apparemment ça va limiter la consommation de la carte à 150 w mais du coups ça risque de faire baisser les perfs de la carte (il va lui manquer 40w pour fonctionner à 100%)
Ce n’est pas le comportement par défaut, mais effectivement le pilote proposera une telle option.
David_L a écrit :
Globalement dès que ça a fait les gros titres avec reconnaissance par AMD en mode “bon on va sortir un pilote”. Gros frein sur les ventes, mais c’est toujours complexe d’avoir de vrais chiffres et idées de volumes sur ce genre d’éléments…
Merci pour la précision " />
Le
07/07/2016 à
15h
14
La carte se vendait bien, puis dès que cette histoire est sortie
Quelle histoire? Celle des specs PCIe qui étaient outrepassée? Pourtant tous les tests en parlaient.
D’ailleurs le pilote qui doit arriver ne va pas totalement corriger ça, car certes l’énergie tirée sur la carte mère sera dans les clous, mais ça se fera au détriment de ce qui est tiré sur le 6 pins (pour info la carte peut aller jusqu’a 190W en charge, un 6 pin c’est spécifié 75W et idem pour la CM). Même si la plupart des alimentations de qualité (comprendre des marques connues) pourront encaisser sans broncher, ce n’est pas forcement le cas d’alimentations à la qualité de fabrication douteuse. :/
une licence par personne physique + par nombre de fois ban :-)
avant le toutenligne, les ban n’etait pas centralisé, c’est la la dif
En effet, le problème c’est qu’un ban chez blibli = plus de jeu multi et surtout plus de jeu solo.
Autant le ban en multi ok (parce que pour se faire permaban faut sacrément tricher), mais être privé de solo c’est discutable.
Le
05/07/2016 à
12h
20
Je te crois sur parole, j’avais juste envie de troller sur les capacités ultimes de certains perso :p
Le
05/07/2016 à
11h
30
XMalek a écrit :
Vu le nombre de hackeurs obvious sur le jeu, ce n’est qu’une bonne chose (les mecs qui voyent à travers les murs
Ca c’est Fatale " />
XMalek a écrit :
le mec qui bouge normalement sa caméra dans
tous les sens et dès qu’il y a quel’un dans son champ la caméra devient
supra stable et sur la tête
Ca c’est Soldier76 " />
Le
05/07/2016 à
11h
07
eliumnick a écrit :
Combien de fois jme suis fait des parties de D2 avec des persos trichés à mort avec mes potes en PvP en LAN…. C’était la bonne époque ou l’on pouvait s’amuser de la manière dont on voulait….
Pour Diablo 3, il ne faut pas oublier que le jeu a été conçu autour de l’hôtel des ventes en argent réel.
Il fallait donc s’assurer qu’aucune triche ne soit disponible pour ne pas déséquilibrer l’économie de cet outil.
Cela étant, Bli a vu que l’HdV était une mauvaise idée, et décidé de faire machine arrière sur ce point. Mais ils n’allaient pas remettre à plat la manière dont fonctionne le jeu (i.e que le loot et les monstres sont gérés côté serveur), ça aurait coûté bien trop cher.
patos a écrit :
Si Blizzard ne veut pas de triche, ils ont qu’à mieux faire leur jeu, c’est tout.
Je
pense que pour dire ceci, tu n’a pas une connaissance très avancée de
la programmation d’un jeu vidéo, et de la manière dont ça marche “sous
le capot” (pas d’ironie dans ce message).
Le
05/07/2016 à
11h
01
kazord a écrit :
ben ils vendent plus de compte, ceux des potes qui veulent jouer avec toi, ceux des compte banni obliger de repasser a la caisse pour rejouer (etant donnée que le ban passe global alors qu’avant c’etait serveur par serveur)
Jusque là je ne vois pas spécialement de problème, mis à part que Bli pourrait proposer un pack de plusieurs licence avec une réduc, comme le fait parfois Valve pour faciliter le jeu entre potes.
Mais vendre une licence par personne physique ne me choque pas plus que ça.
Dr.Wily a écrit :
C’est un bon début (même si ça ne concerne pas directement Overwatch ) : Ars Technica
Ok je ne me rappelait plus que SC1 disposait du partage de licence.
De plus, certains jeux disposaient d’un mode LAN mais imposaient tout de même d’avoir une licence par ordinateur (c’était le cas de Counter-Strike ou Battlefield 1942).
Il faut aussi voir qu’à l’époque de sc1 ou CS ou BF1942, les connexions internet haut débit n’étaient pas aussi démocratisée. Désormais, et comme tu le souligne, avec des VPN comme Hamachi, le LAN est virtuellement ouvert au WAN. Alors qu’en 1996, un éditeur pouvait raisonnablement penser qu’une licence ne serait partagée qu’entre une dizaine de potes (dont 9 n’auraient pas acheté le jeu de toute façon) durant les week end pluvieux. Aujourd’hui, un site pourrait très bien proposer de mettre en relation des gens ayant une licence avec des gens n’en ayant pas et créer des salons via VPN, ce qui pourrait ravager le modèle économique d’un jeu.
Et quand on y repense, 60€ ce n’est pas non plus délirant comme prix pour un jeu vidéo, considérant :
les technologies nécessaires et les nombreuses personnes qui ont travaillé sur le produit et qui continueront à fournir des màj : dessinateurs, animateurs, acteurs, musiciens, programmeurs…
l’infrastructure nécessaire derrière : serveurs de jeu, infra réseau, support (oui oui, la hotline n’est pas gratuite
qu’un jeu vidéo a des chance de nous occuper au moins 10 heures (pour une campagne solo, je ne parle même pas d’un multijoueur). 6€ de l’heure, on est dans le même ordre de grandeur d’une place de cinema tarif normal (~10€ pour 2h de film).
En revanche, je suis d’accord sur le fait qu’il manque un mode offline, pour pouvoir faire la partie solo du jeu lorsqu’aucune connexion internet n’est à disposition, et pour le futur, lorsque les serveurs de l’éditeur s’éteindront.
Le
05/07/2016 à
08h
24
Dr.Wily a écrit :
Blizzard qui fait sa pleureuse alors qu’ils ont enlevés le mode LAN de tout leurs jeux justement pour se remplir les poches. C’est le monde à l’envers !
Comment ils se remplissent les poches en virant le mode LAN ?
Autant pour le PC c’est le marché global qui veut ça, mais les téléviseur SONY sont pourtant de très bonne facture (avec des technos d’avant garde). Les smartphones ont l’air sympa sur le papier, mais j’ai l’impression qui ne tiennent pas trop dans le temps.
Bref c’est un peu triste pour cette entreprise dont le nom était synonyme de qualité de ne devoir plus que compter sur sa ps4 " />
ça s’appelle un régulateur de vitesse, cher ami :-) .
Oui :)
Le
01/07/2016 à
16h
57
OlivierJ a écrit :
Accélérateur automatique : de quoi s’agit-il ?
Tu donne une consigne de vitesse, et la voiture la garde elle même.
Le
01/07/2016 à
16h
51
Krogoth a écrit :
Tu as déjà utilisé le régulateur de vitesse? Car chez moi ca me fait l’effet inverse, beaucoup plus de vigilance car le temps de réaction serra augmenté, le besoin d’anticiper augmente.
Oui, et au bout d’un moment je me fais tellement chier que je commence à penser à ce que je vais faire de mon WE etc.
Le
01/07/2016 à
13h
10
Tesla indique également que son Autopilot « s’améliore tout le temps », mais qu’il n’est « pas parfait » et qu’il exige donc que le conducteur soit toujours alerte.
C’est là la faiblesse du système IMO. Difficile de rester concentré quand tu n’a rien à faire.
Il y a déjà ce soucis sur l’autoroute avec l’accélérateur automatique. Très vite l’esprit s’égare et on fait moins gaffe.
Si le 850EVO est pour toi le milieu de gamme, beaucoup de gens visent le bas de gamme :) (Ouiiii, je sais, le haut de gamme n’est plus sur SATA :p )
C’est pas une tare, hein! Mais l’entrée de gamme c’est plus le 750 EVO. A 70€ les 250Go, dur de lutter.
Le
01/07/2016 à
15h
19
En toute honnêteté, je ne vois pas la différence à l’usage entre un Samsung 840 Pro (MLC) et 850 Evo (TLC)! (disque système) " />
Soltek a écrit :
La TLC tu la retrouves sur l’entrée de gamme non ?
Faut aller un peu plus loin pour trouver du MLC ou le V-NAND 3D de Samsung mais c’est très abordable.
Entrée et milieu de gamme (pour moi le 850 Evo c’est du milieu de gamme).
Le
01/07/2016 à
14h
55
Mithrill a écrit :
Tu ne voulais pas plutôt écrire plus rapide et endurante ? Car d’après les différents benchs que j’ai vu, c’est de plus en plus rapide et fiable.
Non, je parle bien des mémoires type TLC (3 bits par cellule), qui est moins rapide. Alors certes ça permet de faire de SSD moins chers (type Crucial BX200) et pour pouvoir afficher des gros débit, les constructeurs utilisent une partie de la mémoire en SLC (1 bit par cellule). Mais dès que le cache est rempli (ce qui certes arrive rarement pour un disque système), les débits s’effondrent.
Ce type de mémoire est moins endurante, et il en est de même avec la diminution de la finesse de gravure (même si les valeurs restent acceptables pour un usage domestique).
C’est pour ça que je dis que l’étude des prix est intéressante, mais qu’il manque une petite études sur les gammes! :)
Le
01/07/2016 à
14h
45
Sympa comme analyse!
Manque tout de même un petit volet sur l’évolution des performances dans le même temps (parce que cette baisse des coûts se fait principalement grâce à de la mémoire toujours plus dense, et donc moins rapide/endurante) " />
On peut pas forcément comparer directement le cout du travail en France et aux États-Unis.
- En France, un ingé qui sort des études, tu vas le payer 50 k€ bruts annuels, pour un cout d’environ 75 k€ avec les cotisations patronales.
Et encore à ce prix, il sort d’une école comme polytech ou centrale.
Le
01/07/2016 à
12h
29
Pepes003 a écrit :
Dis-moi, tu sais ce-que c’est qu’une montgolfière ?
" /> pour la référence " />
Le
01/07/2016 à
12h
06
Wow Oo
On a une idée des sujets sur lesquels les autres centres travaillaient? Et de la cause de clap de fin? Gros frein sur ces sujets de recherche? Trop cher? Pas assez de résultats?
Comme cela a été dit il existe déjà une option permettant de bloquer le hors forfait. Lors du changement sur le compte la mise à jour vers le réseau prend à peine une minute donc en cas de besoin elle est toujours facile à mettre à jour.
Oui, mais dans ce as tu perds aussi les appels et SMS (qui eux me sont remboursés par ma compagnie)
Le
01/07/2016 à
08h
28
Oui mais laisser le choix avec une case à cocher aurait été bien vu :/
Curiosité que j’ai constaté : j’ai déjà dépassé les 35 jours par an en Belgique, mais pas le 3Go, et Waze continuait de marcher en 3G.
SFR ça m’a tout de même l’air d’être un sacré bordel, je voudrais pas être salarié chez eux à l’heure actuelle :/
Ils ont tout de même réussi à m’appeler Mardi matin pour me confirmer le rdv avec le technicien fibre pour le lendemain matin, me rappeler le Mardi après-midi pour me dire que c’était annulé pour raisons techniques et à m’envoyer le technicien le Mercredi matin…
Plus sérieusement, je pense que la RX480 a sa place sur le marché. Elle a des atouts à faire valoir. Elle a juste pas sa place dans mon PC.
Si les gens pouvaient acheter du AMD que je puisse toucher mes nVidia moins cher ça m’arrangerait! #TraduisonsLes " />
Le
30/06/2016 à
14h
25
Soltek a écrit :
Wow attend, j’avais du Windows sur mon ancienne [b]Fiat 500[b] ça veut dire que je pouvais installer Word et Excel dedans ? :O
Putain Soltek fait son coming out! :O
Le
30/06/2016 à
13h
38
elldekaa a écrit :
Pour les libristes
Chuuuuuuut ils vont venir après….là c’est troll hardware, point barre! " />
Le
30/06/2016 à
13h
13
Darok a écrit :
Je sais pas ce qu’il vous faut de plus ceux qui crachent dessus " />
Disons 50W de moins en charge.
=> moins cher que la GTX 970, je dis non, les 970 sont soldées aux alentours de 250€ en ce moment
=> 8Go de Ram, je dis peu utile sur les résolutions que vise cette carte (FHD voire 1440p, après le GPU ne pourra plus suivre). 4Go et 30€ de moins sur l’addition seraient les bienvenus.
Le
30/06/2016 à
13h
05
FREDOM1989 a écrit :
Nvidia c’est du 16nm standard là où AMD a utilisé un 14nm finfet qui n’a pas apprécié la montée en fréquence semblerait-il. C’est un peu comme la puce était déjà OC d’où un perte niveau rendement. C’est un peu ce qu’on a eu avec les puce Hanswell vraiment décevante pour le desktop niveau rapport perf/watt.
Oui je suis au courant pour la différence des procédés, mais est-ce bien lui qui n'apprécie pas la montée en fréquence? Je n'ai rien lu à ce sujet, mais je conjecture que l'architecture AMD est aussi responsable (autant GCN pouvait lutter face à Kepler, mais plus face à Maxwell, alors que les procédés de gravure étaient identique).
IMPulsion a écrit :
Acheter maintenant une carte de la série 9x0, faut être maso ! Pas de support de DX12, fin de vie des drivers comme sait si bien le faire la marque verte. Bref, excepté être un fanboy nVidia, je vois vraiment pas ce qu’il y a à reprocher à cette RX480. Sachant qu’en perfs DX12, elle supplante la 980, alors qu’on à seulement des drivers ‘bêta’.
Non, mais on espérait un GPU milieu de gamme avec une efficacité plus proche de Pascal. Là on a une carte proche de Maxwell en terme de rendement. C’est AMD qui a mis le paquet sur le rendement de sa carte, résultat il leur faut un nouveau procédé de gravure pour à peine égaler les produits nVidia avec un ancien procédé de gravure.
Cela dit, si quelqu’un devait chercher un GPU entre 200 et 300€, pour durer plus de 3 ans, il est vrai que je lui conseillerai au minimum d’attendre la sortie de 1060, pour voir où elle se situe sur le marché.
J’admets que sur les jeux en DX12, AMD est plus convaincant, mais vu le parc actuel et à venir dans un futur proche (1 à 2 ans), ce n’est pas encore un critère de choix. D’ici à 3⁄4 ans probablement, mais la question du renouvèlement de carte se posera.
Ne pas non oublier Vulkan qui pourrait intéresser les studios, à voir le comportement des différentes cartes avec cette API.
YohAsAkUrA a écrit :
Quand a la version 480 4go , vu la baisse de memoire, tu peux etre certain que les performances vont s’effondrer sur des resolutions plus élevées que 1920x1080….
Ce n’est pas non plus ce que vise une carte de cette gamme…la puissance du GPU va être la limite pour monter plus haut en résolution (à la limite en 1440p, comme la GTX 970 qui disposait…de 3,5 de mémoire rapide + à,5Go de mémoire lente)
Reste les systèmes bi-GPU où ce n’est pas déconnant d’avoir ce genre de carte, mais pour la plupart du public, 4Go et un coût plus proche des 200€ reste un meilleur compromis.
Soltek a écrit :
Elle a déjà du mal face à une 970… Prends RDV chez l’ophtalmo stp ou
alors avant de commenter va cliquer sur les liens en bas de la news et
regarder les perfs.
Après les drivers AMD ils sont plus ou moins toujours en beta donc bon… " />
En DX12 il précise (en gros sur la demo Ashes of the singularity et Hitman).
Et
pour les Driver faut quand même te mettre à la page, dans tous les tests
les journalistes soulignent que AMD a fait un très bon boulot à ce
niveau, et que nVidia commence à s’encrouter à ce sujet.
Le
30/06/2016 à
11h
38
adarion29 a écrit :
Beaucoup ce sont plaints du rebadgeage chez les rouges pourtant c’est l’assurance que la cartes durera plus longtemps.
Celle là je vais l’encadrer " />
Le
30/06/2016 à
11h
18
Ben dis donc David t’as plutôt été clément dans cet article, je m’attendais à une plume un peu plus vitriolée!
tefze1 a écrit :
Bref par rapport au sujet, c’est un bon produit, au ratio perf/watt
intéressant, et comme d’hab chez AMD, ca devrait se bonifier avec le
temps.
…mais qui arrive deux ans trop tard " />
Obidoub a écrit :
C’est d’autant plus décevant qu’AMD avait déjà des cartes plus puissantes (Fury et Nano).
Je me demande de plus en plus pourquoi ils n’ont pas repris ces modèles pour les renommer et les underclocker, ça leur aurait coûté moins cher pour un résultat similaire.
Enfin, on attend Vega maintenant…
La réponse dans l’article :
De son côté, le die passe à 232 mm², contre 438 et 596 mm²
La quantité de silicium est le paramètre le plus influent dans le côut de production.
FREDOM1989 a écrit :
Pour la consommation, AMD a pas choisit le bon processus de gravure je pense.
Je ne pense pas que le procédé de gravure soit le plus significatif. Quand AMD et nVidia faisaient appel au même procédé (GCN & Maxwell), nVidia était plus efficace.
Après il n’y a pas de mystère, AMD racle le fond des caisses et ne peux pas faire d’évolutions drastiques de son architecture. nVidia l’a jouée un peu “tick/tock” sur ce coup : grosse opti de l’achitecture sur le 28nm, puis die shrink avec le 14mm.
Bon ben c’est tombé. En gros, la RX480, c’est au niveau d’une GTX970. Des fois un peu mieux, des fois un peu moins bien. C’est juste moins cher et moins gourmand en énergie qu’une 970.
Et encore, moins gourmand de pas beaucoup " />
Le
29/06/2016 à
14h
55
Krutors a écrit :
Je sais que je le dis souvent, mais partir sur une configuration bi-GPU aujourd’hui c’est faire un gros pari sur l’avenir., étant donné que son support par les jeux est plus qu’incertain. Alors oui, c’est vrai DX12 c’est plus une démo technique pour le moment, mais d’ici 12 mois ce ne sera plus le cas. Après c’est vrai que ça dépend des jeux auquel tu joues. Mais si tu te retrouve d’ici 9-12 mois avec une carte sur deux qui dort, tu risque de l’avoir mauvaise, aussi bon le rapport Q/P soit-il :)
Je comprends pas bien le raccourcis DX12 > plus de bi-GPU.
Au contraire, DX12 apporte plus de souplesse dans la gestion de ce dernier.
Par contre il est vrai que le bi-GPU c’est la roulette russe : si le jeu n’est pas (ou mal) supporté, tu l’as dans l’OS.
Le
29/06/2016 à
11h
34
Obidoub a écrit :
C’est confirmé par des benchmark 3DMark qui ont fuité.
J’ai beau être un fanboy AMD, je ne peux accorder aucun crédit à un bench leaké.
Par exemple, rien ne dit que la carte ne fait un bruit d’avion de chasse au décollage lors du bench.
Bon après Soltek il a vendu son cul chez les verts " /> " />
Le
29/06/2016 à
11h
19
Industriality a écrit :
Mouai, vu les perfs de AMD sur les jeux récent c’est pas avec ça qu’ils vont reprendre des parts. Cette boîte finira bien par couler, il faut que ça cesse maintenant.
C’est pas tant les perfs pures qui manquent à AMD, sauf sur le très haut de gamme qui ne représente pas un gros volume, c’est plutôt une optimisation générale (logicielle, dégagement thermique) et une image de marque.
fragzepika a écrit :
8 Go de RAM, servent-ils vraiment à quelque chose pour cette carte ?
En fait 6Go serait plus indiqué en Crossfire, mais vu la configuration du bus mémoire, c’est soit 4 ou soit 8Go.
Obidoub a écrit :
J’ai
eu peur, je croyais que c’était 259€ pour la version 4GB, sachant
qu’elle est 200$ de base, ça aurait été très décevant. J’avoue être
impatient de voir ce qu’elle a dans le ventre en terme d’OC même s’il ne
faut pas s’attendre à dépasser une GTX970.
Les leaks à
prendre avec des grosses pince indiquent plutôt un niveau de performance
proche de la 980. Il faut voir ensuite le dégagement thermique comparé à la GTX 1060, mais si les nuisances sont du même ordre de grandeur, la RX 480 pourrait être un produit fort intéressant (ou du moins les clients pourraient réfléchir à deux fois avant de prendre du nVidia)
Donner de l’argent à des gens qui en gagnent dejà en se contentant de filmer leur partie, ouai, non je comprends pas désolé. Ca parait tellement évident pourtant à t’entendre.
Apres soutenir un projet c’est une autre histoire, mais bon si tu trouve ça normal, je te donne mon adresse paypal et tu peux me filer des sous hein?
Ben entre un let’s play de Jean-Jacques et des commentaires e-sports type LCS/WCS/International, il y a tout de même une différence. Même un let’s play avec quelqu’un comem ZeratoR, tu regarde autant pour le one man show que le jeux vidéo.
L’exemple de la musique est pas mal : il y a les pros, qui font ça pour être rémunérés, et ceux qui tapent le boeuf le bal du village/fête de la musique entre potes, pour le délire.
Par contre je me demande combien de personnes se posent réellement la question dans une situation d’urgence. c’est plutôt une réaction instinctive qui ne suit pas un algorithme précis.
De mon point de vue je pense qu’il vaut à peu près toujours protéger le piéton. même en cas d’accident les protections dont disposent les passagers de la voiture leur laissent bien plus de chance de s’en sortir en vie.
C’est bien là qu’est l’os : on sait que l’humain est faillible et que son temps d’analyse et de réaction ne lui permet pas de poser de question.
Renverse un pieton, et on ne te reprochera pas de ne pas avoir jeté ta voiture dans le précipice pour l’éviter. On pourra au pire te condamner pour une entorse au code de la route.
Maintenant on sait que la machine a la capacité d’analyser la situation et d’agir. A partir de là, que doit-elle faire?
muef j’y crois pas trop à leur truc ^^ la ps4 explose tout et se serait le pc qui tire le marché ?
Disons que la croissance s’est faite côté PC. Les consoles se vendent beaucoup, mais les ventes sont restées stable. Alors que le PC se vend peu, mais les ventes ont augmenté.
En effet, il n’est pas précisé ce qui est considéré comme une « carte graphique hautes performances »
Ouai parce que si on écoute les fondeurs, les IGP sont des GPU “hautes performances” " />
Je ne suis pas sûr de moi, mais il me semble que si on touche le porte-monnaie des gens et qu’en allant voir le voisin qui a la fibre avec un débit 10 ou 100 fois supérieur même les «Fanboys» craquerons.
Dans mon immeuble Free ne viendra pas avant longtemps, car difficulté de passage résultat : bye bye Free.
C’est bien le risque de cette manœuvre, que les opérateurs reportent cette hausse tarifaire sur les abonnements cuivre. On a un système de punition plutôt que d’incitation.
Et ceux qui pour qui le déploiement vertical sera impossible pour une raison X ou Y l’auront dans l’os.
Le
27/06/2016 à
13h
23
Jeanprofite a écrit :
Peur de la nouveauté et de l’inconnu qui va rentrer chez eux pour poser une nouvelle prise + flemme d’avoir à pousser les meubles pour la pose.
Autre question ? " />
Il y a aussi le fait que l’opérateur que l’on souhaite ne propose pas la fibre. Bref, les opérateurs qui ont posé la fibre veulent déjà basculer leurs client vers la fibre pour rentabiliser l’investissement, c’est pas en augmentant le prix du cuivre pour les opérateurs que les clients finaux adopteront plus la fibre.
Le
27/06/2016 à
13h
13
La vraie question, c’est de savoir pourquoi ~70% des foyer ayant accès à la fibre restent sur du xDSL.
La personne lambda, soit elle utilise ce qui est préinstallé sur sa bécane, soit elle installe Firefox car “tout le monde l’utilise maintenant” ou Chrome car “le geek de la famille le lui a conseillé”. il était en opt-in sur un installeur de jeu type bubble frozen ou solitaire.
Disons que le PC imaginé par IBM n’avait pas été conçu pour du jeu. A l’époque les console ou ordinateurs orientés multimédia (Atari, Commodore) étaient conçu spécifiquement pour un usage ludique. Ce sont d’ailleurs ces derniers que l’on retrouvait plus volontiers chez les particuliers.
Puis le PC s’est imposé au bureau et dans les domiciles, et du coup l’industrie les a transformés en machines de jeu, ce qui mène à la situation que tu as décris.
Le
23/06/2016 à
16h
46
Dr.Wily a écrit :
La PS2 a également servie pour ce genre d’application et la Blackrhino, la distrib pour la PS2, était aussi limitée pour l’accès au hardware… à moins de la personnalisé.
Ça me rappelle l’histoire des ps2 soit-disant utilisée par l’Iraq pour mener des simulation militaires! " />
Le
23/06/2016 à
16h
39
Chamaloxxx a écrit :
Pas vraiment. L’Other OS n’accédait pas au hardware de la PS3. Donc pas d’accélération graphique, aucune fonctionnalité propre à la console. Imagine un PC sans driver pour piloter la carte graphique et tu as une petite idée des performances du bouzin.
C’était l’aspect le plus décevant du gadget. Et ce qui a limité son utilisation et son intérêt, sinon on aurait pu avoir des homebrew digne de ce nom.
Neeko a écrit :
Tu te trompes de génération, depuis la PS2 les consoles sont au même niveau que les PC (et même un peu à la bourre avec la PS4)
Au delà de l’obvious troll, il faut noter la particularité de la ps3 : son CPU à l’architecture particulière, le Cell.
Le but d’installer Linux sur la ps3 n’était pas d’avoir un système pour jouer (puis bon le jeu sur Linux… re- " />) mais de pouvoir bénéficier d’un calculateur multi-thread pour un prix raisonnable (~600€, à une époque où les CPU grand public plafonnaient à 4 cœurs pour 1000$) et que le GPGPU n’en était qu’à ses balbutiements.
A l’époque, le cluster de ps3 du DoD s’était hissé à la 12ème place des supercalculateurs les plus puissants. :)
Le
23/06/2016 à
13h
41
Aaaah la bonne époque où les consoles pouvaient se montrer plus efficaces qu’un PC! " />
Je connais vaguement le lore de Warcraft, du coup je n’ai pas été déçu d’éventuels écarts par rapports aux jeux/livres
Le film est bon sans être extraordinaire. La difficulté, c’était de réussir à présenter un univers riche, dans un film de 2h. Vu la richesse de l’univers, il y aurai de quoi faire des dizaines de films.
Avygeil a écrit :
Points noirs :
Histoire basique pas très bien expliquée (on ne sait pas pourquoi les orcs fuient leur monde, on ne sait pas qui est le gardien, à quoi sert ce cube qui dans mes souvenirs n’existe pas dans le canon Warcraft mais je peux l’avoir oublié…)
Pour la raison qui pousse les orcs à fuir leur monde, c’est dit texto : le fel corromp leur monde.
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D’ailleurs le pilote qui doit arriver ne va pas totalement corriger ça, car certes l’énergie tirée sur la carte mère sera dans les clous, mais ça se fera au détriment de ce qui est tiré sur le 6 pins (pour info la carte peut aller jusqu’a 190W en charge, un 6 pin c’est spécifié 75W et idem pour la CM). Même si la plupart des alimentations de qualité (comprendre des marques connues) pourront encaisser sans broncher, ce n’est pas forcement le cas d’alimentations à la qualité de fabrication douteuse. :/
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04/07/2016
Le 04/07/2016 à 08h 37
à cause, tour à tour, du manque de succèsde ses téléviseurs, puisde ses smartphones, puis avec la revente de son activité de fabrication de PC.
Autant pour le PC c’est le marché global qui veut ça, mais les téléviseur SONY sont pourtant de très bonne facture (avec des technos d’avant garde). Les smartphones ont l’air sympa sur le papier, mais j’ai l’impression qui ne tiennent pas trop dans le temps.
Bref c’est un peu triste pour cette entreprise dont le nom était synonyme de qualité de ne devoir plus que compter sur sa ps4 " />
Tesla : un premier accident mortel avec le pilotage automatique activé
01/07/2016
Le 01/07/2016 à 17h 36
Le 01/07/2016 à 16h 57
Le 01/07/2016 à 16h 51
Le 01/07/2016 à 13h 10
Tesla indique également que son Autopilot « s’améliore tout le temps », mais qu’il n’est « pas parfait » et qu’il exige donc que le conducteur soit toujours alerte.
C’est là la faiblesse du système IMO. Difficile de rester concentré quand tu n’a rien à faire.
Il y a déjà ce soucis sur l’autoroute avec l’accélérateur automatique. Très vite l’esprit s’égare et on fait moins gaffe.
SSD : 18 mois d’évolution des tarifs passés à la loupe
01/07/2016
Le 01/07/2016 à 15h 26
Le 01/07/2016 à 15h 19
En toute honnêteté, je ne vois pas la différence à l’usage entre un Samsung 840 Pro (MLC) et 850 Evo (TLC)! (disque système) " />
Le 01/07/2016 à 14h 55
Le 01/07/2016 à 14h 45
Sympa comme analyse!
Manque tout de même un petit volet sur l’évolution des performances dans le même temps (parce que cette baisse des coûts se fait principalement grâce à de la mémoire toujours plus dense, et donc moins rapide/endurante) " />
Intel va supprimer près de 80 % de ses effectifs en France
01/07/2016
Le 01/07/2016 à 12h 49
Le 01/07/2016 à 12h 29
Le 01/07/2016 à 12h 06
Wow Oo
On a une idée des sujets sur lesquels les autres centres travaillaient? Et de la cause de clap de fin? Gros frein sur ces sujets de recherche? Trop cher? Pas assez de résultats?
Free Mobile : le roaming data des « destinations incluses » sera facturé après 3 Go/mois
01/07/2016
Le 01/07/2016 à 08h 48
Le 01/07/2016 à 08h 28
Oui mais laisser le choix avec une case à cocher aurait été bien vu :/
Curiosité que j’ai constaté : j’ai déjà dépassé les 35 jours par an en Belgique, mais pas le 3Go, et Waze continuait de marcher en 3G.
Twitch se diversifie hors du jeu vidéo en s’ouvrant au « social eating »
01/07/2016
Le 01/07/2016 à 08h 34
Tiens ça pourrait être pas mal pour faire BBQ iNpactien, pas la peine d’aller se paumer à Nancy " />
SFR « est en sureffectif » pour Patrick Drahi, les syndicats craignent un « carnage »
30/06/2016
Le 30/06/2016 à 16h 55
SFR ça m’a tout de même l’air d’être un sacré bordel, je voudrais pas être salarié chez eux à l’heure actuelle :/
Ils ont tout de même réussi à m’appeler Mardi matin pour me confirmer le rdv avec le technicien fibre pour le lendemain matin, me rappeler le Mardi après-midi pour me dire que c’était annulé pour raisons techniques et à m’envoyer le technicien le Mercredi matin…
Radeon RX480 : une révolution aux allures de « promesses de campagne »
30/06/2016
Le 30/06/2016 à 14h 28
Le 30/06/2016 à 14h 25
Le 30/06/2016 à 13h 38
Le 30/06/2016 à 13h 13
Le 30/06/2016 à 13h 05
Le 30/06/2016 à 11h 38
Le 30/06/2016 à 11h 18
Ben dis donc David t’as plutôt été clément dans cet article, je m’attendais à une plume un peu plus vitriolée!
Radeon RX480 : le modèle de référence mis en vente à 259 euros
29/06/2016
Le 29/06/2016 à 15h 26
Le 29/06/2016 à 14h 55
Le 29/06/2016 à 11h 34
Le 29/06/2016 à 11h 19
Twitch s’ouvre aux micro-dons avec Cheers
28/06/2016
Le 28/06/2016 à 18h 15
Accidents mortels : la délicate question du choix des victimes pour les voitures autonomes
28/06/2016
Le 28/06/2016 à 10h 57
Selon le SELL, le PC tire la croissance du marché du jeu vidéo en France
27/06/2016
Le 27/06/2016 à 17h 38
L’ARCEP veut augmenter localement les prix du cuivre pour pousser vers la fibre
27/06/2016
Le 27/06/2016 à 13h 36
Le 27/06/2016 à 13h 23
Le 27/06/2016 à 13h 13
La vraie question, c’est de savoir pourquoi ~70% des foyer ayant accès à la fibre restent sur du xDSL.
Oculus VR laisse finalement ses jeux fonctionner sur le Vive d’HTC
27/06/2016
Le 27/06/2016 à 09h 44
Une bonne nouvelle " />
On sait ce qui a poussé la société à ce volte-face? Écoute de la communauté? Un problème d’ordre contractuel/juridique à régler?
Mozilla veut changer d’identité en impliquant la communauté
25/06/2016
Le 25/06/2016 à 18h 58
Electronic Arts détaille son plan pour s’attaquer à l’e-sport
24/06/2016
Le 24/06/2016 à 17h 53
Ahah ils ont de l’e-spoir! " />
L’abandon de Linux sur PlayStation 3 coûtera cher à Sony
23/06/2016
Le 23/06/2016 à 20h 38
Disons que le PC imaginé par IBM n’avait pas été conçu pour du jeu. A l’époque les console ou ordinateurs orientés multimédia (Atari, Commodore) étaient conçu spécifiquement pour un usage ludique. Ce sont d’ailleurs ces derniers que l’on retrouvait plus volontiers chez les particuliers.
Puis le PC s’est imposé au bureau et dans les domiciles, et du coup l’industrie les a transformés en machines de jeu, ce qui mène à la situation que tu as décris.
Le 23/06/2016 à 16h 46
Le 23/06/2016 à 16h 39
Le 23/06/2016 à 13h 41
Aaaah la bonne époque où les consoles pouvaient se montrer plus efficaces qu’un PC! " />
Warcraft devient l’adaptation de jeu vidéo numéro un au box-office
21/06/2016
Le 21/06/2016 à 11h 40
Je connais vaguement le lore de Warcraft, du coup je n’ai pas été déçu d’éventuels écarts par rapports aux jeux/livres
Le film est bon sans être extraordinaire. La difficulté, c’était de réussir à présenter un univers riche, dans un film de 2h. Vu la richesse de l’univers, il y aurai de quoi faire des dizaines de films.