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Ellierys

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6221 commentaires

Le 24/08/2017 à 09h 32

En même temps, la liste ne comprend que les mots de passe, pas les logins <img data-src=" />

Le 23/08/2017 à 15h 30

Yep c’est un des points faibles. Si le projet présenté au moment de l’ICO n’est pas fou, c’est la cata. Exactement comme lors d’une introduction en bourse pour faire un parallèle avec l’économie qu’on connait.

Le 23/08/2017 à 15h 29

“Le terme “crypto-monnaie nationale” signifierait qu’il s’agit d’une monnaie locale limitée au territoire… mais sur Internet, il n’y a pas de territoire estonien. <img data-src=" />”



Plusieurs choses. Ici par crypto-monnaie nationale, il faut plutôt entendre crypto-monnaie initialement émise par l’État.



De ce que je comprend de leur brouillon de projet, c’est d’émettre un certain nombre d’EstCoin et de les vendre à un certain prix. Comme quand tu entres en bourse. Tu émets un certain nombre d’actions de ta boite, à un prix fixé. Les fluctuations derrière s’plus tellement ton problème, mais avec l’argent que tu as récolté, tu t’arranges pour bien faire tourner ta boite histoire de faire grimper sa valeur et de te mettre à dos les mecs qui ont acheté des parts. C’est comme si ton EstCoin était en fait une action d’un bidule de l’État Estonien, que tu pourrais utiliser comme monnaie d’échange.



Sur la notion de territoire. L’Estonie n’entend pas interdire l’usage de l’EstCoin ailleurs que dans le pays, ça serait de toute façon impossible, comme rien ne t’empêche de payer en euro aux États-Unis, faut juste que la personne avec qui tu fais l’échange soit d’accord pour récupérer de l’euro <img data-src=" />



Après l’Estonie essaie de développer une notion de territoire numérique avec leur projet d’e-résidence.C’est un peu compliqué à expliquer, mais de mémoire, cette émission d’Arte ne le fait pas top mal.

sites.arte.tv Arte

Le 23/08/2017 à 14h 29

C’est l’état estonien qui la créé et qui la vend, avec pour objectif de se servir des revenus ainsi dégagés pour le bien de la nation™.

Le 23/08/2017 à 14h 27

Ca ne sera pas pour cette année (pour les vacances), j’ai jeté mon dévolu plus au sud <img data-src=" />

Le 23/08/2017 à 14h 22

On a les noms <img data-src=" />

Le 23/08/2017 à 12h 21

J’suis même pas sur de jouer la sécurité en disant 6.

Le 22/08/2017 à 14h 06

Pour être franc, j’ai pas vraiment saisi la nuance entre AoE II HD et la Definitive Edition.



J’étais persuadé que c’était la même chose avec un emballage différent histoire de les vendre sur le Windows Store plutôt que sur Steam.

Le 22/08/2017 à 14h 02

Ou 3.

Le 22/08/2017 à 06h 51

Alibaba ne précise pas quels revenus sont tirés d’Alipay, ni même dans quel silo ses recettes sont intégrées.



Pour la 2e question, je n’ai pas assez de données en main pour y répondre <img data-src=" />

Le 21/08/2017 à 12h 54

Un DLC ? Pourquoi se fatiguer quand tu peux vendre une micro-transaction à chaque changement de couleur ?

Le 21/08/2017 à 12h 46

Au mieux tu gagnes quelques euros par console, mais tu te fous une bonne partie de la clientèle à dos, c’est pas fou-fou comme stratégie pour le moment :)

Le 21/08/2017 à 11h 52

Sur la Xbox One 500 Go t’as que 360 Go d’espace disponible pour toi. Le reste est réservé à l’OS.

Faudrait donc coller un SSD de 128 Go à une éventuelle version “Light” de la Xbox One. Autant mettre un disque de 500 Go, ça coûte moins cher et ça fait le taf.

Le 21/08/2017 à 09h 45

Le stockage des jeux sur disque externe est possible sur Xbox One depuis… presque 3 ans je crois.

Le 21/08/2017 à 09h 15

Ils avaient déjà fait le coup de la sucette avec un scorpion grillé dedans avant l’E3. Plus rien ne m’étonnerait. <img data-src=" />

Le 21/08/2017 à 10h 31

Désolé pour le formatage pourri du message précédent, j’suis sur mobile et j’ai visiblement foiré un truc <img data-src=" />

Le 21/08/2017 à 10h 30







WereWindle a écrit :



Sachant que pour avoir droit au crédit d’impôt, il faut que le coût de dev soit supérieur à 100K€*, je suis pas certain que la mesure ait été pensée en premier lieu pour les indé <img data-src=" />



(*) après je n’ai pas été voir ce qu’ils incluent dans les coûts de développement <img data-src=" />





Le coût de dev moyen d’un jeu mobile dans un studio FR de moins de 10 salariés gravite autour de 160k€ si mes souvenirs sont bons.


Le 10/08/2017 à 14h 30

Je l’ai gardée en intertitre <img data-src=" />

Le 10/08/2017 à 13h 32







deepinpact a écrit :



Aujourd’hui dans les infos on peut lire qu’il est prêt à racheter Charter Communications, qui pèse \(114 milliards en bourse (2,5 fois la valeur cumulée d'Altice US et Altice Europe). Coût total de l'opération \)200 milliards endettement compris…





À ce niveau-là, j’appelle ça du Leveraged Balls Out.


Le 10/08/2017 à 12h 20

Comme dit dans l’actu, dans ce genre de cas l’AMF veille au grain.

Le 10/08/2017 à 09h 42







wanou a écrit :



D’habitude, c’est plus fin que ça: location des locaux à prix prohibitifs ou passage par un fournisseur obligatoire qui fait office de centre de profit.







Tu veux rire deux minutes ? <img data-src=">


Le 07/08/2017 à 06h 26







ThomasBrz a écrit :



Pour revenir a Activision blizzard, je trouve que king n’influence presque pas le chiffre d’affaire de la boite.





King c’est 30 % du CA sur ce trimestre, j’sais pas ce qu’il te faut de plus.


Le 04/08/2017 à 06h 44

Se tirer une balle dans le pied ?



Quand GTA V est sorti sur PS3/Xbox 360, ils ont décroché 1,5 milliard de dollars de ventes sur le seul trimestre du lancement.



Le trimestre du lancement sur PC, ils ont fait moins de 500 millions.



Ils favorisent les plateformes sur lesquelles ils vendent le mieux, c’est normal.

Le 04/08/2017 à 06h 43

Argument invalide, il sort sur Xbox One.

Le 02/08/2017 à 06h 31

Tu confonds The DAO avec Ethereum.



Ca revient à confondre Google avec l’euro.

Le 01/08/2017 à 15h 37

Si tu avais 1 BTC hier, aujourd’hui tu as 1 BTC + 1 BCC

Le 01/08/2017 à 12h 28

https://www.bitcoincash.org -&gt; “Recommended ticker symbol: BCC” <img data-src=" />

Le 01/08/2017 à 12h 14

Je n’aurais pas mieux résumé.

Le 01/08/2017 à 11h 29







DUNplus a écrit :



Le titre suggère t’il qu’il existe une crypto monnaie non controversé ?





<img data-src=" />


Le 01/08/2017 à 10h 19







Exocet a écrit :



Mais ça veut donc dire que des millions de gens auront des BCC “gratos”?





Précisément <img data-src=" />


Le 28/07/2017 à 09h 02







scientifik_u a écrit :



À noter qu’en pratique, les débits sont plus élevés que les débits commerciaux. En Jet par exemple c’est jusqu’à ~900M et non pas 500. En Play autour de 300M je crois.





Pour avoir eu du Jet et être actuellement en Play, je confirme. 920250 en Jet, 300125 en Play sur Nancy.


Le 27/07/2017 à 14h 54

Techniquement, les slides c’est déjà ni plus ni moins que de la pub à destination des investisseurs en fait <img data-src=" />

Le 27/07/2017 à 14h 34

Demain, après Twitter <img data-src=" />

Le 27/07/2017 à 13h 51

Oui. Et donc ?

Le 27/07/2017 à 13h 34

Coming Soon™

(J’suis sur leurs résultats là, et demain on fait Twitter <img data-src=" />)

Le 27/07/2017 à 14h 25

J’ai 9 raisons de penser qu’il n’y a pas de drama, la 4e te surprendra.

Le 26/07/2017 à 12h 08

Il les a conservées.

Le 27/07/2017 à 10h 07







Jarodd a écrit :



La NES mini c’est compris dans “Autres” ?



Et ça veut dire quoi FY18 ? C’est du prévisionnel ?







Y’a eu zero ventes de NES Mini sur ce trimestre, la prod a été arrêtée en décembre.

Mais sinon, oui, la catégorie “Autres” comprend tout ce qui n’est pas directement défini. Comme dit dans l’actu, sur ce trimestre ca compte notamment les ventes liées à la Wii/Wii U (hard & soft) aux Amiibo et aux jeux Virtual Console.


Le 26/07/2017 à 12h 08

J’ai plus les chiffres exacts en tête, mais de mémoire Intel c’est de l’ordre de 65 % et NVIDIA autour de 60 %

Le 25/07/2017 à 10h 12

Si la dette ne coûte pas cher s’pas forcément un problème.



Ca peut également être une dette souscrite par une filiale locale pour ses besoins de trésorerie, sans qu’elle ait besoin de faire rapatrier des fonds chez elle et de payer des impôts dessus.

Le 25/07/2017 à 09h 43

Ouais, mais si t’as déjà Paint t’as pas forcément besoin d’installer ShareX pour ça. <img data-src=" />

Le 25/07/2017 à 09h 32

C’est de moi, dispo en licence WTFPL.

Le 24/07/2017 à 15h 28

Il y a des espaces réservés dans le bloc pour ce genre de choses :)

Le 21/07/2017 à 12h 48

Les portefeuilles n’étaient apparemment pas chiffrés. Ils ont saisi les PC et les serveurs qui les contenaient.

Le 21/07/2017 à 08h 27

La finalisation du rachat n’était prévue depuis le départ que pour fin 2017. Il n’est donc pas en retard.

Le 20/07/2017 à 14h 08

Parce que le pouce en l’air, je trouve ça cool.

Le 20/07/2017 à 09h 53



Les gagnants seront annoncés la semaine prochaine, avec ceux de notre précédent concours permettant de gagner une console de jeu « Next Gen ». Bonne chance à tous !

;)


Le 20/07/2017 à 08h 36

Oui fin c’est 80 % de démat sur un trimestre sans aucun lancement autre que des DLC <img data-src=" />

Le chiffre devrait être très différent au quatrième trimestre avec la sortie d’Assassin’s Creed et toute sa clique <img data-src=" />

Le 19/07/2017 à 13h 06

Attention, on parle ici de baisse de la part du PC dans le total. Pas des ventes brutes de jeux PC.



On passe de 26 % de 139 millions d’euros (~36 M€) à 21 % de 202 millions d’euros (~42 M€)

Le 19/07/2017 à 09h 02







dandrz a écrit :



Bon après faut supporter my little pony en boucle mais c’est un autre débat.







Bah quoi ? <img data-src=" />