les consommateurs qui pourront bénéficier de l’offre Steam sur console, why not, ça fera peut-être réfléchir les gens qui lâchent 70€/jeu.
Je soulignais que Steam peut faire ce qu’il veut, c’est Microsoft et co qui décident sur consoles (y compris les prix). Vu que les trois constructeurs proposent leur propre magasin de jeux démat, aucune chance que Steam puisse arriver un jour sur consoles pour vendre des jeux.
Je faisais référence à la future console de Valve, pas aux autres.
Le
10/12/2012 à
15h
33
Dacoco974 a écrit :
Tu oublies un léger détail, les consoles ne sont pas des plateformes ouvertes, pour que Steam y soit, Microsoft/Sony/Nintendo doit donner son aval.
Je ne vois pas trop le rapport avec ce que j’ai dit.
Le
10/12/2012 à
13h
08
megabigbug a écrit :
Comme tu le dis il n’y a pas tellement de différences matérielles. Pourtant, un jeu pour PS3 doit être codé avec une version bidouillé d’opengl 1 et pour la xbox il doit être codé avec directX.
Le mieux ça serait que tous le monde code avec la même API: opengl ES 2 par exemple.
Donc l’intérêt est pour les dév et aussi pour les consommateurs qui pourront bénéficier de l’offre Steam sur console, why not, ça fera peut-être réfléchir les gens qui lâchent 70€/jeu.
Le
10/12/2012 à
12h
53
J’ai du mal à voir la différence avec les consoles actuelles (PS3 et Xbox 360) qui sont déjà des “PC bridés”…
C’est de la crypto asymétrique, il y a deux clefs, une publique et une privée. Tu chiffres avec la privée et pour déchiffrer tu utilises la publique.
raoudoudou a écrit :
tu chiffres avec la clef privée, tu déchiffres avec la clef publique
Non, c’est l’inverse mais je dois probablement être grillé.
Le
10/12/2012 à
12h
15
Je suis sceptique sur le système RSA (donc clef privée à conserver par le particulier)… Quand on voit le sérieux des gens pour les mots de passe, ça promet de nombreuses pertes de clefs privées. " />
C’est également pour cela qu’on interdit aussi que les mdp soient choisi par des gens et qu’on prend des générateurs codés maison…
Enfin bref, la base de la sécurité de nos jours.
Mauvaise idée en sécu, utiliser un protocole public et éprouvé est bien plus sûr qu’un protocole maison bricolé on ne sait comment.
Le
10/12/2012 à
10h
58
TBirdTheYuri a écrit :
Sinon je viens de calculer le nombre de combinaisons possibles pour ma clé WPA2 : 2.28E128
Je suis tranquille pour un bon moment " />
Pas forcément, la taille de la clef n’est pas une condition suffisante à un bon algo de chiffrement (mais c’est nécessaire).
Le
10/12/2012 à
10h
09
D’autre part, le temps de calcul dépend expressément de l’algorithme employé pour chiffrer le mot de passe. Selon Jeremi Gosney, le serveur peut ainsi s’attaquer à 44 autres algorithmes, mais les vitesses de calcul varient : 180 milliards d’essais à la seconde pour le MD5, 63 milliards pour le SHA1 et seulement 364 000 essais par seconde pour le SHA512crypt.
Ce sont des algorithmes de hachages, strictement rien à voir avec un algorithme de chiffrement (qui doit être réversible contrairement à un algo de hachage), grossière erreur.
Le site d’Orange est à la ramasse totale. J’ai l’impression qu’ils ne l’ont pas mis à jour depuis 15 ans… Donc ça colle plutôt bien avec l’application MySosh qui ne donne aucune info sur la conso (ni tempx de voix, ni nombre de SMS/MMS, ni data)… Amis de préhistoire, bonjour.
Même en ayant les bonnes réponses, on ne gagne jamais. C’est toujours pour les autres. " />
Le
26/11/2012 à
16h
07
David_L a écrit :
Tu n’as pas ouvert tes yeux, nuance " />
J’ai zappé l’intro, je l’ai vu ensuite mais trop tard pour éditer. " />
Le
26/11/2012 à
12h
51
tibibs a écrit :
juste une petite question, je comprend aps pourquoi tout le monde s’énerve avec “la salle B4”. Je suis nouveau sur les concours PCInpact alors si vous pouviez m’éclairer :)
Un FPS qui se vend mieux sur console que sur PC, c’est triste, mais vu le jeu, on ne peut qu’en déduire que les joueurs PC on juste du gout.
Du goût. Ou que les jeux PC se piratent plus facilement. " />
Le
26/11/2012 à
11h
33
Narcisse d’oyo a écrit :
Cette machine est faite pour ce battre contre les PS4 et xbox3 elles n’arrivent même pas aux niveaux des PS360, je trouve ca grave. Même la Wii qui n’arrivait pas aux niveaux des PS360 faisait mieux que les Xbox, GC, PS2, Dreamcast.
Cette machine est surtout faite pour être rentable et est destinée aux casual gamers avec des petits jeux à la con, vus et revus depuis 10 piges (Mario, Zelda, Metroid,…).
Le
26/11/2012 à
11h
19
Faut avoir envie de lâcher 60€ pour un titre pareil… Ca fait bien longtemps que je ne paie grand maximum 30€ pour un jeu et encore, il doit avoir une grosse durée de vie comme Skyrim.
J’admire les responsables de la sécurité pour la Descente à La Paz… ils ont pris le soin de mettre de la mousse sur certains poteaux alors que le mec peut mourir environ 300 fois autrement sur le parcours " />
Tu payes et apres on verra si on regarde ta reclamation … et à toi de prouver que c’est pas ton vehicule qui a été flashé (en cas de doublette par exemple)
Ah non, surtout pas " /> Si tu paies, tu n’as plus de droit de contester après. Payer = je reconnais l’infraction.
Pour en revenir à nos moutons, j’ai l’impression que si on adaptait la RCP aux fourchettes, on prendrait tous 1 mois de taule car on pourrait tuer qqn avec… juste comme ça, par prévention… " />
A l’époque où j’avais regardé pour installer Linux, c’était le souci qui revenait souvent : lenteur car le Cell n’est pas pleinement opérationnel. A mon avis, tu trouveras surement des posts à ce sujet sur PS3Gen ;)
Le
25/10/2012 à
10h
02
Intéressant comme sujet " />
Tu devrais commencer par voir si les PS3 vendues dans le commerce actuellement sont downgrables car je doute que tu aies déjà 4 (ou plus) PS3 a disposition :/
Edit : j’ai tjs lu que le Cell était bloqué avec l’OtherOS et que seul un coeur (principal) était utilisable, donc avec quoi calculent les PS3 mises en cluster ?
Le
25/10/2012 à
08h
29
mnemiopsis a écrit :
Je te remercie :)
J’ai commencé tout à l’heure à discuter de cette idée avec un collègue pour savoir si ça serait pas une idée à introduire dans son projet en préparation.
Un cluster de 4 PS3, ça revient à peine plus cher qu’un ultrabook. Quand on voit ce que fait Gaurav Khanna à l’Université du Massachusetts avec son cluster de 16 PS3, c’est pas tout à fait idiot comme idée –>http://gravity.phy.umassd.edu/ps3.html
Et puis, c’est surtout qu’avec cette histoire de clé LV0, ça devrait permettre de réinstaller sans trop de difficulté des firmwares alternatifs et donc du Linux sur la bestiole !
Son site a l’air intéressant et notammenthttp://www.ps3cluster.umassd.edu/ pour la marche à suivre (pas encore lu). Par contre, je suis sceptique sur son son intro, il dit “the PS3 is an open platform”… Peut-être avant que Sony bloque l’otherOS. Peut-être que le simple, ça serait d’entrer en contact avec Sony.
Edit : ah oui, c’est bien ça. Le tuto est périmé car il faut l’otherOS… Donc hack ou contacter Sony. Et si tu dois publier des articles à base de “on a monté un cluster de PS3 hackées” ça risque de ne pas faire sérieux " />
Le
25/10/2012 à
08h
27
2show7 a écrit :
Acheter une Delorean, aussi" />
Tu veux dire que c’est impossible ?
Le
24/10/2012 à
18h
12
Ok " />et un GPU comparé au cell ?
Le
24/10/2012 à
16h
34
mnemiopsis a écrit :
Ya des variantes du logiciel justement prévues pour le calcul en parallèle (mais sur de l’architecture PC).
La question qui me trotte depuis longtemps en tête, c’est de savoir s’il ne serait pas plus intéressant d’avoir un cluster de plusieurs PS3 mises en parallèle qu’un PC musclé ou qu’un serveur question capacité de calcul / budget (sur un PC, j’ai déjà vu certaines analyses nécessiter 1 semaine de calcul non-stop).
Je doute que le CPU de la PS3 soit plus puissant que par exemple un Phenom X6 qui est bon marché (pour un processeur à 6 cœurs). Mais si tu as vraiment des calculs massifs et parallèles à faire, je te conseillerai surtout de regarder du côté du calcul sur GPU : CUDA (Nvidia) ou OpenCL (générique), ça devrait être nettement plus performant qu’une simple (ou plusieurs PS3).
Mais sache que c’est possible de faire des supercalculateus avec des PS3" />
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Tu devrais commencer par voir si les PS3 vendues dans le commerce actuellement sont downgrables car je doute que tu aies déjà 4 (ou plus) PS3 a disposition :/
Edit : j’ai tjs lu que le Cell était bloqué avec l’OtherOS et que seul un coeur (principal) était utilisable, donc avec quoi calculent les PS3 mises en cluster ?
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Ok " />et un GPU comparé au cell ?
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