le 1, fallait sauver sa famille aussi, et dans le 2 aussi, c’est dingue !

Je ne vois pas la différence.

Fallout ça a toujours été “sauve ta famille et tes amis” comme prétexte pour sortir de ton abri (ou ton village paumé pour le 2).

Est-ce que l’important dans fallout est la quête principale ou ce que l’on fait à côté ?



Pour un scénario différent, bah, faut aller voir ailleurs que dans fallout j’ai l’impression.

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eglyn a écrit :



Au niveau de l’interface, le truc relou, c’est pour la construction, la navigation est trop compliquée (trop de touches claviers qui changent, un coup c’est esc pour sortir, un coup tab, un coup E pour valider, un coup entrée)

Lorsque tu veux construire un truc, par exemple un puits, tu ne peux pas te déplacer en même temps pour le placer car lorsque tu es dans l’interface, le keybinding repasse en Qwerty et tu ne peux aller qu’en arrière ou à droite <img data-src=" />



Après l’interface du PipBoy, je la trouve bien faite, avec les favoris tu switch facile d’arme, etc…

Sachant qu’ils ont rajouté des bind pour la map, quetes, comme dans un MMO quoi (m=map, j=quest, etc…)

&nbsp;





ça c’est justement un bug du keybinding à cause du qwerty, c’est vrai que cette phase j’ai sorti la manette , qui est bien plus simple pour le coup.

mais niveau interface, et surtout&nbsp; l’interface de loot est juste bien meilleur, plus besoin de devoir “rentrer” dans le sac ou autre pour récupérer , là un coup de molette appuie sur E tu récupères ce que tu souhaites.


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Malesendou a écrit :



Fallout 3 est un bon jeu mais absolument pas un bon Fallout. Fallout 3 a créé une génération de joueur Fallout, qui ont complétement ignorer le seul vrai “nouveau” Fallout, Fallout New Vegas.



J’ai adoré le ressenti que l’on a quand on se ballade dans les rues de DC dévasté… Mais au-delà de ça, c’est un pauvre fps déguisé en RPG…



FNV… Le seul problème c’était les bugs…



Fallout 4, pas encore assez d’heure pour juger mais y a de bonnes et de mauvaises idée… Interface complétement raté… Pis le coté Nintendo… Dans le 3 fallait sauver papa, ici faut sauver fiston… Dans le 5, ça sera surement maman… XD





C’est le gros souci de la polémique. Bethesda aurait dû sortir Fallout 3 sous une autre licence, tout simplement. Ils ont fait un Elder Scrolls futuriste. C’est donc pas un mauvais jeu, mais c’est assurèment un mauvais Fallout. Je comprends même pas pourquoi ils ont tenu à utiliser la licence Fallout, puisque la majorité de ceux qui l’ont acheté n’ont jamais joué aux 2 premiers. Ça aurait marché tout pareil sous un autre nom.



Perso, j’ai été très déçu parce que je m’attendais à retrouver l’humour de la série, et à côté de ça, on a eu un truc ultra-édulcoré et chiant au possible.

Et comme la recette a fait un carton (et c’est normal, la recette Elder Scrolls a été plus qu’éprouvée, avec succès), ils ont recommencé avec le 4, alors que d’un point de vue artistique, il aurait fallu refiler le bébé à Obsidian qui avait réussi à recoller à l’esprit Fallout avec NV.


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et si c’était une marque de fabrique de la licence? <img data-src=" />

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Neocray a écrit :



tout simplement. Ils ont fait un Elder Scrolls futuriste.



C’est exactement le sentiment que j’ai eu à sa sortie.

Je ne connaissais pas la franchise, donc il n’a pas pu me décevoir comme j’ai pu entendre les autres le dire.



Mon avis dessus est mitigé: c’est sympa, bien meilleur que Oblivion sorti avec le même moteur, mais je n’ai jamais accroché comme à un Morrowind ou un Skyrim.

Du coup, on me dit le 4 c’est comme le 3 “mais en mieux”, ça ne me motive pas plus que ça. J’attendrai que la “mode” soit passée, je verrai ce qu’en pense à postériori les joueurs, et quels mods l’améliorent.


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La news sur deux jeux mais quasi personne ne parle du deuxième …. perso j’aime bien ce Fallout 4 … même si là je suis un peu bloqué par un boss :/ (foiré de goules)

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