votre avatar

Ellierys

est avec nous depuis le 13 janvier 2010 ❤️

6221 commentaires

Le 12/06/2014 à 13h 52







Faith a écrit :



Un petit commerçant, c’est 1,8% + €0,25 EUR maximum.

En dessous, c’est le vendeur occasionnel: moins de 10.000€ de vente, si on déduit le prix du produit, la TVA, les taxes et les charges, il ne reste pas grand chose…





Ce sont des paliers mensuels, et on ne parle que des ventes réalisées par PayPal. Le petit commerçant peut très bien ne faire que 25 % de son CA de 30k/mois via PayPal. Et Internet n’est pas le seul canal de distribution.


Le 12/06/2014 à 13h 17







Faith a écrit :



Mais “instantané” pour une CB.





Les guillemets sont très importants dans le cas présent, étant donné que même dans le cas d’un paiement en CB les fonds ne sont pas transférés instantanément, et certainement pas en moins de 30 minutes <img data-src=" />





Faith a écrit :



Actuellement en comptant la commission d’achat de BitCoin et les frais de transaction, on est à 1.2%/1.4% du montant.

Si je regarde les commissions Paypal, je trouve 1,4% + €0,25 EUR

Y’a pas un si grand écart que ça…







De ce côté là ta remarque est valable pour un grand compte. Pour un petit commerçant on arrive a 2-3% +0.25€ ce qui est moins négligeable


Le 12/06/2014 à 12h 56







Faith a écrit :



Limiter éventuellement les frais. OK.

On rappelle qu’Expedia ne voit jamais l’ombre d’un bitCoin: il font appel à un intermédiaire qui facture lui aussi son travail.





Je t’invite à lire ce papier Les frais pris par les intermédiaires pour les paiements en BTC sont très inférieurs à ceux pratiqués par les banques.



Il y a aussi la question des délais pour les transactions, environ 30 min pour un paiement en BTC, plusieurs jours pour un virement.


Le 12/06/2014 à 13h 00







Cara62 a écrit :



C’est vrai que si tu fais ça, je crois que on va t’indiquer gentiment la porte. <img data-src=" />





Fix’d <img data-src=" />


Le 12/06/2014 à 12h 53







Cara62 a écrit :



Kevin, je vais te résumer ton article, tu pourras en faire une Brève :







Présenté comme ça, c’est pas super factuel <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 19h 15







trolleur anonyme a écrit :



Ca va on a le temps de se préparer du coup <img data-src=" />







On verra ça… on verra ça <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 17h 41







trolleur anonyme a écrit :



Cette photo… cette rentabilisation <img data-src=" />





On vous a pas dit ? Ça sera l’avatar par défaut dans la v6 <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 14h 16







garn a écrit :



l’équipe de NXI joue à Diablo? <img data-src=" />





C’est un secret pour personne <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 13h 37







Halukard a écrit :



Frustré va, tu dis ça parce que tu n’a jamais plié une faille et le gardien avec un pylonne de conduction et des brassards warzchiens <img data-src=" />





En général c’est mon moment préféré dans la journée.


Le 11/06/2014 à 11h 57







steinfield a écrit :





  • mettre les memes taux de drop entre bounty et rift (quelle idée stupide d’avoir pas mis la même)





    Si tu appliques ça, les Rifts deviennent totalement inutiles et n’offrent rien de plus que les Bounties.Ah si, il reste les kikoo pylones.


Le 11/06/2014 à 14h 15







BunnyT a écrit :



En fait si. Microsoft a bien sorti un DLC “The Forgotten” pour Age of Empires 2 HD environ 14 ans apres la sortie du jeu original.







C’est un poil différent, ils ont quand même ressorti une nouvelle version du jeu avant, (avec un moteur différent etc…) techniquement ce n’est pas le même produit. Là on parle d’un contenu greffé sur un jeu vieux de 11 ans.







XMalek a écrit :



Rah il m’énerve cet abus de langage ! DLC = DownLoadable Content = contenu téléchargeable

DLC ne signifie pas forcément payant…







Je t’invite à (re)lire le dernier paragraphe


Le 11/06/2014 à 12h 23







Informel a écrit :



Oui, 900 Mb/s sur speedtest, l’autre jour j’ai dl TitanFall (50 Go, les dev se sont cramé avec le son…) en 1h30 soit du 80-90 Mo/s de moyenne sur Origin.





50 Go en 1h30 ca fait 9 Mo/s

(50 000 Mo en 5400 s -&gt; 9,xx Mo/s)


Le 11/06/2014 à 08h 46







FunnyD a écrit :



Et elle est à combien l’extension sur Steam? J’ai 20 € sur la FNA et 30 € sur mamazon





7.49 jusqu’à ce soir


Le 11/06/2014 à 08h 11







John Shaft a écrit :



Ton esprit est torturé par tes blagues pourries et tu n’arrives plus à trouver le repos ? <img data-src=" />





J’suis dans ma période d’insomnies standard.


Le 11/06/2014 à 07h 59







MaiEolia a écrit :



La nuit a été courte Kevin ? <img data-src=" />



Cf : sous titre <img data-src=" />





Pas pour les raisons invoquées dans le sous-titre <img data-src=" />


Le 11/06/2014 à 06h 28







kwak-kwak a écrit :



Héhéhéhé <img data-src=" />





Ce recyclage de sous-titre <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 19h 39







amine548 a écrit :



Té sur que té obligé ou c’est seulement parce que ta pas aimé la tournure qu’a pris cette article, hein ? T’aurait préféré que ce soit quelqu’un d’autre qui perde sa place ou que tu soit devenu le patron, n’est-ce pas ? Je suis sur ! ‘spece de jaloux, va.





Ah non ça m’a vraiment fait rire <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 19h 21







amine548 a écrit :



<img data-src=" /> c’est trop peu <img data-src=" /> !





Je suis obligé de retirer des points pour l’orthographe <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 17h 47







Soltek a écrit :



Kevin vous fait ses adieux



<img data-src=" />







<img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 19h 41







John Shaft a écrit :



Elle a déjà été souillée la licence Zelda <img data-src=" />





Oh vraiment ?


Le 10/06/2014 à 19h 26







ActionFighter a écrit :



J’ai l’impression que la conf a fait son petit effet pour beaucoup <img data-src=" />





Même moi j’ai commencé a craquer. MK8 avait entamé le travail, le Zelda open world m’intrigue et le truc avec la peinture a l’air rigolol.



Y’a plus qu’a attendre juin 2015 <img data-src=" />


Le 10/06/2014 à 16h 53







tAran a écrit :



C’est moi ou dans la présentation de Smash Bros, tu peux te battre contre l’avatar de Wii Fit ? <img data-src=" /> <img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" />





Y’a même une figurine NFC pour lui


Le 10/06/2014 à 16h 51

J’ai loupé 2-3 trucs dans le fil de la conf (genre Splatoon), je regarde tout ça à tête reposée et je mettrai à jour avec ce qui manque <img data-src=" />

Le 10/06/2014 à 17h 35







John Shaft a écrit :



Hier soir dans la shoutbox <img data-src=" />

boite à cri <img data-src=" />)





Je… je… <img data-src=" />



Vinceeeeeeent ? Prête moi ta Sword deux secondes !


Le 10/06/2014 à 09h 59







Alucard63 a écrit :



Oh punaise je m’étais pas rendu compte à quel point la ONE était un fail pour le moment.<img data-src=" />





Faut pas oublier qu’elle a un an de moins hein ? <img data-src=" />



La Wii U au 30/6/13 on était sous les 4 millions si ma mémoire est bonne (Et Nintendo en voulait 5,5 millions avant Fin mars)


Le 09/06/2014 à 10h 25







Azariel a écrit :



quid du nombre d’employé qui seront repris au nouvea bureau ( ou ont refusés le transfert) :P





Les chiffre de 130 inclut tout cela.


Le 09/06/2014 à 09h 41







John Shaft a écrit :



Ne pas virer des poignées d’employés au premier coup de vent, je n’appelle pas ça une fantaisie personnellement <img data-src=" />





Va expliquer ça aux actionnaires de la boîte <img data-src=" />


Le 09/06/2014 à 09h 37







LynxK3i a écrit :



En effet, je sais qu’Iwata a la main sur Nintendo Japan et America, mais concernant l’Europe je ne sais pas.





Nintendo Japan détient 100 % des parts de Nintendo of Europe, j’imagine qu’il a donc son mot à dire sur ce qu’il s’y passe.


Le 09/06/2014 à 09h 28







5h31k a écrit :



Après il y a plus de clients là-bas donc ca peux jouer





Un peu mon n’veu ! <img data-src=" />



Pour le coup la répartition de MK8 est identique sur ce point : 2x + au US qu’en Europe. Après c’est juste que les GTA-Like au Japon n’ont pas vraiment de public.


Le 09/06/2014 à 08h 56







5h31k a écrit :



Mais sinon, ce qui est marrant, c’est de constater que les ventes WiiU se font sur les “3” continents (USA, Europe et Japon) en parallèle alors que Watch Dogs se fait surtout sont beurre (1.000M d’exemplaires) en USA.





Sur 4 millions d’exemplaires vendus, les USA ne me semblent pas sur-représentés.


Le 06/06/2014 à 17h 58







John Shaft a écrit :



Nan en fait je voulais parler du “2.21 Gigowatts ?²” qui est devenu “What Else ?” <img data-src=" />





Ah oui tiens. Boh, c’est un détail :3


Le 06/06/2014 à 17h 43







John Shaft a écrit :



Bon le 80+ Titanium c’est très bien, maintenant faudrait le faire sur des blocs dont on a l’utilité <img data-src=" />



EDIT : Tiens, Kevin t’as censuré ton sous-titre ? <img data-src=" />





Attends demain matin <img data-src=" />


Le 06/06/2014 à 12h 02







Reparateur a écrit :



et surement BF5





Pas avant l’an prochain.


Le 06/06/2014 à 11h 02







tAran a écrit :



A noter que c’est Visceral Games qui le développe (Dead Space).



Pour le coup, dire que ça sent le BF 4.1 est aussi intelligent de dire que ça ressemble à du GTA 5.1 <img data-src=" />





J’viens de faire la correc’ à l’instant (reçue en mail d’erreur CLIN D’OEIL APPUYÉ)


Le 06/06/2014 à 10h 53







kidz a écrit :



donc un pc de 8 ans avec upgrade CG en 2009 (et c’est du milieu de gamme!) pourra faire tourner le jeu…

ils se foutent bien de notre gueule <img data-src=" />





GG, t’as découvert ce qu’était une console “next-gen”

<img data-src=" />


Le 06/06/2014 à 10h 08







Delqvs a écrit :



Le “ainsi” d’Andrew Wilson veut peut être dire qu’ils ont passé du temps sur l’optimisation depuis l’année passée, ce qui en plus de la progressive évolution du parc des machines de joueurs permet maintenant de garantir un potentiel de vente suffisant





L’évolution présentée sur les stats de Steam n’a rien de flagrant :



4 Cores CPU adoption trend: +3.780% (18 months)



DX10/11 Systems (Vista/Win7/8 + DX10/11 GPU)

9.83% are DX10, 17.55% are DX11

DECEMBER 2012 - MAY 2014


Le 06/06/2014 à 10h 01







Citan666 a écrit :



Ce qui est précisément le cas…

Je te renvoie à l’interview originelle…http://www.polygon.com/2013/6/17/4439532/ea-sports-ignite-pc-support-andrew-wils…

Précisément le passage

Donc, au moment où ils ont pris la décision “comment développer FIFA 14”, ils ont dû estimer qu’il y avait lieu de définir le moteur seulement en considération des consoles. Soit une décision prise au plus tôt en 2012 pour des sorties fin 2013. L’interview est faite mi-2013.

Aujourd’hui, mi-2014, ils annoncent que FIFA 15 pc profitera du nouveau moteur. Sortie prévue fin 2014.



Je ne vois aucune incohérence avec ses propos.



C’est précisément ce qu’ils ont fait et ce qui s’est passé.

Donc, dire que “l’éditeur est revenu sur sa décision”, c’est juste faux. Ils ont au contraire précisément suivi la ligne de conduite qu’ils avaient défini.







Soit. C’est rectifié.


Le 06/06/2014 à 09h 19







Citan666 a écrit :



Sauf que ce n’est pas un an dont il s’agit, mais minimum deux voire trois, compte tenu de la date à laquelle sont prises les décisions majeures de développement.





Plusieurs points :




  • On parle d’une série annuelle pour Fifa, dont les évolutions sont mineures d’une année sur l’autre, sauf sortie d’un nouveau moteur.

  • Le temps nécessaire pour un portage PS4/Xbox One -&gt; PC est très réduit (3 mois pour Warframe, par une équipe d’indés) Du coup c’est largement dans les cordes d’une boîte comme EA. S’ils avaient voulu porter le moteur Ignite sur PC, ils l’auraient fait.


Le 06/06/2014 à 08h 56







Citan666 a écrit :



C’est pas forcément un retour de veste, puisque vous parlez de deux jeux différents, FIFA 14 et FIFA 15.

EA peut avoir simplement considéré que le nombre de machines assez puissantes était devenu suffisant pour que ça vaille le coup.







Pour reprendre les termes exacts d’Andrew Wilson à l’époque :



« Même s’il y a quelques PC sur le marché qui sont capables de faire fonctionner ce moteur, la grande majorité des machines ne le peut pas. Et la majeure partie de la base de joueurs qui achètent ce titre sur PC ne dispose pas d’un ordinateur capable de le faire fonctionner ainsi »





Je doute que les proportions auxquelles ils faisait allusion se soient soudainement renversées en l’espace d’un an.


Le 06/06/2014 à 07h 43







Edtech a écrit :



Une idée du prix de la licence ? Je compte le prendre et adapter mon Apps pour qu’elle soit utilisable sur XBox One.





J’ai pas trouvé l’info sur le site de MS :(


Le 06/06/2014 à 06h 06







kikoo25 a écrit :



Quel forum ?





Celui de NXi.forum.nextinpact.com Next INpact


Le 05/06/2014 à 15h 24







Psycho10 a écrit :



La vibration dans les gâchettes qui ne marchent pas ?



Alors que c’est la SEULE ET UNIQUE différence avec la manette de 360 ?



<img data-src=" />



Ah MS, you never disappoint <img data-src=" />





Après c’est p’tet aussi parce que les jeux ne prennent pas encore ça en charge <img data-src=" />


Le 05/06/2014 à 15h 20







Mr.Nox a écrit :



C’est du sur pour le kit play&charge ? Parce que celui de la 360 ne fait pas office de câble de raccordement au PC.





Oui on a testé, ça marche même avec un câble lambda et avec des piles.


Le 05/06/2014 à 10h 02







skinnymcgee a écrit :



Marrant l’expression “ultimate player edition” alors qu’il y a pas de jeu et n’apporte que 20€ de réduction.



Et puis, je vais faire un peu mon vieux, mais 500 € les amis O_o , dans 10 ans la next next next gen <img data-src=" /> va tourner autour de 1000 € la console ?







Techniquement, la PS3 au lancement c’était 599 €. Du coup on assiste plutôt à une baisse des tarifs <img data-src=" />


Le 04/06/2014 à 15h 44







John Shaft a écrit :



Rabat-joie <img data-src=" />



(Dommage que tu sois parti à Nancy, sinon on t’aurais fait chanter aux prochaines rencontres INpactiennes <img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />)





S’pas parce que j’suis à Nancy que j’peux pas me déplacer à l’occasion (j’ai des vacances que je passe sur Paris tout ça)


Le 04/06/2014 à 15h 29







John Shaft a écrit :



Chiche ? <img data-src=" />





Non <img data-src=" />


Le 04/06/2014 à 14h 52







Goghvan a écrit :



On voit ça en MP ou sur le mumble si tu te co <img data-src=" />





J’suis jamais sur le Mumble <img data-src=" /> (je ne sais même plus si j’en ai encore les logs)



Du coup le MP/Skype c’est plus sûr


Le 04/06/2014 à 14h 37







cob59 a écrit :



On peut ajouter à ça qu’avec 20~30€ investis au départ on reçoit (si tout se passe bien) un jeu AAA qui vaudra certainement le double, ce qui est une forme de retour sur investissement.





Ca s’appelle une précommande, ça n’a rien à voir avec un investissement.


Le 04/06/2014 à 14h 36







cob59 a écrit :



Tu cites un message qui dit clairement que CIG reverse des dividendes à des actionnaires, ce qui est factuellement faux, et tout ce que tu trouves à dire c’est “+1” ?





Je reformule. à l’exception de ce point précis, je suis entièrement d’accord avec le reste.

Ceci dit, sauf preuve du contraire ce n’est pas “factuellement faux” c’est juste qu’on en sait rien. Et si c’était vrai ce ne serait de toute façon pas critiquable.


Le 04/06/2014 à 14h 22







Goghvan a écrit :



Si tu veux je peux te filer mes accès ;)





Now we’re talking. <img data-src=" />