Microsoft coupe le cordon de Xbox Fitness
Ni fleur ni couronne
Le 28 juin 2016 à 09h15
3 min
Société numérique
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Petit à petit, Microsoft tente de faire oublier les différentes erreurs commises lors du lancement de la Xbox One. Dernier mouvement en date : la disparition progressive de Xbox Fitness, pourtant largement mis en avant lors de la présentation de la console en 2013.
Quand Microsoft a dévoilé sa Xbox One en 2013, le constructeur a mis en avant plusieurs fonctionnalités en dehors du jeu vidéo, afin de montrer la polyvalence de sa machine. Un choix qui avait attiré les railleries des joueurs et s'est avéré désastreux en termes de communication. Mais au fil des mois, Microsoft efface ces erreurs en enterrant loin des regards différentes fonctionnalités de sa console.
Opération nettoyage
Dernièrement, la marque a ainsi renoncé à l'implémentation logicielle d'un enregistreur TV dans la machine, officiellement pour se concentrer « sur de nouvelles expériences de jeu pour Xbox One et Windows 10 ». Kinect s'est effacé des packs de la console en 2014 et la nouvelle Xbox One S fait l'impasse sur le connecteur requis pour l'utilisation du capteur, là encore avec une excuse discutable : celle du manque de place à l'arrière de la machine pour cette connectique.
Dernière victime de l'opération nettoyage de Microsoft : Xbox Fitness. Il s'agit d'une plateforme permettant d'acheter des exercices à réaliser devant son Kinect (ou pas) afin de garder la forme. Une sorte de concurrent au Wii Fit U que l'éditeur avait assez longuement mis en avant lors de l'E3 2013.
Extinction programmée
« Nous avons pris la décision de réduire progressivement notre support de Xbox Fitness dans les 12 prochains mois » peut-on lire sur le site officiel de Microsoft Studios. Depuis hier, il est impossible d'acheter de nouveaux contenus sur la plateforme et ce n'est pas la seule mauvaise nouvelle qui attend les utilisateurs.
À partir du 15 décembre 2016, Microsoft supprimera l'accès à la plateforme aux abonnés Xbox Live Gold, certains exercices leur étant proposés gratuitement. Enfin le couperet tombera le 1er juillet 2017. La plateforme sera complètement éteinte, les contenus ne pourront plus ni être lus en streaming, ni téléchargés, y compris pour ceux ayant été achetés à l'unité. Autrement dit, tout le contenu acheté sera définitivement perdu à cette date.
Les habitués de Xbox Fitness digèrent très mal la nouvelle, d'autant qu'aucun remboursement ni geste commercial n'a été évoqué par Microsoft. Tout au plus, le support explique dans les commentaires du billet de Microsoft qu'il est possible de les contacter afin d'étudier leur situation au cas par cas. Mais rien ne garantit que la procédure aboutira sur quoi que ce soit.
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 28/06/2016 à 09h22
Petit à petit, Microsoft tente de faire oublier les différentes erreurs commises lors du lancement de la Xbox One.
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Le 28/06/2016 à 09h28
Et ils échouent, comme toujours, je viens d’en acheter une ^^
Le 28/06/2016 à 09h30
J’aurais très certainement pu te revendre la mienne ! " />
Le 28/06/2016 à 09h35
si vous les contactez tachez d’être hargneux et de porter un patronus a la pierre d’or.
Le 28/06/2016 à 09h37
Le 28/06/2016 à 09h44
Le 28/06/2016 à 09h49
j’ai failli aussi, elle est quasiment donnée maintenant, t’as une console gratuite pour l’achat de jeux…
La XBox reprend le modèle économique des imprimantes " />
Le 28/06/2016 à 10h02
D’appres le support FR, c’est une fausse info.
Vais passer par les US, il avait l’air confus
Le 28/06/2016 à 10h02
Dommage c’était quand même bien foutu. Ils auraient pu le laisser pour ceux qui l’utilisaient , à voir le cout de maintenance pour eux.
Par contre c’est claire que ça pique pour ceux qui ont acheté des programmes d’entrainement en plus le prix n’était pas donné
Le 28/06/2016 à 10h25
Ils auraient pu libérer toutes les videos, ca la fout mal pour ceux qui ont acheté de voir leurs achats hum…supprimés ?
Class action/plainte en vue j’espere.
Le 28/06/2016 à 10h50
Prochaine annonce de Microsoft: La Scorpio ne sera pas une XBOne+ mais une nouvelle console directement pour définitivement tourner la page sur 4 années d’erreur de com?
Le 28/06/2016 à 15h00
ouaip!
J’ai filé ce lien, ainsi que le lien sur le fofo xbox qui pointe justement vers cet article.
Il confirme que MicrosoftSudios est bien un site MS, mais qu’il ne peut pas se prononcer.
Concretement, le message qui dit de s’adresser au support technique c’est du pipeau, vu qu’au final ils ne confirment rien.
Bon perso j’avoue que je rale que moyennement, vu que j’ai meme pas encore recu ma xboite ^^
Le 28/06/2016 à 15h13
tout le monde pompe sur tout le monde des bouts d’idées et les améliore (ou pas), ca marche dans tous les secteurs ca " />
On peut dire que le kinect s’est inspiré de wifit (peut etre hein j’avance rien, j’ai même pas checké les dates) mais surement que l’inverse est vrai pour d’autres trucs, y a rien de choquant la dedans
(“inspiré” est normal, “copie carbone” ne l’est pas, mais ca n’est pas le cas ici)
Le 28/06/2016 à 21h54
Le 29/06/2016 à 06h42
Ouep.
Et la plus grosse différence c’est que le wiifit tout pourri a marché du feu de Dieu, et que le XBox fitness, si excellent, a fait un four…
Autrement t’as la réponse de garn pour un avis cohérent…
Le 29/06/2016 à 07h37
Le 29/06/2016 à 17h12
Voila un exemple sur lequel nos élus devraient légiférer.
Tout contenu numérique débloqué devrait être fourni à vie. Dans le cas ou la fourniture s’arrête, le code source doit être fourni à la communauté et l’oeuvre passerait automatiquement dans le domaine public. Dans le cas contraire, le prix payé augmenté d’un préjudice doit être intégralement remboursé à l’ensemble des acheteurs.
Le 30/06/2016 à 12h30
Non, c’est une nouvelle console compatible avec les jeux de la X1.
Le 28/06/2016 à 10h51
Franchement, je suis dégoutté!
J’avais grave accroché à Nike+ sur XBOX 360, c’était l’un des seuls jeux qui exploitait correctement le Kinect.
Et j’étais prêt à passer à la XBOX One juste pour ce type de jeu
Quand je vois le succès des apps sur mobile genre freeletics, runtastic results & Co, je me dis qu’il y a un réelle demande pour ces coachs virtuel.
C’est bien mieux que les app mobile, grâce à la détection du Kinect, la posture total est contrôlé (ce qui évite de ce faire mal en faisant le bon mouvement, et de travailler le bon muscle), l’amplitude et la vitesse d’exécution sont également vérifié en tempd réel, dès que vous perdez le rythme le coach audio vous l’indique…
La wii et son balance board ne tienne pas la comparaison… ça détecte mal les mouvements c’est imprécis, tout juste bon pour les exercices d’équilibre
C’est sur, c’est pas des jeux mais c’est très pratique si on a pas envie de se farcir la lecture d’une méthode Lafay et qu’on a pas la motive l’hiver pour sortir faire de l’exercice (puis ça économise un abo à une salle de sport pour le même résultat… en plus la salle personne prend le temps d’y aller, alors qu’allumer sa console dans le salon pour une demi heure à une heure de sport quotidienne c’est easy!)
Le 28/06/2016 à 10h54
Bonne idée.
Les JV sur consoles, c’est pour s’amuser vautré dans un canapé, pas pour faire des exercices physiques pénibles " />
Le 28/06/2016 à 11h04
Merde, je voulais perdre mes 25 kg ….de trop.
C’est con ,j’étais prêt ,cette fois " />
Le 28/06/2016 à 11h32
Quand même.. MS, même quand ils pompent les bonnes idées qui ont fait le succès des concurrents (wiifit), ils arrivent à se vautrer.
Du grand art
Le 28/06/2016 à 11h37
Je trouve dommage que tout les éléments différenciant de la PS4 il les suppriment ou les mettent en stand by…
Imposer kinect était une erreur mais le vendre en accessoire avec des sorties de jeu compatible comme pour la 360 aurait été pas mal. Au final ceux qui ont kinect n’en ont pas l’utilité…
Un enregistreur TV c’était pas mal comme idée surtout que la Xbox fait une bien meilleur box que nos box française. Standby.
Maintenant pour les sportif de la maison et leur achat c’est foutu.
Vu que maintenant la politique c’est “le jeu le jeu le jeu” bientôt ils vont annoncer la suppression des applications ?
Le 28/06/2016 à 11h45
Elle est bien bonne celle là " />
Le 28/06/2016 à 11h47
disons qu’ils sont surement pas au courant. C’est du support de niveau 1, quand tu veux aller plus loin que “y a une panne d’électricité dans le quartier, ma xbox fonctionne plus” c’est pas évident " />
Le 28/06/2016 à 12h01
Bon… Au final ça devient une console parmi tant d’autres… Pardon parmi l’autre ^^
La kinect est pourtant utilisée bien au-delà du jeux par de nombreux artistes.
J’espère qu’ils continueront à la produire. Mais c’est mal parti…
Le 28/06/2016 à 12h44
Ils ont jamais dit que ce serait une XBox One+ en même temps, au contraire " />
Le 28/06/2016 à 13h02
Bah en fait si, c’est ça le truc ^^’
Le 28/06/2016 à 13h06
Sympa, j’avais 40 € de programmes additionnels achetés desssus. Vous savez qui on peut contacter en France ?
Le 28/06/2016 à 13h10
Le 28/06/2016 à 14h19
j’ai tenté aux US aussi.
il me confirme que ca doit etre vrai, mais qu’il faut attendre une publication sur le site xbox
Le 28/06/2016 à 14h50
Le 28/06/2016 à 14h54
Même quand tu leur files le lien du billet chez Microsoft Studios ?