Le fond du problème, c’est d’avoir choisi le sexe du héro. Une fois qu’un volet de la série est sorti, alors le choix et fait et le changer est difficile.
Je suis d’accord. Une fois que l’histoire est commencé, ça semble difficile.
Le
03/11/2015 à
15h
22
MuadJC a écrit :
Sauf que ce n’était pas le propos.
J’ai dit “ Avec un public majoritairement masculin, un éditeur misera plus souvent sur un personnage principal masculin”
tu a répondu “Sauf que ça, ce n’est pas bien sûr : les études montreraient qu’il y a autant de joueuses que de joueurs.”
ce à quoi je rétorque que les jeux mobiles n’ont pas de personnage principal. CQFD.
Ok, pigé. Effectivement, le rapport entre les trois phrases est ténu " />
js2082 a écrit :
Mais la question reste toujours en suspend, comment démontrer une telle discrimination sachant qu’elle varie d’un individu à un autre? Comment démontrer qu’on est discriminé pour cette identité alors que, par exemple, l’employeur te refusera non pas pour cela mais pour ta manière de te comporter (genre voix aigue et comportement de pouf avec barbe de 3 jours: attention cliché)
Je ne comprend pas trop quel est le soucis… Tu démontres cette discrimination de la même façon que les autres : difficilement (" />). Quelque soit la discrimination, l’employeur ne te refusera jamais pour ce motif : soit il en inventera un, soit il en mettra un faux.
Le
03/11/2015 à
15h
08
Séphi a écrit :
La cohérence du dit jeu.
Si cela rentre dans le thème et que le personnage est intronisé de façon cohérente et que ça colle au personnage principal qui a justement fait la licence pourquoi pas.
Ça fait quand même beaucoup de “si” pour finalement avoir un résultat probant.
Cela me gène dans la mesure où tu penses un jeu autour d’un personnage principal.
Si le scénario est suffisamment modulable, cela ne pose pas de soucis, mais s’il est rigide comme dans un Uncharted (toujours le même exemple, mais ça s’applique à tout un tas de jeux) ça reste quand même très compliqué.
Mouaif, enfin énormément de jeu n’ont pas besoin de ça pour avoir une cohérence proche de 0 alors bon " />
Dans la plupart des jeux, changer le sexe du personnage principal ne changerait pas grand chose au scénario.
À noter que je parle de façon générale, car je n’ai jamais joué à Uncharted, et ne peux donc pas me prononcer sur ce cas particulier.
Le
03/11/2015 à
14h
58
js2082 a écrit :
Peut-on alors parler de discrimination, sachant que cette personne n’est pas discriminée pour son sexe mais pour son comportement (manière de s’habiller ou autre)?
A ma connaissance, la loi française contre la discrimination (article 225-1 du code pénal) ne se base que sur des éléments objectifs. La “transidentité” étant un sentiment, donc soumis à subjectivité et variabilité, ne peut que difficilement rentrer dans le cadre de cet article.
Le 225-1 inclut la notion d’identité sexuelle.
Le
03/11/2015 à
14h
52
Séphi a écrit :
Moi j’ai pas envie d’une Nathalie Drake en lieu et place d’un Nathan Drake dans un Uncharted sacrifié sur l’autel du sexisme.
Mais tu n’es pas tout seul, peut-être que d’autres en ont envie ?
De plus, que perdrais-tu à avoir le choix entre Nathalie Drake ou Nathan Drake au début du jeu ? Rien !
Le
03/11/2015 à
14h
48
after_burner a écrit :
Sinon on peut jouer à un jeu pour s’amuser, sans se faire chier avec des considérations sociales quelconques sur la place de tel ou tel dans le JV ou autre.
Sauf que ces “considérations sociales quelconques” ne sont pas neutres. Elles contribuent, directement ou indirectement, à véhiculer des clichés qui n’ont pas lieu d’être. C’est valable pour les films, le théâtre, la poésie, les romans… et les jeux vidéos.
after_burner a écrit :
Sérieusement qui s’offusque en jouant à mario d’aller sauver une princesse???Et j’ai pas envie qu’on me traite de sexiste parce que je joue à mario…
C’est une possibilité comme une autre d’avoir pour but de “sauver la princesse”.
C’est parce que tu n’as pas compris le problème. Le problème n’est pas d’avoir un jeu (ou même plusieurs) dont le but est de sauver une princesse. Le problème, c’est d’avoir une très grosse part des jeux qui relèguent les femmes à des faire-valoir scénaristiques.
Le
03/11/2015 à
14h
38
MuadJC a écrit :
Je rebondissait sur ton étude disant autant de femmes joueuses.
L’étude mélangeant les jeux “impersonnels” comme ceux de King.com ne peut être révélatrice sur un sujet parlant du sexisme dans les JV.
Pour parler du sexisme, il faut écarter ces jeux.
Je ne vois pas en quoi un jeu dit “impersonnel” ne pourrait pas véhiculer des stéréotypes sexistes ?
MuadJC a écrit :
En revanche, comptons plutôt les JV de sport. Foot, Auto, Catch, basket, … et toujours les équipes masculines. Public masculin? Pourquoi seuls les hommes intéressent-ils au sport?
À noter l’apparition des équipes féminines dans FIFA 16. Et, oh surprise, une grosse partie des réactions des joueurs a été… de dire aux femmes de retourner dans leur cuisine, que ça allait gâcher l’esprit du jeu, que c’était une trahison, etc.
[quote:5521188:MuadJC]Le biais n’est donc pas unidirectionnel.
Je n’ai jamais prétendu l’inverse.
Le
03/11/2015 à
14h
07
lanoux a écrit :
Et puis c’est vrai, il y en a mare du sexisme, les femmes vivent plus longtemps que les hommes, vite une loi et une taxe!!!
Mais il naît un peu plus de garçon que de fille, ça compense " />
MuadJC a écrit :
Etude qui prend aussi en compte les jeux sur mobile genre Candy Crush ;)
Et heureusement qu’ils sont pris en compte, vu que le nombre de personne jouant sur mobile explose largement le nombre de personne jouant sur PC / console. C’est clairement sur mobile que les ventes sont les meilleures, ne pas les prendre en compte serait complètement idiot.
Le
03/11/2015 à
13h
46
kobal a écrit :
Comme d’hab, la meilleure justification à la nécessité d’investir dans la lutte contre le sexisme (particulièrement dans le monde des jeux vidéos) reste encore de lire les commentaires d’un article qui traite du sujet…
Comme toujours.
Guyom_P a écrit :
Bon allez trêve de galéjade ne faisons que des jeux vidéos avec une juive, noir et lesbienne comme ça tout le monde est content non? La LGBT est heureuse, la Licra est heureuse, les Femen sont heureuse…….. et les autres ils s’en foutent ils sont ni sexiste, raciste ou homophobe. Et le jeu sera subventionné en plus. ^^
Vu le nombre de commentaire ici, je n’ai pas vraiment l’impression qu’ils s’en foutent " />.
MuadJC a écrit :
Tu n’as pas tord, mais le jeu vidéo n’est-il pas en partie un moyen de s’évader?
Quand on regarde Indiana Jones, quel enfant n’a pas envie de s’identifier au héro? Avec un public majoritairement masculin, un éditeur misera plus souvent sur un personnage principal masculin, sans faire de sexisme mais des mathématiques. Le prochain Assassin’s Creed (comme le prochain docteur) pourrait être une femme, mais le public préfèrera quoi? Ainsi le jeu vidéo est-il responsable de ce choix, ou bien est-ce le public (vraie question du coup)?
Sauf que ça, ce n’est pas bien sûr : les études montreraient qu’il y a autant de joueuses que de joueurs.
night57200 a écrit :
Franchement, et je ne pense pas être le seul, cette expérience des femmes jouant aux jeux vidéos qui s’en prennent plein la gueule parce que c’est des femmes ne correspond pas du tout à mon expérience des jeux vidéos.
Je n’ai pas été concerné personnellement, mais je l’ai observé, et à plusieurs reprises. Et je ne pense pas être le seul. Conclusion : on ne peut pas déduire grand chose des exemples personnels.
night57200 a écrit :
Et sur un autre plan: il a été démontré en long, en large et en travers que les jeux même avec la violence la plus extrême n’ont aucune influence sur le joueur. En quoi un jeu qui serait extrêmement sexiste rendrait les joueurs sexistes?
Euh non, ce n’est pas la conclusion des études. Certaines études concluent que les jeux vidéos violents ne semblent pas créer de comportement violents dans le monde “réel” (ce qui est différent de n’avoir aucune influence), alors que d’autres concluent que ces jeux incitent le cerveau à avoir des réactions plus agressives. La vérité, c’est qu’à l’heure actuelle on ne sait pas trop.
Le
03/11/2015 à
13h
30
MuadJC a écrit :
Welcome, Neo, to the real world.
de 1, une règle dit que tout perso féminin cache un joueur mec, donc ta nana est peu jouer peinard.
Ah oui ? Une règle, carrément, rien que ça. C’est écrit où ?
MuadJC a écrit :
de 2, sur FF14 en chef de ma guilde se trouvait une mère de famille, elle n’a jamais eu de souci.
Un exemple unique risque de ne pas suffire pour faire un état des lieux, tu ne penses pas ?
MuadJC a écrit :
(de 3, définit “saloperies” parce que là j’ai du mal à saisir. Et à moins de parler à un membre de guilde, je n’ai jamais donné ni mon origine, mon sexe ou ma religion à qui que ce soit)
C’est pas comme si les études sur ce sujet n’existaient pas. Ton moteur de recherche favori est ton ami.
Le
03/11/2015 à
13h
18
MuadJC a écrit :
Les Amazones étaient des guerrières dont le nom a traversé les âges et en est devenu un compliment. Trouves-moi un préjugé dans ce fait historique. A la même époque la femme d’Ulysse l’attend à la maison. Tu veux crier au sexisme?
mais, ce sont deux réalités historiques!
Euh, les amazones, l’Iliade et l’Odyssée, des réalités historiques… " />
MuadJC a écrit :
Bref, pour moi, le simple fait de parler de sexisme est sexiste. C’est vouloir montrer une image et dire: interdiction de représenter ça; alors que la femme ne se résume pas à ce qui est jugé sexiste.
Je pense que tu n’as pas bien compris : à la rigueur, le problème n’est pas d’avoir une représentation comportant des préjugés : le problème est qu’il y en ait plein.
[quote:5520969:MuadJC]Si a une époque ce mot avait un intérêt pour briser des préjugés, il est obsolète.
Tu penses qu’il n’y a plus de préjugés ?
Le
03/11/2015 à
12h
59
Drepanocytose a écrit :
Les pauvres petites choses fragiles… " />
J’imagine qu’elles subissent exactement la même chose dans le JV qu’un mec subit dans le milieu des infirmières, puericultrices ou autre métier majoritairement féminin….
Pour info je connais le problème : mon père a été l’un des premiers “sage-femmes” masculins en France.
De ce qu’il en disait à ma mère (c’était il y a plus de 30 ans), il était très mal vu et rejeté à la fois par les collègues (féminines, obvious), mais plus grave, par les familles.
Donc bon, la discrimination d’une c’est pas nouveau, de deux ca touche tout le monde, et de trois c’est pas près de finir.
La discrimination anti-femme (le “sexisme”) n’est ni plus grave que les autres discriminations (il est du même niveau de gravité), ni nouveau, ni spécifique (ila a les mêmes causes que les autres et utilise les mêmes ressorts).
Il est là, il restera là quoi que vous fassiez ou disiez, et il est du même acabit que les autres discriminations. C’est humain, on n’y fera rien du tout.
Le fait que ce ne soit pas nouveau ne veut pas dire qu’il ne faut rien faire. Comme tu le soulignes, la discrimination (basée sur le sexe ou sur autre chose) est aussi vieille que l’humanité. Mais l’humanité évolue en permanence : certains problèmes arrivent à disparaître (d’autres non " />), et c’est grâce à ceux qui se sont bougés, pas grâce aux fatalistes.
Pour ma part, je suis heureux que les personnes dites de couleur puissent s’asseoir à côté de celles dites blanches dans les bus aux États Unis, je suis heureux de voir qu’en France une femme puisse ouvrir un compte bancaire sans avoir l’accord de son mari ou son père. Comme je serai heureux quand une femme pourra jouer à des jeux en ligne sans se prendre des saloperies dans la gueule juste parce que c’est une femme.
Ouais, mais comme tu peut le constater, le wiki est quand même hébergé sur gnome.org… Donc c’est pas officiel, mais on dirait quand même qu’on tâte le terrain mais comme ça leur fait encore un peu trop mal au c.. de reconnaitre qu’il y a un problème c’est “pas officiel”! " />
Regarde par toi même, tu as plein de chose sur le wiki Gnome, une grande partie ne fait pas parti de l’environnement Gnome en tant que tel. Tu as par exemple des pages sur Geary, Rhythmbox, Abiword, Gnumeric, Tracker, Tomboy, Banshee, …
yl a écrit :
Les forks, c’est vrai, cela resulte presque toujours d’une franche harmonie! " />
J’en doute fort, mais quel rapport avec mes propos ??
yl a écrit :
Sur la dernière que j’ai testé (3.8 ou .10, j’sais plus, à 10 sous versions sans correction du tir on se lasse un peu) ce n’était pas possible. Le plus rapide que j’ai trouvé c’était de passer via le shell d’un appui (en me bouchant le nez) sur la touche windows et de glisser déposer de là. Super optimal.
Note bien qu’on te l’avait déjà signalé sur une actu précédente " />.
yl a écrit :
Un bon DE ca fait ce qu’on lui demande facilement, on n’est pas là pour en être l’esclave. " />
Personne ne te force à utiliser Gnome, tu sais " />.
Le
27/10/2015 à
15h
55
yl a écrit :
Au point que Gnome lui même, après les fallback/classic… la génération de fork (de la précédent gnome 2 ou de leur shell moisi)… en est a ajouter lui même un “flashback” à la confusion totale résultant du nauffrage Gnome Shell:
Petite différence, Flashback n’est pas fait par “Gnome”, il ne fait pas parti de l’environnement “officiel”.
yl a écrit :
On se demande bien pourquoi ce merdier n’a jamais existé avec la précédente version si les utilisateurs sont si heureux?!
Ce “merdier”, comme tu dis, je le vois plutôt comme la force des licences libres.
Après, le fait d’avoir des forks ou des projets parallèles ne donne aucune indication sur le nombre d’utilisateurs “mécontents”.
yl a écrit :
Et le caillou dans la godasse de la RHEL 7 desktop pour les non KDistes, c’est que ce mode classic n’est pas au niveau: Il hérite aussi des tares Gnome 3: Plus possible de réorganiser ses fenêtres sur ses bureaux virtuels aisément d’un clic droit (trop simple!) sur la barre de titre et plus généralement, tout ce qui s’ajoutait/configurait d’un clic droit est parti dans un système d’extensions a aller glaner/tester via le site de Gnome et qui pour la plupart sont à l’abandon et ne fonctionnement plus car il n’y a pas d’API stable permettant que celles codées passent un incrément de sous-version de Gnome 3 sans dommage. Pour ne citer qu’une partie des problèmes.
À noter que tu peux, via un clic droit sur la barre de titre, envoyer la fenêtre sur l’espace de travail supérieur ou inférieur.
Le
27/10/2015 à
14h
25
Tirr Mohma a écrit :
Ressembler vaguement.
Pourtant, 6 mois / 1 an avant la sortie de Gnome 3.00, il y avait régulièrement des captures d’écran et des articles sur les différents sites d’actu Linux, ça n’avait rien de ‘vague’. Je m’en souviens bien, c’est même ça qui m’avait fait réinstaller Gnome à l’époque.
Tirr Mohma a écrit :
Te rappelles-tu de comment la communauté s’en est pris à RedHat à propos du développement de gnome-shell ? De ce qu’a dit Torvalds a propos de développeurs de gnome et du brouillard dont ils ont enveloppés gnome-shell lors des premières phases de développement ?
Non. Je me souviens de certaines personnes hurlant au scandale parce qu’on changeait leurs habitudes, je me souviens de personnes trouvant que ça ne correspondait pas à leur workflow, je me souviens de gros trolls parlant de “nazis de l’interface”, mais je ne me souviens pas qu’on ait beaucoup parlé d’un ‘brouillard’ concernant le développement. Tu as des sources pour me rafraîchir la mémoire ?
Tirr Mohma a écrit :
De la grogne des développeurs des autres distributions car RedHat refusait toutes contributions extérieures ?
Je suis pourtant près à parier qu’il y a plus de contributeur non-RedHat à Gnome que de contributeur non-Canonical à Unity " />.
Le
27/10/2015 à
09h
56
Tirr Mohma a écrit :
On se rappellera du développement totalement opaque de gnome 3 et gnome-shell qui s’est fait uniquement en interne chez RedHat avec des choix plus qu’étrange. Tout ça pour éviter que le communauté et les entreprises concurrentes viennent mettre leur grain de sel (Canonical en l’occurence).
Euh… c’est complètement n’importe quoi, ça. Le développement de Gnome 3 n’avait (et n’a) strictement rien d’opaque : tous les concepts sont discutés et mis à jour sur le wiki, les mailling-lists, leur serveur git, etc.
Tous ceux qui s’étaient donné la peine de jeter un œil au wiki savaient à quoi allait ressembler gnome-shell bien avant sa sortie.
Ca reste mon avis mais ca n’a rien à voir avec les connaissances de l’utilisateur, tu peux développer, faire de la modélisation sur n’importe quel wm, mais sur Gnome 3 les fonctions “avancées” sont cachés aux maximum, tu dois soit bidouiller ou utiliser des raccourcis à la cons, ce qu’on ne retrouve pas sur KDE ou d’autre wm, voila pourquoi ce n’est pas une interface qui vise les power user.
Mais si ça n’a aucun rapport avec les connaissances de l’utilisateur, c’est quoi un “poweruser” ? " />
Le
28/09/2015 à
15h
38
Haemy a écrit :
Un “poweruser” ne trouvera pas de satisfaction dans gnome 3 tout simplement car ce n’est pas le public visé !
Je suis assez curieux de voir ta définition de “poweruser”. Par exemple, Linus Torvalds est-il un “poweruser” selon toi ? " />
Le
28/09/2015 à
13h
31
Sinon, as-tu déjà essayé Gnome Flashback ? Ça pourrait peut-être mieux correspondre à tes besoins, tout en restant dans l’environnement et les applicatifs Gnome.
Le
27/09/2015 à
06h
49
yl a écrit :
Disons que dans la vraie vie et même si des contre exemples de ce problème qui dure peuvent exister, je ne connais personne de satisfait de l’évolution.
Encore une fois, tu penses que ton avis est général. Pour ma part, les Linuxiens que je connais “dans la vraie vie” sont tous satisfaits de Gnome 3 et de ses idées.
yl a écrit :
En fait, les seuls qui y sont resté sont ceux qui se foutent totalement de leur environnement de bureau. Et ils sont resté par habitude de l’applicatif venant avec, pas du tout car l’évolution leur convenait.
Ou pas. Grand utilisateur d’E17 depuis un bon bout de temps, c’est spécifiquement Gnome 3 et ses bonnes idées (de mon point de vue !) qui m’a fait revenir sur Gnome. Et je ne suis pas le seul.
yl a écrit :
Je ne crois absolument pas être un cas isolé
Je ne pense pas que tu sois le seul, en effet. Mais je ne pense pas que ton cas soit majoritaire.
yl a écrit :
Gâchis qui entraîne des pertes de temps a devoir multiplier les variantes développées/supportées en attendant que l’évolution fasse le tri car certains s’entêtent a prendre leurs utilisateurs pour des imbéciles
Tu trouves qu’ils prennent les utilisateurs pour des imbéciles, parce qu’ils ont changé tes habitudes.
yl a écrit :
alors que le niveau moyen de l’utilisateur ne fait lui que progresser!
À titre personnel, je doute fortement de cette affirmation.
Le
25/09/2015 à
08h
08
yl a écrit :
Devoir chercher une extension pour tout ce qui se configurait d’un clic droit en Gnome 2. Extensions qui la plupart du temps ne fonctionnent pas car la compatibilité est cassée d’une version de Gnome à l’autre faute d’API stable.
C’est vrai que certaines extensions peuvent ne plus fonctionner suite aux MAJ de Gnome, ce qui peut être agaçant. Pour ma part, les deux pauvres extensions que j’utilise ont toujours été mises à jour (Clipboard Indicator & Topicons).
Après, si tu devais utiliser beaucoup d’extensions modifiant en profondeur Gnome, c’était peut-être un signe que cet environnement ne te convenait effectivement pas !
yl a écrit :
=> Même les développeurs de ces extensions ont pour la plupart arrêté de les suivre, sans doute lassés. Et ça tombe vite en ruines. Très mauvais système.
Ça par contre, il faudrait des chiffres pour aller plus loin que nos ressentis personnels. Je n’ai pas l’impression qu’il y ait moins d’extensions au fur et à mesure des versions.
yl a écrit :
Bosser en mode classic et bureaux multiples est devenu tout sauf fluide également
Pour moi, c’est le contraire : le fait que le nombre de bureaux virtuels soit dynamique a rendu leur utilisation plus ‘fluide’ qu’avant - plus besoin de se dire “merde, il faut que j’ajoute un bureau virtuel, tous ceux existants sont plein” !
yl a écrit :
et en mode normal, les grosses icones pour bigleu sur un desktop c’est franchement inutilisable
Je ne comprend pas. Tu peux trouver ça moche ou stupide, mais je ne vois pas en quoi ça affecte l’utilisation de l’environnement ? " />
yl a écrit :
en prime oblige à utiliser en permanence la touche “windows”, quand même un comble pour un linuxien…
Euh ? C’est sérieux ? J’imagine que sur un portable tu n’utilises pas la touche ‘fn’ non plus si tu n’aimes pas le parti politique du même non ? " />
yl a écrit :
Ces fenêtres sans barre haute deviennent difficiles à replacer/réorganiser également. Agacant pour ne pas dire plus.
J’imagine que tu fais référence aux barres d’en-tête (“headerbars”), mais dans ce cas je comprend encore moins : les headerbars sont plus grosses et offrent une surface plus importante permettant de cliquer pour déplacer les fenêtres.
yl a écrit :
Ne parlons pas de l’asence de systray
Euh… il y a toujours eu un systray. Il n’est certes pas pratique (d’où l’extension Topicons), mais il existe.
yl a écrit :
un système de notifications débile qui pose pb à un tas d’applicatif.
Le système de notification a été entièrement refait dans Gnome 3.16, et il est vraiment bien je trouve. Quels problèmes te pose-t-il ?
Le
24/09/2015 à
19h
47
pentest a écrit :
Gnome c’est vraiment bien, si l’on supprime les applis Gtkk pour les remplacer par des applications Qt.
Sinon y a KDE pour les pros qui veulent bosser.
Trop gros " />
Le
24/09/2015 à
18h
28
yl a écrit :
“Certaines de ces modifications perturberont sans doute les utilisateurs dans leurs habitudes.”
Depuis Gnome 3, c’est devenu une habitude… Enfin pour les utilisateurs qui restent dans ce foutoir digne de windows 8. Pour les autres, Cinnamon permet de profiter des apports esthétiques avec un environnement graphique utilisable et productif.
Autant je comprend qu’on puisse ne pas aimer les paradigmes utilisés dans Gnome 3, autant j’ai un peu de mal à voir en quoi c’est un “foutoir” ? " />
Tu n’as pas peur de te faire à nouveau bannir d’ici à force ? " />
seb2411 a écrit :
Supprimons la partie non factuelle
Bon voilà. " />
C’est un bon résumé " />
Le
24/09/2015 à
18h
22
merphémort a écrit :
non juste pour continuer à répondre aux trolls!!
Quelle abnégation, j’en suis tout retourné.
merphémort a écrit :
ça doit faire 3 fois ou 4 fois que je te le dis d’ailleurs…
Répéter quelque chose ne le rend pas plus vrai " />
merphémort a écrit :
donc soit tu sais pas lire soit t’es très con soit tu te fous du monde comme le bon troll que tu es et qui a besoin qu’on le remette à sa place quoi… " />
Visiblement, la politesse était en option lors de ton éducation.
Et mon premier message sur cette discussion était on ne peut plus sérieux ; ta façon de (ne pas) répondre démontre très bien le but réel de tes messages : dire n’importe quoi.
Le
24/09/2015 à
07h
18
Il se lève même à 2h du mat’ pour troller. Quel homme.
Le
23/09/2015 à
21h
35
seb2411 a écrit :
A mais en fait oui il fait carrément des copier coller " />
Bah oui, ça aide pour pondre sa prose. Tu sais bien, au bout d’un certain nombre de messages / jour il a une prime.
Le
23/09/2015 à
20h
35
seb2411 a écrit :
A non désolé mais on devient un Jvachez aussi facilement. Mais être capable d’écrire autant de messages, avec autant de texte pour ne rien dire et en si peu de temps tout en étant fier, je pense que ça fait de toi un bon prétendant.
D’un côté, il n’a pas trop trop de mérite : il fait des copier-coller des messages des autres en changeant juste 2-3 mots " />
Le
23/09/2015 à
20h
22
merphémort a écrit :
C’est pas grave
Bah je sais pas, vu le nombre de message que tu écris sur le sujet ça semble tout de même important pour toi. " />
merphémort a écrit :
et toi au lieu de te ridiculiser aussi à essayer de répondre à mes trolls juste parce que ça va pas dans TON sens, inquiète toi de ceux de tes camarades de chambrée là qui racontent absolument n’importe quoi les premiers,
Oui, je connais bien l’adage principal de la pensée binaire : si vous n’êtes pas avec moi vous êtes contre moi, etc.
merphémort a écrit :
c’est le meilleur moyen de pas avoir mes réponses si elles te dérangent tant que ça
Oh, mais ne t’inquiète pas : je n’avais pas vraiment l’espoir d’avoir une réponse construite et/ou argumentée de ta part " />
merphémort a écrit :
car il s’agit pas de laisser tes potes troller peinard comme des morts sur Windows et après venir faire le justicier quand la réponse du berger à la bergère arrive derrière hein, un peu de cohérence avec toi-même que diable ! " />
J’adore les gens qui viennent te faire une morale qu’il ne s’applique pas eux-même, ça sent toujours le conseil de qualité " />
merphémort a écrit :
donc pas la peine de rager dans le vent les guignols, car les seuls à être ridicules c’est bien vous hein " />
C’est mignoooooooooon.
Le
23/09/2015 à
19h
44
merphémort a écrit :
Oui je suis payé par Microsoft juste pour répondre à ceux qui sont payé par la concurrence, pas besoin de le rappeler à chaque fois que je ferme sa gueule à un troll " />
Tu ne risques pas de “fermer sa gueule à un troll” en répondant toi-même par un troll encore plus gros.
merphémort a écrit :
Et pour finir, je dirais qu’il faut faire attention aussi aux coûts cachés du logiciel libre, c’est bien pour cela que nombre d’administrations incompétentes sont revenues fissa sous Windows après avoir cru connement que linux était un moyen facile de faire des économies, alors qu’évidemment en exploitation quotidienne le libre est d’abord une source de surcoût immense et un nid à emmerdes comparé à Windows.
Lesquels de coûts ? Quelles administrations “incompétentes” ? On peut savoir de quoi tu parles précisément ou tu ne fais que balancer des poncifs ?
merphémort a écrit :
Woah. On sent le mec qui connaît son sujet. " />
toute ta liste pourrie là c’est QUE des jeux qui ont mille ans et y a même pas les suites sorties depuis, super réussie ta démo foireuse, quel fail " />
Ah oui, des jeux “pourris”, qui ont “mille ans”, carrément. Tu es crédibles.
merphémort a écrit :
Toujours aussi subtils et argumentés tes trolls anti-Microsoft sponsorisés !..
En réalité, comme relevé plus haut, le patron de Valv€ est un pauvre gars en bout de course qui gagne du pognon à rien foutre, forcément qu’il a peur du Windows Store vu que steam n’a absolument plus aucun intérêt désormais…
La preuve : depuis l’arrivée du Windows Store, tous les sites distribuant des programmes et toutes les différentes boutiques de jeux ont fermés, écrasés par la sur-puissance du Windows Store.
merphémort a écrit :
Surtout que c’est avant tout, et comme toujours un problème de pépettes : personne ne voudra développé pour linux PC alors que ça représente que dalle de pdm et peanuts en terme de masse de joueurs, quand on voit les coûts de dév d’un jeu AAA de nos jours…
Et comment expliques-tu l’explosion de jeux compatibles Linux au cours de ces dernières années ?
merphémort a écrit :
En effet, linux étant à la rue partout, même sur les servers et d’autres où il n’occupent que des marchés de niches, incapables qu’il est de ravir la place de numéro 1 à Windows Server
et en plus c’est l’OS qui est le plus à la rue te de très loin sur le desktop/laptop, normal après 30 ans à proposer que du grand n’importe quoi complètement pas adapté au grand public ou aux pros !..
" />
merphémort a écrit :
Bien sûr les annonces de Gabe font rire tout le monde, ainsi que le doigt de Linus, et Android qui n’a rien à voir et qui est juste un O.S. “device” ultra low cost qui mourra d’ailleurs de cela, proposant une qualité et un suivi lamentable, sans parler d’une sécurité plus que douteuse, et étant en plus désormais le seul OS mobile derrière Windows et iOS à n’avoir rien à proposer contre Metal et DX12 avant au moins 2017.
Rappelle-moi la part de marché de l’“O.S. “device” ultra low cost qui mourra d’ailleurs de cela, proposant une qualité et un suivi lamentable, sans parler d’une sécurité plus que douteuse” ? Et la part de marché des Windows Phones ?
merphémort a écrit :
OpenGL… 10 ans de rire et le méga fail continue encore " />" />
Vu le nombre de plate-formes, de périphériques et de systèmes supportés, et le nombre de jeux et de programmes l’utilisant, j’aimerais vois plus souvent des “méga fail” comme ça.
Le
22/09/2015 à
18h
38
merphémort a écrit :
[…]
Tu sais, tout le monde le sait que tu travailles chez Microsoft, pas besoin de venir le rappeler à chaque news " />.
" />
Danytime a écrit :
1400 jeux ? Allo ?
Euh… Quoi ?
Le
22/09/2015 à
18h
30
Danytime a écrit :
Pour le moment, il n’y a que toi pour croire ça. Moi je donne juste mon opinion avec une révision des chiffres donné par Citan.
[mode chiant]
Donner son avis passe par des phrases telles que “à mon avis”, “selon moi”, “pour moi”, etc.
C’est de la communication. Si tu écris une phrase au présent de vérité générale, ce n’est plus une opinion : ça devient l’énoncé d’un fait. Tu dois pouvoir te référer à tes cours de collège sur l’argumentation pour plus de détails " />
Certes, c’est une nuance dont tout le monde se fout (surtout sur internet), m’enfin.
[/mode chiant]
Danytime a écrit :
Par contre tu me feras signe quand tu auras 1400 jeux qui ne sont pas des remake de jeu Flash, merci :)
Soit tu sous-entends que “jeu en Flash” = “jeu pourri”, soit tu n’aimes pas la technologie Flash en elle-même.
Dans les deux cas, un peu d’argumentation nous aiderait à comprendre le pourquoi du comment de cette haine " />
Dans tous les cas, je ne suis pas d’accord avec ton chiffre : en triant les jeux par prix décroissant, je trouve beaucoup plus que 30 jeux qui me semblent intéressants.
Le
22/09/2015 à
16h
48
Danytime a écrit :
Oui voilà une trentaite sur 1500. Et Civ 5 ça compte pas tellement c’est une horreur la version steam linux. Je révise mon commmentaire :
En plus faut voir la gueule des 1500 jeux aussi. Il n’y a qu’une trentaine qui en vaut le coup (et encore vu que c’est du Steam c’est forcément sur Windows). “
Maintenant tu peux qualifier mon com d’honnête et droit. " /> Citan
Ça me fait toujours bien rire, ceux qui croient que leur opinion est universel " />
Le
22/09/2015 à
09h
03
BeaverFever a écrit :
exemple récent, j’ai acheté ziggurat sur GOG, ils m’ont filé un ZIP avec toutes les données du jeu, pas moyen d’installer ca proprement, t’as juste toutes les données en vrac dans un dossier que tu sais pas où mettre, avec l’exécutable dedans. Jamais vu aussi dégueulasse, du coup je me dit que steam malgrès les DRM c’est quand meme pas si mal…
À ma connaissance, les versions Windows des jeux GOG ont toujours eu un installateur. Et pour les jeux Linux, c’est maintenant le cas depuis un gros mois.
Le
21/09/2015 à
18h
55
BeaverFever a écrit :
Contrairement à GOG par exemple qui certe te vends des jeux sans DRM, mais parfois sans installateur digne de ce nom, juste un dossier avec tous les composants du jeu, tu mets ca où tu veux, à l’arache, c’est moche, j’aime pas ca " />
Euh… quoi ? " />
Le
21/09/2015 à
14h
19
À mon avis, chez Steam ils s’en moquent un peu du pourcentage de joueurs Linux. Ce qui les intéresse, c’est si ce pourcentage représente assez de personne pour être intéressant financièrement parlant.
Tu vas un peu vite. Faut pas avoir une machine trop vieille non plus pour voir ce “sérieux”. Il y a nombre de choses problématique au niveau constructeur de carte graphique. AMD qui avait pris un bon départ sur linux est maintenant un peu à la traine par rapport a Nvidia. Pas au niveau des perf mais du package de soft.
AMD, même au niveau des perf ils sont à la rue sous Linux. Mais effectivement, il n’y a pas de fabriquant “parfait” pour les cartes graphiques sous Linux :
Intel fait un bon pilote libre, si on oublie qu’il ne fait toujours que de l’OpenGL 3.3 sous Linux alors qu’il fait du 4 et plus sous Windows (et que de toute façon, les performances restent… du Intel quoi " />)
AMD / ATI, les performances 3D sont bof avec les deux pilotes, et le proprio est dépassé & bogué
nvidia est celui qui, à mon avis, s’en sort le mieux : pilote bien mis à jour, pratiquement aussi performant que le pilote Windows. Deux petits soucis : pas de pilote libre réellement utilisables, et donc pas de pilote inclut dans le noyau, et une utilisation d’Optimus qui peut parfois être pénible (utilisation de la commande ‘optirun’, etc).
Mon expérience personnelle est que la combinaison ‘chipset Intel + carte nvidia avec Optimus’ est ce qui marche le mieux pour avoir à la fois un bureau stable et moderne, et des bonnes performances dans les jeux. Mais ce n’est que mon expérience perso " />
TexMex a écrit :
Plus globalement c’est quand même assez con d’avoir des performances exploitables (ou mieux exploitable) quand les bureaux Linux n’en feront quasiment rien. RIP Compiz.
Compiz est toujours utilisé par Ubuntu (certes, plus pour longtemps). Techniquement, Unity est un gros plugin à Compiz.
Le
15/09/2015 à
10h
50
Charly32 a écrit :
De plus, Linux devant représenter une très faible pourcentage des clients des fabricants de GPU (du moins la partie grand public, pour les pro c’est peut être différents), les pilotes linux sont loin d’être aussi poussés et suivis que leurs homologues Windows.
Ce n’est pas le cas pour les pilotes propriétaires nvidia.
Le
15/09/2015 à
10h
48
Charly32 a écrit :
Il est ici des questions des pilotes intégrés au noyau et libres.
Je le sais bien.
Charly32 a écrit :
Les pilotes fournis par les marques sont généralement propriétaires.
Oui et non. Les seuls pilotes existants pour les chipsets graphiques Intel sont les pilotes libres du noyau, sur lesquels Intel travaille directement. AMD / ATI emploie un grand nombre des développeurs qui travaillent sur le pilote radeon et cie, ça ne laisse que nvidia qui ne travaille pas spécialement sur leurs pilotes libres.
Le
15/09/2015 à
10h
18
Dji a écrit :
Encore les pilotes graphiques retravaillés ? J’ai l’impression que cette optimisation tourne en boucle, ça fais 10 ans qu’on entends parler d’une meilleure gestion des pilotes graphiques….
Les constructeurs mettent à jour et corrigent des bogues de leurs pilotes graphiques en permanence, sous tous les OS. Pourquoi ça serait différent sous Linux ? " />
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