Ouais, enfin, d’après ce que j’ai lu, cette baisse, c’est juste pour vider les stocks de vita 3G (et pas wifi) vu qu’ils ont l’air d’abandonner la fonction sur les futurs modèles de la console…
Perso, je suis content de ma vita moi ! (enfin encore plus depuis Persona 4 ! " /> )
Le seul truc qui me fait chier, c’est de ne pas pouvoir jouer sur ma télé quand je suis chez moi… On verra aussi ce que le crossplay avec la PS4 donne !
Les réduc arriveront en temps voulu de toutes façons je pense…
la seule nouveauté ici, initiée par Dead Space 3, c’est qu’ils intègrent ça directement dans le jeu plutôt que de passer par les boutiques en ligne.
Je doute plus que fortement que Sony et MS autorisent ces pratiques…
Regarde, quand tu esssaies d’acheter des trucs dans les jeux sur iOS, ça te connecte à l’apple store et pas à leur boutique perso. Et ouais, on ne tape pas dans la marge comme ça :p
Le
28/02/2013 à
10h
26
HarmattanBlow a écrit :
Soit 5€ de bénéfices. Avec 1€ de micro-paiements en plus, les bénéfices ont augmenté de 20%.
Je ne pourrai pas etreplus d’accord !!
Surtout que :
Si seulement une personne sur 10 le fait, ça reste 2% de bénéfice et pour un DAF, c’est pas rien ^^’
Ça ne coute pratiquement rien à déveloper la plupart du temps par rapport à ce que ça rapporte. On ne me fera pas croire qu’ils mettent plusieurs jours à développer une skin pour un perso (exemple de Tales of Graces F sur lequel je suis en ce moment ou un costume pour un perso est vendu 4 €) ^^’
Le
28/02/2013 à
08h
43
« Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire »
Il se fout de notre tronche, c’est pas possible.
Il aurait vraiment mieux fait de la fermer.
En même temps, de la part d’un directeur financier, on ne peut pas franchement attendre quelque chose de constructif à notre niveau…
Mais quand on voit que c’est le directeur financier qui balance ce genre d’infos, on ne se demande plus qui tient les reines dans cette boite.
Edit : à trainer sur wikipedia, j’ai vu que j’avais jamais fait un seul jeu estampillé EA, donc, ils peuvent faire ce qu’ils veulent avec leurs jeux finalement. Si j’ai réussi à les éviter inconsciemment jusqu’ici, ça risque de continuer " /> )
Du genre : 2show7 était en train de jouer à …… avec Bidule, jeudi 30/02/2014 de 08h50 jusqu’à 16h23
J’ai déjà vu un pote se faire gauler à jouer à WoW du boulot avec un truc du genre (la parution automatique).
Malheureusement, son boss est pote avec lui, mais heureusement, il a pris ça pour une vanne…
Nan, franchement, le social sur les console, c’est juste pour leur éviter un budget pub. Le succès de Farmville les fait encore rêver et croient qu’ils peuvent reproduire ça mais avec des jeux payants… Je ne les dirai pas idiots mais plutôt vicieux et bercés d’illusions.
Le
26/02/2013 à
10h
05
Le soucis général qui me gène, c’est surtout qu’on va finir par recouper de plus en plus distinctement les pseudos, les vrais noms, et les profils de joueurs (plus les données de facturation)… Là, ça sent la revente de données clients on ne peut plus complètes… J’espère qu’un compte FesseBouc ou touiteur ne sera pas obligatoire pour jouer à la console…
Ailiosa a écrit :
Est ce qu’ils auraient pas un chouya peur de la steambox ?
Je pense qu’elle n’existe même pas (et surtement jamais) dans leur monde. C’est donner un peu trop de crédit à Valve je pense.
Le
26/02/2013 à
09h
27
” il y a une demande grandissante autour de la connectivité, de l’aspect social,…”
Heu, c’est une demande de leur part ?
Parce qu’entre nous, à part leur faire économiser un budget pub, je vois pas trop le truc. J’ai jamais rencontré un joueur qui ferai un share ou un like sur une partie de CS ou alors après avoir battu un boss dans un rpg -_-
Nan, franchement, ils nous prennent pour des benêts !
(C’est le bouton qui ne sera jamais utilisé chez moi en tout cas)
Ouais, enfin c’est complètement évident comme remarque.
Je pense qu’à moins de trouver une nouvelle méthodologie dans la réalisation des jeux, les optimisations graphiques resteront en reste. C’est déjà le cas depuis quelques années déjà.
L’évolution dans les gameplay actuels, de la Wiimote au pad de la WiiU, en passant par les move et le Kinect refletent bien le principe. Et puis bon, la course aux graphisme a ses limites et ils faut trouver d’autres trucs pour inover (qui coutent moins cher qu’une équipe de dev)
Oui mais Apple a (enfin avait) un capital sympatie, et hype. De plus montrer son iPhone en public, c’était la classe. SAns parler du fait qu’à l’époque, techniquement parlant, ils étaient bien au dessus, sans parler de la finition.
En clair, rien à voir avec le cas présent.
Le
07/02/2013 à
09h
52
Pepes003 a écrit :
Ça te sembles si compliqué que ça qu’ils pensent à mettre en place un filtre (les jeux incompatibles ne seront pas affichés (ou grisés)) quand plusieurs itérations de OUYA seront là?
Tu vas pas acheter tes jeux à MicroMania ou Carrefour là, c’est sur un store virtuel où les filtres (transparents pour l’usager) sont possibles…
Ahhhh ces djeuns.
Je suis pas un djeun’s d’abord ! >_<
(et à priori, plus vieux que toi :p)
Non, sans rire, devoir changer de console pour avoir un des derniers jeux sorti, ça va vite exploser le ratio prix/temps de jeu que je fais systématiquement à chaque achat avec un amortissement général sur la console ! (la console qui m’a coûte le plus cher étant la Wii au final ou seul Xenoblade m’a fait jouer plus de 10H, et encore, pas d’amortissement sur le jeux, c’est pour dire ^^’ ) et celle qui m’a coûté le moins cher, sûrement la ps1…
Franchement, au final, je ne vois toujours pas l’intérêt de la console par rapport à l’achat d’un pad pour un pc…
Le
07/02/2013 à
09h
18
Oh la la !
L’erreur !
Sortir plusieurs modèle, c’est la mort !
C’est un des intérêt principaux des consoles. On met le jeu dedans et ça tourne ! que ta console ait 1 an ou 6 ans, c’est la même chose ! (au pire des ralentissement mais c’est pas fréquent)
Là, devoir vérifier la version de sa console avant de prendre un jeu, c’est la misère. En fait, c’est pas une console mais un ordi dédié au jeu… En fait, ça prends tous les défaut des consoles et des ordi sans en avoir les avantages…
Un magasin spécialisé a quand même assez peu de chance de proposer à la vente une console sur laquelle il ne pourra revendre aucun jeu d’occaz.
En clair, on aurait certainement du mal à trouver une console de ce type en dehors des grandes surfaces.
Ensuite, la ps4, pour l’instant, c’est un brevet qui est déposé, pas forcement une mise en pratique de celui-ci mais si la rumeur de la connexion permanente se confirme pour la Xbox, je pense que ce serait assez catastrophique pour leurs ventes. Ce n’est vraiment pas concevable pour le moment (et avant quelques années) à mon sens.
Mais pourquoi ils font ces petites perles sur des consoles sous développées (graphiquement parlant je veux dire) :(
Le seul et unique défaut de Xenoblade, était d’être sur Wii…
Et voilà qu’ils nous refont le même coup :/
(d’ailleurs Xenoblade vaut à lui seul le fait de prendre une wii, ce doit etre le seul jeu que j’ai fini sur cette console et sur lequel j’ai pris mon pied, hors multi sur mario kart)
Les consoles portables ont leur public cible assez defini et la, je doute qu’il s’agisse du même. Faut éviter de proposer des jeux qui tournent sur tablette ou smartphone selon moi. Ça sent le bide…
Ouais, enfin bon de toutes façons, la 4G, je doute de son impact dans les 5 prochaines années.
Quant aux limites techniques de Free, je pense qu’ils ont quelques années devant eux pour rattraper ça. De plus, je pense sérieusement que la plupart des gens n’ont que faire de la 4G (s’ils savent ce que c’est) et que de toutes façons, les portables actuels ne sont pas énormes à être compatibles…
La démocratisation de la 4G, c’est pas avant quelques années ! (genre le prochain président français au mieux)
Mais dites moi, ceux qui sont concernés (pour moi, pas de télé => pas de console qui se branche sur une télé), y-aura quoi comme concurrence dans les achats de Thanksgiving / Noël / fin d’année ?
La crise ! " />
Le
26/10/2012 à
06h
58
Mhmm….
Je sens que l’action nintendo va faire un gros plouf en fin d’année quand ils vont annoncer leur ventes…
En vendre autant que la Wii à sa sortie…
Franchement, à ce niveau, c’est même plus de l’espoir mais de l’auto-persuasion.
Après m’être fait plumer 8 ans chez SFR, là, ils s’inventent un concurrent tellement sérieux que ça va fleurer bon le licenciement chez eux (ou alors les propositions du genre on te licencie ou tu vas gagner 75% de ton salaire en allant bosser chez Joe)
D’ailleurs, le nom Joe est assez pas terrible… Ça fait un peu plombier -_-
Enfin bon, maintenant, on voit que Free a vraiment fait bouger les choses et qu’on va pouvoir aller chez leurs concurrents qui proposent un bon débit en 3G ! (mais pas SFR parce que je les aime pas >_<
Des voisines l’avaient… Un jour leur box a cramé et ils en ont eut pour 1 mois et demi à la changer, donc non merci :p
Le
22/10/2012 à
09h
09
Y en a vraiment beaucoup des vidéos à ce format là ?
Parce que bon, quand je vois que mon FAI a du mal à me livrer de la HD en plein centre ville (Rennes), je ne peux que douter de l’intérêt de ce genre de trucs. Les DvD, c’est très loin d’etre aussi précis, idem pour les BRD.
En clair, c’est mimi mais on en verra pas l’intérêt avant une bonne dizaine d’années.
J’ai appris à mes dépends qu’il ne faut surtout pas updater un tel un peu limite pour le prochain OS, ça peut le rendre complètement inexpoitable (cf la dernière maj pour un iPhone 3G)
Depuis, je me méfie des ces conneries comme de la peste.
Ah lala… Apple et son obsolescence programable ! (ouais, une maj et hop, poubelle le phone, enfin, si on arrive pas à le cracker)
78 commentaires
PS Vita 3G : les SONY Stores américains baissent aussi le prix de la console
12/03/2013
Le 12/03/2013 à 14h 40
Ouais, enfin, d’après ce que j’ai lu, cette baisse, c’est juste pour vider les stocks de vita 3G (et pas wifi) vu qu’ils ont l’air d’abandonner la fonction sur les futurs modèles de la console…
PS Vita : la baisse de prix quadruple les ventes au Japon
05/03/2013
Le 05/03/2013 à 09h 42
Perso, je suis content de ma vita moi ! (enfin encore plus depuis Persona 4 ! " /> )
Le seul truc qui me fait chier, c’est de ne pas pouvoir jouer sur ma télé quand je suis chez moi… On verra aussi ce que le crossplay avec la PS4 donne !
Les réduc arriveront en temps voulu de toutes façons je pense…
Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux
28/02/2013
Le 28/02/2013 à 15h 32
Le 28/02/2013 à 10h 26
Le 28/02/2013 à 08h 43
« Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire »
Il se fout de notre tronche, c’est pas possible.
Il aurait vraiment mieux fait de la fermer.
En même temps, de la part d’un directeur financier, on ne peut pas franchement attendre quelque chose de constructif à notre niveau…
Mais quand on voit que c’est le directeur financier qui balance ce genre d’infos, on ne se demande plus qui tient les reines dans cette boite.
Edit : à trainer sur wikipedia, j’ai vu que j’avais jamais fait un seul jeu estampillé EA, donc, ils peuvent faire ce qu’ils veulent avec leurs jeux finalement. Si j’ai réussi à les éviter inconsciemment jusqu’ici, ça risque de continuer " /> )
Ubisoft plaide pour des consoles de jeux plus connectées et plus sociales
26/02/2013
Le 26/02/2013 à 10h 48
Le 26/02/2013 à 10h 05
Le soucis général qui me gène, c’est surtout qu’on va finir par recouper de plus en plus distinctement les pseudos, les vrais noms, et les profils de joueurs (plus les données de facturation)… Là, ça sent la revente de données clients on ne peut plus complètes… J’espère qu’un compte FesseBouc ou touiteur ne sera pas obligatoire pour jouer à la console…
Le 26/02/2013 à 09h 27
” il y a une demande grandissante autour de la connectivité, de l’aspect social,…”
Heu, c’est une demande de leur part ?
Parce qu’entre nous, à part leur faire économiser un budget pub, je vois pas trop le truc. J’ai jamais rencontré un joueur qui ferai un share ou un like sur une partie de CS ou alors après avoir battu un boss dans un rpg -_-
Nan, franchement, ils nous prennent pour des benêts !
(C’est le bouton qui ne sera jamais utilisé chez moi en tout cas)
Développer sur les nouvelles consoles coûterait trop cher selon BioWare
25/02/2013
Le 25/02/2013 à 10h 02
Ouais, enfin c’est complètement évident comme remarque.
Je pense qu’à moins de trouver une nouvelle méthodologie dans la réalisation des jeux, les optimisations graphiques resteront en reste. C’est déjà le cas depuis quelques années déjà.
L’évolution dans les gameplay actuels, de la Wiimote au pad de la WiiU, en passant par les move et le Kinect refletent bien le principe. Et puis bon, la course aux graphisme a ses limites et ils faut trouver d’autres trucs pour inover (qui coutent moins cher qu’une équipe de dev)
Une nouvelle Ouya sortira chaque année
07/02/2013
Le 07/02/2013 à 14h 21
Le 07/02/2013 à 09h 52
Le 07/02/2013 à 09h 18
Oh la la !
L’erreur !
Sortir plusieurs modèle, c’est la mort !
C’est un des intérêt principaux des consoles. On met le jeu dedans et ça tourne ! que ta console ait 1 an ou 6 ans, c’est la même chose ! (au pire des ralentissement mais c’est pas fréquent)
Là, devoir vérifier la version de sa console avant de prendre un jeu, c’est la misère. En fait, c’est pas une console mais un ordi dédié au jeu… En fait, ça prends tous les défaut des consoles et des ordi sans en avoir les avantages…
Je leur prédit pas un super avenir :/
La prochaine Xbox aurait bien elle aussi un verrou contre les jeux d’occasion
06/02/2013
Le 06/02/2013 à 15h 31
Un magasin spécialisé a quand même assez peu de chance de proposer à la vente une console sur laquelle il ne pourra revendre aucun jeu d’occaz.
En clair, on aurait certainement du mal à trouver une console de ce type en dehors des grandes surfaces.
Ensuite, la ps4, pour l’instant, c’est un brevet qui est déposé, pas forcement une mise en pratique de celui-ci mais si la rumeur de la connexion permanente se confirme pour la Xbox, je pense que ce serait assez catastrophique pour leurs ventes. Ce n’est vraiment pas concevable pour le moment (et avant quelques années) à mon sens.
Square Enix dans le rouge au dernier trimestre malgré de bonnes ventes
05/02/2013
Le 05/02/2013 à 15h 45
Darksiders III ne verra pas le jour selon le PDG de Crytek
05/02/2013
Le 05/02/2013 à 10h 00
Perso, je n’ai fait que le 2 mais j’ai vraiment adoré.
Ils ont repris tous les points sympa de Zelda sans le côté nian nian qui me fait vomir par les yeux (oui oui, c’est possible)
Vraiment dommage, j’aurai aimé voir une suite à cette licence :/
Nintendo Direct : un RPG sans nom crée la surprise, Bayonetta 2 se dévoile
24/01/2013
Le 24/01/2013 à 13h 07
Mais pourquoi ils font ces petites perles sur des consoles sous développées (graphiquement parlant je veux dire) :(
Le seul et unique défaut de Xenoblade, était d’être sur Wii…
Et voilà qu’ils nous refont le même coup :/
(d’ailleurs Xenoblade vaut à lui seul le fait de prendre une wii, ce doit etre le seul jeu que j’ai fini sur cette console et sur lequel j’ai pris mon pied, hors multi sur mario kart)
Projet Shield : NVIDIA dévoile une console portable à base de Tegra 4
07/01/2013
Le 08/01/2013 à 08h 29
Heu…
C’est qui le public pour ce genre de trucs ?
Les consoles portables ont leur public cible assez defini et la, je doute qu’il s’agisse du même. Faut éviter de proposer des jeux qui tournent sur tablette ou smartphone selon moi. Ça sent le bide…
Guild Wars 2 : 200 joueurs bannis pour avoir profité d’un bug
04/01/2013
Le 04/01/2013 à 10h 58
Roussel (SFR) : « Avec la 4G, Free va arriver à ses limites techniques »
29/11/2012
Le 29/11/2012 à 13h 37
Ouais, enfin bon de toutes façons, la 4G, je doute de son impact dans les 5 prochaines années.
Quant aux limites techniques de Free, je pense qu’ils ont quelques années devant eux pour rattraper ça. De plus, je pense sérieusement que la plupart des gens n’ont que faire de la 4G (s’ils savent ce que c’est) et que de toutes façons, les portables actuels ne sont pas énormes à être compatibles…
La démocratisation de la 4G, c’est pas avant quelques années ! (genre le prochain président français au mieux)
PS Vita : le firmware 2.0 apporte un client email et la compatibilité PS+
20/11/2012
Le 20/11/2012 à 13h 57
Le 20/11/2012 à 12h 57
Nintendo prévoit d’écouler autant de Wii U que de Wii à ses débuts
25/10/2012
Le 26/10/2012 à 08h 41
Le 26/10/2012 à 06h 58
Mhmm….
Je sens que l’action nintendo va faire un gros plouf en fin d’année quand ils vont annoncer leur ventes…
En vendre autant que la Wii à sa sortie…
Franchement, à ce niveau, c’est même plus de l’espoir mais de l’auto-persuasion.
[MàJ] [Dossier PCi] Joe Mobile est accessible, tout ce qu’il faut savoir
23/10/2012
Le 23/10/2012 à 11h 55
Cette offre me laisse dubitatif en fait…
Après m’être fait plumer 8 ans chez SFR, là, ils s’inventent un concurrent tellement sérieux que ça va fleurer bon le licenciement chez eux (ou alors les propositions du genre on te licencie ou tu vas gagner 75% de ton salaire en allant bosser chez Joe)
D’ailleurs, le nom Joe est assez pas terrible… Ça fait un peu plombier -_-
Enfin bon, maintenant, on voit que Free a vraiment fait bouger les choses et qu’on va pouvoir aller chez leurs concurrents qui proposent un bon débit en 3G ! (mais pas SFR parce que je les aime pas >_<
L’appellation 4K devient officiellement « Ultra HD »
22/10/2012
Le 22/10/2012 à 09h 36
Le 22/10/2012 à 09h 09
Y en a vraiment beaucoup des vidéos à ce format là ?
Parce que bon, quand je vois que mon FAI a du mal à me livrer de la HD en plein centre ville (Rennes), je ne peux que douter de l’intérêt de ce genre de trucs. Les DvD, c’est très loin d’etre aussi précis, idem pour les BRD.
En clair, c’est mimi mais on en verra pas l’intérêt avant une bonne dizaine d’années.
iOS 6 : une mise à jour à géométrie très variable pour les anciens appareils
21/09/2012
Le 21/09/2012 à 14h 18
J’ai appris à mes dépends qu’il ne faut surtout pas updater un tel un peu limite pour le prochain OS, ça peut le rendre complètement inexpoitable (cf la dernière maj pour un iPhone 3G)
Depuis, je me méfie des ces conneries comme de la peste.
Ah lala… Apple et son obsolescence programable ! (ouais, une maj et hop, poubelle le phone, enfin, si on arrive pas à le cracker)
Seulement 11 % des applications téléchargées sur mobiles sont payantes
11/09/2012
Le 11/09/2012 à 16h 32
Ce qui serait INteressant, c’est de mettre ce chiffre face à la proportion des app gratuites face aux payantes ^^