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XMalek

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3272 commentaires

Le 22/01/2016 à 12h 47

ben 56 cartes c’est très très peu surtout pour du 5 joueurs. J’étais presque tenté mais après avoir disséqué les règles j’ai l’impression que sur les 51 cartes y a peu de variation, bien sur les illustrations et les cartes sont funs mais pour ce prix je préfère munchkin.

Le 20/01/2016 à 08h 44

Effectivement j’avais pas compris oui c’est une peu plus sécurisé :) (mêm si en combinant avec un site hacké tu peux vite comprendre la relation :p



Sinon à quand l’obligation d’implémentation de second facteur sur tous les sites sensibles (genre yubikey  ? (qui n’est âs un second facteur fixe))

Le 20/01/2016 à 08h 27

de base lastpass c’est mot de passe aléatoire avec majusucule et mot spéciaux sur 14 caractères donc c’est ecore plus sécurisé que ce que tu proposes au pire tu allonges le mot de passe si tu veux que ca soit plus sécurisé…

Le 20/01/2016 à 08h 21

qui a été hacké dernièrement avec Keefarce :github.com GitHub

Le 19/01/2016 à 13h 13

je confirme, ça sent la mise en production qui passe pas :p

Le 19/01/2016 à 12h 01

Les monnaies de réserves sont des monnaies à valeur minimales assurée, ce n’est pas intéressant en ce moment mais en cas de recensions lourde elles sont intéressantes. La “monnaie” ne disparaitra pas elle se transformera en tube / carte / etc. qui auront des valeurs rechargeables et échangeables.



Bitcoin n’est pas la réponse que tout le monde attendait aux problèmes des monnaies étatiques. C’est une monnaie supplémentaire soumis aux mêmes perturbations que les autres.



Et pour le travail au noir, la monnaie n’a jamais été le problème (y a d’autres moyens de payer sous le manteau de toute façon u petit compte paypal à l’étranger et c’est bon par exemple). Il faudrait qu’un artisan puisse faire des “extras” sans être taxé/chargé à 70% dessus… La France est étouffé par les taxes étatiques (hormis les grosses sociétés qui payent moins de taxes qu’une tpe….) et tant qu’on aura pas dézingué la moitié des dépenses de l’état on ne réduira jamais les charges et taxes  des tpe / pme.

Le 18/01/2016 à 12h 12

Je ne vois pas ce que change les cryptos monnaies qui n’auront pas plus de valeurs physiques.



La suede a passé des lois pour que les micro-transactions bancaires ne soient plus taxées lourdement ce qui a eu pour effet de booster les petites transactions bancaires. Quand les banques ne se gravent plus au passage les gens sont bien contents de ne plus avoir de monnaie.



Je pense que ton problème est que tu veux être sur d’avoir une valeur “physique”, dans ce cas il y a l’or et le diamant ou des monnaies “de réserve”.

Le 18/01/2016 à 12h 15

c’est surtout qu’il y a quasiment 0 titres third party, pas  forcément complétement de la faute de Nintendo.



On topic :

si la “NX” est réellement une console salon/portable comme annoncé et qu’ils n’ont pas fait une “sous console” encore une fois il y a largement moyen d’atteindre les résultats de 2011 il suffit de faire du monster hunter + dragon quest + ff + call of et c’est bon :p

Le 15/01/2016 à 19h 31

Un truc qu’on ne sait pas c’est qui a racheté les 6% d’acti-blizzard…

Le 15/01/2016 à 19h 25

Si je prend ton raisonnement vu que ca rame maintenant ca peut ramer demain c’est pas grave ! on a l’habitude



 /facedesk



Ca me rapelle la conférence d’un des grands noms de chez IBMs qui parlait des problèmes de performance des sociétés et qui disait que les gens faisaient de moins en moins attention et qu’on finirait par atteindre une masse “critique” de mauvais / lent qui rattrapera l’évolution de vitesse et qu’a ce moment là les gens commenceront de nouveau à apprendre à coder… (après le mec est un troll aussi, mais je pense qu’il n’a pas tord dans le fond)

Le 13/01/2016 à 12h 19

Disons que si tu ne travaille pas tu n’as pas la même sécurité sociale. (et il y a d’autres cas exemple sncf)

Le 12/01/2016 à 19h 33

Euh dans ce que tu lis il y en a à 100% pour les joueurs VIA les organistaeurs (et c’est comme ça que ca marche).





  • Une nourriture/logement/sonorité correcte

     - des évenements sans triche/magouille/paris illicites

  • Interdiction d’exploiter les mineurs

  • Prévenir ceux qui abusent le cadre législatif (et donc il va falloir le définir) au dépend des joueurs



    - 

Le 12/01/2016 à 18h 32

Euh la méthode tant que ça marche on fait rien c’est de la belle connerie, parce qu’une fois que t’es dans le mur ben tu bouges plus ou très difficilement (et j’en ai fait l’expérience à mon ancien taff). Il est plus que temps de donner à ceux qui travaillent avec les nouveaux médias des status et des protections correctes parce que oui cet article de loi est là pour ça c’est un article positif. 



 Les compétitions e-sport en france sont 

1 - peu nombreuses et non les compétitions de 5 clampins dans un garage c’est pas une compétition (et oui je sais qu’il y a de beau événements j’en ai fait quelques uns mais à l’échelle de l’Europe c’est une part négligeable)

2 - Soumis à la régulation des “concours” (donc globalement si jamais m’organisateur décide que ben non il paye pas parce qu’il y a pas eu assez de monde il est dans son droit si c’était dans les clauses du concours)

3 - les “e-sportifs” n’était pas considérés comme tels et donc n’avait pas de statut légal, il va maintenant pouvoir y avoir des status leur permettant d’avoir la sécurité sociale par exemple sans avoir un autre boulot.



Je le redis c’est un article qui fait avancer les choses on est pas encore comme aux usas ou il y a un cadre professionnel réel mais on y arrive doucement. 

 

 

Le 12/01/2016 à 14h 38

Au moins il y aura un cadre légal ce qui n’est pas une mauvaise chose (contrairement à ce que disent les commentaires au dessus) car quand il y aura un problème s’il n’y a pas de cadre légal clair, ben ça mettra des années à se résoudre.



Surtout le dernier chapitre qui est important ca permettra de punir les magouilles en tout genre.

Le 12/01/2016 à 19h 39

La fin réelle d’ie9 sera en même temps que celle réelle d’xp en entreprise, dans quelques années…

Le 12/01/2016 à 13h 31

VU qu’il faut changer les programmes pour que ça soit exploité correctement je le redis 0 changements.

Le 12/01/2016 à 10h 23

AMD commence doucement à réaliser les conneries qu’ils ont faites avec la dernière génération qui leur a couté beaucoup de parts de marchés. Prix plus élevé pour 0 évolution, retard technologique sur le concurrent (sur le DP et HDMi), ajout de crapware forcé dans leurs drivers etc.



En six mois AMD a fait une jolie machine arrière sur pas mal de choses et cette année décidera si je passe chez les verts ou pas.

Le 11/01/2016 à 12h 15

Il faut aussi une ÉNORME amélioration des boitiers FAI actuels hors france car dans d’autres pays les trucs rajoutent facile 50-100ms de latence.



On topic : il y a plus de dix ans on annonçait l’arrivé du Cloud comme étant l’arme ultime pour le véritable Multijoueur massif (1000+ joueurs à l’écran) aujourd’hui il n’en est toujours rien même s’il existe des tests chez des gros éditeurs (blizzard avait fait une démo lors d’une GDC).

Le problème est qu’en plus de l’arrivé de la fibre il faut quand même des pcs assez bons niveaux décodage de flux et réinterprétation avec les données “locales”, on y arrive doucement mais je pense que ce genre de techno sera vraiment là dans 5-10 ans.

 

Le 11/01/2016 à 12h 09

Il y a tellement de hype qui a été construite autour du jeu qu’il est impossible de sortir un jeu “à la hauteur”. Autant éviter le syndrome “duke nukem forever”

Le 06/01/2016 à 19h 04

Au vu des commentaires (et apparement y a des gens dans les commentaires qui sont fait pi… hmm qui ont acheté) je me dis qu’a noel il y aura facilement possibilité de l’avoir à -50% qui est le prix max que je tolère pour ce genre de gadget (c’est le prix d’une console + jeux)

Le 06/01/2016 à 16h 45

Comme on dit plus c’est gros plus ça passe. Là ils ciblent clairement les gogos qui ont trop de fric à claquer.

Le 06/01/2016 à 13h 40

Je ne parle pas de vista  en lui même mais de la certification “vista ready” qui était un logiciel de test qui privilégiait les composants des copains et si tu avais une révision ou un composant inconnu te renvoyer un : il faut mettre votre pc à jour !

Le 06/01/2016 à 13h 25

Oh ! du consumérisme force 500…



c’est le retour du vista ready ça.

Le 05/01/2016 à 16h 33

A quand des obligations sur la latence :/

Le 05/01/2016 à 12h 12

au vu des problèmes avec la HBM2/GDDR5X c’est Q3-Q4 2016. donc n’espère pas de dates :p

Le 04/01/2016 à 22h 37

Bon j’ai failli poster mais après j’ai lu la source :p

A voir ce que donne réellment openjdk en terme de performance et de stabilité sur android, les retours ont quand même pas l’air top…

Le 04/01/2016 à 16h 37

Ce n’est pas qu’un “effet de mode” oui les boites en sur-abusent mais il n’y a pas que ça (heureusement), beaucoup de projets raisonnables sortent aussi. Après les gens qui sous évaluent s’en prennent plein la gueule et c’est ca qui doit cessé et RAPIDEMENT. Les gens qui veulent développer un  mmo / nouvel OS / chaine TV pour 50’000€ c’est une hérésie et certaines croient dur comme fer que c’est la ‘norme’

Le 04/01/2016 à 15h 40

Je te parle proche In-game pas irl ‘>_<, l’AA fait un poil de clean/flou de textures  (et en général les développeurs en profitent pour rajouter deux trois traitements au passage pour améliorer la qualité visuelle des objets proches)

Le 04/01/2016 à 14h 12

Ca c’est vrai pour les trucs “au loin” mais les trucs proches tu as toujours et encore besoin de l’AA ou alors il te faudra les textures qui vont bien (genre des textures en  32k*32k :p)



et puis c’était juste un exemple à la con sur la puissance de calcul nécessaire, je prend une autre exemple : GTA5 ou il y a 7 passes de post traitement il faut quand même calculer l’image 7 fois :p (même si dans la réalité c’est plus 4 fois car l’image est rendu en mode chromatique pour être plus performant)

Le 04/01/2016 à 12h 43

aller un calcul pour le fun 8K avec Anti Aliasing 16X:

7680×4320 = 33177600 pixels



 pour faire du AA16 on rend 16 fois l’image (ca dépend de la méthode mais on va simplifier)

 => 33177600*16  = 530841600 => ~530Millions de pixels



 en utilisant du 24 bits (sans transparence) => 1.5 Go à calculer et à stocker puis à retraiter dans un temps de 17 ms si on veut du 60 fps.



Bref on est pas prêt d’en voir dans le jv, pour la vidéo et / ou de l’écran de présenation démo pourquoi pas pour du calcul c’est juste trop pour les cgs actuelles.

Le 04/01/2016 à 13h 33

Franchement elle aurait été 50€ moins cher j’aurai craqué  dessus là. Pour l’avoir essayer dans des salons c’est vraiment la manette qui va bien pour jouer sur pc. là à 150€ boules ca reste cher comparé à une manette 360 que tu arrives à avoir pas trop trop cher.

Le 31/12/2015 à 15h 53

hmmm des salons ? Vous avez maintenant assez de budget pour ça ? Faites gaffe quand même, meme si les années précédentes ont été bonnes, ce n’est pas sur que l’avenir sera forcément pareil.



Fin bon PCINpact qui va de nouveau sur les salons pour moi c’est une bonne nouvelle :).



Long vie à PCI (ah merde on me dit que j’ai un train de retard et que c’est NXi :p)

Le 31/12/2015 à 12h 41

L’histoire est quand même moche si elle est avérée. Même si il est probable que ce soit un suicide, on ne saura surement jamais la vérité sur ce qui s’est passé avant.



Un homme seul, qui a plus de 40 ans, et séparé quand ilest soumise à des tensions graves (le fameux problème avec la police ?) a tendance à faire des choses graves.

Le 30/12/2015 à 12h 36

Et encore un studio créer par des anciens de blizzard qui ferme/va fermer.



Marrant de voir que tous les “anciens de blizzard” qui ont fondés des nouveaux studios et ont tenté de faire des jeux révolutionnaire (selon leurs dires), ont sortis des jeux “standards” et se sont vautrés lamentablement. On aura beau dire ce qu’on veut sur Mike Mohaime mais il a une vision très juste du marché et il sait exactement ce qu’il faut sortir et quand.

Le 29/12/2015 à 15h 23

Euh soulreaver PS1 était une tuerie niveau visuel et gameplay pour l’époque, après l’histoire (hormis blood omen 2) était pluttôt bonne mais bon Amy henning étant partie chez Naughty dogs…



Et quand on voit qu’en 2013 Eidos avait avec le reboot de legacy of kain un Shadow of mordor (d’ailleurs suite à l’annulation du projet les leads iront une partie chez warner, une partie chez naughty dogs <img data-src=" />)

Le 29/12/2015 à 14h 57

Ok, effectivement . Après pour moiu c’est une bonne nouvelle c’est le mec qui en 2013 a annulé le reboot de legacy of kain (dead sun) pour le remplacer par Nosgoth(en mode f2p tout pourri). Donc deux décisions de merde de suite c’est normal qu’il saute.

Le 29/12/2015 à 14h 15







KGabou a écrit :



c’est le cas de le dire puisque le gars qui a pris cette décision vient de se faire virer de chez Square-Enix





Troll ou source ?


Le 29/12/2015 à 11h 18

Ma théorie de “redistribution” des équipes de deux ex est de plus en plus crédible. Comme dis dans l’article les ventes catastrophiques (moins que le premier reboot juste sur xbox 360 selon oscar lemaire et c’était déjà catastrophique selon square enix) ont du grandement accéléré les choses.



Après je risque de l’acheter rapidement sur pc le premier reboot m’ayant bien plus et sachant que le deux est toujours écris en partie par Rihanna Pratchet.

Le 22/12/2015 à 12h 30

“Bonjour, vous allez avoir une grosse prime pour noel !”

“AH bon ? et pourquoi&nbsp; ?”

“Ben vous êtes licencié”

“…”



Autant je comprend que toshiba se recentre sur le japon autant rester aux états unis ou y a apple et microsoft me parait louche.

Après c’est sur que tu n’as plus à faire un clavier par pays :p

Le 21/12/2015 à 07h 36

Marrant le nombre de critique sur le premier ordre alors que c’est expliqué dès le départ et dans le film c’est les restes de l’empire d’il y &nbsp;a trente ans. Parce que bon non ils n’étaient pas tous à côté de la deuxième étoile noire et que certains préféraient comme c’était avant. Et ce qu’ils veulent encore une fois c’est dis texto au départ c’est faire renaitre l’empire.



Sinon pour snoke j’ai été très déçu de l’utilisation abusive d’images de synthèse qui lui enlève tout le côté malsain qu’il aurait pu avoir pour n’être qu’une vaste illusion de menace. Pourquoi ne pas avoir utilisé des images holographiques comme pour les autres ? avec un côté brouillé ? (bon ok ca aurait fait encore plus empereur :p)

&nbsp;





oomu a écrit :









La première trilogie a un très gros problème de casting et après les avoir revu je dirai que l’un des plus gros problème du premier c’est le gamin et non jar jar ou on a plus l’impression que Lucas veut forcer les sentiments du gamin sur le spectateur avec des plans à la caméra après certaines scènes bien forcés…


Le 20/12/2015 à 20h 24

La partie de la réaction de luke ne sera abordé qu’au prochain épisode je pense car on a pas vu grand chose de lui sur cet épisode (et il y a eu pas mal de mise en place)=



&nbsp;&nbsp;Mais quelquechose me dis que c’est comme dans l’un des bouquins dérivé de l’univers de star wars (je sais plus lequel) la mère de la fille de Luke a préféré caché sa fille car elle ne voulait pas d’une Jedi sur une planète lointaine mais c’est faite tuée entre temps et / ou capturée .

Le 20/12/2015 à 19h 46

[spoil]

&nbsp;euh lol ? C’est sa fille, la ficelle est assez obvious. Tu le comprends dès la scène “vaisseau qui part du désert”

&nbsp;[/spoil]

&nbsp;





Wythel a écrit :



Mon meilleur souvenir de la séance : quand les spectateurs pouffent de rire à chaque tombée de casque.



D’autant plus dommage que le personnage (quand masqué) est intéressant.

Entièrement d’accord sur la sous-utilisation des personnages secondaires, genre Phasma, elle sert à quoi ?

Et la grosseur des ficelles du scénario parfois affligeante.







Phasma j’ai l’impression qu’on va revoir le personnage et que ca va être le “souffre douleur” des nouveaux épisodes.



&nbsp;Sinon j’ai plutôt bien aimé, c’est sur rien de neuf mais à l’épouqe star wars 5 et 6 (surtout le 6) n’apportait rien de très neuf non plus. J’y suis aller en me disant que j’allais voir un navet je ressort agréablement surpris (pas comme l’éiposde 1…). Oui les ficelles scénaristiques sont visibles de très loin, oui c’est un démarrage “à la épisode 4” mais nous n’avons vu que le début, la c’est un bon épisode pour les nouveaux arrivants, les anciens pas trop reagrdant et cherchant juste à se faire plaisir, et surtout le public féminin.


Le 16/12/2015 à 13h 10

Les droits appartiennent à Konami donc tu auras une place of the finishers à la place :p

Le 15/12/2015 à 08h 59

Ouais fin blizzard a donnée des dates là (pour overwatch et wow legion) et je sens qu’ils vont s’en mordre les doigts <img data-src=" />

Le 14/12/2015 à 12h 39

On l’a dépassé depuis longtemps si tu exclues le marketing et le support physique.

Le 09/12/2015 à 13h 49

J’ai acheté une PS4 pour faire disgaea 5 et bloodborne, et l’année prochaine me faire persona 5 <img data-src=" />

Le 09/12/2015 à 11h 58

Le forum technique est ultra actif comparé par exemple à l’alpha d’hots, de wow (et dieu sait que c’était la merde) ou de sc2 (non j’ai pas été invité pour diablo 3 ni pour overwatch :/)

Et il y a eu pas mal de gens sur les canaux non officiel qui ont fait part de problèmes au début de game / jeu / etc qui rendait impossible le fait de tester durant le week end.



Après c’est une béta blizzard hein, comparé à d’autres jeux on est pas très haut <img data-src=" />

Le 08/12/2015 à 15h 42







jayr0m a écrit :



Une petite dizaine de jours que j’y joue et je n’ai jamais eu de crash…

Un petit bug où je me suis retrouvé un court instant dans le véhicule mais rien de bien méchant…





Énormément de crashs sur certaines configurations (NVIdia principalement si mes souvenirs sont bons), et beaucoup de problèmes de pertes de connexions sur le forum technique.



&nbsp;



Charly32 a écrit :



Ils se sont exprimé il n’y a pas très longtemps à ce sujet, arguant que les estimations du marché est trop faible pour justifier un dev pour cet OS. Peut être ont-ils jugé qu’il en était de même pour OSX désormais (ce dont je doute) ou alors les choix techniques pour le rendu du jeu se fait via les API Microsoft (Direct 3D)





Si mes souvenirs sont bons le problème d’OSX c’est l’os (qui a des problèmes avec la couche graphique sur la dernière version (ie on en peut plus descendre assez bas)) et la relative faiblesse des machines niveau graphique le jeu étant beaucoup plus gourmand que le jeu blizzard moyen.


Le 08/12/2015 à 14h 50

Ayant été sur l’alpha fermé d’hots je peux dire que oui le jeu a été TRÈS longtemps en petit comité restreint, encore plus que le sera overwatch (si ils tiennent la date de sortie mais la les tests sont calamiteux avec énormément de crash dans tous les sens)

Le 08/12/2015 à 10h 21

Merci :p