D’après les leaks de l’E3 il n’y aura pas beaucoup d’annonce. Du coup il faut pas qu’il donne trop d’information avant.
Non mais les gars. Vous croyez vraiment que ce genre de feuille se ballade toute seule ? Et pour info, les grandes conférences des éditeurs/constructeurs se font en dehors de l’E3 du coup cette fiche n’a juste aucun sens " />
Au passage impossible de trouve puzzle & dragons sur le play store. Puzzle and dragons, puzzle & dragons.. J’ai beau essayer differentes orthographes. Que dalle dans les 50 permiers résultat. Pas dispo dans nom pays ?
Le jeu n’est pas disponible partout (notamment en France)
Le
16/05/2014 à
13h
20
Dirty Troll a écrit :
Près de 12 dollars par joueurs, c’est juste énorme " />
Par contre ces revenus sont générés par la pub ou par la vente via micro transactions ? Ou les deux ?
Pour avoir eu l’occase d’essayer le bouzin en choppant un .apk c’est exclusivement de la µtransac’
Le
16/05/2014 à
13h
11
Cacao a écrit :
J’aurait aimé le volume d’utilisateurs a minima et donc un montant global rapporté.
Au deuxième trimestre 2013, le titre générait à lui seul plus de 4,8 millions de dollars de chiffre d’affaires par jour
à part pour les entreprises elles même, ça me parait pas vraiment intéressant de savoir qu’un utilisateur de Puzzle & Dragons vaut plus qu’un de Candy Crush :o
Après nous ne sommes pas lus que par des particuliers " />
Le
16/05/2014 à
13h
00
Mowee a écrit :
Ces stats ne veulent rien dire si on ne met pas en relation le nombre d’utilisateurs ni le business modèle.
De plus, je ne connais pas le modèle économique de chacun d’entre eux mais est-ce que par hasard GungHo ne serait pas payant ? Et CandyCrush F2P ?
Du coup forcément si 1000 utilisateurs ont achetés le jeu GungHo à 11\( maisque 100 millions d'utilisateurs mettent en moyenne 75 cents pour acheter je sais pas quoi sur CandyCrush...
C'est un Free to play le jeu de Gung Ho, on en a déjà pas mal parlé et il y a tous les liens nécessaires dans l'actu ;)
Puzzle & Dragons c'est 27 millions d'utilisateurs, juste au Japon, Gung Ho c'est 2Md\) de CA sur 12 mois glissants. et 95 % de ce CA qui vient de Puzzle & Dragons. Ce jeu génère plus de pognon chaque année qu’un éditeur comme Ubisoft.
Ca discute pas mal sur neogaf y a des gens qui ont montré que les screens officiels sont upscalé.
Nintendo a jamais vraiment lâché le mot “1080p 60fps” sur MK ils ont juste annoncé HD 60 fps. Alors oui à la source t’as du 1080p sur ta télé mais en interne on sait pas trop qui croire.
Ça n’enlève rien au titre il reste vraiment très bien fini
Enfin, au pire… OSEF non ?
Je ne comprends vraiment pas le débat sur ces histoires de 1080p ou pas sur consoles.
Le
15/05/2014 à
16h
02
Dr.Wily a écrit :
Heu ce sont des rédacteurs, pas des journalistes. Il n’y a pas de journalistes dans la presse jeu vidéo. Globalement il y a peu de journalistes dans la presse en générale.
Par définition y’a pas de presse sans journalistes. Si y’a pas de journalistes s’pas de la presse " />
Le
15/05/2014 à
15h
51
YohAsAkUrA a écrit :
si ils recoivent pas un chèque ils mettent une notte plus basse que celle reellement méritée…
Comme à chaque fois sur ce genre de remarque, je me sens obligé de sortir ça
Votre jeu sera 10% plus beau / fluide si vous debrancher le Kinect. " />
T’as tout compris de travers " />
Le
15/05/2014 à
13h
21
lincruste_2_la vengeance a écrit :
Les 10% c’est une spécification requise par MS pour la certification du jeu avant la vente.
Source ?
Le
15/05/2014 à
13h
21
Thoscellen a écrit :
Autant j’arrive a comprendre comment réserver une partie d’une mémoire (vive par exemple) autant j’ai un peu du mal a comprendre comment on peu réserver de la puissance processeur.
Ils réservent du temps de calcul du processeur. En grossissant très fortement le truc, en gros 10 % du temps, la puce travaille pour une tâche précise, et le reste du temps elle fait le reste.
Bon avant aussi c’était justifié perso car télécharger un jeu de 8go en moins de 2h c’était agréable aussi… " /> (comprendront ceux qui peuvent avec la ps3 " /> )
Ah les serveurs de téléchargement du PSN <3 Même avec un PS+ et de la fibre y’avait rien à y faire " />
Aucune source formelle. Mais des rumeurs de forum.
Pour les DLC j’espère que le prenuim suffira.
Les rumeurs de forums ça ne vaut rien du tout " />
Pour les DLC, le contenu du Pack premium de BF4 était déjà annoncé au moment de la sortie et de mémoire y’en a que deux DLC (ou un ?) sur les 5 prévus qui ont été lancés.
Le
14/05/2014 à
15h
35
sniperdc a écrit :
EA qui parle déjà d’un BF 5 (tout autre type de jeux) pour la fin d’année.
Source ? J’ai rien vu passer perso. Le cycle d’un Battlefield c’est 2 ans et y’a encore masse DLC a sortir (sans ironie)
C’est leur jeu attendu pour mars 2015 qui sera sur Xbox One / PS4
Le
14/05/2014 à
10h
19
Danytime a écrit :
Eventuellement une version PC ? Avec 33 millions d’exemplaires, il suffit de faire comme Red Dead Redemption : pas de version PC. Je ne les vois pas “perdre leur temps” avec une version PC, alors que sur console tout est verrouiller et contrôler, personne pour faire du modding et hacker le jeu.
Tes 33 millions d’exemplaires tu ne les fera jamais sur Xbox One et PS4 à l’heure actuelle.
Mais…. vu que l’on fait un don (par leur intermédiaire) à une association caritative et une oeuvre de charité, est-ce que le montant est déductible des impots ?? " /> " />
Non ce ne sont pas des oeuvres caritatives basées en France " />
Nannn ? J’vais pouvoir utiliser ma 360+kinect pour skype avec ma famille loin loin au lieu d’allumer le pc -juste à côté- avec sa cam pourrave… et skype ?
Voilà qui va résoudre certains problèmes d’encombrement…
Skype n’est pas dispo sur 360 si ma mémoire est bonne
Le
14/05/2014 à
07h
28
Julgas a écrit :
Canal+ / CanalSat fait parti du lot ?
pour l’heure Microsoft n’en a pas encore fourni la liste complète.
Sur 360 : les jeux obtenus via Games With Gold le sont définitivement. Si tu coupes ton abo Gold, tu peux encore jouer aux jeux obtenus
Sur Xbox One : fonctionnement identique au PS Plus. Pour profiter des jeux de l’offre Games With Gold, un abo Xbox Live Gold doit être actif.
Le
13/05/2014 à
16h
52
kamuisuki a écrit :
Sony aura juste a baisser le prix de la console au même moment de 50 ou 100euros et ils seront toujours devant. Une PS4 à 350ou 299 euros ça fait bien.
Ou alors un bundle PS4+un jeu+ 1an d’abo pour 399 euros.
Sony n’a aucune difficulté à vendre sa console en ce moment. Ils n’ont donc aucune raison de baisser le prix de la PS4.
Edit : Ah bah tiens, ils viennent justement de balancer un tweet dans ce sens
Le
13/05/2014 à
16h
21
AlbertSY a écrit :
Surtout que Bill Gates a dit qu’il faut abandonner la XboX.
D’ailleurs j’ai été surpris que NextINpact ne fasse pas une petit news ou brève sur cette situation ubuesque dans le monde du développement et de la gestion de problème….
Alors.
1/ le 8 et le 9 mai j’étais absent de temps en temps ça m’arrive de poser une journée, vous devriez tous essayer c’est vachement bien " />
2/ Pour le coup ce n’est ni une bêta ni un cas isolé. C’est un environnement de test public dans lequel sont testé les prochains patchs.
Blizzard fait ça sur World of Warcraft depuis… au moins 2006.
Du coup c’est pas ubuesque et ça ne mérite pas spécialement une news. Voilà voilà " />
Et les claviers physiques se vendaient bien en europe jusqu’a ce que les fabricants arretent d’en proposer. pourtant des modèles récents sortaient bien ailleurs qu’en europe…
S’ils ont arrêté d’en vendre c’est peut être parce que cela ne se vendait pas aussi bien que ça ? " />
Le
13/05/2014 à
08h
47
Oliewan a écrit :
Pas non plus de smartphones à clavier physique.
Pourquoi un form factor unique ?
Pour le clavier, à part chez Blackberry, ça ne se bouscule pas vraiment.
Côté form factor, il faut tout de même reconnaitre que le “rectangle aux coins arrondis” est à peu près le seul envisageable. Le carré ne serait pas forcément plus adapté au visionnage de site web et serait même gênant pour de la vidéo.
Le
13/05/2014 à
08h
44
death_deanied a écrit :
Que des pelles à tartes. Pourquoi plus aucun constructeur ne veut faire de smartphone “haut de gamme” à moins de 4 pouces?
" />
Tu devrais jeter un oeil au Xperia Z1 Compact de Sony ;)
Y a encore des gens qui contribuent avec kickstarter ?
Le coup de l’oculus rift ne leur a pas suffit?
Perso, j’ai jamais compris cette lubie de vouloir donner pour un projet sans être sur d’avoir un minimum de retour sur ledit projet.
Les gens ont payé pour un exemplaire du Rift DK1, ils ont eu leur Rift DK1.
Quitte à donner, autant investir dans des entreprises en prenant une part des actions et du capital. Ça permet de garder un œil sur l’évolution du projet et d’en conserver un petit contrôle.
Ca s’appelle l’equity based crowdfunding. Ca existe et il y a pas mal de plateformes qui proposent ce genre de Deal. Par contre la mise de départ ce n’est pas 200 dollars " />
Le
13/05/2014 à
07h
56
Jed08 a écrit :
Ou comment gagner de l’argent en construisant des routes dans Pharaon…
Je me sens soudainement moins seul.
Le
13/05/2014 à
07h
55
trash54 a écrit :
le jeux ou dans les années 90 il fallait juste modifier le fichier de sauvegarde via morton editor en hexa pour améliorer à fond les persos " />
J’pense qu’il fait allusion aux ventes “relativement faibles” (2,7 millions) de l’extension par rapport aux 17 millions de copies de D3 dans la nature.
Ooooh " /> pour la recherche artistique (peut être involontaire), ça aurait pu faire un sous titre " />
" />
tAran a écrit :
Par contre j’ai pas compris cette phrase :
On parle du mode online ? Ou alors il fallait absolument être connecté à Gamespy pour jouer offline ?
C’est en ligne, je corrige.
Le
12/05/2014 à
14h
17
yeagermach1 a écrit :
C’est beau quand même la news : la fermeture de ces serveurs est du a la fermeture de gamespy (un service qui n’appartient pas a EA) pour la quasi totalité d’entre eux. Mais pas un mot a ce sujet …
C’est corrigé. " />
(Bouton signaler une erreur tout ça tout ça.)
Le
12/05/2014 à
12h
59
Jaer a écrit :
Note: Neverwinter et Neverwinter Nights ne sont pas les mêmes jeux.
Je n’avais déjà pas assez de place pour le “2” de Crysis dans le titre " /> mais la différence est bien présente dans l’actu ;)
Pourquoi il n’y aurait plus aucun gain ? Il va pas vendre tous ses exemplaire le jour 1. Les ventes se repartissent en général sur plusieurs mois ou années.
Les courbes de ventes d’un jeu indé, ça ressemble a ça
XMalek t’as donné un exemple, mais c’est pas comme si je n’en avait pas donné dans mon commentaire. Certes ça ne concerne pas directement les new gen, mais ça reste parlant.
J’ai bien lu tes exemples, mais ma question concerne surtout la méthode à utiliser pour quantifier ces différences. Elles existent on est d’accord, mais comment peut-on quantifier que telle ou telle solution est meilleure ?
Le
07/05/2014 à
16h
08
Dr.Wily a écrit :
Oui, comme d’hab des chiffres quoi… admettons, c’est de la puissance brute, pas les capacités propres de la console.
Si tu as une autre suggestion pour mesurer la “puissance” d’un GPU et d’une console on t’écoute ;)
Les 3 consoles sont à un niveau bien suffisant pour offrir quelque chose d’assez beau et réaliste
Sur ce point là je suis par contre d’accord.
Le
07/05/2014 à
15h
58
XMalek a écrit :
De rien :p. L’edram est THE point noir de la xbone (c’est la même que celle de la 360 qui était déjà connu pour être catastrophique)
Heu. Je ne suis pas tout à fait d’accord sur ce point.
Sur la Xbox 360 tu avais 10 Mo d’eDRAM avec une BP (théorique) de 32 Go/s entre le CPU et la RAM.
Sur la Xbox 360 tu as 32 Mo d’eSRAM et la BP (théorique) est portée à 108 Go/s entre le CPU et la RAM
Du coup on n’est pas exactement dans les mêmes conditions " />
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