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Xbox Game Pass : 100 jeux en illimité sur Xbox One à 9,99 euros par mois, dès le printemps

Halo dankness my old friend...

Xbox Game Pass : 100 jeux en illimité sur Xbox One à 9,99 euros par mois, dès le printemps

Le 28 février 2017 à 15h40

Microsoft vient d'annoncer un nouveau bouquet de services pour les adeptes de la Xbox One. Baptisé Xbox Game Pass, il propose de profiter d'un catalogue de 100 jeux Xbox One ou 360 en illimité sur la console, moyennant un abonnement à 9,99 euros par mois.

Electronic Arts avait ouvert la voie aux offres de location de jeux par abonnement avec son bouquet EA Access il y a maintenant deux ans. Aujourd'hui Microsoft va s'y engouffrer avec sa propre solution : le Xbox Game Pass. 

Un catalogue de 100 jeux disponible au printemps, déjà en bêta fermée

L'offre est identique en tous points à ce qu'Electronic Arts a déjà déployé sur Xbox One. Pour un abonnement mensuel à 9,99 euros par mois, les joueurs pourront accéder autant qu'ils veulent (et qu'ils paient) à un catalogue de 100 titres, préalablement sortis sur Xbox One ou Xbox 360. Parmi les jeux cités par Microsoft, on retrouve aussi bien des « AAA » plutôt récents, comme NBA 2K16, Mad Max ou Halo 5 : Guardians, mais aussi des titres indépendants comme Terraria

Avant de lancer cette offre au printemps prochain, le constructeur se lance dès aujourd'hui dans une phase de bêta test fermée, qui ne sera accessible qu'à « certains membres du programme Insider », nous précise un représentant de la marque. Il ne suffira donc probablement pas d'avoir accès au canal Alpha des mises à jour de la console pour essayer cette nouvelle offre.

Une petite vingtaine de jeux sera mise gratuitement à disposition des testeurs jusqu'au lancement officiel du bouquet, dont une majorité de titres « arcade » ou indépendants. « La majorité des titres AAA du catalogue feront leur apparition une fois le programme disponible à tous », affirme Microsoft. 

Un catalogue tournant

Détail important, tous les titres ne resteront pas éternellement au catalogue de cette offre. « Chaque mois de nouveaux titres seront ajoutés, et certains disparaîtront, pour vous offrir une ludothèque constamment mise à jour », précise Microsoft dans son communiqué d'annonce. 

Le constructeur a toutefois prévu d'offrir des réductions sur le prix d'achat des jeux appartenant au bouquet, afin de permettre aux abonnés de les obtenir à moindre coût. L'étendue des rabais consentis n'a pas été évoquée par la marque, ni même le délai dans lequel les joueurs seront prévenu du retrait d'un jeu du bouquet. Des détails qui auront certainement le temps d'être éclaircis lors des quelques mois de bêta qui s'annoncent. 

Une réponse au PlayStation Now ?

Certains pourront voir ici une réponse de Microsoft au bouquet PlayStation Now de Sony, dont la disponibilité commence à s'étendre depuis son arrivée au Royaume-Uni. Celui-ci propose pour rappel d'accéder à un catalogue de plusieurs centaines de jeux, issus de la PlayStation 3, moyennant un abonnement mensuel a 16,99 euros.

La différence entre l'offre japonaise et sa concurrente américaine se trouve dans la nature du service proposé. Là ou Microsoft insiste sur le fait que les jeux sont à installer sur la console, Sony a misé sur le cloud gaming, quitte à se priver d'une partie de sa clientèle ne disposant pas d'un débit suffisant pour profiter d'une qualité de service correcte. Une formule aussi exploitée par NVIDIA avec son service GeForce Now. L'avenir nous dira laquelle des deux formules trouvera le plus rapidement son public.

Commentaires (35)

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revker a écrit :



Si ça tourne aussi sur PC, ça peut être intéressant histoire de faire le dernier Halo&nbsp;<img data-src=" />





Halo n’est pas crossplay, uniquement dispo sur One avec possibilité de streamé sur un PC



Gears 4 par contre l’est.


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maxscript a écrit :



ça existe encore ça ?





Pareil je pensais que ça existait plus depuis l’arrivée des CD.


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ca m’interesse ca m’evitera a me lever a pas d’heures sur les vide grenier pour trouver des FF7 a 80€ <img data-src=" />



sans déc j’suis pas contre le demat a conditions que ca soit vraiment moins cher qu’un support physique car faut pas déconner le cout de production d’un jeux demat c’est nettement moins important qu’un jeux physique, je ne parle pas du developpement direct du jeu mais de ce que cela coute a le vendre&nbsp;



car en gros il suffit juste d’une ferme de serveurs, de bon informaticien et de la maintenance reseaux et une bonne connexion a internet et pictou&nbsp;



au contraire un jeux physique il y a le cout des matières premieres, de transport, de douanes, d’entreposage, de securite des entrepot, le chauffage, l’energie et surtout il y a beaucop plus d’intermediaire entre le physique et le demat

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Comme toujours, ça dépendra du bon vouloir des éditeurs

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Hé oui ;)



http://www.gamoniac.fr/Quand tu vois que leur offre la moins chère est à 10€, soit le même tarif que cette offre.

Autant dire que si ça continue, dans 1 an ils existent plus.

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revker a écrit :



Ils l’ont fait pour Gears of War 4…





Et? Il n’empêche que le faire pour Halo et plein d’autres jeu n’est clairement pas à l’ordre du jour.


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Mais je ne comprend pas, l’un des argument du online payant était d’avoir des jeux gratuit, ça veut dire qu’ils vont devoir payer une seconde fois ?

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On dirait que le modèle économique de la télévision par câble ou de la SVOD s’imposent petit à petit dans le jeu vidéo. Il sera de plus difficile, pour les éditeurs, de vendre des jeux à l’unité, voire de vendre tout court, à moins d’apparaître dans une offre de type bouquet.



Le risque pour le consommateur ? N’avoir accès qu’à une petite part du catalogue existant, plutôt que toute sa diversité. Et de se voir imposer un filtre culturel répondant à des impératifs commerciaux, privilégiant la satisfaction du plus grand nombre, plutôt l’originalité.



Bon, en même temps, je suis très satisfait de mes abonnements SVOD. Ce sont des accès très bon marché à la culture. Ou à la culture au rabais. Hum… Il faut croire que je suis plus difficile en matière de jeux qu’en matière de vidéo.

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J’y ai pensé aussi (je paye le Live Gold uniquement pour les jeux offerts, je pense ne pas être le seul), mais sur la FAQ officielle, c’est indiqué que l’abonnement Live Gold n’est pas nécessaire pour l’abonnement Game Pass.



Du coup, pour quelqu’un qui s’en tape du multi, c’est pas payer 2X, c’est plutôt une offre qui fait doublon :




  • Live Gold : 36~60€/an , +4 jeux/mois , conservation des jeux obtenus (et les jeux 360 sont jouables quand l’abonnement est fini)

  • Game Pass : 120€/an , ±100 jeux accessibles dès le départ , mais les jeux disponibles vont changer au cours du temps (avec notamment le risque de commencer un jeu et qu’il s’en aille avant d’avoir pu le finir, j’espère que MS communiquera les dates de retrait du catalogue à l’avance).



    Je viens tout juste de reprendre 1 an de Live Gold avec une promo à 36€, donc ça me contrarierai un peu de payer en double (sauf si quand la liste complète sort, c’est des jeux qui m’intéressent vraiment que je n’ai pas), mais dans 1 an, je dis pourquoi pas.

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Je trouve cher face à Ea Access à 4 euros par mois (voir 8 si tu veux sur pc également)



En plus, ils peuvent virer les jeux quand ils veulent.



Après, ca peut valoir le coup pour leur jeu qui se finissent en 6-10 heures <img data-src=" /> ,cela permet d’économiser un jeu neuf.

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Ce sont deux offres différentes.

Si j’ai bien compris, avec Game with Gold, les jeux gratuits t’appartiennent. Tu peux y jouer même après que l’abonnement Gold soit terminé.



Ici c’est une offre de type location. Une fois que tu arrêtes de payer, tu ne peux plus jouer aux jeux.



Les deux offres sont distinctes et indépendante. Tu n’as pas besoin de l’abonnement Gold pour l’abonnement “SVOD”

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Pas sûr qu’ils soient enclins à mettre à disposition des jeux assez récents (moins d’un an par exemple).



De ce que je vois, le jeu AAA le plus récent mis en avant par Microsoft (Halo5) date déjà d’Octobre 2015, qui aura un peu moins de 2 ans quand le service sera opérationnel :(



D’ailleurs pour la petite histoire j’ai payé Halo5 6€ pendant les soldes de Janvier à Auchan ^^’

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Jed08 a écrit :



Ce sont deux offres différentes.

Si j’ai bien compris, avec Game with Gold, les jeux gratuits t’appartiennent. Tu peux y jouer même après que l’abonnement Gold soit terminé.



Ici c’est une offre de type location. Une fois que tu arrêtes de payer, tu ne peux plus jouer aux jeux.



Les deux offres sont distinctes et indépendante. Tu n’as pas besoin de l’abonnement Gold pour l’abonnement “SVOD”







Non, le Games with Gold, tu ne peux plus jouer au jeu si tu n’as plus de Gold, abonnement requis.


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Sur l’EA Access ils peuvent aussi virer les jeux quand ils veulent. C’est surtout une clause si le droit de le proposer dans l’offre est limitée

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oui <img data-src=" />

je ne comparai pas ce point ;)

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Jed08 a écrit :



Ce sont deux offres différentes.





Je sais bien mais je trouve que c’est une énorme arnaque.


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kikoo26 a écrit :



J’y ai pensé aussi





Je l’avais bien dis qu’il ne fallait pas payer quand microsoft à sortit le online payant à l’époque de la XBOX360… La logique aurais voulu que les gens boycottent et militent pour un online compatible entre les deux système…



Je me souviens avoir gavés de la mort qui tue une amie car elle avais acheté une xbox à son fils… En faisant le calcul sur 6 ans ça coutais une blinde… Qu’a la génération d’après sony ferais surement pareil, et que part la suite ça serais de pire en pire, un vrai vase de pandore… Seulement voila, deux de ses potes avaient achetés une xbox parce que tel jeu ne sortait pas sur ps3… il à été obligé de suivre.



Bien dommage d’avoir des potes qui ont les même jeux que nous mais un système différent… Alors que quand mon pote à acheté bf4 sur sont pc je pouvais jouer avec lui alors qu’il avais un pc de fou et moi une patate.



Le pire c’est l’update hardware avec les version pro et scorpio, les gens passent leur temps à payer, sans parler de la VR. Au final jouer sur console ça reviens plus cher qu’un très bon pc, surtout que les jeux coutent en moyenne 20€ de plus. J’ai comme idée de faire une infographie, avec un pc neuf ou updaté sur 6 ans par rapport au consoles, mais un peu la fleme :p


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Bof, ça me choque pas plus que ça de payer pour faire tourner les serveurs qui gèrent le multijoueur, mais faut en avoir l’utilité par contre.



Pour les MMORPG sur PC, avant l’avènement du F2P, fallait payer les abonnements pour faire tourner les serveurs, c’était plus cher, et limité à un seul jeu.

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kikoo26 a écrit :



Bof, ça me choque pas plus que ça de payer pour faire tourner les serveurs qui gèrent le multijoueur, mais faut en avoir l’utilité par contre.



&nbsp;

Oui mais… Dans ce cas les serveurs ne doivent pas disparaitre au bout de quelques années, sinon c’est de l’abus. Sur pc le online est gratuit, ou c’est des serveurs officiels ou alors loués par la communauté, bien souvent des clan et il y en à largement assez pour que le joueur lambda puissent jouer sans payer.



Prenons deux joueurs de bf1, un sur console et un autre sur pc. Celui sur pc joue gratos sur les serveurs de EA, le jeu coute 20€ de moins, sur console le jeu coute 20€ de plus et tu paye alors que il y à aussi des serveurs gratuit, c’est normal selon toi ?


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Non c’est pas normal, les joueurs PC de bf1 devraient aussi payer pour faire tourner les serveurs.



Pour les jeux PC qui offrent la possibilité d’héberger soi-même le multi (soit en local sur son poste, soit en louant des serveurs), je comprends que le mutli soit gratuit, vu que c’est le joueur qui paye directement pour l’hébergement.



Pour les MMORPG à abonnement… le prix de l’hébergement est dans l’abonnement.

Pour les MMORPG F2P, bah ils faut que la boutique génère assez de profit pour faire tourner les serveurs.



Pour les jeux PC ou l’hébergement est forcément sur les serveurs officiels de l’éditeur, ça me paraitrait logique de payer.



Bon après, les éditeurs sont pas fous, du coup le prix des serveurs se retrouve dans le prix d’achat du jeu … mais dans ce cas là on devrait payer le jeu moins cher sur console non ? <img data-src=" />

(accessoirement, avec le prix du jeu qui baisse progressivement, c’est un business model un peu con pour maintenir les serveurs en vie longtemps)



Bref, ça me choque pas de payer un abonnement pour faire tourner les serveurs. Pour moi l’entubage c’est plutôt le prix des jeux.

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kikoo26 a écrit :



mais dans ce cas là on devrait payer le jeu moins cher sur console non ? <img data-src=" />





Voila c’est surtout cette partie que je ne comprend pas, car il est clair que les 20€ de plus vont forcément dans la poche de l’éditeur et du distributeur, loin d’être une petite somme 30% du prix d’un jeu. L’avantage du système des consoles c’est qu’il y à plus ou moins une centralisation du paiement la ou sur pc il y à pleins de plateforme plus la possibilité de juste installer un jeu et d’y jouer.



Mais bon je sais pas sur pc le jeu online à toujours été “gratuit” et j’ai jamais vu quelqu’un râler à propos d’un gros manque à gagner, et inapplicable à cause de la multiplication des plateformes, contrairement au consoles.



M’enfin, quand un mec payent 10€ par mois pour jouer online et que les serveur de sont jeu préféré ferme ça doit bien dégouter, c’est du gaming jetable. L’argument c’est que les serveurs coutent cher et qu’il y à plus assez de joueurs, seulement si il y à moins de joueurs il y à moins besoin de serveurs non ? Et puis si tous les joueurs restent, ont ne va pas les faire repasser à la caisse, c’est quand même obscure.



Ce qui est fou c’est qu’aucun magasine / site digne de ce nom c’est penché sur ces pratiques assez douteuses… Combien de temps en moyenne des serveurs pc ferment, puis sur console, le prix moyen d’un jeu, qui reçoit quoi, ect.


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skankhunt42 a écrit :



L’avantage du système des consoles c’est qu’il y à plus ou moins une centralisation du paiement la ou sur pc il y à pleins de plateforme plus la possibilité de juste installer un jeu et d’y jouer.



Mais bon je sais pas sur pc le jeu online à toujours été “gratuit” et j’ai jamais vu quelqu’un râler à propos d’un gros manque à gagner, et inapplicable à cause de la multiplication des plateformes, contrairement au consoles.



M’enfin, quand un mec payent 10€ par mois pour jouer online et que les serveur de sont jeu préféré ferme ça doit bien dégouter, c’est du gaming jetable.







Je pense que c’est ça le gros point de différence : sur console, c’est centralisé, c’est Microsoft/Sony/Nintendo qui gèrent l’hébergement, alors que sur PC, c’est chacun pour soi.

Et sur console, tu es captif, pas moyen d’aller voir ailleurs en bidouillant le jeu.

Et aussi, la console n’est pas assez puissante pour auto-héberger les jeux, donc impossible de proposer cette option.



Concernant le prix du multijoueur, c’est pas 10€, sur Xbox, c’est 5€/mois au prix normal, et jusqu’à 3€/mois si tu trouves le bon site ou la bonne promo. (sur PS4 aucune idée).



Et pour le gaming jetable, je trouve ça dommage aussi, surtout que de nos jours avec le “cloud” on sait faire des serveurs qui se montent/démontent à la volée.

Pour moi idéalement, les serveurs devraient effectivement coupés s’il n’y a plus de joueurs, mais si 2 joueurs essayent de jouer, ça devrait remonter une instance, et leur permettre de joueur, vu que les joueurs payent.







skankhunt42 a écrit :



Voila c’est surtout cette partie que je ne comprend pas, car il est clair que les 20€ de plus vont forcément dans la poche de l’éditeur et du distributeur, loin d’être une petite somme 30% du prix d’un jeu.





Après pour les prix consoles, je pense qu’il y a plusieurs facteurs dans cette “surtaxe” :





  • les consoleux sont visiblement prêts à payer ce prix, donc si ça vend quand même aucune raison d’arrêter (d’ailleurs sur PC, des jeux comme BattleField se lancent vers 70€ il me semble, donc on bouge lentement du 60€ qui faisait statu quo. Et il me semble, mais ma mémoire défaille peut être, qu’avant c’était plutôt 50€ les prix à la sortie)

  • le prix supérieur doit compenser en partie la revente d’occasion du jeu vu que c’est pas (encore) bloqué

  • les consoleux n’ont pas vraiment le choix pour acheter le jeu, alors que sur PC tu peux facilement trouver les clés CDs pour moins cher sur des sites douteux, et le piratage permet aussi d’avoir les jeux encore moins cher, donc un prix trop élevé qui détourne les consommateurs n’est pas à l’avantage des éditeurs




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&nbsp;







kikoo26 a écrit :



Et aussi, la console n’est pas assez puissante pour auto-héberger les jeux, donc impossible de proposer cette option.





Ça dépend des jeux en fait hein ! J’ai acheté la ps3 pour skate 1 les partie étaient toutes auto hébergées j’ai fais la tronche quand le 2 est sortit et que ils ont coupés le net au premier quelques mois plus tard. Et quand le 3 est sortit rebelote quelques mois plus tard ils ont coupé l’accès au 2.



D’ailleurs le système était tellement mal foutu sur skate 3, que si un type ce connecte ou déco 10 secondes avant que la partie ce lance, tu te tapais un écran noir pendant 5 minute, bien souvent il falait ce déco du psn ou carrément relancer le jeu ( ce qui prenais plusieurs minutes ). Parfois le soir il était pas possible de lancer une partie, bug non corrigé bien entendu :/





kikoo26 a écrit :



le prix supérieur doit compenser en partie la revente d’occasion du jeu vu que c’est pas (encore) bloqué





Ça dépend la aussi, tu à des jeux ou il faut acheter un pass pour jouer online :/ Après je vais peut être jouer mon pinailleur mais j’ai toujours vu le marché de l’occasion comme une grosse arnaque. Acheter un jeu day one 70 balles pour le revendre 20 3 mois après ( t’est déjà lassé kevin ? )&nbsp; qui sera revendus 35 / 40 par la boutique c’est vraiment moyen. Sur pc passé 3 mois en général les jeux commencent à baisser et sinon il y souvent des grosses promo.





kikoo26 a écrit :





Sur consoles aussi va soir sur les sites douteux tu verra qu’il y à des clefs de dispo



&nbsp;


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skankhunt42 a écrit :



Ça dépend des jeux en fait hein ! J’ai acheté la ps3 pour skate 1 les partie étaient toutes auto hébergées j’ai fais la tronche quand le 2 est sortit et que ils ont coupés le net au premier quelques mois plus tard. Et quand le 3 est sortit rebelote quelques mois plus tard ils ont coupé l’accès au 2.





Ils ont coupé ça comment si c’est auto-hébergé ? il y a un serveur au milieu qui listait les parties en cours, et aucun moyen de taper une IP manuellement ?

Si c’est le cas, c’est assez mesquin de leur part.







skankhunt42 a écrit :



Sur consoles aussi va soir sur les sites douteux tu verra qu’il y à des clefs de dispo





Aucune idée pour PS*, mais sur Xbox, il me semble qu’il y a assez peu de jeux disponibles de clés. J’ai jamais vraiment approfondi le sujet, j’ai juste vu quelques titres (genre 10-15) proposés sur un certain site avec un nom du style “abonnement-xbox-live.machin”, et la moitié sont en rupture de stocks.

C’est à mon avis nettement plus marginal que sur PC, mais a vrai dire j’en sais rien.


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kikoo26 a écrit :



Ils ont coupé ça comment si c’est auto-hébergé ? il y a un serveur au milieu qui listait les parties en cours, et aucun moyen de taper une IP manuellement ? Si c’est le cas, c’est assez mesquin de leur part.





Tu choisis tu mode de jeu puis tu valide et le jeu “mouline” pour trouver un slot de libre sur une partie via des serveurs tiers qui doivent faire la relation entres les différent “clients serveurs” et pouvoir te connecter à la partie. A aucun moment t’a une liste de serveur d’ip ou quoi que ce soit d’autre. C’est super meskin et coupé le même jours sur xbox et ps alors que chez xbox les mecs payent. C’est plus que meskin et c’est valable pour une tonne de jeux malheureusement, pour ça souvent que sur console le ping est moins bon.


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Mon dieu, ce sous-titre… 1010 <img data-src=" />

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Pour les réductions, il y a ça sur la page FR :





Réductions sur les jeux Xbox One.



Vous êtes intéressé par un jeu Xbox One et vous souhaitez l’obtenir ? Intéressé par une extension ou un Season Pass pour un titre du catalogue Xbox Game Pass ? Profitez d’une remise exclusive de 20 % sur les achats de jeux Xbox One et de 10 % sur toutes les extensions associées, à condition que le jeu de base soit disponible dans le catalogue en vigueur.

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Si ça tourne aussi sur PC, ça peut être intéressant histoire de faire le dernier Halo&nbsp;<img data-src=" />

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revker a écrit :



Si ça tourne aussi sur PC, ça peut être intéressant histoire de faire le dernier Halo <img data-src=" />





Ce serait trop facile…


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Ils l’ont fait pour Gears of War 4…

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revker a écrit :



Ils l’ont fait pour Gears of War 4…





Sur Win10 , c’était un appel du pied plus qu’autre chose.



La rente, c’est l’avenir… .


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revker a écrit :



Si ça tourne aussi sur PC, ça peut être intéressant histoire de faire le dernier Halo <img data-src=" />





Ouais, mais non . Enfin tu peux faire du streaming local de la console vers ton PC mais il n’est pas question de portages.


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Bonne initiative de la part de MS: 10€/mois pour jouer en illimité à des jeux c’est pas déconnant.



Maintenant à voir comment l’approvisionnement en jeux va se faire (que des jeux d’un certain âge? certains éditeurs?)…



Ah et apparemment les DLC ne seront pas inclus, donc il faudra acheter des DLC pour des jeux …qu’on ne possède pas <img data-src=" />

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Les loueurs de JV sont déjà en PLS.

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Entoni_ a écrit :



Les loueurs de JV sont déjà en PLS.





ça existe encore ça ?


Xbox Game Pass : 100 jeux en illimité sur Xbox One à 9,99 euros par mois, dès le printemps

  • Un catalogue de 100 jeux disponible au printemps, déjà en bêta fermée

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