Un petit commerçant, c’est 1,8% + €0,25 EUR maximum.
En dessous, c’est le vendeur occasionnel: moins de 10.000€ de vente, si on déduit le prix du produit, la TVA, les taxes et les charges, il ne reste pas grand chose…
Ce sont des paliers mensuels, et on ne parle que des ventes réalisées par PayPal. Le petit commerçant peut très bien ne faire que 25 % de son CA de 30k/mois via PayPal. Et Internet n’est pas le seul canal de distribution.
Le
12/06/2014 à
13h
17
Faith a écrit :
Mais “instantané” pour une CB.
Les guillemets sont très importants dans le cas présent, étant donné que même dans le cas d’un paiement en CB les fonds ne sont pas transférés instantanément, et certainement pas en moins de 30 minutes " />
Faith a écrit :
Actuellement en comptant la commission d’achat de BitCoin et les frais de transaction, on est à 1.2%/1.4% du montant.
Si je regarde les commissions Paypal, je trouve 1,4% + €0,25 EUR
Y’a pas un si grand écart que ça…
De ce côté là ta remarque est valable pour un grand compte. Pour un petit commerçant on arrive a 2-3% +0.25€ ce qui est moins négligeable
Le
12/06/2014 à
12h
56
Faith a écrit :
Limiter éventuellement les frais. OK.
On rappelle qu’Expedia ne voit jamais l’ombre d’un bitCoin: il font appel à un intermédiaire qui facture lui aussi son travail.
Je t’invite à lire ce papier Les frais pris par les intermédiaires pour les paiements en BTC sont très inférieurs à ceux pratiqués par les banques.
Il y a aussi la question des délais pour les transactions, environ 30 min pour un paiement en BTC, plusieurs jours pour un virement.
En fait si. Microsoft a bien sorti un DLC “The Forgotten” pour Age of Empires 2 HD environ 14 ans apres la sortie du jeu original.
C’est un poil différent, ils ont quand même ressorti une nouvelle version du jeu avant, (avec un moteur différent etc…) techniquement ce n’est pas le même produit. Là on parle d’un contenu greffé sur un jeu vieux de 11 ans.
XMalek a écrit :
Rah il m’énerve cet abus de langage ! DLC = DownLoadable Content = contenu téléchargeable
Oui, 900 Mb/s sur speedtest, l’autre jour j’ai dl TitanFall (50 Go, les dev se sont cramé avec le son…) en 1h30 soit du 80-90 Mo/s de moyenne sur Origin.
Té sur que té obligé ou c’est seulement parce que ta pas aimé la tournure qu’a pris cette article, hein ? T’aurait préféré que ce soit quelqu’un d’autre qui perde sa place ou que tu soit devenu le patron, n’est-ce pas ? Je suis sur ! ‘spece de jaloux, va.
Ah non ça m’a vraiment fait rire " />
Le
10/06/2014 à
19h
21
amine548 a écrit :
" /> c’est trop peu " /> !
Je suis obligé de retirer des points pour l’orthographe " />
Après il y a plus de clients là-bas donc ca peux jouer
Un peu mon n’veu ! " />
Pour le coup la répartition de MK8 est identique sur ce point : 2x + au US qu’en Europe. Après c’est juste que les GTA-Like au Japon n’ont pas vraiment de public.
Le
09/06/2014 à
08h
56
5h31k a écrit :
Mais sinon, ce qui est marrant, c’est de constater que les ventes WiiU se font sur les “3” continents (USA, Europe et Japon) en parallèle alors que Watch Dogs se fait surtout sont beurre (1.000M d’exemplaires) en USA.
Sur 4 millions d’exemplaires vendus, les USA ne me semblent pas sur-représentés.
donc un pc de 8 ans avec upgrade CG en 2009 (et c’est du milieu de gamme!) pourra faire tourner le jeu…
ils se foutent bien de notre gueule " />
GG, t’as découvert ce qu’était une console “next-gen”
" />
Le
06/06/2014 à
10h
08
Delqvs a écrit :
Le “ainsi” d’Andrew Wilson veut peut être dire qu’ils ont passé du temps sur l’optimisation depuis l’année passée, ce qui en plus de la progressive évolution du parc des machines de joueurs permet maintenant de garantir un potentiel de vente suffisant
L’évolution présentée sur les stats de Steam n’a rien de flagrant :
Donc, au moment où ils ont pris la décision “comment développer FIFA 14”, ils ont dû estimer qu’il y avait lieu de définir le moteur seulement en considération des consoles. Soit une décision prise au plus tôt en 2012 pour des sorties fin 2013. L’interview est faite mi-2013.
Aujourd’hui, mi-2014, ils annoncent que FIFA 15 pc profitera du nouveau moteur. Sortie prévue fin 2014.
Je ne vois aucune incohérence avec ses propos.
C’est précisément ce qu’ils ont fait et ce qui s’est passé.
Donc, dire que “l’éditeur est revenu sur sa décision”, c’est juste faux. Ils ont au contraire précisément suivi la ligne de conduite qu’ils avaient défini.
Soit. C’est rectifié.
Le
06/06/2014 à
09h
19
Citan666 a écrit :
Sauf que ce n’est pas un an dont il s’agit, mais minimum deux voire trois, compte tenu de la date à laquelle sont prises les décisions majeures de développement.
Plusieurs points :
On parle d’une série annuelle pour Fifa, dont les évolutions sont mineures d’une année sur l’autre, sauf sortie d’un nouveau moteur.
Le temps nécessaire pour un portage PS4/Xbox One -> PC est très réduit (3 mois pour Warframe, par une équipe d’indés) Du coup c’est largement dans les cordes d’une boîte comme EA. S’ils avaient voulu porter le moteur Ignite sur PC, ils l’auraient fait.
Le
06/06/2014 à
08h
56
Citan666 a écrit :
C’est pas forcément un retour de veste, puisque vous parlez de deux jeux différents, FIFA 14 et FIFA 15.
EA peut avoir simplement considéré que le nombre de machines assez puissantes était devenu suffisant pour que ça vaille le coup.
Pour reprendre les termes exacts d’Andrew Wilson à l’époque :
« Même s’il y a quelques PC sur le marché qui sont capables de faire fonctionner ce moteur, la grande majorité des machines ne le peut pas. Et la majeure partie de la base de joueurs qui achètent ce titre sur PC ne dispose pas d’un ordinateur capable de le faire fonctionner ainsi »
Je doute que les proportions auxquelles ils faisait allusion se soient soudainement renversées en l’espace d’un an.
On voit ça en MP ou sur le mumble si tu te co " />
J’suis jamais sur le Mumble " /> (je ne sais même plus si j’en ai encore les logs)
Du coup le MP/Skype c’est plus sûr
Le
04/06/2014 à
14h
37
cob59 a écrit :
On peut ajouter à ça qu’avec 20~30€ investis au départ on reçoit (si tout se passe bien) un jeu AAA qui vaudra certainement le double, ce qui est une forme de retour sur investissement.
Ca s’appelle une précommande, ça n’a rien à voir avec un investissement.
Le
04/06/2014 à
14h
36
cob59 a écrit :
Tu cites un message qui dit clairement que CIG reverse des dividendes à des actionnaires, ce qui est factuellement faux, et tout ce que tu trouves à dire c’est “+1” ?
Je reformule. à l’exception de ce point précis, je suis entièrement d’accord avec le reste.
Ceci dit, sauf preuve du contraire ce n’est pas “factuellement faux” c’est juste qu’on en sait rien. Et si c’était vrai ce ne serait de toute façon pas critiquable.
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J’ai loupé 2-3 trucs dans le fil de la conf (genre Splatoon), je regarde tout ça à tête reposée et je mettrai à jour avec ce qui manque " />
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