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Mass Effect Andromeda et Uncharted 4 prennent du retard

Quand le jeu vidéo s’inspire du BTP

Mass Effect Andromeda et Uncharted 4 prennent du retard

Le 03 mars 2016 à 10h10

Les retards sont chose courante dans l'industrie vidéoludique. Coup sur coup, deux éditeurs majeurs ont annoncé que l'une de leurs grosses productions arrivera plus tard que prévu : EA avec Mass Effect Andromeda et Sony pour Uncharted 4.

Comme souvent, les amateurs de jeux à gros budget doivent faire preuve de patience avant de pouvoir mettre la main sur les titres qu'ils attendent, et ce quelque soit l'éditeur en charge de leur développement. 

Pas de Mass Effect en 2016

La première annonce du genre cette semaine est à mettre à l'actif d'Electronic Arts. Lors de la Morgan Stanley's Technology, Media & Telecom Conference, Blake Jorgensen, le directeur Financier de l'entreprise, est revenu sur le calendrier des lancements prévus pour l'éditeur, devant une brochette d'analystes de Wall Street. 

Selon nos confrères de Polygon, le dirigeant a expliqué à son audience que « nous lancerons Mass Effect, qui est un jeu d'action dans un univers de science-fiction, lors de notre quatrième trimestre ». Jusqu'ici, le titre était attendu pour l'automne 2016, juste à temps pour les fêtes de fin d'année. En sachant que l'exercice fiscal d'EA se déroule d'avril à mars, cela nous amène à un lancement entre janvier et mars 2017, à moins d'un autre retard. Les amateurs de FPS se consoleront avec le lancement simultané d'un nouveau Battlefield et de la suite de Titanfall avant fin 2016.

Nathan Drake prend deux semaines de retard supplémentaires

Chez Sony, c'est Uncharted 4 qui souffrira d'un peu de retard, alors même que la date de son lancement avait déjà subi un long report. Initialement attendu pour fin 2015, sa fenêtre de tir avait été décalée au 18 mars afin de laisser aux développeurs plus de temps pour peaufiner le titre. 

La même excuse a été employée un peu plus tard pour fixer la date du 27 avril. Rebelote cette semaine, mais cette fois-ci Sony justifie ce choix différemment. En sachant que le titre doit passer en version « Gold » dans le courant du mois de mars, l'éditeur estime qu'il n'aura pas suffisamment de temps pour produire la quantité de copies physiques requises pour le lancement. Sa date de sortie est donc repoussée de deux semaines, et aura lieu le 10 mai prochain. Pour patienter, les joueurs sont invités à participer à une phase de bêta ouverte, du 4 au 7 mars.

Commentaires (37)

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Quand le jeu vidéo s’inspire du BTP



Ce cliché <img data-src=" />, comme si tous les portugais faisait exprès de prendre du retard pfff.

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Le retard de Mass Effect Andromeda n’est guerre étonnant, pour un jeu prévu en 2016 il n’y avait quasiment aucune communication, juste quelques petits bouts de teaser précalculés.



Je n’attends pas grand chose de ce jeu depuis qu’il est sous pavillon EA, on aura sûrement droit à une quête principale de 10h + 90h de quêtes fedex à côté, le minimum syndical quoi.



[troll]ou alors ils ont pas voulu sortir leur jeu en même temps que le prochain DLC du witcher parce qu’ils savent qu’ils ne feront pas le poids <img data-src=" /> [/troll]

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un peu comme Deus Ex… <img data-src=" />

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Obidoub a écrit :



Je n’attends pas grand chose de ce jeu depuis qu’il est sous pavillon EA,





Donc en fait tu n’as jamais rien attendu de la série, vu que tous les épisodes ont eu EA comme éditeur ?


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Soltek a écrit :



Ce cliché <img data-src=" />, comme si tous les portugais faisait exprès de prendre du retard pfff.





Ce cliché, comme si tous les travailleurs du BTP étaient portugais, pfff.


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ce cliché, comme si les mecs du BTP travaillaient! <img data-src=" />

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De toute façon, EA est mort depuis Ultima <img data-src=" />

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Je note que ME:A, n’est même plus un RPG mais un jeu d’action.

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NOOOONNNNN, je me suis refait les 3 opus afin d’avoir la mémoire fraiche pour Andromeda … :‘(



Je serais obligé de me les rerefaire :’(

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mo6h a écrit :



NOOOONNNNN, je me suis refait les 3 opus afin d’avoir la mémoire fraiche pour Andromeda … :‘(



Je serais obligé de me les rerefaire :’(



Bah… pourquoi te plains-tu?

C’est que du bonheur cette trilogie!



(en revanche, pas convaincu de l’intérêt vis à vis du prochain… Shepard c’est fini.)


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Mass Effect 1 a été édité par Microsoft avant que EA ne rachète Bioware. Il n’était sorti que sur Xbox360 et PC. APrès le rachat, EA l’a réédité sur PS3 (via l’édition trilogie).

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Même sous “pavillon” EA, cette série reste un modèle du genre. Pas vraiment RPG (hein Pochi), mais un A-RPG mâtiné de TPS (depuis le second).

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Ellierys a écrit :



Donc en fait tu n’as jamais rien attendu de la série, vu que tous les épisodes ont eu EA comme éditeur ?





J’allais le dire. Le 1 reste quand même une référence en la matière. Et c’est pour moi l’un des jeux les plus réussi de tous les temps !


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Ellierys a écrit :



Donc en fait tu n’as jamais rien attendu de la série, vu que tous les épisodes ont eu EA comme éditeur ?





En tant qu’ancien fan de la franchise (jusqu’au 3), je vais essayer de répondre.

&nbsp;

Avant 2011, Bioware était encore Bioware, même si EA était déjà l’éditeur.

Donc Mass Effect 1 et Mass Effect 2 sont très bons, ainsi que les premiers DLC sortis pour le 2 (shadow broker et overlord par exemple).&nbsp; Pareil pour Dragon Age Origins que j’aime beaucoup.



Mais en 2011 le massacre a commencé avec un Dragon Age 2 bâclé et le DLC “Arrival” pour Mass Effect 2 vendu bien trop cher au contenu décevant. Puis en 2012 Mass Effect 3 qui honnêtement se contente du minimum syndical car si la quête principale est bien (excepté la fin) tout le reste est à jeter. Et en 2014 même effet avec Dragon Age Inquisition, censé relancer la franchise, qui selon moi n’a de bien que la quête principale (10h) le reste c’est du remplissage fedex.


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MuadJC a écrit :



Bah… pourquoi te plains-tu?

C’est que du bonheur cette trilogie!



(en revanche, pas convaincu de l’intérêt vis à vis du prochain… Shepard c’est fini.)





Le temps :snif:


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Gilbert_Gosseyn a écrit :



Même sous “pavillon” EA, cette série reste un modèle du genre. Pas vraiment RPG (hein Pochi), mais un A-RPG mâtiné de TPS (depuis le second).





Pourquoi plus A-RPG que RPG ?


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mo6h a écrit :



Le temps :snif:



Essaies d’obtenir tous les succès de Skyrim (+dlc) et reviens me voir après ^^ (le must étant de ne pas tricher, donc idéalement ne pas regarder sur le web où est le chien)


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” l’éditeur estime qu’il n’aura pas suffisamment de temps pour produire la quantité de copies physiques requises pour le lancement. Sa date de sortie est donc repoussée de deux semaines, et aura lieu le 10 mai prochain. Pour patienter, les joueurs sont invités à participer à une phase de bêta ouverte, du 4 au 7 mars.”

Wait…

Pas le temps de faire des copies physiques, donc les joueurs vont pouvoir y jouer avant la date normale? Ya comme une petite contradiction dans leur logique.

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Tu veux dire qu’Ultima est mort depuis EA.

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Cool j’ai donc le temps de découvrir tous les Mass Effect. Je ne sais même pas comment j’ai fais pour ne jamais y jouer&nbsp;<img data-src=" />

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Magyar a écrit :



J’allais le dire. Le 1 reste quand même une référence en la matière. Et c’est pour moi l’un des jeux les plus réussi de tous les temps !







Le premier est exceptionnel justement parce que développé avant le rachat de Bioware par EA.



D’ailleurs la version xbox 360 sortie 6 mois avant la version pc éditée par EA est éditée par Microsoft.

C’est à partir du 2 qu’EA commence à intervenir dans la production.

Même s’il reste excellent, on y voit les germes qui seront à l’origine de l’infection totale du 3…



Donc il a raison, y a rien à attendre d’Andromeda comme de n’importe quel jeu estampillé EA !


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Pour Uncharted c’est pour laisser le temps aux devs de retirer tous les artworks d’Ubisoft. <img data-src=" />

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eric31810 a écrit :



Ce cliché, comme si tous les travailleurs du BTP étaient portugais, pfff.





Ce cliché, comme si dans le BTP les mecs travaillaient <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Pourquoi plus A-RPG que RPG ?









Bin parce que c’est de l’ation. <img data-src=" />



C’est pas un tour par tour ou stratégie temp réelle, tu manipules le perso comme dans un TPS et la roue des pouvoirs beaucoup d’ARPG l’ont aussi.


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deepinpact a écrit :



Le premier est exceptionnel justement parce que développé avant le rachat de Bioware par EA.



D’ailleurs la version xbox 360 sortie 6 mois avant la version pc éditée par EA est éditée par Microsoft.

C’est à partir du 2 qu’EA commence à intervenir dans la production.

Même s’il reste excellent, on y voit les germes qui seront à l’origine de l’infection totale du 3…



Donc il a raison, y a rien à attendre d’Andromeda comme de n’importe quel jeu estampillé EA !





Je viens de regarder, en effet le 1 est sortie qq mois avant le rachat.

Après, ça n’empêche pas que j’attends avec&nbsp; impatience Andromeda


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deepinpact a écrit :



Le premier est exceptionnel (…)





On n’a pas du jouer au même jeu…

(je troll si je veux d’abord <img data-src=" />)









Pochi a écrit :



Pourquoi plus A-RPG que RPG ?





La nuance entre les deux genres est assez floue, mais en général, plus ça implique des réflexes/de la précision et moins ça implique de gestion de l’évolution de son/ses persos, et plus on entre dans l’A-RPG.


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Magyar a écrit :



Je viens de regarder, en effet le 1 est sortie qq mois avant le rachat.

Après, ça n’empêche pas que j’attends avec  impatience Andromeda







On est jamais à l’abri d’une bonne surprise tu me diras… Mais quand je vois ce que Battlefront et Dragon Age 3 ont donné, on risque surtout d’avoir un bon jeu sans plus 6 ou 710.







V_E_B a écrit :



On n’a pas du jouer au même jeu…

(je troll si je veux d’abord <img data-src=" />)







Bah si tu ne l’as pas trouvé exceptionnel, alors oui on a pas joué au même jeu c’est certain !


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V_E_B a écrit :



On n’a pas du jouer au même jeu…

(je troll si je veux d’abord <img data-src=" />)







La nuance entre les deux genres est assez floue, mais en général, plus ça implique des réflexes/de la précision et moins ça implique de gestion de l’évolution de son/ses persos, et plus on entre dans l’A-RPG.





Bon justement, je ne me souviens pas avoir fait preuve de précisions dans les ME. Mais peut-être je confond un peu avec le systême des KOTORs


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Mass Effect 4 =====&gt; WOOOOOPS !

Ils viennent de réaliser qu’ils ont oublié le scénario.



Ne vous inquiétez pas, 3 fois rien, quelques mois et ce sera vite corrigé…

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Goldoark a écrit :



Mass Effect 4 =====&gt; WOOOOOPS !

Ils viennent de réaliser qu’ils ont oublié le scénario.



Ne vous inquiétez pas, 3 fois rien, quelques mois et ce sera vite corrigé…







Ah oui, c’est simple… Attend je te fixe ça.



Tu te la joues hollywood !



A la place des moissonneurs, t’as les planteurs (1000 fois plus gros)…

A la place de shepard, t’as sa fille totalement cheatée…

A la place de la citadelle t’as la forteresse…

A la place de cerberus, t’auras les nazis de l’espace l’hydra…

T’ajoutes des graphismes plus jolis, des explosions qui arrachent la rétine, du fan service un peu bidon…

Tu payes ensuite les sites spécialisés pour avoir des critiques dithyrambiques. Et voilà c’est réglé de toute façon les gens c’est des c*ns…



(Toute ressemblance avec un 7e épisode totalement foutage de gueule d’une éventuelle saga cinématique serait parfaitement fortuite…).



<img data-src=" />


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fragzepika a écrit :



Mass Effect 1 a été édité par Microsoft avant que EA ne rachète Bioware. Il n’était sorti que sur Xbox360 et PC. APrès le rachat, EA l’a réédité sur PS3 (via l’édition trilogie).





La version PC était également édité par EA, le logo sur la pochette ne passe pas inaperçu.


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deepinpact a écrit :



Bah si tu ne l’as pas trouvé exceptionnel, alors oui on a pas joué au même jeu c’est certain !





Perso, j’ai trouvé le 1 relativement mauvais et le 2 plutôt sympa, mais pas un chef-d’œuvre non plus. Après, c’est une question de goût, le fun ce n’est pas quantifiable <img data-src=" />





Pochi a écrit :



Bon justement, je ne me souviens pas avoir fait preuve de précisions dans les ME. Mais peut-être je confond un peu avec le systême des KOTORs





L’idée sous-jacente, c’est si tu as à faire plus que du décisionnel, si tu es impliqué directement dans l’action. Dans Baldur’s Gate, Fallout (les anciens) ou Final Fantasy, tu n’avais jamais à viser quoi que ce soit en temps réel. Tu sélectionne les actions à effectuer, et les personnages les effectuent automatiquement. Dans ME, tu vises les ennemis, tu prends activement des couverts, tu te déplaces en maintenant des touches de direction (par opposition à cliquer pour bouger)…

Maintenant, Mass Effect ce n’est pas Quake III non plus côté intensité.


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PèrePatience a écrit :



Cool j’ai donc le temps de découvrir tous les Mass Effect. Je ne sais même pas comment j’ai fais pour ne jamais y jouer <img data-src=" />



Pour le 1 il existe sur le net un gros mod HD afin d’oublier sa date de sortie…

ME (le 1 donc) a innové dans la narration d’un jeu, avec la trilogie on a l’impression d’être le personnage d’un film, et non d’un jeu (sans toucher au gameplay, je ne parle pas de QTE!). Avec ces jeux on a aussi de vraies conséquences à nos choix: tu peux finir le 3 avec tout le monde en vie ou seul survivant.


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Parce que ces titres sont surtout “action” et peu d’élément RPG en dehors de l’histoire (bien adulte).

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En espérant qu’il ajoute le gamepad sur la version PC (manipuler le clavier sur un PC portable alors qu’il chauffe ou avoir l’air d’un ventilateur, ce n’est pas très agréable)<img data-src=" />

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Star Wars ? Je pense que tu dois te tromper, il n’y a que 6 épisodes.



J’ai entendu de vagues rumeurs comme quoi un certain studio fumeux avait cherché à faire une suite, mais apparemment, c’est une parodie, ce n’était pas sérieux. C’est comme Indiana Jones 4, c’était un poisson d’avril ^^

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